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重生細(xì)胞電腦完整版 v35.7免安裝中文版

一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在生死的反復(fù)輪回中探索!

  • 游戲大?。?.83G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲類型:國(guó)外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/08/04
  • 游戲類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評(píng)分:6.4分
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本地下載

重生細(xì)胞電腦完整版是一款Roguelike類型的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,由法國(guó)知名游戲開發(fā)公司Motion Twin自主研發(fā),在這個(gè)全新的版本中,游戲?qū)oguelike元素與Metroidvania元素相結(jié)合,給用戶帶來(lái)了一個(gè)前所未有的游戲類型,更是給用戶帶來(lái)了出乎意料的游戲體驗(yàn)。在游戲里,玩家將在各種相連世界中探索冒險(xiǎn),通過法術(shù)和武器對(duì)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,在不斷的死亡中解鎖新的關(guān)卡,玩家也可以選擇喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),每個(gè)角色都有屬于自己的技能屬性,玩家需要通過訓(xùn)練不斷提高自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,完成各種冒險(xiǎn)任務(wù)。該游戲使用的是地牢風(fēng)格和像素畫風(fēng),玩家必須在這個(gè)地牢里面去冒險(xiǎn),還有非常多刺激的劇情等你來(lái)解鎖。全新的挑戰(zhàn)正在等待玩家體驗(yàn),您需要完成一系列挑戰(zhàn)才能更好地達(dá)到新的水平,感興趣的玩家快來(lái)下載一起挑戰(zhàn)吧。

重生細(xì)胞pc完整解鎖版

游戲特色

1、搭配有很多種,各種物品還會(huì)有詞條,每個(gè)撿到的都不一樣,隨機(jī)性增加了更豐富的趣味性;

2、游戲里面每一關(guān)打怪可以活動(dòng)細(xì)胞,這一關(guān)結(jié)束可以用這些細(xì)胞兌換東西升級(jí)東西,只有這個(gè)寫升級(jí)才會(huì)在你狗帶后留下來(lái);

3、里面有很多武器和技能,可以選擇瘋狂加力量屬性正面剛,也可以瘋狂加技能屬性來(lái)減CD和加技能傷害。

重生細(xì)胞電腦完整版安裝教程

1、下載本站提供的全部壓縮包,然后解壓到非中文路徑當(dāng)中;

2、雙擊deadcells.exe,進(jìn)入游戲

3、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊選項(xiàng)

4、選擇鼠標(biāo)鍵盤,用戶可以了解到詳細(xì)的操作按鍵

5、點(diǎn)擊視頻,用戶可自定義全屏模式,窗口模式、啟用垂直同步等等參數(shù)

6、點(diǎn)擊游戲,玩家可以自定義游戲教程、顯示翻滾熱卻、顯示攻擊預(yù)警、隱藏操作按鍵等等

7、點(diǎn)擊游玩,自定義選擇普通模式、流模式即可開啟游戲

重生細(xì)胞新手攻略

1、技能欄

這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。

2、武器欄

武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。

武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。

3、跳躍&下落

下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。

4、翻滾

翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。

5、交互

游戲中的對(duì)話,購(gòu)物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)。

6、血瓶

血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。

7、金幣與細(xì)胞

擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。

而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。

而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。

如何如何割草與防止被割草

因?yàn)榧尤肓舜罅康膭?dòng)作要素,重生細(xì)胞的流派并沒有《沒有殺戮的尖塔奇兵》那樣復(fù)雜。只是簡(jiǎn)單粗暴的分為了暴虐、戰(zhàn)術(shù)、生存三類,對(duì)應(yīng)三種增幅卷軸顏色紅紫綠,故又稱紅流、紫流、綠流。這里介紹下三種流派的特點(diǎn)。

暴虐:簡(jiǎn)單粗暴的直接加傷,副武器、變異和技能都是為主武器服務(wù)。對(duì)于沒那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合適的起步流派。在以前的版本算是三流派中比較弱勢(shì)的,因?yàn)榧t流沒多少實(shí)用的技能。但是自從弩炮改雙手大削戰(zhàn)術(shù)流和咒刃變紅色之后,紅流也算是在高難環(huán)境下好用了不少。

戰(zhàn)術(shù):主打技能、變異和武器的配合。武器多見遠(yuǎn)程、鞭子這類的東西。各種武器和技能都有明顯的短板,但都能找到辦法補(bǔ)強(qiáng)。安置型陷阱也算是這個(gè)流派的一大特色。總有人一直在爭(zhēng)論紅和紫兩個(gè)流派誰(shuí)更脆,一般來(lái)講是咒刃在哪邊哪邊更脆,但奈何紅流有個(gè)殺敵隱身的變異可以明顯拔高咒刃的生存能力...所以紫流還是在“最脆流派”的位置上坐穩(wěn)了吧。

生存:所有的盾牌類兵器都得沾點(diǎn)綠。前期玩綠流最明顯的感受就是輸出不足,直到“壞種”DLC武器大鐮刀和節(jié)奏琴作為強(qiáng)力武器的加入,才讓綠流輸出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾懲罰盾。但是對(duì)于萌新而言,節(jié)奏琴打不出暴擊,大鐮刀沒盾沒自保,化境打擊感很詭異難以保持無(wú)傷,使得這個(gè)流派很不適合新人使用。更何況,“壞種”版本在“巨人的崛起”后面,中間好像還夾了兩三次大更新,一時(shí)半會(huì)不會(huì)實(shí)裝。想要真正玩出這個(gè)“生存”流派的“生存能力”,得費(fèi)點(diǎn)功夫。

二、如何盾反

本來(lái)這部分應(yīng)該寫在裝備推薦后面或者里面,但是考慮到很多人不會(huì)盾反,我就把這個(gè)部分往前提了。

這里要提出一些個(gè)人看法:這個(gè)游戲的盾牌無(wú)非兩種,一種是普通的盾牌,一種是突擊盾。所謂突擊盾,就是在點(diǎn)按舉盾時(shí)會(huì)有一個(gè)向前的位移,撞飛沿途的所有東西。剩下的盾牌不管有什么附加效果一律歸入“普通盾牌”類。

與黑魂的抬手舉盾松手反不同,在重生細(xì)胞里,盾牌是抬手盾反。要把舉盾看成一個(gè)攻擊動(dòng)作而非防御,當(dāng)成自己在用盾牌去撞敵人的攻擊,更容易掌握盾反的節(jié)奏,對(duì)付各種遠(yuǎn)程攻擊尤為有效。也因此,突擊盾更容易招架各種遠(yuǎn)程攻擊,因?yàn)橹灰亲驳轿灰浦型粨舳艿倪h(yuǎn)程攻擊一律視為盾反。

相應(yīng)的,萌新也需要改掉長(zhǎng)時(shí)間舉盾的壞毛病,在高細(xì)胞就是要么盾反要么死,哪怕舉盾減傷95%,也是不如盾反的。至于什么樣的盾反算合格?普通盾反遠(yuǎn)程彈幕,突擊盾反近戰(zhàn)怪海就算及格,BOSS能不能盾反無(wú)傷那是大佬要考慮的問題。

另外,盾反的本質(zhì)是中斷敵人的攻擊軌跡,對(duì)垂直方向和穿透生成的攻擊是無(wú)效的,這時(shí)候就要學(xué)會(huì)翻滾。不過放心,這個(gè)游戲判定沒那么精準(zhǔn),翻滾全程無(wú)敵,真要練的話比盾反輕松不少。

三、易上手武器技能推薦

接下來(lái)推薦一些容易上手的武器和技能。如果與當(dāng)前版本不同或者未實(shí)裝...那就等唄。

1、萌新之友——電鞭

(早期版本為紅紫混色,最近才改成紫色的)

無(wú)視護(hù)盾可以解決新人教官盾牌哥,同時(shí)這個(gè)武器帶有精確自瞄。沒事拿出來(lái)?yè)]兩下,也許就能打碎地上的瓶瓶罐罐拿到一些錢,或者從墻縫里找到些補(bǔ)給。缺陷是因?yàn)闆]有暴擊導(dǎo)致面板傷害低下,這也是它高細(xì)胞沒人用的原因。但相信我,這武器在前期還是可以的。另外,所有電系武器其實(shí)對(duì)處于水中的敵人都是可以暴擊的,只不過面板上沒寫而已。

2、節(jié)奏入門——鋼鐵意志

相對(duì)于節(jié)奏琴的高難度,鋼鐵意志在可以暴擊時(shí)會(huì)有很明顯的聲音提示,武器兩旁金色的部分也會(huì)發(fā)亮,判定也很寬松。不過要注意,鋼鐵意志使用時(shí),按下攻擊是拉弓,松手是發(fā)射。掌握了這點(diǎn)之后暴擊會(huì)容易許多。雖說(shuō)是單體攻擊,但是紫流并不缺乏變異“臨別贈(zèng)禮”等補(bǔ)充群傷的手段。

3、物理超度——爆破弩&重弩

(我記得早期版本爆破弩外觀是黑+紅,流派為純綠色,應(yīng)該是最近才改成這樣的)

爆破弩一炮能炸四分之一個(gè)屏幕,重弩沒暴擊但是自帶多倍傷害,都是能瞬間秒殺小怪的存在。前面說(shuō)過,一次大更新之后,所有弩炮類都變成了不能拿盾的雙手武器,所以各位手游玩家請(qǐng)珍惜你們可以帶盾的單手弩。這倆武器開火有一個(gè)看上去不小的前搖,其實(shí)剛剛好比游戲里絕大多數(shù)怪的攻擊起手快一拍。用這倆武器不要慫,直接莽,一下過去沒打死也是個(gè)重傷擊暈,相對(duì)而言生存能力在能帶盾時(shí)反倒不差。

4、短小精悍——匕首三人眾

匕首類武器,起手快,動(dòng)作短。刺客匕首配合全程無(wú)敵的翻滾和技能“位移”瞬移至敵人身后可以打出相當(dāng)安全且高效的連殺。雙匕首前兩擊雖然沒有暴擊,但是可以穩(wěn)定敲暈很多前期小怪,第三下收走人頭。施虐者匕首則可以配合紅流變異“開放性傷口”(攻擊使敵人流血)或者自己在鐵匠處刷出“使敵人中毒”的詞綴。這三類武器面板傷害不高但是暴擊倍率明顯比其他武器高一截。要說(shuō)缺點(diǎn)嘛,刺客匕首稀有,雙匕首生存能力不如另外兩者,施虐者匕首暴擊要求略苛刻——武器詞綴難刷,變異圖紙難掉。

5、邁向大佬——化境

常駐暴擊的武器差不了的,只是這武器的打擊感和動(dòng)作的確略詭異,不像是長(zhǎng)槍,更像是帶刺的長(zhǎng)柄錘之類的。同為長(zhǎng)槍武器的釘入矛用起來(lái)手感更好,但是釘入矛不是常駐暴擊。

游戲亮點(diǎn)

1、經(jīng)典細(xì)膩的像素風(fēng)游戲畫面,給你全新的視覺盛宴

2、百分百原汁原味的劇情和美術(shù)畫面,端游的展現(xiàn)力得以在移動(dòng)端上重現(xiàn)

3、奇趣橫生的RogueVania元素,可重復(fù)性玩法,隨機(jī)的地圖不斷考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)斗技巧

4、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),2D的橫版畫面搭配戰(zhàn)斗手感給你完全不一樣的游戲體驗(yàn)

5、移動(dòng)平臺(tái)的傾力優(yōu)化,自動(dòng)攻擊系統(tǒng)加入,讓你的操作更加流暢

6、Roguelite的全新游戲玩法,每一次都是全新的刺激冒險(xiǎn)

7、海量道具、裝備隨機(jī)刷新,為你的游戲帶來(lái)更多未知的神秘快感

8、真實(shí)體感的打擊快感拳拳到肉,給你暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows 7+

處理器:Intel i5+

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

存儲(chǔ)空間:需要 500 MB 可用空間

附注事項(xiàng):DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

推薦配置:

操作系統(tǒng):Windows 7+

處理器:Intel i5+

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

存儲(chǔ)空間:需要 500 MB 可用空間

附注事項(xiàng):DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

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