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Dead Cells中文也叫死亡細(xì)胞,是由Motion Twin獨(dú)立制作,bilibili代理運(yùn)營(yíng)的一款超高人氣的2D動(dòng)作射擊類游戲,采用了3D引擎所打造,百分百原汁原味的劇情和美術(shù)畫(huà)面,經(jīng)典細(xì)膩的像素風(fēng)游戲畫(huà)面,帶給玩家全新的視覺(jué)盛宴!精彩出色的游戲劇情、在加上緊張又刺激的地牢冒險(xiǎn)元素,帶你享受與眾不同的游戲樂(lè)趣體驗(yàn)。游戲中玩家將扮演一名居住在地下城中的勇士,作為勇士的你不斷去闖關(guān),接著你可以在每次的過(guò)關(guān)途中領(lǐng)取鑰匙來(lái)解開(kāi)下一關(guān)卡的大門(mén),每次闖關(guān)途中你還可以學(xué)習(xí)到新的技巧,一旦學(xué)會(huì)即是永久掌握,終身受益,讓你在后續(xù)幾關(guān)更加的輕松。另外,死亡細(xì)胞游戲在地圖方面非常的擁有超誠(chéng)意,每一關(guān)的地圖都用精致的地牢像素風(fēng)格打造,各種攻擊方式的怪物等您來(lái)獵殺,每一關(guān)的地圖也是比較大的,關(guān)卡中有多個(gè)快速傳送點(diǎn)的設(shè)置,這對(duì)于有探索欲和收集癖的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的消息,由于游戲機(jī)制即使死亡了也可以繼續(xù)慢慢收集游戲的武器和其他物品。并且游戲中一共有五個(gè)裝備欄位置,分為主武器、副武器和三個(gè)額外的裝備攜帶。每個(gè)裝備欄都可以將幾種武器之間搭配任意搭配,每一種的玩法思路都有所不同,玩法內(nèi)容可以說(shuō)是非常的出眾。
ps:這里小編給大家?guī)?lái)的是死亡細(xì)胞最新破解版內(nèi)置修改器版,已經(jīng)完成破解,內(nèi)置修改器,擁有無(wú)限血、高傷害、無(wú)限金幣、無(wú)限細(xì)胞等修改功能,小米11親測(cè)有效,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果
2、非常容易上癮也具有一定挑戰(zhàn)性,硬核向+動(dòng)作+roguelike,讓你“痛苦并快樂(lè)著”
3、像素風(fēng)格橫版動(dòng)作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機(jī)制,內(nèi)容豐富的佳作
4、橫版2D動(dòng)作游戲,指尖微操暢快輸出,各種場(chǎng)景的轉(zhuǎn)變異常流暢
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進(jìn)行攻擊,通過(guò)強(qiáng)大的實(shí)力,擊敗他們
一、基礎(chǔ)操作與資源
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開(kāi)的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話,購(gòu)物,撿裝備等操作都通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7、金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門(mén)、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買(mǎi)、打開(kāi)金幣門(mén)、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過(guò)殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
二、npc與道具
1、商店、限時(shí)門(mén)、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購(gòu)買(mǎi)道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來(lái)獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購(gòu)買(mǎi)。限時(shí)門(mén)在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。
2、傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會(huì)保留。
3、符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個(gè)符文就可以開(kāi)心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來(lái)說(shuō)偏難,有符文會(huì)好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來(lái)重新開(kāi)始。
4、武器
武器欄會(huì)顯示武器顏色,只有對(duì)應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級(jí)15%,雙色武器取其高者,無(wú)色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級(jí)欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級(jí)。武器等級(jí)由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級(jí)后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級(jí),對(duì)應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級(jí)。雙色武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無(wú)色特性,固定為L(zhǎng)后綴,提供一點(diǎn)屬性升級(jí),不能進(jìn)階為S。
詛咒寶箱則會(huì)掉落一個(gè)灰色武器,它為無(wú)色,但是會(huì)永久帶有一個(gè)無(wú)法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級(jí)欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對(duì)該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無(wú)論你是否使用它都為你提供減傷。
等級(jí)欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會(huì)暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號(hào)的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。
5、卷軸
在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過(guò)卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí),分別對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會(huì)不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會(huì)在十幾級(jí)時(shí)不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。
三、戰(zhàn)斗小技巧
1、受擊掉血
你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2、陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無(wú)敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無(wú)敵幀(挨一下利用無(wú)敵沖過(guò)陷阱必須要知道的要點(diǎn))。
3、中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。
四、恢復(fù)生命的方式
1、使用血瓶
恢復(fù)2/3左右的血量(無(wú)變異加持)。
2、吃下食物
恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3、休息
低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量。
4.變異效果
吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。
當(dāng)游戲的部分設(shè)定不符合自己的習(xí)慣的時(shí)候,可以點(diǎn)擊主菜單的選項(xiàng),進(jìn)入選項(xiàng)界面,在里面針對(duì)游戲各項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)整:
修改觸摸控制
點(diǎn)擊“設(shè)定”里的“控制”進(jìn)入菜單
修改按鍵:
點(diǎn)擊“控制”菜單中的“編輯位置和大小”
可以通過(guò)按住拖移和雙指捏合縮放 編輯游戲控制按鈕的位置和大?。?
左上角紅色區(qū)域是游戲中菜單的觸發(fā)范圍;
左下角紅色區(qū)域是虛擬搖桿的觸發(fā)范圍;
右上角紅色區(qū)域是游戲中地圖的觸發(fā)范圍;
更改游戲模式:
點(diǎn)擊“控制”菜單中的“更改游戲模式”
可以通過(guò)左右箭頭進(jìn)行游戲模式的切換;
原始模式:原生默認(rèn)的操作模式;
滑動(dòng)躲避: 快速向左滑動(dòng)屏幕或向右滑動(dòng)屏幕,可以觸發(fā)“翻滾”的動(dòng)作,而不用點(diǎn)擊“翻滾圖標(biāo)”;自動(dòng)攻擊模式:當(dāng)敵人處于武器欄1武器的攻擊范圍內(nèi),將自動(dòng)使用武器欄1的武器進(jìn)行攻擊;在這個(gè)模式下,武器欄1的圖標(biāo)會(huì)消失,且游戲的整體速度會(huì)稍有變緩以進(jìn)行難度的削減;
恢復(fù)默認(rèn)布局:
點(diǎn)擊“控制”菜單的“要恢復(fù)默認(rèn)布局嗎?”
點(diǎn)擊“是”后,游戲內(nèi)的所有觸摸選項(xiàng)都會(huì)重置。
修改聲音設(shè)定
點(diǎn)擊“設(shè)定”里的“聲音”進(jìn)入菜單
勾選“靜音”可以關(guān)閉所有聲音;
拖動(dòng)滑塊可以進(jìn)行相應(yīng)音量的調(diào)整;
修改游戲畫(huà)面設(shè)定
點(diǎn)擊“設(shè)定”里的“視頻”進(jìn)入菜單
可選擇更改FPS上限為30幀、60幀及無(wú)限制;
修改游戲食物顯示設(shè)定
點(diǎn)擊“設(shè)定”里的“食物”進(jìn)入菜單
游戲中會(huì)掉落可以回復(fù)生命值的食物,勾選對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,食物的外表就會(huì)展現(xiàn)為對(duì)應(yīng)的樣式,但是回復(fù)效果不會(huì)有任何差異。
1、自定義的多觸控選項(xiàng),可以自由地設(shè)定按鍵大小。
2、游戲采用暗黑畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),經(jīng)典的橫版闖關(guān)模式。
3、精美的二次元畫(huà)風(fēng)給游戲帶來(lái)的極其精彩的動(dòng)作體驗(yàn),在不斷更新的關(guān)卡里體驗(yàn)殺戮的快感,在成長(zhǎng)中獲得榮譽(yù)。
4、多種玩法可以自由選擇,傳統(tǒng)操作和自動(dòng)攻擊。
1、在這款游戲中玩家可以隨機(jī)的搭配,每種物品都會(huì)有詞條。每個(gè)人撿到的打開(kāi)后都是不一樣的,這種不確定性更加添加了一些的趣味性。
2、玩家每一次闖關(guān)打怪的時(shí)候,都是可以活動(dòng)細(xì)胞的。比如說(shuō)在當(dāng)前這一關(guān)結(jié)束之后,可以用這些細(xì)胞去對(duì)兌換物品然后升級(jí)東西。
3、游戲中的武器和技能也是非常豐富的,在戰(zhàn)斗的時(shí)候你可以選擇正面的力量對(duì)力量的剛,也可以選擇加技能屬性然后來(lái)減少CD時(shí)間或者是增加技能的傷害,慢慢的發(fā)育都是可以的。
4、游戲中的boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)的也非常的好玩,這個(gè)是基于一定的識(shí)別機(jī)制然后設(shè)計(jì)的怪物和boss戰(zhàn)。在和boss的一次次對(duì)決中,你也會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。
v3.3.15版本
修復(fù)了 Collector 的 UI 中的文本重疊問(wèn)題
修復(fù)了文本放大時(shí)對(duì)話框窗口從屏幕中剪出的問(wèn)題
修復(fù)了 FlaskGoggles 視圖缺少控制器支持的問(wèn)題
修復(fù)了啟動(dòng)屏幕上尺寸不正確的問(wèn)題
重生細(xì)胞微信登錄版 v3.5.2安卓版1.74G
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b站app v8.26.0安卓版145.69M
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