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道友請(qǐng)留步光環(huán)助手版是由廈門極致互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司提供的一款輕松放置類卡牌策略回合制游戲,值得注意的是此版本中添加有光環(huán)插件程序,玩家在游戲中可支持0.5-15倍的變速,為你的游戲進(jìn)度提供高速的發(fā)育保障。游戲里的每個(gè)角色都有自己的專屬技能,玩家根據(jù)不同角色的不同定位,依次收集并組合使用各式陣容搭配,刷怪挑副本,輔以特色卡牌的養(yǎng)成,使挑戰(zhàn)變得更加有趣,更多的玩法和精彩劇情等你來(lái)挑戰(zhàn)。游戲具有人、道、妖、佛,四種不同道路的陣容,每個(gè)陣容都有獨(dú)特性的象征與組合技能,支持30多種不同的卡牌玩法和技巧,包含云游四海、大鬧天宮、瑤池獻(xiàn)寶、三界懸賞、除魔衛(wèi)道、靈石掠奪、冥龍降世、決戰(zhàn)洪荒等等,為玩家開(kāi)展更多的劇情玩法。此外,全新的道友請(qǐng)留步有著許多中國(guó)神話故事中的典故,以及聊齋故事中的人物,畫風(fēng)更是充滿了濃厚的中國(guó)風(fēng),是一款非常具有東方韻味的手游,你將在這里重新認(rèn)識(shí)孫悟空、豬八戒、鐵拐李、白娘子等人物,體驗(yàn)全新的詼諧幽默的劇情故事。
1、云游四海、大鬧天宮、瑤池獻(xiàn)寶、三界懸賞、除魔衛(wèi)道、靈石掠奪、冥龍降世、決戰(zhàn)洪荒…近30種卡牌玩法等你體驗(yàn),所有道具全掉落,輕松收集0消費(fèi)
2、肆意連擊暴打不停,騰空連擊激情戰(zhàn)斗,一氣呵成特效碎屏,感受前所未有的狂斗體驗(yàn)
3、游戲整體美術(shù)風(fēng)格柔和明亮,精雕細(xì)琢的建筑及古風(fēng)韻味的場(chǎng)景讓人耳目一新,游戲畫面研發(fā)人員精心設(shè)計(jì)
4、玩家盡可施展出高強(qiáng)的法術(shù),祭出制勝的法寶,破陣殺敵,降妖除魔歷練成神,體驗(yàn)做神仙的快感
進(jìn)入游戲后根據(jù)指引進(jìn)行挑戰(zhàn)副本任務(wù),挑戰(zhàn)副本一次需要消耗5點(diǎn)體力,因?yàn)閯傞_(kāi)始的副本難度較為輕松很快就可以提升到10級(jí)。
10級(jí)后會(huì)開(kāi)啟云游系統(tǒng),云游玩法在新手期可以獲得較多的人物經(jīng)驗(yàn),但有相應(yīng)的參與次數(shù),次數(shù)沒(méi)有后需要時(shí)間積累獲得,開(kāi)啟后把云游次數(shù)使用完畢,之后繼續(xù)按劇情引導(dǎo)挑戰(zhàn),讓云游玩法有時(shí)間積累挑戰(zhàn)次數(shù)。
當(dāng)?shù)烙涯牡燃?jí)達(dá)到16級(jí)之后,會(huì)開(kāi)啟一個(gè)核心的功能——“副本掃蕩”,此功能可以對(duì)以3星評(píng)價(jià)通過(guò)的副本進(jìn)行掃蕩,所以,通過(guò)副本掃蕩功能來(lái)大大提高升級(jí)速度是您快速?zèng)_擊的不二之選。
最后要說(shuō)說(shuō)在30級(jí)之前可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)的另一個(gè)系統(tǒng)三界懸賞了,開(kāi)啟等級(jí)為28級(jí),每日可以參與5次,只有擊敗前一個(gè)懸賞才能繼續(xù)下一個(gè),任務(wù)等級(jí)越高,則獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越多,挑戰(zhàn)一次獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)也是非常可觀的哦~一、新增元神系統(tǒng),幻化重生借此元神體驗(yàn)進(jìn)階修仙之路
二、新增七十二變系統(tǒng),幻妙玄奇的新系統(tǒng)將賦予主角無(wú)限的可能性
三、新增六道輪回玩法,各路妖仙魔神等你挑戰(zhàn)
四、世界boss玩法改版升級(jí),集結(jié)更多善戰(zhàn)之勇士,誓死捍衛(wèi)家園
五、新增競(jìng)技場(chǎng)快速吊打功能
六、新增神器“紫金紅葫蘆”
七、神器“盤古古斧”傷害加強(qiáng)
八、神器輸出增加傷害加成效果
一、極限、主力、副將、光環(huán)將
每族都有多個(gè)不同品質(zhì)神仙,陣容培養(yǎng)中把資源集中在一個(gè)神仙上即為極限培養(yǎng),后續(xù)依次為副將(二核)、三核……只提供進(jìn)階屬性全隊(duì)加成而不充當(dāng)輸出的即為光環(huán)將,幻彩、紫金神仙都有不錯(cuò)的光環(huán)。
二、混搭、大龍、畢業(yè)
不同兩族幻彩、紫金神仙同時(shí)上陣即為混搭,常見(jiàn)的有人道、佛道,紅橙將當(dāng)前版本主要充當(dāng)光環(huán)將和激活緣分。40級(jí)開(kāi)放的冥龍玩法是目前游戲內(nèi)除氪金外主要的元寶收入點(diǎn),20:00前為爪牙,之后為冥龍,打死100級(jí)冥龍即為畢業(yè)。畢業(yè)速度較快的陣容為道人、人道,兩族混搭可激活兩族御仙技。
三、幻彩神仙的新機(jī)制、新屬性
1、格擋:
格擋成功時(shí),降低50%受到的怒氣體系傷害(神仙及幻仙的普攻、怒氣技、合擊技、登場(chǎng)技、必殺技,寵物的戰(zhàn)寵技能),受格擋率、破檔率影響。
2、覺(jué)醒:
幻彩神仙1☆開(kāi)啟,怒氣技、合擊技傷害、控制概率、增益效果、減益效果等都將得到提升,觸發(fā)幾率受覺(jué)醒天賦影響。
3、幻彩壓制:
受到幻彩品質(zhì)以下直接傷害時(shí)①減免一定比例;②概率免疫其受到的減益(控制、屬性降低、異常傷害);③概率減怒值、減魂意值減少。
幻彩進(jìn)階2之后即可初始6怒(裝備要一套強(qiáng)化20,不計(jì)靈武加減怒),故只減2怒不再影響其出手,地祖起手的打架布陣即將成為過(guò)去式(然后愉快的變成了太公起手……)。同時(shí),幻彩神仙1☆即可初始3點(diǎn)魂意釋放魂意技、絕魂意技?;暌怏w系技能的傷害由于此消彼長(zhǎng),傷害更為明顯。
四、打龍
影響打龍傷害的因素很多,主力屬性、控制強(qiáng)度、陣容搭配、站位、其他硬件等等。保證主力怒氣充足不斷放合擊是基本目標(biāo),故1☆貔貅、紫金寵物火龍、紫金元神、靈武屬性加持、合理的站位等都很重要。
1、打龍傷害計(jì)算
以95級(jí)0☆太公姜尚主力為例,影響打龍傷害的buff屬性主要有總攻擊、絕對(duì)傷害加成(絕傷)、暴擊傷害加成(暴傷)、傷害加成(增傷)。進(jìn)階+9可以獲得15%爆傷和15% pve最終增傷,基礎(chǔ)爆傷為50%。此階段面板增傷大致為200,打龍族加成為300增傷。
2、以姜子牙為例,合擊有25%總攻擊(自身),15%絕傷,35增傷,帶入公式可以得出分別有25/100=0.25、15/100=0.15、35/600=0.0583倍相比原來(lái)多出的傷害倍率,可以看出各種buff中總攻擊、絕傷、暴傷提升更為明顯,但提供暴傷的合擊較少,而增傷因?yàn)橛?00的基礎(chǔ)增傷稀釋,并不突出。
3、冥龍的設(shè)定為全屬性0,每回合不被控必定秒掉一個(gè)位置,防御不可為負(fù),各種減傷可以為負(fù),故削弱對(duì)面減傷的技能也能帶來(lái)同等加成,以廣寒合擊為例,其加成為25%總攻擊、40%絕傷、50增傷,位列目前所有神仙打龍buff第一。
注意:提醒大家注意的是,未注明對(duì)冥龍生效的控制對(duì)冥龍都無(wú)效,目前只有金幻仙麒麟、鯤鵬、紫金幻仙燭照、貔貅升星到一定程度的登場(chǎng)技能控龍。且神仙、幻仙的追擊對(duì)冥龍不生效,所以就不要想著觀音追擊和窮奇登場(chǎng)3技能的事情了,值得一提的是火龍的追擊是對(duì)冥龍有效的,趕緊圈起來(lái)。
五、幻彩、紫金神仙打龍傷害排序
于是乎我們將常用的幻彩、紫金神仙的合擊buff按上述思路給與主力的傷害提升進(jìn)行計(jì)算排序,可以得出如下順序:
1、其中,值得注意的是上圣蓮太子的主要原因是利用其合擊特性給缺怒主力回怒保證輸出,不在于buff本身,人、道、妖三族幻彩一都合擊不自帶回怒機(jī)制,(伏羲秒龍才能回怒對(duì)打龍作用不大)故至少要將太子放在5號(hào)位上用來(lái)保證自身輸出。且buff存在合擊和普攻可以疊加的情況,且盤古為紫金一,所以我們還是推薦上軒轅buff而不是盤古buff。龍站5號(hào)位,秒人的順序?yàn)?13546,不被控時(shí)546放大一起死,buff順序按強(qiáng)度5312順序往回放,46為主力及其合擊位,貔貅1☆時(shí)推薦主力放6,其他情況下容易出手次數(shù)比4少。
2、從四族幻彩的技能來(lái)看,也可以很明顯看出來(lái),打龍強(qiáng)度子牙>觀音>伏羲>女媧,但由于佛族缺少?gòu)?qiáng)力攻擊性buff,即使自身輸出得到了保證,但效果仍比較有限,所以整體來(lái)說(shuō)打龍強(qiáng)度還是道>人>佛>妖(妖回怒和buff都不具備確實(shí)在打龍傷害上提升很有難度)。最后以道人混搭打龍的兩個(gè)實(shí)例來(lái)說(shuō)明大致需要的面板和配置。
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