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浙江日?qǐng)?bào)邊鋒雙扣游戲手機(jī)版 v5.9.30安卓版
  • 分類:棋牌桌游
  • 大?。?/span>125.62M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-03-05
  • 版本:v5.9.30
  • 年齡:16+

浙江日?qǐng)?bào)邊鋒雙扣游戲手機(jī)版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
6.7
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  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

小編為大家提供的是浙江日?qǐng)?bào)邊鋒雙扣游戲手機(jī)版,簡(jiǎn)稱邊鋒雙扣,雙扣全集,是邊鋒公司開發(fā)的一款手機(jī)雙扣游戲,在邊鋒游戲的官方管理下,大廳內(nèi)的游戲環(huán)境十分的良好、游戲的還原度十分的高,給到玩家們最純正的雙扣游戲體驗(yàn),對(duì)雙扣感興趣的玩家不容錯(cuò)過,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

雙扣游戲是由溫州人發(fā)明,是流行于浙江的一款棋牌游戲,游戲的規(guī)則類似于爭(zhēng)上游,且使用兩副撲克牌進(jìn)行游戲。游戲內(nèi)第一盤隨機(jī)由四家中的一家出牌,開始后,如果上一盤雙扣成功,則還是隨機(jī)由四家中的一家出牌,如果是和或者單扣,則由上盤的第一名首先出牌,游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以Pass棄權(quán),如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。玩雙扣記牌是會(huì)耗費(fèi)一定的精力的,所以很多聰明的玩家為了提高游戲勝算就會(huì)記憶大牌,比如說JQKA都出去幾個(gè)了,大小王2都出去幾個(gè)了,這樣來(lái)計(jì)算管牌,如此效果也是甚好的。

游戲特色

1、閃電開局!親朋好友比拼戰(zhàn)!

2、策略之戰(zhàn)!賭神云集斗智勇!

3、地方配音!趣味俚語(yǔ)樂開懷!

4、競(jìng)技之路!活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)拿手軟!

邊鋒雙扣新手指南

1、下載安裝好邊鋒雙扣,選擇一種登入方式進(jìn)行登入。

2、進(jìn)入主界面,選擇你想要玩的模式。

3、選擇底分,不同的底分,輸贏的金幣都不同,底分越大輸贏越大。

4、進(jìn)入之后等待其他人入場(chǎng)即可開始。

雙扣基本技巧

1、在雙扣游戲中,順子和連對(duì)是兩類極易暴露手牌的牌型,因此除非手牌極好,玩家盡量不要過早將這兩類牌型打出。而且這兩手牌在打出之后很容易就會(huì)被炸,因此玩家一定要及早的做好準(zhǔn)備。

2、如果說玩家和自己的隊(duì)友手里加起來(lái)也只剩下一張大王了,一定不要隨意的將這張牌打出去。這時(shí)候,這張大王就是保命的牌,若是早早的打出去,就只能看著對(duì)手玩家傳牌走牌了。

3、打雙扣游戲的玩家都盼望著能夠早早的將自己的手牌全部出完,尤其是那些雙扣新手們,因此,我們經(jīng)??梢栽陔p扣的牌局中看到有玩家跟炸,其實(shí)這種行為是非常不可取的。雖說該出手時(shí)就出手,但玩家也不能盲目的跟牌,免得白白浪費(fèi)了自己手里的炸彈,得不償失。

4、雙扣游戲想要贏,主要是看打雙扣的玩家能不能把握游戲的主動(dòng)權(quán),若是玩家可以搶到頭家,那么這局游戲的輸贏其實(shí)就已經(jīng)確定了,后面就看自己隊(duì)友的了。

5、若是玩家自己的手牌不夠好,那么一味地出牌也不見得就是一件好事兒。要是玩家已經(jīng)確定了自己沒有走牌的可能,就可以放棄自己走牌,轉(zhuǎn)而輔助自己的隊(duì)友,讓隊(duì)友成為那個(gè)最先走牌的玩家,這樣即便自己不能走牌也算是己方的勝利。

如何打好雙扣?

1、雙扣中的炸彈是用來(lái)炸的,一味地藏著炸彈并不會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生什么有益的幫助,玩家沒有必要總是將炸彈留到最后才出,該出手時(shí)就出手。只在最后留一手炸彈用于幫助對(duì)家接風(fēng)就足夠了。

2、在出牌的過程中,玩家應(yīng)該學(xué)著去記憶游戲中一些大牌的出牌狀況,比如大小王、2、A等牌。通過這些牌張的在牌局中的出現(xiàn)情況以及場(chǎng)上各名玩家的出牌狀況游戲中所剩的大牌可能在哪名玩家的手中出現(xiàn)。

3、雙扣玩家的觀察不應(yīng)該只針對(duì)于自己的對(duì)手,還應(yīng)該注意自己的隊(duì)友,找出自己隊(duì)友需要的牌型。這樣在后續(xù)出牌的過程中,玩家就可以多多去打自己對(duì)手不要而隊(duì)友需要的牌型,在保證自己走牌的前提下盡可能的幫助隊(duì)友走牌。

4、若是在游戲的過程中遇到一個(gè)對(duì)手的牌型很好,不要為了爭(zhēng)一口氣而強(qiáng)行出炸壓牌。如果實(shí)在壓不住,不如就放他先走,將手里的好牌留住,然后結(jié)合自己隊(duì)友的力量將這名玩家的隊(duì)友壓制到第四名,盡可能的減少己方的損失。

5、玩家在打雙扣游戲時(shí)的心態(tài)也是非常重要的??梢哉f,如果玩家想要打好雙扣,一定要保證自己的心態(tài)平和。畢竟,即便玩家掌握了再多的技巧,如果不能將其應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)中也是沒有用的。而良好的心態(tài)有助于玩家保持頭腦冷靜,靈活的運(yùn)用游戲技巧。因此,玩家打雙扣時(shí)的心態(tài)不可謂是不重要的。

總的來(lái)說,如果玩家朋友們想要打好雙扣,不僅要掌握足夠的雙扣游戲技巧,還必須要保證自己的心態(tài)平和,以平常心對(duì)待游戲。

雙扣計(jì)分規(guī)則

1、雙扣游戲名次的確定規(guī)則。

根據(jù)場(chǎng)上各名玩家走牌的次序來(lái)決定最終的游戲名次,如果游戲中出現(xiàn)了雙扣的局面,那么第三名和第四名的判決則需要依據(jù)場(chǎng)上各名玩家的出牌順序來(lái)判定。

(1)當(dāng)某一隊(duì)中的兩名玩家都已經(jīng)將自己的手牌全部出完,而另一隊(duì)中的兩名玩家都還沒有將手牌走掉的時(shí)候,本局游戲?yàn)殡p扣。

(2)當(dāng)某一隊(duì)中的兩名玩家一個(gè)是第一名將手牌走掉,一個(gè)是第三名將手牌走掉的時(shí)候,本局游戲?yàn)閱慰邸?

(3)當(dāng)某一隊(duì)中的兩名玩家一個(gè)是第一名將手牌走掉,一個(gè)是第四名將手牌走掉的時(shí)候,本局游戲?yàn)槠娇邸?

2、雙扣游戲積分的計(jì)算規(guī)則。

           第一名    第二名    第三名    第四名

雙扣          3            3           -3           -3

單扣          2           -2            2           -2

平扣          1           -1           -1            1

3、雙扣游戲積分的翻倍規(guī)則。

如果某一隊(duì)的玩家在游戲的過程中打出過下面任意一種牌型而且獲得了最終游戲的勝利,那么最后獲得的游戲積分就可以翻倍。

(1)五張牌的炸彈:積分×2;

(2)六張牌的炸彈:積分×4;

(3)七張牌的炸彈:積分×8;

(4)八張牌的炸彈:積分×16;

(5)天王炸彈(四個(gè)王組成的炸彈):積分×16。

4、雙扣游戲貢獻(xiàn)分的計(jì)算規(guī)則。

不管玩家最終的游戲結(jié)果是輸還是贏,只要玩家在游戲的過程中打出下面任意一種牌型,都需要給玩家給予相應(yīng)的加分或是減分。

(1)六線牌型:給本隊(duì)玩家加六分,其他玩家各減兩分。

(2)七線牌型:給本隊(duì)玩家加18分,其他玩家各減六分。

(3)八線以及八線以上牌型:給本隊(duì)玩家加30分,其他玩家各減10分。

玩家在游戲結(jié)束時(shí)最終的得分=基本分×翻倍數(shù)+貢獻(xiàn)分

5、雙扣游戲計(jì)分場(chǎng)游戲規(guī)則:

雖然雙扣游戲無(wú)論如何都需要計(jì)分,但仍然可以被劃分為普通積分和游戲幣積分兩種。只有在游戲幣計(jì)分場(chǎng)中,玩家完成一局游戲之后的游戲幣以及分?jǐn)?shù)才會(huì)發(fā)生實(shí)質(zhì)性的變化。

(1)當(dāng)一局雙扣游戲結(jié)束之后,輸?shù)粲螒虻耐婕倚枰鄢粝鄳?yīng)的游戲積分,而獲勝的玩家則需要根據(jù)上面小編提到的那些雙扣計(jì)分規(guī)則加上適宜的積分,從而得出最終的積分?jǐn)?shù)量。

(2)當(dāng)某局雙扣游戲中的玩家逃跑之后,逃跑的這名玩家需要被加以扣除相應(yīng)游戲積分的懲罰,而場(chǎng)上其他玩家的積分則不會(huì)產(chǎn)生任何變化。

以上就是雙扣這款游戲全部的計(jì)分規(guī)則了,希望小伙伴們?cè)谥蟮挠螒蜻^程中可以按照上面的規(guī)則來(lái)進(jìn)行雙扣的計(jì)分,也祝愿大家都可以在雙扣游戲中雙扣了對(duì)手,獲得自己所需要的積分獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲規(guī)則流程

1、當(dāng)四方全部開始后,服務(wù)器直接發(fā)牌。

第一個(gè)出牌的權(quán)力:每一盤隨機(jī)抽出一張牌,誰(shuí)抓到此牌,誰(shuí)有第一個(gè)出牌的權(quán)力,抓到另外一張同樣的牌,將上他的對(duì)家,要換位置。兩張?jiān)谝患业脑捑筒挥脫Q位置。

出牌過程:游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(quán)(Pass); 如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。

牌的大小 本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

2、牌形的大?。?jiǎn)螐垺?duì)、三同張、連對(duì)(必須在3連隊(duì)以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、順子(2不能出現(xiàn)在順子中)牌型,直接根據(jù)牌點(diǎn)確定大小,但要求出牌的數(shù)量必須相同; 不支持三連二牌型;

炸彈,如果牌張數(shù)相同,則按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大; 炸彈大于任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。

更新日志

1、全新的界面,體驗(yàn)更佳;

2、新增千變、百變、經(jīng)典、二人玩法;

3、新增多種游戲福利等你來(lái)領(lǐng)。

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