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死亡細(xì)胞官方版是一款在安卓平臺(tái)上非?;馃岬南袼厣鋼裘半U(xiǎn)類手游,采用了像素畫風(fēng)的設(shè)計(jì)方法,玩家可以在游戲中享受到獨(dú)有的魅力,感受到不一樣的視覺體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以選擇喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),每個(gè)角色都有屬于自己的技能屬性,玩家需要通過訓(xùn)練不斷提高自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,完成各種冒險(xiǎn)任務(wù)。該游戲使用的是地牢和像素化的風(fēng)格,玩家必須在這個(gè)地牢里面去冒險(xiǎn),里面有非常多刺激的劇情等你來解鎖。全新的挑戰(zhàn)正在等待玩家體驗(yàn)。除此之外,在死亡細(xì)胞游戲中,您需要完成一系列挑戰(zhàn),這樣才能更好地達(dá)到新的水平,而玩家也十分有挑戰(zhàn)性,對(duì)此感興趣的小伙伴,可以下載體驗(yàn)。
1、自定義的多觸控選項(xiàng),可以自由地設(shè)定按鍵大小。
2、組合多種武器和裝備,對(duì)付不同的敵人需要一定的技巧。
3、巧用手里的各種武器以及閃避,輕視敵人只會(huì)給自己帶來死亡。
4、在探索的過程中反復(fù)死亡,解鎖未知的領(lǐng)域,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。
關(guān)于四個(gè)符文,我建議先把符文收集齊再去打別的細(xì)胞,因?yàn)楹芏嗟胤蕉夹枰玫?
1、綠色這坨是需要藤蔓符文才能使用,藤蔓符文在有罪者大道殺死精英怪解鎖【路線:被囚者牢房——有罪者大道】
2、這個(gè)棺材需要傳送符文,傳送符文需要在猛毒下水道殺死精英怪獲得【路線:被囚者牢房——猛毒下水道】
3、這種磚塊需要牧羊符文,在藏骨堂殺死精英怪獲得【路線:被囚者牢房——有罪者大道——(需要有傳送符文)藏骨堂】
4、這種狹長(zhǎng)通道需要蜘蛛符文,在沉睡庇護(hù)所殺死精英怪獲得,【路線:猛毒下水道——(需要牧羊符文)舊下水道——作嘔地窖——沉睡庇護(hù)所】注意!?。∪ケ幼o(hù)所的話不要走黑色大橋,要走舊下水道這條線路,因?yàn)槟愕谝淮芜M(jìn)庇護(hù)所只能從大眼那里進(jìn),具體看下面的路線圖
這四個(gè)符文你一回肯定是拿不齊的,所以想快速拿完的話,死了重來就行,這幾個(gè)符文順序是這樣的,先在有罪者大道拿到第一個(gè)藤蔓符文,然后死了再去猛毒下水道拿到傳送符文,再死回去用傳送符文去藏骨堂拿牧羊符文,最后再死回去,用牧羊符文去舊下水道打完大眼以后進(jìn)沉睡庇護(hù)所拿蜘蛛符文
這個(gè)圖里右邊是精英怪的位置,帶符文的精英怪一般在特殊地形里,不要和普通的那種精英怪搞混了
這是地圖路線,可以看一下怎么走,有些地方需要符文才能去
在游戲中,boss細(xì)胞對(duì)玩家自身的永久獎(jiǎng)勵(lì)具有一定的提升作用,所以了解boss細(xì)胞怎么獲得對(duì)每個(gè)玩家朋友都很重要。接下來,小編就為大家詳細(xì)介紹下有關(guān)獲取boss細(xì)胞的方法,有興趣的朋友可別錯(cuò)過哦。
boss細(xì)胞獲得方法
Boss細(xì)胞(BSC)屬于提升游戲難度與獎(jiǎng)勵(lì)的永久升級(jí)。所以大家可以通過打敗當(dāng)前版本的最終BOSS來獲取boss細(xì)胞。
當(dāng)前版本的最終BOSS被打敗后,大家就能得到一個(gè)Boss細(xì)胞,使得大家可以獲得下一個(gè)難度等級(jí)的游戲體驗(yàn)。
然后再繼續(xù)打敗下一個(gè)boss,從而再次進(jìn)入到下一難度等級(jí)的游戲,通過這種方法來回不斷循環(huán),大家最后能得到4個(gè)boss細(xì)胞。
需要注意的地方
每次難度的升級(jí)都會(huì)讓大家面對(duì)的敵人傷害更高,且有著更高的生命值。
從1BSC開始,大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一種新的敵人出現(xiàn)在本不屬于它們的地圖中。
且上面這樣的狀態(tài)會(huì)一直持續(xù)到4BSC,到時(shí)候大家會(huì)發(fā)現(xiàn)又有一種的新敵人出現(xiàn)。
以上就是關(guān)于死亡細(xì)胞怎么獲得boss細(xì)胞的全部?jī)?nèi)容。希望可以幫助到大家。
死亡細(xì)胞富翁獲取路線
一、收集符文是萌新該做的第一件事
★藤蔓符文
過圖順序:地牢→有罪者大道(大道右側(cè)第一個(gè)藤蔓邊)。進(jìn)入光門,擊敗不死弓手獲得
★傳送符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道。(擊敗精英怪獲得)
★牧羊符文
過圖順序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右邊,通過傳送石碑開門,進(jìn)入藏骨堂后擊殺精英怪獲得)
★蜘蛛符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護(hù)所(擊殺庇護(hù)所精英怪獲得)
★探險(xiǎn)符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護(hù)所→被遺忘的墓陵(擊敗精英怪后繼續(xù)往前走,有道門進(jìn)去可以拿到探險(xiǎn))
★挑戰(zhàn)者符文
擊敗黑色大橋boss守衛(wèi)者獲得(解鎖每日挑戰(zhàn))
★人造人符文
擊敗王座之間boss國(guó)王之手獲得
推薦:零細(xì)胞去收集這些符文,當(dāng)然,如果你是大佬的話,那無所謂,所有符文收集齊了就可以去浪了。
符文獲得順序:
藤蔓—挑戰(zhàn)者—人造人—傳送—牧羊—蜘蛛—探險(xiǎn)
路線為:初始>有罪>監(jiān)獄>藏骨>港灣>遺跡>boss,難度為3級(jí)。
突變?yōu)槔鋮s、詛咒減半、以及提升速度獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間*2;
武器裝備花樣較多,個(gè)人覺得殘暴流派,武器手感為最優(yōu)。然后是傷害,最后是武器字綴。在這里面?zhèn)€人覺得比較優(yōu)秀的武器:背刺、追風(fēng)、均衡、施虐、殘暴。這些武器都擁有不錯(cuò)的手感,傷害有高有底,但是大都擁有不錯(cuò)的字綴。
至于副手帶啥看個(gè)人理解,我一般是前期雙武器提升傷害。藏骨堂換盾牌,盾牌呢個(gè)人推薦:立場(chǎng)、猛推、眩暈盾。這3個(gè)盾牌推薦優(yōu)先升至s級(jí),盾牌講究字綴,這3個(gè)盾都帶有減傷和增加暴擊傷害的字綴,不說盾牌效果,光是字綴就足以讓你優(yōu)先選擇他們。
技能不多說,個(gè)人理解核心就是位移。
雙位移沒有試過,但是感覺一個(gè)位移就足夠了。另外一個(gè)推薦冰雷,這個(gè)冰雷可是萬金油,好像我看大多技能流派都帶他。首先講位移,位移對(duì)殘暴流的提升可以說沒有任何一個(gè)技能比得上,特別是我推薦的那幾把武器中的一些,配合起來更是強(qiáng)無敵而且還帶減傷,位移效果不多說,他需要的關(guān)鍵點(diǎn)是字綴。
推薦為殘暴加2、減傷、使周圍燃燒和中毒。有這幾個(gè)字綴,就算是1級(jí)位移,也是畢業(yè)裝。
冰雷,萬金油,保命+清詛咒,精英怪都用的上。推薦字綴為技能加2、減傷(這里有幾率會(huì)出黃色字綴,攻擊降低破冰幾率,當(dāng)然可有可無)冰凍減速時(shí)間*4(這條為核心),破冰使周圍減速和出血(冰雷為最容易畢業(yè)的裝備,只要有時(shí)間*4就算畢業(yè),至于減速和出血看主武器的選擇)。
初始不多說,就當(dāng)前版本我并沒有見過有詛咒箱,撿完2個(gè)卷軸就走,然后突變選技能冷卻,進(jìn)有罪。
有罪:
3個(gè)卷軸在藤蔓前面,如果爬過那個(gè)很高的藤蔓還沒撿足3個(gè)的話,就需要回頭留心找了(這里有兩個(gè)路線,熟練度不高的推薦直接藏骨堂)。找完卷軸后,就可以走了(這個(gè)地圖有較低幾率出詛咒箱,不過都在地圖后半斷,我個(gè)人的打法呢不支持我去拼這個(gè)幾率),然后進(jìn)入監(jiān)獄。
符文獲?。?
1、藤蔓符文,抵達(dá)有罪者的大道后,地圖右端的精英掉落,該符文可以讓你激活藤蔓來攀上高處。
2、傳送符文,在猛毒下水道觸發(fā)牢窗的對(duì)話后擊敗下面的精英獲得,允許你通過棺材傳送 。
3、牧羊符文,在藏骨堂擊敗精英獲得,允許你在牧羊符文地塊使用落地猛擊擊碎地面。
4、蜘蛛符文,在沉睡的庇護(hù)所擊敗精英可獲得,允許你在半空中使用方向鍵攀附在身邊墻體上,當(dāng)你在連續(xù)攀爬極高墻的時(shí)候
請(qǐng)注意攀附上行只能在滯空時(shí)觸發(fā),頻繁使用跳躍鍵會(huì)導(dǎo)致原地踏步。(手感問題,如果你沒有就無視這條,因?yàn)槲医?jīng)常犯蠢所以介紹一下問題原因)
5、挑戰(zhàn)者符文,擊敗黑色大橋BOSS守望者獲得,允許你開啟每日挑戰(zhàn)。
6、飛頭符文,擊敗國(guó)王之手之后獲得,允許你把頭扔出去,它可以撿東西,吸在敵人身上造成傷害,按下踏板,當(dāng)然有使用距離限制。
注意頭吸在敵人身上后鍵盤控制會(huì)回到身體上,極限距離強(qiáng)制拉回還會(huì)導(dǎo)致身體移動(dòng)一小段距離。(提這個(gè)主要是避免撞上陷阱)
技巧:
1、符文基本上很容易獲得,前面你隨便打打一直打到壁壘差不多就能解鎖藤蔓符文和傳送符文,兩符文對(duì)應(yīng)的是地圖里的撓撓和摩擦,滑稽。
藏骨堂有牧羊符文,撞帶有符號(hào)的石頭用的,藏骨堂在有罪者的大道直走就是了,但是要傳送符文來進(jìn),
藏骨堂的怪比較惡心所以沒有好裝備的情況下能不刷怪就盡量避開去找精英怪獲取牧羊符文,之后去舊下水道之后的關(guān)卡,
在關(guān)卡庇護(hù)所里找到蜘蛛符文,相當(dāng)有用!拿到了你就是Spider Man了,四個(gè)符文就都得到了。
2、可以有開發(fā)不完的騷套路,可以劍砍腳踢,可以放波扔雷,可以用冰弓配穿透特性,冰住一排的敵人,
然后跳進(jìn)去用雙刃劍砍得他們血肉橫飛,也可以站在臺(tái)子上往下狂扔手雷放置,笑看下面的怪物自生自滅,
還可以單純的用鞋子吧敵人從高處踢落墜落身亡,或者用磁力陷阱把怪拉到一起一個(gè)黑洞滅掉,更能拿一把背刺匕,
帶上瞬移的技能和飛鏢,在一群狂揮亂舞的敵人中穿梭,然后把他們一個(gè)一個(gè)解決。
3、詛咒寶箱會(huì)掉不錯(cuò)的裝備和錢,但是會(huì)受到神的詛咒,詛咒寶箱會(huì)掉不錯(cuò)的裝備和錢,但是會(huì)受到神的詛咒,
需要金幣的門可以強(qiáng)拆,但同樣會(huì)中詛咒(1000塊錢的門要?dú)?0只,3000塊錢的門殺40只),需要4000塊錢的金幣門,
里面是一顆可以復(fù)活一次的心臟(相當(dāng)于肉山盾);注意,這只心臟對(duì)詛咒死亡無效。所以推薦第一關(guān)先留著剛開始的小怪,
直接跑去找詛咒寶箱/強(qiáng)拆金門,中了詛咒之后傳送回來解決這些簡(jiǎn)單的雜兵,美滋滋,但是別強(qiáng)拆4k的門,40只你殺不完的。
1、具有挑戰(zhàn)性的游戲難度,無論是面對(duì)boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì),武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時(shí)刻走位翻滾。
2、非線性的流程:在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的每一個(gè)角落,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的boss。
3、類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將在相連世界中體會(huì)逐漸探索的樂趣死亡細(xì)胞,且游戲?qū)⒓嬗衦oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。
4、探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何稱呼這類游戲,似乎總能還再發(fā)明一些新名詞出來!既然如此,我們向你推薦我們這款將銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)與Roguelike游戲特色融為一爐的作品,并且將這個(gè)新類型姑且稱為Rogue銀河城(RogueVANIA)!好吧,這名字在中文里似乎不是那樣帶感,但總之,下文中我門會(huì)詳細(xì)介紹本作的一些特點(diǎn)。
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個(gè)包含多個(gè)經(jīng)過悉心設(shè)計(jì)的固定相連關(guān)卡的巨大世界。游戲舞臺(tái)會(huì)是一片廣闊但不會(huì)發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會(huì)預(yù)先設(shè)定好,藏在這片廣闊世界的某個(gè)角落等待探索。當(dāng)然,如何找到他們,則是另外一個(gè)故事。
然而,在《死亡細(xì)胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復(fù)走回頭路進(jìn)行探索的傳統(tǒng)機(jī)制。起初,似乎有很多無法到達(dá)的區(qū)域散步在你前進(jìn)的路途中,但隨著你探索整個(gè)游戲世界的過程,這些謎題的線索會(huì)逐步揭曉。或許會(huì)是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動(dòng)技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識(shí),而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運(yùn)用你的技巧和游戲經(jīng)驗(yàn)以及各種戰(zhàn)利品來決定你前進(jìn)的路線。
此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進(jìn)程中,不會(huì)有檢查點(diǎn)保存即時(shí)進(jìn)度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關(guān)卡中固定的敵人位置和地形設(shè)計(jì),你將無法背板來挑戰(zhàn)過程生成的關(guān)卡,你需要錘煉直覺,反應(yīng)力以及面對(duì)各種不斷變化的事態(tài)的適應(yīng)能力。
正如我們提過那樣,很多玩家對(duì)過程生成地圖抱有惡劣的印象,會(huì)將它與糟糕無聊的關(guān)卡以及無趣空虛的玩法聯(lián)系起來,我們對(duì)這個(gè)問題有著清醒的認(rèn)識(shí)。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實(shí)際上都是若干精心設(shè)計(jì)的小關(guān)卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實(shí)細(xì)致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗(yàn)。
切莫低估游戲難度,它可不會(huì)像是公園散步般輕松。迎接基于模式識(shí)別機(jī)制設(shè)計(jì)的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來越強(qiáng)大。你需要精通擁有獨(dú)特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
你已經(jīng)厭倦了暴力與死亡?本作中還有很多其他的元素可供探索,尋找秘密房間和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀。我們親愛的美術(shù)設(shè)計(jì)師,Thomas 以及 Gwen 為本作繪制了大量精美細(xì)致的像素藝術(shù)插畫,令這個(gè)世界充滿美麗和感動(dòng),創(chuàng)造了許多值得駐留的風(fēng)景。沒準(zhǔn),你也會(huì)關(guān)心這些美麗景觀背后的故事,誰知道呢?
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