真三國(guó)無(wú)雙8免安裝綠色版是由KOEI TECMO制作的動(dòng)作游戲,是深受廣大玩家喜愛(ài)的《真三國(guó)無(wú)雙》系列的第八代作品,且此版本為綠色版本,完整游戲包的加持下,游戲無(wú)需安裝即可進(jìn)行游戲,該作中收錄了需要復(fù)雜操作來(lái)完成的動(dòng)作,提升了游戲的可操作性,武將在一定時(shí)間內(nèi)能力飛速提升的系統(tǒng)覺(jué)醒也在游戲中登場(chǎng),全新的無(wú)雙亂舞動(dòng)作也有追加,同時(shí)與武器相生相克有關(guān)的新系統(tǒng)暴風(fēng)沖”和吹飛反擊追加。游戲中故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力通過(guò)章節(jié)形式來(lái)展開(kāi)流程,達(dá)成主要任務(wù)目標(biāo)就能進(jìn)入下一章節(jié),在章節(jié)中玩家可以自由行動(dòng)、進(jìn)行探索、支線(xiàn)任務(wù)以及采集等,另外所有人物的故事模式中,武器、金錢(qián)、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以隨意切換使用。游戲的世界中郊外存在許多任務(wù),玩家們能自由地進(jìn)行任務(wù)以達(dá)成最終目標(biāo),其進(jìn)行任務(wù)會(huì)影響其他任務(wù)內(nèi)容,且依各任務(wù)的攻略方法,難易度也將隨之變化,以正面攻擊方式攻略、一口氣攻略高難度關(guān)卡、以進(jìn)行其他任務(wù)優(yōu)先,變更戰(zhàn)局等等,朝最終目標(biāo)邁進(jìn)的攻略方式依玩家的游玩情況自由決定。
玩法技巧
1、在太湖使用魚(yú)釣餌可以釣到所有的古錢(qián)幣,方位大概是在太湖小島的5、6、7點(diǎn)鐘方向,以及島嶼的最南角,頂級(jí)釣餌可以出賣(mài)錢(qián)的道具。不要以為你釣魚(yú)可以拯救世界,SL的時(shí)候你就會(huì)知道你有多么貧窮。
2、本作所有增加幾率的道具都是浮動(dòng)屬性,包括寶玉的附加屬性,本作的SL大頭。
3、五萬(wàn)元的馬滿(mǎn)級(jí)幾乎可以達(dá)到赤兔馬的水準(zhǔn),部分?jǐn)?shù)值可能需要SL,練馬可以跑路或者上馬殺級(jí)高的兵長(zhǎng)。
4、敵軍的剛體可以用R技能的蓄力打破。
5、每個(gè)人有不同的EX技能,一個(gè)人物可以使用所有武器。
6、有些合戰(zhàn)和詞條是和支線(xiàn)任務(wù)有關(guān)的(關(guān)乎獎(jiǎng)杯),所以開(kāi)荒階盡量完成所有支線(xiàn)任務(wù),免得日后查缺補(bǔ)漏(例如曹操青州兵,以及木牛流馬這種任務(wù))。
7、刷級(jí)別可用白板人物去后期自由模式中用弓箭射黃名野怪,單點(diǎn)用自帶弓箭射頭就行,刷人數(shù)用爆炸矢,就夠了,擴(kuò)散爆炸一炮2萬(wàn),收益率太低,不推薦
真三國(guó)無(wú)雙8戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
擅長(zhǎng)武器:本作人物裝備非擅長(zhǎng)武器情況下招式都是通用模組。裝備擅長(zhǎng)武器后部分觸發(fā)攻擊和連貫攻擊都會(huì)有特有效果。
基礎(chǔ)攻擊、連招和無(wú)雙:本作□的普通攻擊和△的蓄力攻擊依然保留,但取消了系列傳統(tǒng)的C系統(tǒng)連招模式,取而代之的是觸發(fā)攻擊系統(tǒng)(R1+△/□/×)。觸發(fā)攻擊都可以長(zhǎng)按按鈕蓄力來(lái)破防。
R1+△(浮空攻擊)敵人浮空后接□可以在空中產(chǎn)生連段攻擊。
R1+□(暈眩攻擊)敵人暈眩后接□可以產(chǎn)生連招。
R1+×(倒地攻擊)敵人倒地后接□可以產(chǎn)生連招。
△的蓄力攻擊,單獨(dú)按時(shí)是暈眩攻擊,在連招時(shí),會(huì)衍生出追擊。
按○鍵依然是無(wú)雙亂舞,空中按○鍵則可以發(fā)動(dòng)空中無(wú)雙?!疰I按住不放無(wú)雙可以持續(xù)到無(wú)雙槽耗完為止。
特殊招式:即人物固有技,R1+○發(fā)動(dòng)。固有技發(fā)動(dòng)中人物會(huì)處以無(wú)敵狀態(tài),而且都附帶屬性傷害。人物固有技都有冷卻時(shí)間并且都是固定的招式不會(huì)因?yàn)槲淦鞲淖兌兓?
氣力和回避系統(tǒng):游戲中的綠色計(jì)量條就是氣力,這個(gè)系統(tǒng)和“怪物獵人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物進(jìn)行加速奔跑、回避和輕功時(shí)都會(huì)消耗。在騎乘狀態(tài)下加速奔跑和沖撞敵人也會(huì)消耗氣力槽,氣力槽消耗完后馬匹會(huì)有抬起前腳的硬直動(dòng)作,所以建議氣力條盡量不要消耗完。
真三國(guó)無(wú)雙8寶玉效果介紹
本作中每把武器一共有6個(gè)孔,分別對(duì)應(yīng)觸發(fā)攻擊的騰空、昏厥、跌倒攻擊和反應(yīng)攻擊的反擊、破防、突襲。在對(duì)應(yīng)位置裝上某種屬性的寶玉,就可以在技能發(fā)動(dòng)以及之后派生的連招中產(chǎn)生寶玉的屬性效果。
每顆寶玉都有對(duì)應(yīng)名稱(chēng)的固定能力以及一項(xiàng)隨機(jī)能力。購(gòu)買(mǎi)或開(kāi)發(fā)寶玉時(shí),固定能力的加成數(shù)值會(huì)在一定數(shù)值范圍內(nèi)隨機(jī)浮動(dòng)。
寶玉名等級(jí)屬性固定效果素材直接獲取
強(qiáng)擊珠五級(jí)無(wú)觸發(fā)攻擊+(1~5)軟玉8 云母4濮陽(yáng)、彭城:鍛冶屋(8000)
大力珠四級(jí)無(wú)觸發(fā)攻擊+(10~20)軟玉10 云母6
通力珠三級(jí)無(wú)觸發(fā)攻擊+(10~20)軟玉12 云母8
連擊珠五級(jí)無(wú)流水攻擊+(1~5)軟玉8 丹沙4
石火珠四級(jí)無(wú)流水攻擊+(5~10)軟玉10 丹沙6濮陽(yáng):鍛冶屋(16000)
紫電珠三級(jí)無(wú)流水攻擊+(10~20)軟玉12 丹沙8
強(qiáng)弓珠五級(jí)無(wú)弓箭威力+(1~5)軟玉8 石英4鄄城:鍛冶屋(8000)
剛弓珠四級(jí)無(wú)弓箭威力+(5~10)軟玉10 石英6
神弓珠三級(jí)無(wú)弓箭威力+(10~20)軟玉12 石英8
操馬珠五級(jí)無(wú)騎乘攻擊+(1~5)軟玉8 石鐘乳4陽(yáng)人城:鍛冶屋(8000)
剛騎珠四級(jí)無(wú)騎乘攻擊+(5~10)軟玉10 石鐘乳6
石馬珠三級(jí)無(wú)騎乘攻擊+(10~20)軟玉12 石鐘乳8
打火珠五級(jí)炎炎屬性付與時(shí)攻擊力+(1~5)紅玉8孫堅(jiān)教程關(guān)擊破周倉(cāng)
火精珠四級(jí)炎炎屬性付與時(shí)攻擊力+(5~10)紅玉10
火焰珠三級(jí)炎炎屬性付與時(shí)攻擊力+(10~20)紅玉12
火灶珠二級(jí)炎
炎屬性付與時(shí)攻擊力+(15~20)
破除防御時(shí)屬性強(qiáng)化+(1~3)
紅玉14古幣收藏家(布貨50)
金烏珠二級(jí)炎
炎屬性付與時(shí)攻擊力+(15~20)
破除防御時(shí)屬性強(qiáng)化+(3~5)
紅玉14 金剛石4古幣收藏家(布貨50)
朱雀珠一級(jí)炎
炎屬性付與時(shí)攻擊力+(15~20)
破除防御時(shí)屬性強(qiáng)化+(5~7)
無(wú)雙亂舞威力+(20~30)
紅玉16 金剛石8古幣收藏家(布貨100)
冰霧珠五級(jí)冰冰屬性付與時(shí)防御力+(5~10)青玉8曹操教程關(guān)擊破周倉(cāng)
冰精珠四級(jí)冰冰屬性付與時(shí)防御力+(10~20)青玉10新野、下邳:鍛冶屋(16000)
絕冰珠三級(jí)冰冰屬性付與時(shí)防御力+(20~30)青玉12下邳:鍛冶屋購(gòu)買(mǎi)(24000)
玉兔珠二級(jí)冰
冰屬性付與時(shí)防御力+(30~40)
破除防御時(shí)時(shí)屬性強(qiáng)化+(1~3)
青玉14古幣收藏家(刀錢(qián)50)
雨師珠二級(jí)冰
冰屬性付與時(shí)防御力+(30~40)
破除防御時(shí)時(shí)屬性強(qiáng)化+(3~5)
青玉14 金剛石4古幣收藏家(刀錢(qián)50)
玄武珠一級(jí)冰
冰屬性付與時(shí)防御力+(30~40)
破除防御時(shí)時(shí)屬性強(qiáng)化+(5~7)
無(wú)雙亂舞威力+(20~30)
青玉16 金剛石8古幣收藏家(刀錢(qián)100)
雷火珠五級(jí)雷雷屬性付與時(shí)毎秒無(wú)雙+(1~2)金綠石8劉備教程關(guān)擊破周倉(cāng)
雷精珠四級(jí)雷雷屬性付與時(shí)毎秒無(wú)雙+(2~3)金綠石10
百雷珠三級(jí)雷雷屬性付與時(shí)毎秒無(wú)雙+(3~4)金綠石12
應(yīng)龍珠二級(jí)雷
雷屬性付與時(shí)毎秒無(wú)雙+(4~5)
反擊時(shí)屬性強(qiáng)化+(1~3)
金綠石14古幣收藏家(環(huán)錢(qián)50)
雷公珠二級(jí)雷
雷屬性付與時(shí)毎秒無(wú)雙+(4~5)
反擊時(shí)屬性強(qiáng)化+(3~5)
金綠石14 金剛石4古幣收藏家(環(huán)錢(qián)50)
白虎珠一級(jí)雷
雷屬性付與時(shí)毎秒無(wú)雙+(5~7)
反擊時(shí)屬性強(qiáng)化+(5~7)
無(wú)雙亂舞威力+(20~30)
金綠石16 金剛石8古幣收藏家(環(huán)錢(qián)100)
旋風(fēng)珠五級(jí)風(fēng)風(fēng)屬性付與時(shí)攻擊速度+(1~2)翡翠8
風(fēng)精珠四級(jí)風(fēng)風(fēng)屬性付與時(shí)攻擊速度+(2~3)翡翠10
疾風(fēng)珠三級(jí)風(fēng)風(fēng)屬性付與時(shí)攻擊速度+(3~5)翡翠12
好事家(狩獵點(diǎn)數(shù)
獎(jiǎng)勵(lì)1800,2000,3600)
麒麟珠二級(jí)風(fēng)
風(fēng)屬性付與時(shí)攻擊速度+(5~7)
反擊時(shí)屬性強(qiáng)化+(1~3)
翡翠14古幣收藏家(蟻鼻錢(qián)50)
風(fēng)伯珠二級(jí)風(fēng)
風(fēng)屬性付與時(shí)攻擊速度+(5~7)
反擊時(shí)屬性強(qiáng)化+(3~5)
翡翠14 金剛石4古幣收藏家(蟻鼻錢(qián)50)
青龍珠一級(jí)風(fēng)
風(fēng)屬性付與時(shí)攻擊速度+(7~10)
反擊時(shí)屬性強(qiáng)化+(5~7)
無(wú)雙亂舞威力+(20~30)
翡翠16 金剛石8古幣收藏家(蟻鼻錢(qián)100)
一閃珠三級(jí)斬奇襲時(shí)屬性強(qiáng)化+(10~20)瑪瑙12
真三國(guó)無(wú)雙8馬匹培養(yǎng)攻略指南
馬匹按價(jià)格可以分為5000、10000、25000和50000四個(gè)檔次,價(jià)格越高成長(zhǎng)越好。每匹馬都會(huì)有一個(gè)評(píng)價(jià),例如速度很快=移動(dòng)速度高,健壯=突破力強(qiáng),性情不定=氣力高,駿馬、好馬、平凡的馬等影響馬匹的成長(zhǎng)。
本作中馬匹升級(jí)時(shí),三維數(shù)值隨機(jī)成長(zhǎng),5萬(wàn)價(jià)格的馬匹評(píng)價(jià)都是駿馬,理論上來(lái)說(shuō)升到100級(jí)也能和赤兔一樣屬性全滿(mǎn),其中沖突力和氣力較容易長(zhǎng)滿(mǎn),速度的話(huà)滿(mǎn)級(jí)可能會(huì)有幾點(diǎn)的數(shù)值浮動(dòng)。想練出屬性全滿(mǎn)的普通馬匹的話(huà),練到幾十級(jí)以后,可以利用SL大法,升一級(jí)存一次,加點(diǎn)不理想就讀檔。在5萬(wàn)的普通馬中蘆毛和栗毛的初始能力較高,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易滿(mǎn)三維。另外,騎馬殺敵時(shí),馬匹經(jīng)驗(yàn)值獲取量和騎乘者以及敵人等級(jí)有關(guān)。騎乘者與敵人的等級(jí)差越大,馬匹經(jīng)驗(yàn)值越多。
馬的三維上限:
移動(dòng)速度:250 影響馬匹移動(dòng)快慢
沖突力:999 影響馬匹的沖撞能力
氣力:500 影響馬匹的氣力槽
馬廄中販賣(mài)的馬的價(jià)格種類(lèi)等都是隨機(jī)的,想要刷馬匹的話(huà)可以在幾個(gè)有馬廄的城市間來(lái)回快速移動(dòng),然后切換時(shí)間,刷新馬廄中的馬匹。赤兔馬的優(yōu)勢(shì)在于初期能力比一般馬匹更好,而且成長(zhǎng)更高,三維很容易練滿(mǎn)。但當(dāng)其他5萬(wàn)馬匹練屬性練滿(mǎn)后,赤兔馬的意義主要也就是特有的外形而已。
特殊馬匹出現(xiàn)條件:
通關(guān)董卓、呂布、關(guān)羽的故事模式可以購(gòu)買(mǎi)赤兔馬
通關(guān)劉備和龐統(tǒng)的故事模式可以購(gòu)買(mǎi)的盧
通關(guān)曹操的故事模式可以購(gòu)買(mǎi)絕影
配置要求
推薦配置
操作系統(tǒng):WIN7/8.1/10 64位系統(tǒng)
CPU:I7 3770或更高
內(nèi)存:8G
顯卡:GTX 1060或更高
存儲(chǔ)空間:50G以上
最低配置
操作系統(tǒng):WIN7/8.1/10 64位系統(tǒng)
CPU:I5 2400或更高
內(nèi)存:6G
顯卡:GTX 660或更高
存儲(chǔ)空間:50G以上
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同廠(chǎng)商
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