劍俠世界2手游vivo版是一款大型動(dòng)作武俠主題rpg游戲,為了更好地平衡活動(dòng)和社交,手游對(duì)活動(dòng)進(jìn)行了精簡(jiǎn),重復(fù)度高、耗時(shí)間的活動(dòng)已經(jīng)修改調(diào)整,玩家能將精力投入高收益的活動(dòng)中,提升角色養(yǎng)成效率。而且玩家熟悉的九州行、衡虛境、衡道書等副本新增更多玩法并進(jìn)行了優(yōu)化,玩家能通過(guò)這些玩法與其他玩家相互配合,共同獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。值得一提的是,游戲活動(dòng)還為新人提供了獎(jiǎng)勵(lì)增益,幫助新人同樣能得到額外獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,劍俠世界2還打破固定日常模式,提供了多樣的選擇,如豐富的秘境副本,激情的PVP競(jìng)技和有趣的休閑玩法,玩家們可以組上三五親友,自由選擇想要參與的活動(dòng),那么喜歡這樣一款充滿武俠氣息手游的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、守護(hù)家族榮耀,攜手仗劍天涯
家族百人對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪皇陵至寶。百人陣營(yíng)對(duì)抗,搶奪野外首領(lǐng),彰顯家族勢(shì)力。拜師收徒、情緣作伴,門派頻道歡樂(lè)暢聊江湖八卦。是捍衛(wèi)家族快意恩仇還是休閑交友,這是一個(gè)你說(shuō)了算的江湖。
2、劍俠江湖決戰(zhàn),百人公平求生
全新公平生存玩法“血與沙”開創(chuàng)武俠吃雞新潮流!公平無(wú)屬性差別,開局一只雕,裝備全靠撿,100人沙漠生存競(jìng)技,毒圈之內(nèi),是茍?是剛?最終對(duì)決勝者吃雞!
3、二十年武俠夢(mèng),兩代人江湖路
西山居劍俠系列正品手游巨作,由劍俠系列金牌端游團(tuán)隊(duì)打造。天王、武當(dāng)、唐門、峨眉、天忍,經(jīng)典五大門派重出江湖。獨(dú)創(chuàng)御雕新輕功,飛檐走壁水上漂,重鑄經(jīng)典劍俠。
4、兩公里的奇遇,邂逅你的美好
應(yīng)用LBS地理位置技術(shù)設(shè)計(jì)同城玩家社交圈,尋找同城玩家和同城家族相伴游歷江湖,多種同城跨服玩法相約挑戰(zhàn)和競(jìng)技。打開同城聊天頻道暢聊江湖奇談,有愛(ài)江湖在你的身邊。
5、百款時(shí)尚外觀,秀出個(gè)性自我
成男、成女、蘿莉、正太4種角色體型,自由捏臉可定制50項(xiàng)臉部細(xì)節(jié)。數(shù)百款華麗的服飾、發(fā)型,還可染成你喜歡的顏色,搭配風(fēng)格十足的背飾腰飾坐騎等,讓你成為獨(dú)一無(wú)二的大俠。
劍俠世界2vivo客戶端屬性系統(tǒng)解析
在劍俠世界2手游中,屬性系統(tǒng)是戰(zhàn)力提升的基礎(chǔ),不同門派、流派偏重的屬性決定了裝備、印鑒、秘籍等一系列提升的方向。
什么是五行?精通和破防影響什么?每個(gè)門派堆什么屬性?今天就為各位少俠深入解析劍世2的屬性系統(tǒng),有關(guān)屬性的問(wèn)題都能在此得到解答!
屬性分為3類:進(jìn)攻類、防御類、通用類,門派和流派不同,偏重的屬性也會(huì)有所差異。
一、進(jìn)攻類屬性
【攻擊】攻擊越高對(duì)敵人造成的傷害也就越高。
【暴擊】暴擊屬性越高,觸發(fā)暴傷的幾率就越高。
【暴傷】暴傷屬性越高,暴擊傷害也就越高。
【武傷】武傷越高,對(duì)敵人造成的傷害值越高。
武傷相較于攻擊更適合近戰(zhàn)職業(yè),因此近戰(zhàn)門派(天王、天忍)更優(yōu)先堆武傷。
【精通】精通屬性會(huì)按照百分比提升對(duì)敵人造成的傷害。
【破防】破除防御,同樣按照百分比提升對(duì)敵人的傷害。
精通和破防的傷害加成按乘法計(jì)算,但本身對(duì)戰(zhàn)力的價(jià)值貢獻(xiàn)是相同的。什么意思呢?就是兩者數(shù)值越接近,效果越好。舉個(gè)例子:
10點(diǎn)破防+90點(diǎn)精通的戰(zhàn)力和50點(diǎn)破防+50點(diǎn)精通是一樣的,但是后者的輸出加成會(huì)更高,10*90=900<2500=50*50。
接下來(lái)是一些不直接影響攻擊力,但對(duì)攻擊效果有影響的屬性。
【疾戰(zhàn)】疾戰(zhàn)屬性能夠減少技能的冷卻時(shí)間。
【命中】命中屬性越高,攻擊未命中的幾率越小。
【精準(zhǔn)】精準(zhǔn)越高,對(duì)敵人的攻擊越難被閃避。
二、防御類屬性
【反彈】將自身受到的傷害按比例反彈給敵人。
【閃避】閃避對(duì)方攻擊,和精準(zhǔn)屬性相反。
【御勁】提高御勁能夠減少被暴擊的傷害和幾率,但是僅對(duì)玩家有效,專屬于PVP。
【化勁】化勁能夠百分比的減少自身所受到的傷害,同樣僅對(duì)玩家有效。
【五行】不同門派有各自的五行對(duì)應(yīng)。五行屬性可以減少受到的傷害和被暴擊幾率,當(dāng)你的五行屬性高于敵方的暴擊值時(shí),攻擊可能會(huì)被拆招。
三、通用屬性
通用屬性包含移速、回血、內(nèi)勁、回內(nèi)、凝息、生命。一般來(lái)說(shuō),除了生命以外,其他的通用屬性是不需要刻意去堆的。
不同的職業(yè),不同的流派,不用的玩法對(duì)應(yīng)想堆的屬性也不一樣。
根據(jù)每個(gè)門派的特性,這里是一些小小的屬性建議!
唐門:攻擊 暴擊 暴傷 精通 破防
唐門基礎(chǔ)暴擊幾率高,暴傷收益大,屬性推薦全輸出,妥妥的副本輸出擔(dān)當(dāng)??!
天忍:攻擊 暴擊 武傷 精通 破防
首先基礎(chǔ)的攻擊是最必要的。作為近戰(zhàn),武傷是一個(gè)比較有用的屬性,同樣搭配精破進(jìn)一步提升攻擊。
對(duì)于天忍來(lái)說(shuō),回內(nèi)和內(nèi)勁是收益最低的屬性,推薦優(yōu)先洗掉這兩類屬性替換為更加有用的屬性。
天王:生命 武傷 化勁 御勁 反彈
武傷對(duì)近戰(zhàn)門派加成明顯,坦克天王自身有免傷和反彈技能,再加上控制技能和隊(duì)友的輸出,在副本和團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)比較穩(wěn)。
武當(dāng):攻擊 暴擊 暴傷 精通 破防
對(duì)于武當(dāng)來(lái)說(shuō),普通攻擊傷害是占比很大的一部分,加強(qiáng)暴擊對(duì)于傷害提升尤其是五行御勁較高的敵人有很大收益。
還有一種武當(dāng)會(huì)堆閃避和疾戰(zhàn),搭配秘籍純陽(yáng)無(wú)極功,比較靈活,持續(xù)恢復(fù)氣血。
峨眉
輸出向:攻擊 暴擊 暴傷 精通 破防
輸出向推薦攻擊為基礎(chǔ)的同時(shí)加強(qiáng)暴擊提升,讓主要輸出技能怒華的傷害最大化。
治療向:攻擊 暴擊 生命 化勁
治療向推薦在培養(yǎng)攻擊的同時(shí)注重PVP方面的生存能力,加強(qiáng)生命和化勁的屬性。
在弄明白屬性系統(tǒng)后,無(wú)論是洗練裝備屬性、培養(yǎng)印鑒、選擇秘籍,都會(huì)輕松很多,不會(huì)再多做無(wú)用功,把錢浪費(fèi)在沒(méi)必要的屬性上。
游戲亮點(diǎn)
1、全門派蘿莉。正太體型和百款外觀;
2、自定義角色形象,震撼的捏臉系統(tǒng);
3、江湖恩怨,俠骨柔情,再現(xiàn)劍俠情緣;
4、自由的輕功系統(tǒng),上天入地任你翱翔;
5、創(chuàng)新設(shè)計(jì)武俠吃雞玩法。lbs同城社交圈;
6、次世代的精美游戲畫面,端游級(jí)的游戲品質(zhì);
7、豐富的游戲劇情,帶你體驗(yàn)全新的劍俠世界;
8、家族戰(zhàn)百人團(tuán)戰(zhàn),百人陣營(yíng)對(duì)抗,捍衛(wèi)家族榮耀;
9、正版劍俠,傳承劍俠系列劇情,解密南宋歷史真相;
10、雙輪盤技能操作,多種技能搭配,讓你展現(xiàn)極致操作技巧。
更新日志
v1.4.20327版本
新門派:藏劍正式登場(chǎng)!
1、新門派-君子如玉,破鋒而來(lái),藏劍門派上線。
2、新系統(tǒng)-家族守護(hù)陣全新上線,提升家族團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
3、新外觀-江湖時(shí)尚季,外觀腰飾齊煥新。
4、新賽程:武道盛會(huì),冠軍爭(zhēng)奪等你挑戰(zhàn)。
5、超值禮:雙十一特別禮包,千元元寶通通奉送。
6、更新福利-登錄游戲即可領(lǐng)取豐厚福利。
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