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部落幸存者手機(jī)版是一款經(jīng)營(yíng)策略的城市建設(shè)手游,游戲的故事背景非常簡(jiǎn)單,在這個(gè)城鎮(zhèn)建造游戲中,你將扮演一位領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)幸存者開(kāi)辟新家園,依賴(lài)少量的物資開(kāi)墾、種植、狩獵、采集、建造,擴(kuò)展產(chǎn)業(yè)、發(fā)展貿(mào)易,應(yīng)對(duì)天災(zāi)人禍,保障市民健康和幸福,提高生育。
游戲的內(nèi)容豐富,給予了玩家更多選擇權(quán),例如游戲一開(kāi)始玩家進(jìn)入地圖種子后,可以自行選擇初始發(fā)展位置,你可以在游戲中山野狩獵,也可以與過(guò)往商船進(jìn)行貿(mào)易,碼頭也提供訂購(gòu)服務(wù)你可以在里面購(gòu)買(mǎi)你所需的東西,超多玩法多種模式等你探索。
另外,部落幸存者游戲還擁有真實(shí)的天氣系統(tǒng),擁有四季的變換,春耕秋收,冬季則要保障供暖,因此你需要合理安排人力資源、提前儲(chǔ)備物資迎接移民,這也是該游戲的一大樂(lè)趣所在,感興趣的話歡迎來(lái)下載試玩。
部落幸存者種子怎么獲得?很多玩家都不是非常的清楚具體的獲得方式,游戲也有各種不同的種子,如果玩家不了解就一起看看吧。
一、草藥種子
1、微小概率,玩家可以進(jìn)行自然的采集。
2、農(nóng)業(yè)點(diǎn)出增加采集到草藥種子概率的科技,這個(gè)比較容易拿到。
3、可以在碼頭進(jìn)行花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)。
4、與卡洛斯貿(mào)易,換仙人掌。
二、棉花種子
1、玩家可以通過(guò)【港口】來(lái)購(gòu)買(mǎi)。
2、也可以通過(guò)【賣(mài)水】來(lái)攢錢(qián)進(jìn)行訂購(gòu)。
1、【人口是第一生產(chǎn)力】
人口是生產(chǎn)與發(fā)展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老齡化和嬰兒潮帶來(lái)的各種問(wèn)題。
2、【選擇你的發(fā)展方向】
士農(nóng)工商各有所長(zhǎng),選定未來(lái)發(fā)展的主要方向,發(fā)展產(chǎn)業(yè)的同時(shí)推進(jìn)科技,一步步組建你的支柱型產(chǎn)業(yè)。
3、【和各大勢(shì)力進(jìn)行貿(mào)易】
不用擔(dān)心資源短板,派出商隊(duì)和各勢(shì)力交易,收獲缺乏物資的同時(shí)還將解鎖獨(dú)一無(wú)二的科技和道具。
游戲中,玩家可以通過(guò)建獵人休息站來(lái)抓動(dòng)物,只要把獵人休息站建的離那些動(dòng)物近一點(diǎn)就可以抓了。
地圖會(huì)固定刷出鹿、野牛、火雞、鵝,其他的動(dòng)物開(kāi)局隨機(jī)出(特殊的馬驢這些除外),除了鹿其他都能抓。
動(dòng)物開(kāi)局就要抓,不然幼崽會(huì)長(zhǎng)大。
如果你通過(guò)商船買(mǎi),也要盡快養(yǎng),不然也會(huì)死。
方法一:如果玩家想要快速的提高人口數(shù)量,首先需要注意的就是壓力值,一定要將壓力值處于低值的狀態(tài),幸福度指數(shù)為高,隨后及時(shí)的建造房子,這樣就能夠快速的提高人口數(shù)量。
方法二:在養(yǎng)殖場(chǎng)養(yǎng)殖動(dòng)物的時(shí)候,玩家可以不放人進(jìn)入,如果只是需要食物在養(yǎng)滿(mǎn)了之后,進(jìn)行宰殺時(shí)再放人進(jìn)去,剩余一個(gè)動(dòng)物時(shí)候,玩家將人拉走繼續(xù)放養(yǎng)。
游戲中的農(nóng)田處于農(nóng)閑狀態(tài)時(shí)可以將人抽走,此時(shí)只需要玩家將農(nóng)作物全部收獲完畢即可。農(nóng)田工作的人數(shù)增加之后并不能將產(chǎn)量增倍,只會(huì)提高播種以及收貨的速度,增加牧場(chǎng)的工作人數(shù)也是同樣的道理。
方法三:這種具體主要看的是上一年度以及這一年度的產(chǎn)量,農(nóng)田的產(chǎn)量會(huì)在一個(gè)范圍內(nèi)隨機(jī)進(jìn)行變化。影響農(nóng)田產(chǎn)量的原因主要是刁民的工作效率,人數(shù)和施肥量。如果有充足的臨時(shí)工,在這種情況下,玩家可以將系統(tǒng)默認(rèn)的人數(shù)拉滿(mǎn)。
需要清空旁邊的石頭或者木塊就可以移動(dòng)了,點(diǎn)擊游戲首頁(yè)右側(cè)的按鍵,轉(zhuǎn)移的時(shí)候需要清空旁邊的石頭或者木塊,否則無(wú)法移動(dòng),箭頭呈現(xiàn)灰色,點(diǎn)擊將其移除,箭頭已經(jīng)變?yōu)榫G色,代表可移動(dòng),點(diǎn)擊箭頭調(diào)整建筑于合適的位置,調(diào)整好后我們點(diǎn)擊保存即可。
在部落幸存者游戲的初期,玩家想要大力的發(fā)展建設(shè),開(kāi)辟出一片新的家園,有一個(gè)遭受到制約的大難關(guān)就是食物和水的存儲(chǔ)數(shù)量,畢竟游戲中想要快速的發(fā)展人口,需要這兩種資源的支持。
玩家想要獲得食物資源,可以采用不同的方式來(lái)獲取。釣魚(yú),在這個(gè)游戲里面,玩家釣魚(yú)能夠產(chǎn)出的魚(yú)肉要比發(fā)展其他的產(chǎn)業(yè)所獲得的收入多上許多,游戲的初期玩家刷圖之后會(huì)有釣魚(yú)點(diǎn),可以多建設(shè)幾個(gè)釣魚(yú)點(diǎn),兩個(gè)釣魚(yú)點(diǎn)就可以滿(mǎn)足100人口所需的食物資源,釣魚(yú)的游戲的初期非常的重要。
農(nóng)田,玩家進(jìn)入游戲后,如果需要改農(nóng)田最好的方式新建立一些,然后將舊的農(nóng)田分批更改,確保玩家正在建設(shè)的農(nóng)田數(shù)量要小于玩家新建的。在過(guò)了春天這個(gè)季節(jié)之后,農(nóng)田就無(wú)法播種了,那么在這一年中玩家就無(wú)法獲取到實(shí)物,所以就需要玩家在秋天收獲糧食之后,春天播種之前進(jìn)行改造,千萬(wàn)要注意,不要一下子將所有的農(nóng)田全部一起改,這樣就容易導(dǎo)致食物不夠。
食物加工,在游戲的中后期,如果玩家考慮要進(jìn)行食物的加工,最起碼要等到1000左右的人口時(shí),再考慮量產(chǎn)一些比較簡(jiǎn)單的食物,而玩家需要量產(chǎn)精致食物的意義就在于,沖刺5000人口的時(shí)候,降低一些所遭受的壓力。
【第一階梯】
食物:別急著耕田。前期人少先建造采集站采集圓圈范圍內(nèi)食物,記住別造在村子里——要讓刁民野外采集,不是村里當(dāng)乞丐。(采集屋還能采藥)
水:造大水井。市民要喝水,不喝水會(huì)死
藥:市民吃藥上癮,沒(méi)有草藥健康暴跌。前期靠采集屋偶爾采集到的草藥可以熬過(guò)去(采集屋還能采食物),發(fā)展好的話要么發(fā)展科技走肥皂,或者發(fā)展科技撿草藥種子。路線不一樣,自己注意看科技線自己選。我一般一步到胃選撿草藥種子挖粘土種草藥。
酒:市民人均酒鬼,采集站能偶爾采集到能釀酒的材料,后面大規(guī)模了種田獲取。游戲中幸福度最容易最廉價(jià)方式就是喝酒。市民從0歲娘胎里蹦出來(lái)就要喝烈酒。別問(wèn),問(wèn)就是中世紀(jì)市民。
【第二階梯】
木頭:和采集貼貼放村子外面。開(kāi)荒記得注意木頭數(shù)量,沒(méi)木頭又沒(méi)燃料你才想起來(lái),你的冬天就難熬了。
燃料:冬天下雪沒(méi)燃料掉心情又可能死人有可能病。剛開(kāi)局在秋天前記得弄好伐木場(chǎng)砍點(diǎn)燃料儲(chǔ)備。
衣服:前期別想著靠動(dòng)物獲得夠多的皮毛。要靠人工種亞麻,具體自己看科技樹(shù)。只要有藥有酒有燃料,困難玩家裸奔都不怕。請(qǐng)別害怕和歧視裸奔~
工具:鐵質(zhì)耐久比石質(zhì)高,效率兩者一樣。孩子不讀書(shū)還沒(méi)工具,效率就是個(gè)廢人
路:土路也能提高25%行走速度,變相提高工人效率。
【第三階梯】
學(xué)校:前期獲取科技點(diǎn)。后期的話研究所。
教堂:能保證愚昧的市民的幸福度。
房子:別睡帳篷,冬天一到?jīng)]保暖,燒柴燒死你。帳篷是制作組的惡意。公寓是好東西,前期可以臨時(shí)救急,后期可以調(diào)控人口。
屎:剛開(kāi)荒可以無(wú)視,但是熬過(guò)開(kāi)局后,想畝產(chǎn)2000糧,解放市民勞動(dòng)力,你注意了!他才是你的衣食父母!
鐵和石頭:隨便劃拉一下地圖就有,只要地圖夠大,甚至夠你用到幾百人規(guī)模。別太早弄石礦場(chǎng)鐵礦場(chǎng)。
【第四階梯】
鞋子:前期你用不到,后期錦上添花。這玩意是消耗品,你前期花那么多人力維持,還不如修一條不會(huì)壞的石路。
提籃背包:這個(gè)放這里不是提醒你造,而是提醒你前中期別造。游戲的時(shí)候多暫??匆幌侣飞系男∪丝臻g,有幾個(gè)是塞滿(mǎn)的?別浪費(fèi)那么珍貴的人力和資源進(jìn)這里。這玩意還是消耗品。
重點(diǎn)提一下這個(gè)游戲的核心機(jī)制:
市民機(jī)制:市民0歲出生下來(lái)就要喝酒吃藥,上學(xué)時(shí)長(zhǎng)不固定,看你的BUFF和學(xué)校。所以畢業(yè)時(shí)間也不固定,正常。市民作息不是007,會(huì)摸魚(yú),心情不好,有病,不開(kāi)心不健康等buff太多摸魚(yú)的頻率也會(huì)更頻繁。市民只有在工作崗位上干活才是真正開(kāi)展工作?;丶疑舷掳?,運(yùn)材料進(jìn)來(lái),運(yùn)成品出去,亂逛摸魚(yú),看病喝酒等等,這些狀態(tài)下都不會(huì)生產(chǎn)成品。
你想讓市民更高效率生產(chǎn)更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設(shè)法減少市民非工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如修路,保證酒和藥供應(yīng)),住宅和上班和倉(cāng)庫(kù)布局合理等等。)
提高市民工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如合理規(guī)劃中轉(zhuǎn)站運(yùn)輸站,讓工作的小人不用負(fù)責(zé)搬運(yùn),產(chǎn)業(yè)布局規(guī)劃合理避免掐脖子縮短運(yùn)輸距離)
尤其要注意摸魚(yú)機(jī)制,工人過(guò)了一定時(shí)間就會(huì)摸魚(yú)一下。我舉個(gè)例子:假如工人非工作2小時(shí),工作2小時(shí),工人每隔4小時(shí)摸魚(yú)1小時(shí),那么20小時(shí)里工人理論一共工作了8小時(shí),實(shí)際有個(gè)6小時(shí)把。
1、在游戲中還原了歷史上的劇情,在建設(shè)城市的過(guò)程中需要保證和自然世界的平衡;
2、像素的風(fēng)格非常的精美,玩家可以看到繁華的城市,龐大的森林和精美的水面;
3、展現(xiàn)了整個(gè)城市的發(fā)展過(guò)程,建造建筑吸引人口,發(fā)展城市的各個(gè)行業(yè)吧。
v1.0.53版本
1.游戲中增加了成就系統(tǒng)
2.優(yōu)化游戲性能
3.修復(fù)了一些錯(cuò)誤
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