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Cartoon Animator 4中文版 v4.51.3511.1

  • 軟件大?。?.02G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2024/11/05
  • 軟件類別:動畫制作
  • 應用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:9.3分
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本地下載

Cartoon Animator 4是由Reallusion公司推出的一款功能非常專業(yè)的2D動畫軟件,集成臉部、身體、手部等動作捕捉插件,讓用戶能夠輕松將影像轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)角色,還能用自己的表情來控制角色,以語音生成對嘴動畫,創(chuàng)造具有3D視差的場景。這款軟件制作2D動畫也非常的簡單,用戶只需要使用預先制作動畫的運動剪輯來制作復雜的動畫,然后在時間軸中混合和編輯你想要的動作,當然你也可以從動作庫或內(nèi)容存儲中添加角色動作,之后使用自由形式變形增強的面部關(guān)鍵點編輯器來模擬你想要的面部表情,最后進行音頻口型同步即可輕松的制作出2D的角色動畫。

此外,Cartoon Animator 4內(nèi)置了強大的智能IK動作編輯功能,擁有非常智能的2DIK/FK 無縫切換系統(tǒng),可以讓用戶制作角色動畫更加的簡單,只需鎖定腳步即可完成不滑步的走路,鎖定手部讓跟道具或其他場景上的交互更精準,當然,用戶還能能完美的調(diào)整在動作素材庫中完全不同體型的動態(tài),甚至可以微調(diào)角色步伐與動態(tài)風格。

Cartoon Animator 4中文破解版

Cartoon Animator 4中文版安裝教程

1、下載軟件壓縮包,解壓得到Cartoon Animator 4源程序、破解補丁和資源包,資源包可任由用戶選擇下載

2、雙擊運行下載好的安裝包,點擊“Setup.exe”安裝原版客戶端程序,點擊Next

3、閱讀并同意軟件安裝協(xié)議

4、設置好安裝路徑,并且記住,后面需要用到,比如我這里設置的是 F盤

5、不要勾線圖片的兩項內(nèi)容,點擊Finish結(jié)束安裝,安裝后不要打開軟件,如果不小心打開,直接關(guān)閉。

6、將破解補丁復制到軟件的根目錄下,選擇替換原文件即可

7、最后將如下內(nèi)容添加到hosts文件,防火墻禁止軟件聯(lián)網(wǎng)(C:\Windows\System32\drivers\etc):

127.0.0.1 api.reallusion.com

127.0.0.1 da.reallusion.com

8、至此,Cartoon Animator 4中文版已經(jīng)破解完成,請您放心使用!

軟件優(yōu)勢

一、WIP 1 - 增強角色動畫

這個WIP 1演示了Reallusion如何使2D角色動畫更精確,更強大,更直觀。告別腳部滑動,下沉或漂浮問題,新的智能IK / FK系統(tǒng)不僅可以自動切換,還可以更輕松地創(chuàng)建出色的卡通動畫。使用鎖定末端執(zhí)行器進行配合可讓您通過場景交互精確地為角色制作動畫。此外,您可以完美地調(diào)整運動庫中具有不同體形的運動文件,甚至可以微調(diào)角色的步幅或改變其運動類型。

二、智能IK(逆運動學)

簡單實用的設計將Cartoon Animator與其他2D動畫工具區(qū)分開來。IK / FK系統(tǒng)中的直觀2D自動切換,因此動畫的角色構(gòu)成是一個流暢而合乎邏輯的過程。只需鎖定角色腳即可獲得完美的非滑動腳接觸,并鎖定角色的手以獲得與道具或場景的精確交互。1、輕松IK編輯

通過移動髖骨,拉伸,下蹲和髖關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)變得簡單。

易于鎖定的腳和手,可實現(xiàn)無限的運動。

定位字符末端效應器以實現(xiàn)精確的IK交互。

在動畫編輯期間保持或翻轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)彎曲方向。

2、直觀的自動IK / FK開關(guān)

用于IK編輯的拖動和移動末端效應器,直接旋轉(zhuǎn)連接以進行FK編輯。

直觀的姿勢到姿勢編輯,無需切換IK和FK模式。

一個變換時間軸軌道可以保持末端效應器約束及其有效范圍。

僅將鍵設置為“選定的身體部位”或“全身”運動圖層。

3、拉伸動畫

自由延伸任何角色的末端部分 - 頭部,手部和腳部。

橡皮筋拉伸中點部分,如肘部,腰部,膝蓋。

釋放拉伸后,該段可以恢復到其原始長度。

通過鎖定手和腳來伸展頸部和軀干部位。

平滑插值拉伸動畫,并添加運動曲線以進行時序控制。

4、精確場景和道具互動

鎖定手和腳以精確地與場景對象交互。

IK約束 - 使用“Keep End Effort Rotation”使腳尖或彎曲手腕,或使用“保持末端效應器角度”來維持滑板或自行車踏板上的腳角。使用“保持彎曲方向”以確保角色的肘部或膝蓋始終向右彎曲。

鎖定手和腳,使蜘蛛狀爬行穩(wěn)定。

5、適用于各種卡通人物

糾正四足動物的膝蓋彎曲動畫。

使用Shift +拖動來改變兩個骨段之間的骨骼長度,從而產(chǎn)生均勻的變換效果,例如大猩猩手臂運動。

同樣的效果可以應用于呼吸或頸部拉伸動畫。

使用末端效應器旋轉(zhuǎn)輕松讓狗自然坐下。

三、智能運動重定向

獨特的動畫功能可自動將動作轉(zhuǎn)換為具有不同體型的各種角色。智能運動重定目標正確地將收集的運動文件應用于不同的身體形狀,自動將角色與運動的姿勢對齊,無論其初始姿勢設置如何,創(chuàng)新地創(chuàng)建不同的運動表現(xiàn)風格。

1、使動作適應任何角色等級

不再出現(xiàn)因角色骨骼差異而導致的腳滑,下沉或浮動問題。

庫動畫完美適用于所有類型的模板字符。

適用于所有基于模板的運動-人體兩足動物,四足動物,翅膀,脊柱骨骼。

2、Creative IK Motion品牌

無論角色的初始姿勢設置如何,都將角色骨骼自動對齊到動態(tài)數(shù)據(jù)姿勢。

重新計算角色的初始姿勢偏移,以進行準確的動畫編輯。

通過更改整體運動數(shù)據(jù)比例來更改角色的步幅或手臂到達距離。

調(diào)整單個末端效應器骨骼比率以實現(xiàn)精確的角色到對象交互。

顯示運動數(shù)據(jù)(藍色)與角色骨骼(黃色),以便更輕松地進行運動。

四、創(chuàng)建IK鉆機

生成IK-ready 2D動畫角色,CTA4為基于模板的角色提供標準化IK控件。我們還為Photoshop導入的字符添加了自動IK裝備。對于自定義創(chuàng)建的自由骨骼字符,現(xiàn)在用戶可以從Custom Rig GUI創(chuàng)建自定義GUI。

1、自動IK鉆機

導入的Photoshop模板字符(PSD)的自動IK裝備。

適用于所有角色模板 - 人類,四足動物,翅膀,脊柱。

默認人類末端效應器預設 - 腳趾,腳踝,手指和手腕

可以自由添加IK鎖定到選定的骨段

自動將末端效應器指定給自由骨骼角色,允許自定義IK定義

2、自定義GUI

使用自定義姿勢快照角色以創(chuàng)建角色裝備GUI。

將圖像文件導入為自定義裝備圖像。

移動并放置End Effector Locks以獲得理想的布局。

在UI顯示中指定骨骼大小,段開/關(guān)。

軟件功能

一、WIP2 - 360頭創(chuàng)作

這個WIP 2展示了Reallusion如何突破2D藝術(shù)的局限性,并為2D動畫師提供了一種實用的方法來創(chuàng)建具有高級動畫和生動表達的角色360演進簡化了頭部創(chuàng)建,表達式設置的工作流程,并通過面部鍵編輯,木偶操縱和時間線系統(tǒng)直接進入動畫核心除了引入一組360資產(chǎn)和新的專業(yè)動畫庫之外,用戶還可以通過全方位的動作將現(xiàn)有內(nèi)容轉(zhuǎn)換為360個頭部

二、快速將2D面轉(zhuǎn)換為3D頭

3D Head Creator將2D藝術(shù)轉(zhuǎn)換為具有高達360度運動的3D風格角色,以實現(xiàn)極為豐富的表演Photoshop往返集成,用于編輯3D Head Creator中的多角度角色

從四角快速設置開始跳轉(zhuǎn)

增加現(xiàn)有2D角色的頭轉(zhuǎn)角,或者只是創(chuàng)建一個新角色

定義最大頭轉(zhuǎn)角,自動和手動遮罩以及分層

自動透視圖層排列建議的最佳設置

變換面部精靈以獲得最佳角度視圖

三、全功能360頭創(chuàng)作者

1、錨九頭轉(zhuǎn)彎方向

從“快速設置”繼承基本角度設置

變換和變形頭部精靈以實現(xiàn)完美的3D轉(zhuǎn)彎

可選的FFD分辨率,從2x2(透視校正)到5x5(精確的形狀定義)

面部外面的遮罩功能可以創(chuàng)造出3D幻覺

2、智能設計加速多角度設置

復制并粘貼角度定義

從一側(cè)到另一側(cè)的鏡子設置,翻轉(zhuǎn)或替換精靈以匹配角度要求

洋蔥皮 - 適當?shù)木`位置與相鄰的設置參考

平均值 - 從兩個選定點平均角度設置值

3、添加其他裝飾物品

除了主要的面部特征,用戶可以自由添加其他裝飾元素

貓的胡須和鼻子條紋與母轉(zhuǎn)頭基座無縫融合

可以使用相同的技術(shù)來強調(diào)具有高光和陰影層的3D效果

4、自由角度定義 - 最高360°

不僅僅是創(chuàng)造一個轉(zhuǎn)頭,你可以完全旋轉(zhuǎn)一個簡單形狀的生物,甚至是一只喜怒無常的鳥

自由添加角度點以在頭部轉(zhuǎn)動時設置角色外觀

每個角點包含精靈變換,變形和子畫面變化的數(shù)據(jù)

提供總共25個可選角度點,通過適當添加水平和垂直轉(zhuǎn)彎的角度定義,可以實現(xiàn)完美的360°角色

四、Photoshop 360創(chuàng)建管道

1、使用Photoshop圖層設計360個頭

完成PSD到CTA往返工作流程的360頭創(chuàng)建

PSD角色模板使用角度層進行擴展以進行精靈更改

使用多個圖像層來突出深度,如豬的鼻子

使用簡單的命名規(guī)則構(gòu)建層次結(jié)構(gòu),例如父>孩子

360 Head Creator可以生成角度定義并將其發(fā)送回Photoshop,生成新的PSD圖層以進行360度角度調(diào)整

五、360性能系統(tǒng)

1、3D表達式設置

Cartoon Animator Expression Setup增強了新的360性能

變換并變形面部精靈以設置類似3D的表達式

啟用“平滑模式”以實現(xiàn)極其平滑的面部混合形狀動畫

使用Head Turn Gizmo輕松引導頭部運動

與Face Key Editor結(jié)合使用可獲得驚人的效果!

2、新一代360創(chuàng)意資產(chǎn)

混合和匹配面部特征以創(chuàng)建新的360個字符

動態(tài)發(fā)型和配件還可包括多個視角

將360 Head與選定的Body樣式相結(jié)合,實現(xiàn)完美的智能IK動畫

3、360動畫控制和時間線編輯

Head Turn Gizmo - 使用鼠標光標輕松引導頭部方向,這是一種快速布置動畫節(jié)奏的方法

面部關(guān)鍵編輯器將精確的面部表情疊加在一起,可以通過選擇面部特征,從表達式列表中選擇以及使用肌肉變形滑塊進行自定義來實現(xiàn)詳細調(diào)整

Face Puppet增強了用于生成具有動態(tài)頭部轉(zhuǎn)彎的表達式

使用變換和變形來夸大卡通表演

軟件亮點

1、用免費的骨骼工具和角色模板,將任何圖像變成動畫角色。

2、過輸入/輸出PSD分層模板與Photoshop無縫連接。

3、過驗證的日常工具,可用于數(shù)百萬訂戶的制作。

4、綠屏背景應用于實時角色表演,以輕松進行顏色鍵控。

5、確驅(qū)動人物面部表情,包括;頭角,眉毛,眼球旋轉(zhuǎn)。

6、過實時捕獲或通過傳統(tǒng)的音頻口形同步,同時控制2D口精靈。

7、過共享的Wifi,熱點或USB電纜將iPhone(帶有True Depth攝像頭)連接到PC或Mac。

8、面部捕捉期間,您可以通過捕獲頭部動作來向虛擬演員添加上半身動作。

9、部的混合值:頭部滾動,頭部向上/向下旋轉(zhuǎn)和頭部比例。調(diào)整它們的“強度值”以驅(qū)動頭部的身體運動。

10、臉部時調(diào)整角色的手臂或前臂旋轉(zhuǎn),以獲得正確的臉部和身體動畫。

11、自然呼吸動作時,請設置為空轉(zhuǎn)。模擬人的呼吸,貓/狗的尾巴,翅膀拍打或脊椎彎曲。

12、鍵式運動混合直接到Live Performance。

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2人參與,1條評論
第1樓上海市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-11-29 12:27:44
這有什么特色功能呢
0蓋樓(回復)
管理員 回復發(fā)表于: 2023-11-29 14:12:32
親,Cartoon Animator 4內(nèi)置了強大的智能IK動作編輯功能,擁有非常智能的2DIK/FK 無縫切換系統(tǒng),可以讓用戶制作角色動畫更加的簡單,只需鎖定腳步即可完成不滑步的走路,鎖定手部讓跟道具或其他場景上的交互更精準,當然,用戶還能能完美的調(diào)整在動作素材庫中完全不同體型的動態(tài),甚至可以微調(diào)角色步伐與動態(tài)風格。
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