魂之刃巨龍城堡手機(jī)版是一款高畫(huà)質(zhì)的動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,采用了暗黑系風(fēng)格,畫(huà)面超清精致,精彩的劇情故事上演,眾多英雄角色任你扮演,并且還有精美的畫(huà)風(fēng),好聽(tīng)的音樂(lè),爽快的連擊,帶你走進(jìn)一個(gè)完全不一樣的北歐神話(huà)體系中。該游戲有著非常新穎的戰(zhàn)斗模式,例如5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機(jī)制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機(jī)制,帶來(lái)你非常暢快的打擊感。除此之外,游戲還有70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,近百種巨大怪獸和北歐神靈,這些強(qiáng)大的怪獸以及神靈你需要逐個(gè)去擊破,玩家們需要熟練掌握各種格斗動(dòng)作以及特殊技能,以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn),然后靈活使用各種操作來(lái)打敗敵人。
游戲特色
1、采用主機(jī)動(dòng)作游戲的多鏡頭機(jī)制,豐富的鏡頭效果,震屏、濺紅、模糊都讓打擊感更強(qiáng)烈,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、主機(jī)級(jí)動(dòng)作游戲的QTE與終結(jié)技帶來(lái)更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機(jī)制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
4、 70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
魂之刃巨龍城堡5-10血神三星通關(guān)方法
游戲中的5-10血神BOSS遇到之后,因?yàn)閺?qiáng)度的關(guān)系傷害很足哦,那么要如何搭配及穿戴才能夠三星通關(guān)呢,就讓小編來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
5-10血神的3星技巧:
裝備的話(huà),基本都是王者套的武器戒指和騎士套的衣服項(xiàng)鏈,滿(mǎn)強(qiáng)化。
寶石的話(huà),把暴擊增傷攻擊買(mǎi)光,合一下鑲嵌上。技能的話(huà)應(yīng)該都滿(mǎn)了,沒(méi)滿(mǎn)就在去刷一次勇者試煉,一次近200本書(shū)。
boss1階段技能:
①紅身然后揮砍,這個(gè)盾防接五連閃;
②紅身蓄力突刺,這個(gè)閃避吧;
③劍插自己身上然后爆炸,這個(gè)一定要跑開(kāi),傷害高還附帶吸血;
④其他的沒(méi)注意,有也是盾防五連閃。
QTE階段:向左,向上,猛戳,向右;時(shí)間很短,大概只有其他圖的一半時(shí)間,手速一定要快,多練練就行。
boss2階段技能:
①boss紅身彎腰便秘似的然后腳下出現(xiàn)個(gè)圈再爆炸,一定要閃避,靠跑的話(huà)不穩(wěn),我記得好像開(kāi)過(guò)一次。
②boss上天召喚一圈劍砸下來(lái),地上有提示,這個(gè)走位+閃避,還有就是鬼魂技能可以躲,但不要搶?zhuān)琤oss上天到劍落下有一段時(shí)間,看好再開(kāi)。這個(gè)有點(diǎn)煩,上了3次天基本3星無(wú)望了。
③還有就是連扔你,盾防五連閃。
3星的話(huà),還是2種思路,看自己傷害情況。
第一種,小怪穩(wěn)點(diǎn)無(wú)傷,攢好怒氣別用,一階段靠閃避+盾防五連閃無(wú)傷,二階段看好時(shí)機(jī)變身幾下強(qiáng)秒boss。
第二種,傷害要求更高一些,一階段基本無(wú)傷,2階段boss上天開(kāi)鬼魂技能,然后就是盾防五連閃,找好節(jié)奏上去斬?fù)麸L(fēng)暴轉(zhuǎn),王者S++武器的話(huà),幾下就沒(méi)了,找好節(jié)奏閃避,boss放技能是有節(jié)奏的。
提示:boss大概在65%血量進(jìn)入QTE,提前看好血量輕輕重,可以多轉(zhuǎn)一個(gè)斬?fù)麸L(fēng)暴的傷害,為二階段減負(fù)
新手攻略
游戲中有著很多的技能可供我們進(jìn)行選擇,游戲中的技能我們是可以全部都點(diǎn)玩的,但是前期我們顯然是做不到的,所以選擇一套合適的技能就非常的重要了,下面小編帶來(lái)的就是魂之刃巨龍城堡新手技能選擇推薦。
1、技能的選擇:雖然說(shuō)后面技能是全部能點(diǎn)完,但在通關(guān)前,還是有先后順序的。我的先后順序是斬?fù)麸L(fēng)暴(aab)――盾反(連鎖一擊)――輕重加強(qiáng)――元素刻印――其他。一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,前期盾反是超級(jí)給力的,尤其聽(tīng)說(shuō)現(xiàn)在盾反還能無(wú)敵(我那時(shí)候沒(méi)有無(wú)敵,法師boss的雙炮會(huì)第二下會(huì)被擊)。盾反cd的時(shí)候,我基本上靠aab蹭血,挺好用,至于閃避,我想說(shuō)改版前基本上用不出來(lái),很難。元素推薦冰,刷圖冰凍是很不錯(cuò)的。
2、商店物品。前期如果覺(jué)得太難了,或許是裝備太爛,那么,多重復(fù)打前面容易的關(guān)卡,收集材料,哥布林商店的裝備是一個(gè)很好的選擇,另外有閑錢(qián)的話(huà),奸商的技能包,寶石包,鬼神包一定不要錯(cuò)過(guò)。
3、好東西,都在勇者試煉。15關(guān)還是比較容易的,只要有哥布林商店套裝,帶上冰凍元素,基本上都能通關(guān),只要有一把S++武器,基本上后面幾關(guān),傷害絕對(duì)不是問(wèn)題了。
4、多多強(qiáng)化,如果還是打不過(guò),再可以強(qiáng)化裝備,最高到10,花點(diǎn)金幣和材料,費(fèi)用不高,肝幾把就來(lái)了。 5、鬼神選擇,個(gè)人喜歡用毒,打斷能力比較高,也可以用冰凍。
6、人性和惡魔的選擇,這是我覺(jué)得比較虧的地方,萌新千萬(wàn)要記得從一而終,不然就像我一樣,好壞兩頭倒,最后翅膀也拿不到,火系鬼神也拿不到。
更新日志
v7.1.0版本
1、修復(fù)了速通關(guān)卡有概率無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
2、修復(fù)了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問(wèn)題
3、修復(fù)了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
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