榮耀大天使2024最新版是一款有血有肉的暗黑題材MMORPG游戲,擁有精彩的故事線,有溫度的NPC,可肝可氪的游戲體驗(yàn),能夠讓你對(duì)于這類題材的游戲更加喜愛(ài)。游戲采用當(dāng)前最先進(jìn)的3D實(shí)時(shí)成像引擎,獨(dú)創(chuàng)細(xì)微人物肢體動(dòng)作和暗黑魔幻世界背景,角色均是由次世代標(biāo)準(zhǔn)的3D模型烘培而成,搭配4K的畫面表現(xiàn)與極具視覺(jué)沖擊力的變身特效,將魔幻題材發(fā)揮到極致,讓玩家真正體驗(yàn)到縱橫大陸的暢快感。游戲玩法的自由度很高,三職同屏,豐富搭配任你選擇,可以體驗(yàn)戰(zhàn)士、法師、弓箭手三大職業(yè),打破以前新建角色需要重新練的界限。榮耀大天使游戲還能給不同的角色提供不同加點(diǎn)方案,讓T、輔助、DPS區(qū)分開(kāi)來(lái),打造屬于自己的完整團(tuán)隊(duì)。偉大的勇士,您準(zhǔn)備好了嗎? 即將榮耀啟航,踏上勇者旅途!
游戲特色
1、精細(xì)畫面,沉浸式動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。
森林里盤踞的巨蟒、沙漠中茫茫的風(fēng)沙、海洋里游動(dòng)的魚群,遺跡內(nèi)古樸的機(jī)關(guān)……一切地圖的精細(xì)打磨,只為了給你帶來(lái)史詩(shī)般的場(chǎng)景體驗(yàn)!
2、一鍵放置,閑暇時(shí)間速養(yǎng)成。
大街上,地鐵上,公交上,騰不出手來(lái)玩MMORPG?Away from KEYBOARD!一鍵放置,把反復(fù)刷怪的工作交給高智能AI進(jìn)行處理,讓你在閑暇的時(shí)間中也能獲取極高的資源收益!
3、三職同屏,豐富搭配任選擇。
同時(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)士、法師、弓箭手三大職業(yè),打破以前新建角色需要重新練的界限。并且還能給不同的角色提供不同加點(diǎn)方案,讓T、輔助、DPS區(qū)分開(kāi)來(lái),打造屬于自己的完整團(tuán)隊(duì)!
4、激斗魔族,海量boss任討伐。
冰霜巨蛛、遺跡守衛(wèi)、天使之手……每個(gè)boss都有自己獨(dú)特的招式。千萬(wàn)不要為了貪刀而放松警惕,說(shuō)不定boss的下一招就會(huì)讓你致命!
5、年輕團(tuán)隊(duì),靈活運(yùn)營(yíng)更人性。
世界觀連載故事?有!
怪物模型鑒賞資料?有!
可以當(dāng)做連續(xù)劇看得短視頻?有!
策劃面對(duì)面?有!
可愛(ài)的小蘿莉?有!
榮耀大天使最新版PVP職業(yè)選什么好 PVP職業(yè)推薦
首先第一個(gè)職業(yè)就是敏捷射手,這個(gè)職業(yè)有著很長(zhǎng)的攻擊范圍,而且持續(xù)傷害高,技能位移多,比較靈活,在PVP決斗時(shí),小伙伴們可以適當(dāng)?shù)暮蛿橙死_(kāi)距離,讓自己保持安全的輸出環(huán)境,利用自己的遠(yuǎn)程技能一直去消耗敵人,來(lái)慢慢磨敵人的血量。
同時(shí)小伙伴們要捏好自己的位移技能,在敵人用技能近身的時(shí)候使用位移繼續(xù)來(lái)開(kāi)距離來(lái)輸出,最關(guān)鍵的就是這個(gè)職業(yè)擁有很高的吸血,可以保持自己的血量的健康,就算被敵人打掉了很多血,小伙伴也可以利用自己的范圍技能和吸血,慢慢的把血回復(fù)上來(lái)。
第二個(gè)職業(yè)就是力量戰(zhàn)士了,這個(gè)職業(yè)主要是爆發(fā)高,而且有控制血量也高,所以玩這個(gè)角色的要訣就是要找好機(jī)會(huì),給予敵人致命的一擊,要時(shí)刻保持自己的傷害疊加的buff,把傷害疊加起來(lái),利用戰(zhàn)士的沖鋒效果去近身敵人,打出爆發(fā)的傷害。
最后一個(gè)職業(yè)就是智力法師了,智力法師也是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出的職業(yè),但這個(gè)職業(yè)位移技能很少,所以保護(hù)自己的能力就比較弱,很容易就被敵人近身后一套打死,但這個(gè)角色也有著優(yōu)點(diǎn),那就是他的爆發(fā)很高,只要敵人吃到自己的控制技能,就很容易把敵人一套打死。
總的來(lái)說(shuō),敏捷射手在PVP中如果玩的熟練那就很強(qiáng),只要小伙伴們熟悉技能,會(huì)拉距離就可以在PVP戰(zhàn)場(chǎng)中叱咤風(fēng)云。
上述就是關(guān)于榮耀大天使PVP職業(yè)選什么好的全部攻略了,小伙伴們可以根據(jù)自己的喜好去選擇自己喜歡的職業(yè)來(lái)PVP喔。
游戲職業(yè)介紹
1、劍士
性別:男
職業(yè)定位:近距離作戰(zhàn),生命值高。
簡(jiǎn)介:
劍士是近距離作戰(zhàn)職業(yè),嫻熟的劍術(shù)和華麗的劍技是劍士引以為傲的資本,英勇和無(wú)畏是劍士的象征。他們先天具有強(qiáng)硬的體力,從一開(kāi)始劍對(duì)他們是非常之重要的。甚至傳聞?wù)f生在勇者大陸的人將生死離不開(kāi)劍。
在屬性點(diǎn)分配上,劍士的屬性是以力量為主。較高的力量屬性意味著強(qiáng)大的攻擊力,而這也是戰(zhàn)士令所有對(duì)手膽寒的原因。但因?yàn)閼?zhàn)士總是第一個(gè)沖進(jìn)敵人的陣營(yíng),受傷總是在所難免,所以適量增加敏捷點(diǎn)增加防御力、加體力增加生命值也是必不可少的。
2、魔法師
性別:男
職業(yè)定位:遠(yuǎn)距離攻擊,法術(shù)華麗又多樣。
簡(jiǎn)介:
擅長(zhǎng)使用魔法消滅敵人。華麗而多樣的法術(shù)是魔法師的標(biāo)志。他們出生在大陸南部,由于地形的因素他們天生具有特殊的魔力,并能自由的利用它。由于是平原地帶,經(jīng)常會(huì)有怪物侵襲,為了保護(hù)自己,他們自然開(kāi)始使用傾向于攻擊性質(zhì)的魔法,所以被稱為魔法師。
在屬性點(diǎn)分配上,魔法師的屬性是以智力為主。智力直接決定魔法師的魔法攻擊力和魔法值,而這兩項(xiàng)在法師的傷害輸出方面起到了至關(guān)重要的作用。但是魔法師不能穿著重型裝甲,因此在沒(méi)有群攻法術(shù)的前期,脆弱的身軀是魔法師最大的短板。
3、弓箭手
性別:女
職業(yè)定位:遠(yuǎn)距離攻擊,可召喚召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗,也可釋放輔助性法術(shù)。
簡(jiǎn)介:
沒(méi)人知道弓箭手的起源。連她自己也不知道。大家推定她們的起源有可能與他們天生的精靈的力量有關(guān)系。弓箭手作為精靈族的一份子,借助自然的力量是與生俱來(lái)的能力。因此弓箭手可以召喚強(qiáng)大的召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗,也可以釋放增法術(shù)提升自己和隊(duì)友的能力。
魔法師怎么加點(diǎn)?
我們?cè)谟螒蛑锌梢赃x擇劍士、魔法師、弓箭手這3個(gè)職業(yè),既然不少玩家都很喜歡玩魔法師這個(gè)職業(yè),這里就給大家說(shuō)一下榮耀大天使魔法師加點(diǎn)思路,以及智法和敏法加點(diǎn)方案推薦。
魔法師在游戲中作為一個(gè)遠(yuǎn)程的法師職業(yè),有智法和敏法兩種加點(diǎn)思路,這兩種加點(diǎn)思路也意味著魔法師職業(yè)的兩種不同路線打法。
1、智法
主要加智力,選擇了智法路線之后,通常情況下都是將智力拉滿,做到極限智法,當(dāng)然不想那么極限的話,也可以選擇主加智力、副加敏捷。
而智法型的魔法師職業(yè)就是一個(gè)主力輸出的角色了,智力可以將這個(gè)職業(yè)的技能輸出拉滿,可以打出非常爆炸且炫酷的技能傷害。
2、敏法
主要加敏捷,和智法一樣的思路,如果是敏法路線的話,也是需要將敏捷拉滿。敏法型的魔法師職業(yè)擅長(zhǎng)控制敵人,而主加敏捷則可以將職業(yè)的防御拉到最上限,同時(shí)攻擊速度也可以盡量往上拉。敏法型的魔法師可以通過(guò)各種控制技能,給敵人造成威脅,同時(shí)讓隊(duì)伍中的主力輸出擔(dān)當(dāng)做到盡情輸出。
以上就是榮耀大天使魔法師加點(diǎn)思路以及智法和敏法加點(diǎn)推薦,各位可以參考一下上面的加點(diǎn)方案,總歸起來(lái)就是智法和敏法這兩種加點(diǎn)方式,大家可以嘗試一下。
游戲亮點(diǎn)
【一人三職,單人即可成團(tuán)】
一人三職,技能遠(yuǎn)攻近扛;多維加點(diǎn)培養(yǎng),自由探索陣容;帶來(lái)全新陣容體驗(yàn)。
【次世技能,締造史詩(shī)特效】
招牌神技,演繹超神收割;靈活搭配,締造團(tuán)戰(zhàn)傳說(shuō);享受巔峰視覺(jué)盛宴。
【推圖闖關(guān),探索異域地圖】
大漠孤煙、冰天雪地、神秘海底,百千異域。探索無(wú)限未知,收獲海量鉆石。
更新日志
v1.10.69版本
新版本更新
v1.10.67版本
1、新增幻境-浩瀚幻境
2、所有幻境打怪新增法寶材料掉落
3、大師印記優(yōu)化:每個(gè)幻境不限制可激活的技能數(shù)量
4、世界地圖展示優(yōu)化,新增翻頁(yè)按鈕
5、毛毛果實(shí)使用上限提升
6、每日追回優(yōu)化:血色、惡魔每次追回只能追回基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
7、寵物欄上限提升
用戶評(píng)論
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