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三國連環(huán)戰(zhàn)最新版本是一款以三國題材的動(dòng)作類角色扮演手游,在游戲中玩家扮演統(tǒng)治者,通過發(fā)展內(nèi)政來獲取自己需要的資源,城池資源獎(jiǎng)勵(lì)非常的豐厚,所以起點(diǎn)城池路線的規(guī)劃都是十分的重要,合縱連橫聲東擊西,各個(gè)血盟國家都是互為牽制的,國戰(zhàn)就在這一刻一觸即發(fā)。游戲中玩家可以收集自己喜歡的三國角色,并且可以自由的招募自己喜歡的三國名將成為自己的左膀右臂,與他們一起去爭霸三國。此外游戲經(jīng)典的畫風(fēng)、人物的立體感受、專屬的戰(zhàn)斗技能以及風(fēng)趣的對話獨(dú)白,都讓人又不一樣的享受。
【亂世王者 攻城三國志】
全3D建模實(shí)時(shí)光效,帶你重構(gòu)古城景貌。玩家初期都會(huì)得到一個(gè)自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮(zhèn),通過資源調(diào)配發(fā)展壯大己身。
【三國戰(zhàn)紀(jì) 文治武功】
游戲中收羅了數(shù)百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因?yàn)閬y世架空來到此處,想要內(nèi)掌朝政外展軍事,能臣強(qiáng)將缺一不可。
【三國戰(zhàn)爭 攻城略地】
隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,不可避免地出現(xiàn)諸侯割據(jù)的局面。相鄰?fù)婕铱赡苁悄愕拿擞?,與你并肩而戰(zhàn),也可能虎視眈眈,覬覦你的領(lǐng)地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅要強(qiáng)大的個(gè)人力量,更需要合理的外交與團(tuán)隊(duì)技巧。
1、百名武將:將三國中有名的武將搬上了游戲中的世界,同時(shí)還有著智慧過人的謀士登場。
2、玩法豐富:不同的英雄有著不同的能力,想要順利的完成挑戰(zhàn)就要合理利用其中的技能。
3、趣味十足的玩法,每天都有熱血的戰(zhàn)斗,玩家也能收集到不同的英雄。
4、戰(zhàn)斗模式選擇不同類型,快速掌握你的角色武將的戰(zhàn)斗能力,施展最強(qiáng)的操作,擊敗所有的強(qiáng)大敵人。
5、趣味十足:每一天都有不同的內(nèi)容,玩起來十分的有趣,并且其中的玩法更是十分豐富。
1、君主府
君主府會(huì)提升采集隊(duì)列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會(huì)優(yōu)先把君主府升級(jí)并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級(jí)君主府另外的原因就是其他建筑的等級(jí)不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級(jí)。
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動(dòng)也可以獲取到!
3、兵營
為什么你的兵會(huì)比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因?yàn)閯e人的兵營等級(jí)比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級(jí)是可以解鎖更高級(jí)的兵種,在戰(zhàn)場中就會(huì)有更多的優(yōu)勢。
4、校場
校場這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級(jí)的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級(jí),可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級(jí),這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級(jí)可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。
6、天策府
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級(jí)會(huì)提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級(jí)會(huì)解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時(shí)間升級(jí),畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。
7、醫(yī)療所
剛開始玩的時(shí)候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級(jí)可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會(huì)比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級(jí)優(yōu)先級(jí),我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)。
8、烽火臺(tái)
戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國連環(huán)戰(zhàn)》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺(tái)的等級(jí)吧!但是對于我這種種田玩家,我會(huì)把烽火臺(tái)放到后面升級(jí),畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級(jí)更劃算。
9、城墻
起初對于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會(huì)有作用,他會(huì)分?jǐn)偰闼艿降膫?,升?jí)城墻相當(dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會(huì)選擇升級(jí)城墻并且盡可能提高城墻的等級(jí)畢竟升級(jí)城墻比弄裝備更劃算。
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