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寶可夢(mèng)大集結(jié)蘋(píng)果手游 v1.16.1.1ios版
  • 分類(lèi):角色扮演
  • 大?。?/span>846.6M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-09-08
  • 版本:v1.16.1.1
  • 年齡:4+

推薦游戲

寶可夢(mèng)大集結(jié)蘋(píng)果手游

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
廠商:The Pokémon Company
9.3
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

寶可夢(mèng)大集結(jié)蘋(píng)果手游是一款非常有趣的MOBA競(jìng)技類(lèi)游戲,英文名叫做Pokémon UNITE,該游戲以寶可夢(mèng)為創(chuàng)作題材,完美還原了寶可夢(mèng)系列劇情故事,給玩家?guī)?lái)超級(jí)真實(shí)的冒險(xiǎn)之旅體驗(yàn),以及激情刺激的寵物精靈養(yǎng)成玩法,使得玩家在這里可以不斷地進(jìn)化對(duì)戰(zhàn),享受游戲過(guò)程中帶來(lái)的刺激挑戰(zhàn)。同時(shí)游戲玩法類(lèi)似于英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀,采取了5v5團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的方式,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異。

其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的,地圖兩側(cè)皆有5個(gè)得分點(diǎn),只要捕捉在場(chǎng)地中出現(xiàn)的野生寶可夢(mèng),并帶進(jìn)對(duì)手陣營(yíng)的得分點(diǎn)便可得分,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),獲得更多分?jǐn)?shù)的一方將獲得勝利。

另外,寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲還擁有獨(dú)特的好友援助傭兵系統(tǒng),讓你不再孤單,勝利觸手可及,心動(dòng)不如行動(dòng),趕快叫上你的小伙伴一起下載這款游戲,然后進(jìn)入這個(gè)寶可夢(mèng)冒險(xiǎn)世界吧!

游戲特色

1、全新的地形物語(yǔ)劇情,獨(dú)特的LBS系統(tǒng),現(xiàn)實(shí)新穎的站位走位,自由發(fā)揮;

2、融入了社交和切磋環(huán)節(jié),獲取更高戰(zhàn)績(jī)爭(zhēng)奪排行,收集精靈養(yǎng)成進(jìn)化;

3、可愛(ài)Q萌的萬(wàn)物精靈,萌娘,體驗(yàn)新紀(jì)元的進(jìn)化養(yǎng)成,風(fēng)格迥異等你帶回家。

寶可夢(mèng)大集結(jié)蘋(píng)果版怎么玩?

1、打開(kāi)寶可夢(mèng)大集結(jié)蘋(píng)果版,點(diǎn)擊開(kāi)始進(jìn)入游戲;

2、進(jìn)入游戲后創(chuàng)建角色,然后即可進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊集結(jié)對(duì)戰(zhàn);

3、選擇游戲模式和地圖;

4、游戲會(huì)自動(dòng)匹配10名玩家,玩家可挑選喜歡的寶可夢(mèng)加入戰(zhàn)斗;

5、等待一會(huì)游戲加載,游戲采用了5v5MOBA玩法,玩家需操縱角色攻擊小怪、以及敵方玩家獲取分?jǐn)?shù);

6、獲取的分?jǐn)?shù)需在指定點(diǎn)放置,最后在游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,獲取分?jǐn)?shù)高的一方取得對(duì)局勝利。

寶可夢(mèng)大集結(jié)游戲攻略

一、獲勝規(guī)則

大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類(lèi)似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異。其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的。5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰(shuí)獲得的分?jǐn)?shù)多,誰(shuí)就獲勝。

那么問(wèn)題來(lái)了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來(lái)?

體驗(yàn)過(guò)新手關(guān)卡或看過(guò)宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù)。不過(guò),這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有得分的。玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài)。如果該過(guò)程沒(méi)有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分。

二、成長(zhǎng)規(guī)則

在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化。成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí)。

大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念。對(duì)局開(kāi)始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化。比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了。

同時(shí),由于大集結(jié)里沒(méi)有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力。如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來(lái)就是眼前一黑讀秒重來(lái)了。

如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:

1、擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng)。其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致。

2、吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果。

3、得分點(diǎn)交分。

此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖。每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招。

其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過(guò)程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能。升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式"。

每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來(lái)整理介紹一下

三、Boss種類(lèi)及作用

大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺(jué)甚至比所有moba的大小龍都重要。在說(shuō)明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用。

在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:

1、敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng)。被打斷后需重新讀條。

2、己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾。

在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng)。一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效——己方秒交分,對(duì)方無(wú)護(hù)盾。是交分的大好時(shí)機(jī)!

對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)

1、洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新。開(kāi)賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只。

2、暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn)。

3、閃電鳥(niǎo):中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn)。被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知。

中后期的Boss閃電鳥(niǎo)非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分。如果能擊敗閃電鳥(niǎo)并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù)。寫(xiě)這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥(niǎo)翻盤(pán)了一把,心態(tài)爆炸…

四、地圖要點(diǎn)

我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧。

黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱(chēng)的鏡像地圖——無(wú)論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的。這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱(chēng)有一些區(qū)別。

地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣。由于大集結(jié)中沒(méi)有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了。經(jīng)過(guò)我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí)。開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧。

除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類(lèi)道具和機(jī)關(guān),包括:

1、樹(shù)果。黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度。吃掉后過(guò)段時(shí)間會(huì)刷新。

2、跳板。地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過(guò)墻壁;后半段家門(mén)口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng)。

3、時(shí)光之樹(shù)??梢匝娱L(zhǎng)對(duì)局時(shí)間。

游戲玩法

1、得分!得分!得分!

這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬(wàn)別光顧著打架。光打架不打野不交分的話,對(duì)比賽結(jié)果不會(huì)有太大影響,升級(jí)速度也會(huì)被很快的甩開(kāi)。結(jié)束畫(huà)面還會(huì)顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰(shuí)沒(méi)好好交分都會(huì)被公開(kāi)處刑。

2、注意場(chǎng)上加減速帶!

在對(duì)方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會(huì)被破壞),主路上會(huì)有帶顏色的加減速帶。藍(lán)色是加速,紅色是減速。從家門(mén)口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走。除非迫不得已,千萬(wàn)不要跨越對(duì)方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔

3、落后也別氣餒,我們還有機(jī)會(huì)!

很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會(huì)選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤(pán):

① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會(huì)獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢(mèng)獲得的分值也會(huì)大幅增加。

② 時(shí)光之樹(shù):剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn)。如果有兩只己方寶可夢(mèng)一起站在自家門(mén)口的樹(shù)下,可以將對(duì)局時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘。每一方最多可以延時(shí)兩次,超過(guò)兩次樹(shù)就會(huì)消失。此外,也可以通過(guò)攻擊打爆對(duì)方家里的時(shí)光之樹(shù),不給他們翻盤(pán)機(jī)會(huì)。

游戲亮點(diǎn)

1、獨(dú)特的好友援助傭兵系統(tǒng),讓你不再孤單,勝利觸手可及!

2、橫版多英雄策略對(duì)戰(zhàn)手游,動(dòng)態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),一切盡在掌控之中!

3、多種多樣的互動(dòng)培養(yǎng)玩法,競(jìng)技PVP,根本停不下來(lái)!

4、數(shù)百只風(fēng)格迥異、形態(tài)萬(wàn)千的萌寵,已經(jīng)迫不及待等著它們的訓(xùn)練師!

游戲優(yōu)勢(shì)

1、快速開(kāi)局,主打快節(jié)奏的打法,快速?zèng)Q定勝負(fù)。

2、開(kāi)黑對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),策略得分玩法。

3、捕捉寵物,野生寶可夢(mèng)可捕捉,打造完美陣容。

4、全球同服,臺(tái)服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競(jìng)技。

更新日志

v1.16.1.1版本

●紅蓮鎧騎將于9月12日參戰(zhàn)集結(jié)對(duì)戰(zhàn)!

●達(dá)克萊伊將于10月參戰(zhàn)集結(jié)對(duì)戰(zhàn)!

●可達(dá)鴨將于11月參戰(zhàn)集結(jié)對(duì)戰(zhàn)!

●對(duì)戰(zhàn)通行證第26賽季「新潮街頭風(fēng)格-甲賀忍蛙」開(kāi)始啦!

●排位賽季切換

●部分UI調(diào)整

●修復(fù)故障

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