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紀(jì)元1800豪華版 v9.2.972600免安裝綠色版

歡迎走進(jìn)工業(yè)時(shí)代的黎明

  • 游戲大?。?0.22G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/08/23
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營
  • 應(yīng)用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:6.4分
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本地下載

紀(jì)元1800育碧旗下的一個(gè)老牌城建游戲系列,本作是該系列時(shí)隔多年后再次回歸歷史題材,僅這一點(diǎn)就足以重新燃起粉絲們的熱情,其并不是那種高難度的硬核策略游戲,對新手非常友好,同時(shí)還提供豐富的戰(zhàn)術(shù)讓玩家們可以創(chuàng)造出更多的玩法,精心編排的任務(wù)劇情為游戲的沙盒式設(shè)計(jì)增色不少。

和其他建設(shè)類游戲相同,即便是開啟新世界之后強(qiáng)調(diào)的始終是合理分配資源和進(jìn)行長遠(yuǎn)規(guī)劃的能力,通過滿足階級需求獲得生產(chǎn)力和資金,再反過來建設(shè)城鎮(zhèn),需要特別注意的就是轉(zhuǎn)型期供求失衡問題,生產(chǎn)力不足的情況下進(jìn)行大規(guī)模的人口轉(zhuǎn)型比較容易導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩盤,為了降低難度游戲內(nèi)加入了降級的機(jī)制,以此重新分配供求關(guān)系,無疑給了玩家特殊照顧。

游戲的核心體驗(yàn)在于扮演一名城市規(guī)劃師,而其中帶給玩家的感受包括:自我掌控的沙盒、完善的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及極其豐富多樣的選擇權(quán),這些因素一直都是紀(jì)元系列的加分項(xiàng),而《Anno1800》無疑將這部分做到了極致。

ps:小編為大家?guī)淼氖?strong>紀(jì)元1800豪華版,游戲去除了付費(fèi)環(huán)節(jié),即便是在無網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下也可完美暢玩,且游戲解鎖了所有dlc給到玩家最完整的游戲體驗(yàn),由于是在原版的基礎(chǔ)上做的修改,因此初次進(jìn)入游戲需要簡單的設(shè)置,才能將語言從英文切換成中文,具體的操作流程小編以在下文中提供給大家,有需求的玩家可自行選擇查看。

紀(jì)元1800中文豪華版

紀(jì)元1800豪華版安裝教程

1、在本站下載紀(jì)元1800豪華版游戲壓縮包后,解壓打開

ps:由于壓縮方式選擇為分卷壓縮,因此我們隨便選擇一個(gè)壓縮包進(jìn)行解壓即可得到游戲目錄文件夾

2、打開游戲主目錄后,依次進(jìn)入Bin、Win64文件夾,啟動其中的“Anno1800.exe”

3、初次進(jìn)入游戲先點(diǎn)擊“options”打開設(shè)置界面

ps:初次進(jìn)入游戲會有十分多游戲推薦內(nèi)容,需要耐心將其都關(guān)閉掉

4、進(jìn)入設(shè)置界面,點(diǎn)擊切換語言,倒數(shù)第五個(gè)即為簡體中文了,具體操作如下圖所示

5、語言設(shè)置完畢之后,我們可以先點(diǎn)擊控制界面,對游戲中的操作進(jìn)行簡單的學(xué)習(xí)或是自定義

6、對游戲中的畫質(zhì)有所要求的玩家,可以在“畫面”中對游戲的分辨率、畫質(zhì)等級、反鋸齒、紋理等游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行設(shè)置

7、返回到游戲主頁面,我們點(diǎn)擊“新游戲”

紀(jì)元1800全dlc破解版

8、選擇到想要體驗(yàn)的游戲模式

9、然后選擇感興趣的肖像進(jìn)行游戲,其中部分游戲角色需要達(dá)成成就才可解鎖,初次進(jìn)入游戲無法解鎖

10、此版本目前已經(jīng)解鎖全部dlc,如需要關(guān)閉其中某項(xiàng),再次點(diǎn)擊一次即可

11、與上述擴(kuò)充內(nèi)容相同,組合包的選擇也是默認(rèn)全選的,如需要關(guān)閉,點(diǎn)擊即可

12、接下來選擇游戲初始的角色屬性,新人玩家建議選擇普通,或自定義選擇較為高的開局屬性進(jìn)行游戲

13、等待片刻加載,就可以進(jìn)入游戲了。以上即是紀(jì)元1800中文版破解版的游戲入門教程,游戲?qū)δ兴鶐椭D螒蛴淇?

新人攻略指南

【道路系統(tǒng)】

游戲中的道路是連接各個(gè)建筑的關(guān)鍵設(shè)施,所有的建筑都必須有道路與港口鏈接,道路的規(guī)劃也是城市規(guī)劃非常重要的一部分,甚至比建筑本身更加重要。

游戲中的公共設(shè)施覆蓋本質(zhì)上是道路的覆蓋。以市場為例,下圖中左側(cè)為市場右側(cè)為居民住宅,可以看出市場并不能滿足右側(cè)住宅的需求,那么這說明市場覆蓋半徑就這有那么遠(yuǎn)嗎?

其實(shí)并不是,從下圖中可以清楚看到,這個(gè)市場是完全可以供應(yīng)到右側(cè)住宅的,說明建筑的覆蓋范圍是以實(shí)際道路的距離來決定的,所以玩家在建造建筑時(shí)不能把公共設(shè)施當(dāng)做圓心來覆蓋,要注意道路規(guī)劃的合理性,盡量保證到達(dá)各個(gè)建筑的道路適宜。

上圖中的道路是以“天然道路”展示的,游戲中還有另外一種道路——鋪砌街道,除了加快貨物運(yùn)輸以外他還能大大增加公共建筑的覆蓋范圍,我們將上面蜿蜒的“天然道路”換成“鋪砌街道”后發(fā)現(xiàn),市場能夠供應(yīng)到中間的住宅了。

但是鋪砌街道除了錢幣外還需要花費(fèi)磚塊資源,所以不建議玩家早早就選擇大范圍升級,不過玩家可以選擇主干道路來進(jìn)行升級,增加運(yùn)輸?shù)耐瑫r(shí)還能減少公共資源的浪費(fèi),算下來也能夠節(jié)省不少費(fèi)用。

【股票】

表示股票的狀況,點(diǎn)擊可以進(jìn)行股票的具體交易。

每個(gè)小島都有自己的股票,總共分為五分,玩家可以通過買賣這些股份來從中獲利。將鏡頭移動到對應(yīng)小島就能在上方點(diǎn)擊股票按鈕進(jìn)入股票系統(tǒng),購買股票后玩家能夠持續(xù)獲得分紅,會直接加入股票的收入,要注意的股票購買有時(shí)間限制而出售是沒有的。

玩家自己小島的股票有所差別,在玩家急需現(xiàn)金時(shí)可以選擇出售小島股份,這部分股份會由女王買走,同時(shí)玩家需要承擔(dān)股票債務(wù),玩家可以在資金周轉(zhuǎn)之后再將股份購買回來,當(dāng)玩家獲得100%股份時(shí)也就獲得了小島的掌控權(quán)。

【生產(chǎn)力和工會】

前面介紹過每個(gè)小島所產(chǎn)出的資源是不一樣的,除了礦石原油這些資源外能夠種植作物也是一種資源表現(xiàn)。以下圖的亮沙島為例,可以在左下角標(biāo)記處看出該島嶼能夠產(chǎn)出的資源情況。

當(dāng)我們嘗試在這個(gè)島嶼上種植馬鈴薯發(fā)現(xiàn)建筑上出現(xiàn)齒輪標(biāo)記,這表示該建筑生產(chǎn)力不足,換句話說就是無法生產(chǎn)馬鈴薯。要知道每個(gè)小島之間除了錢幣外資源都是相對獨(dú)立的,想要滿足這個(gè)島上居民的馬鈴薯類產(chǎn)品需求就只能通過貿(mào)易來獲取。

當(dāng)然貿(mào)易也并不一定是唯一方案,游戲中還有名為工會的設(shè)施,該設(shè)施配有三個(gè)物品槽,玩家通過放置物品可以影響周圍的建筑,物品可以通過完成任務(wù)和遠(yuǎn)征等放置來獲得。

還是以上面的例子來說,如果玩家獲得了馬鈴薯苗就可以將其裝備在工會。

工會的覆蓋范圍和其他建筑不同,是以自身為圓心覆蓋的,當(dāng)無法種植作物的馬鈴薯田被裝備了馬鈴薯苗的工會覆蓋后,可以發(fā)現(xiàn)該處田地已經(jīng)開始正常生產(chǎn)了。除了馬鈴薯等作物外工會還能作用于其他生產(chǎn)建筑,玩家可以使用獲得的物品大大提升自己小島的生產(chǎn)力。

紀(jì)元1800產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析-初期產(chǎn)業(yè)怎么發(fā)展?

Anno 1800初期產(chǎn)業(yè)怎么發(fā)展?在進(jìn)入游戲初期一個(gè)好的開局非常重要,這里給大家?guī)砹送婕摇坝肋h(yuǎn)不佯攻”總結(jié)的紀(jì)元1800產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析,一起看下文中的相關(guān)玩法思路吧。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析

紀(jì)元系列講究產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營?,F(xiàn)實(shí)世界中也有產(chǎn)業(yè)鏈,就是全球化,低端中端高端,產(chǎn)業(yè)逐漸升級。1800其實(shí)也得像美國給世界劃分等級一樣這么規(guī)劃。在發(fā)展中逐漸把低端產(chǎn)能和產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)移到其他的島上去。

沙盒模式中上來給一個(gè)空島和一艘自帶資源的指揮艦。指揮艦上來就去探路,第一個(gè)島嗎要看資源好不好,什么叫資源好不好,看有多少個(gè)粘土礦,鐵礦和煤礦。一個(gè)粘土礦供兩個(gè)磚廠,在快速發(fā)展時(shí)期磚是擴(kuò)大產(chǎn)能的根本,鐵礦嘛沒有鐵礦就沒有鋼材,沒有鋼材就沒有大炮,沒有大炮就沒法擴(kuò)軍保護(hù)自己的發(fā)展成果。

所以粘土和鐵礦就是初期發(fā)展的關(guān)鍵。所以優(yōu)先順序是粘土礦>鐵礦>煤礦。粘土礦是四個(gè)的島是優(yōu)秀的首島。其次看鐵礦數(shù)量,四鐵礦或三鐵礦都是算優(yōu)秀,兩鐵礦差點(diǎn)意思還過得去。

首島隨機(jī)資源組合如是粘土礦數(shù)量為三那么就看心情,如果數(shù)量在三一下追求發(fā)展的請重新開檔。如果是四粘土搭配一鐵礦這種,用到鋼材的發(fā)展期就會慢很多,是否重開檔一樣是看心情了。

二島的選擇,第一塊分島要注意的資源是“小麥啤酒花”紅椒。請注意小麥和啤酒花雖然是兩種作物但是要把他們視為一種單獨(dú)的物資,因?yàn)槠【频拇嬖凇K远u的最優(yōu)選擇就是“小麥啤酒花”,同時(shí)這個(gè)島不能太小,因?yàn)樾←溙锖推【苹ㄌ锒际亲钫伎臻g的。

紅椒島也不能是微型島因?yàn)榧t椒田要配合肉牛牧場,地方絕不能小。

農(nóng)業(yè)方面,單一產(chǎn)業(yè)鏈指農(nóng)民自己就能完成,復(fù)合產(chǎn)業(yè)鏈指需要兩個(gè)不同階級共同合作才能生產(chǎn)的產(chǎn)品如肉腸,肥皂,面包,啤酒,玻璃。

單一產(chǎn)業(yè)鏈:土豆及產(chǎn)成品烈酒伏特加、啤酒花、紅椒和肉牛牧場。

復(fù)合產(chǎn)業(yè)鏈:羊毛及產(chǎn)成品工作服和船帆、我們可愛的“豬豬”及產(chǎn)成品肉腸和肥皂、小麥田及產(chǎn)成品面粉和面包與麥芽。

發(fā)展思路:

開局第一島正常發(fā)展,同時(shí)排指揮艦去探索地圖,尋找合適的第二島。條件是有小麥和啤酒在一起,島不是個(gè)小島或中型島。

第一島在發(fā)展時(shí),兼顧第二島的初步發(fā)展就可以。第二島需要有一定的人口規(guī)模,農(nóng)民人口盈余在200到300之間就可以了,烈酒和魚要自給自足。這樣方便在條件成熟的時(shí)候把第一島的農(nóng)業(yè)全部轉(zhuǎn)移到第二島

第一島發(fā)展至能在船塢里造小商船時(shí)就要有計(jì)劃的將農(nóng)業(yè)開始轉(zhuǎn)移,比如把農(nóng)民人口盈余控制在50以內(nèi),拆除島上的羊毛牧場和工作服作坊,伐木場和鋸木廠也要縮減規(guī)模。這個(gè)階段的發(fā)展注意力要多集中在第二島把魚,烈酒,工作服,的產(chǎn)能擴(kuò)大,并升級第二島碼頭,建倉庫,把第二島的資源上限提高到至少600,預(yù)留出至少3個(gè)碼頭和炮臺的的建筑空位。

第一島在拆除島上農(nóng)業(yè)的同時(shí)要開始造小商船。商船造好就可以逐步開始兩島之間的貨物運(yùn)輸了。

需要二島供應(yīng)的物資及其優(yōu)先順序推薦,1面粉,2豬,3烈酒,4小麥啤酒花,5工作服,6魚,視島嶼間隔控制運(yùn)輸數(shù)量。

順序是這樣確定的,優(yōu)先面粉供應(yīng)做面包,面包供應(yīng)滿足后開始豬的供應(yīng)運(yùn)輸,此時(shí)把第一島所有養(yǎng)豬場拆掉。供應(yīng)滿足后拆烈酒廠和土豆田,供應(yīng)烈酒。監(jiān)控一下產(chǎn)能與供應(yīng)的關(guān)系是否匹配然后開始全力供應(yīng)“小麥啤酒花”。最后拆一島工作服作坊和羊牧場,再來就是漁場。最后第一島只保留伐木和木材切割產(chǎn)業(yè)。

當(dāng)?shù)谝粛u最后一座漁場被拆除后監(jiān)控各項(xiàng)供給都沒問題時(shí),恭喜你!你成功的進(jìn)行了產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移。當(dāng)你點(diǎn)開城市吸引力界面時(shí)你看到的骯臟指數(shù)應(yīng)該是一顆“零蛋”!

好的身為一個(gè)好老板工作并沒有結(jié)束,這時(shí)如果不出意外你的自然環(huán)境指數(shù)應(yīng)該在200到260之間,狠一點(diǎn)沒啥規(guī)劃的可能低到190,因?yàn)闆]有把產(chǎn)業(yè)集中的關(guān)系。而此時(shí)你的工業(yè)污染指數(shù)如果沒到70請去面壁。你離大工業(yè)時(shí)代還遠(yuǎn)著呢。

接下來干什么,那還用問嗎把工人階級提升到中產(chǎn)階級也就是游戲里翻譯的工匠階級。造玻璃和窗戶呀!在船塢造戰(zhàn)列艦去探索新大陸,探索抓神奇動物呀!造護(hù)衛(wèi)艦替換原來容易被攻擊貿(mào)易運(yùn)輸線呀。

可能有人問,那么高的工業(yè)污染有必要嗎?我可以負(fù)責(zé)任的告訴你有必要非常之有必要,為了懟海盜和那個(gè)帶大洋帽的“馬達(dá)母”呀!

昨天最后一局游戲,我開心的發(fā)展這我的事業(yè),看著4000到5000的浮動收入,調(diào)正著一島的街道布局給博物館,動物園騰空間,準(zhǔn)備把第一島的工業(yè)轉(zhuǎn)移到第三島,打造一島最強(qiáng)旅游島的時(shí)候,可惡的海盜開始打劫我的運(yùn)輸線。

我立刻籌建了護(hù)衛(wèi)艦艦隊(duì)跟海盜大姐玩海戰(zhàn)去了??删驮诖藭r(shí)帶大洋帽的“馬達(dá)母”突然間跟我宣戰(zhàn),還把我的運(yùn)輸線徹底摧毀了。期間還想搶我的第二大島農(nóng)業(yè)島,我是誰呀!我可是工業(yè)污染70的的工業(yè)國,這悶虧我能吃嗎,三個(gè)島嶼三座船塢馬上開始用護(hù)衛(wèi)艦替換被摧毀的運(yùn)輸線,全力打造最強(qiáng)戰(zhàn)列艦艦隊(duì)。跟海盜大姐簽了停戰(zhàn)我就開始跟“馬達(dá)母”懟。搶了她最有錢的主島后我本想給她個(gè)機(jī)會拿了股權(quán)后我就跟她簽和平條約??伤{子大開口問我呀十一萬!我是誰呀!我有最強(qiáng)艦隊(duì),有海軍上將的攻速加成,跟我談條件,于是我立刻開拔征服了她的第二三四島。

為什么我能碾壓式的把她消滅了,因?yàn)槲沂枪I(yè)污染70的工業(yè)國。這里推薦大家去b站看看這個(gè)碳排放的數(shù)據(jù)對比av48955835,很多國家的國家命運(yùn)就是跟工業(yè)化的碳排放劃等號的。

產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移就是把吸引力指數(shù)中的骯臟和污染全部轉(zhuǎn)移到其他的島上去。玻璃,窗,罐頭,這些是輕工業(yè)和食品工業(yè)的產(chǎn)成品是工人階級和中產(chǎn)階級的復(fù)合產(chǎn)品。

思路就是把冶鐵和煉鋼轉(zhuǎn)移走。但這里有一個(gè)需要注意的地方,此時(shí)已經(jīng)不能再玩那種把農(nóng)業(yè)和工業(yè)分開的辦法了。因?yàn)榈诙u農(nóng)業(yè)供應(yīng)第一島還可以再供應(yīng)另一個(gè)島有些吃力,而且第二島在此時(shí)已經(jīng)沒什么地皮擴(kuò)大生產(chǎn)了。在轉(zhuǎn)移污染工業(yè)的時(shí)候就要再開第三到第五個(gè)島,第一島的伐木和木材切割也要轉(zhuǎn)移走。這時(shí)那些小型島嶼就有了用處,沒錯(cuò)那就是供應(yīng)建筑木材。一個(gè)小島不夠就兩個(gè)小島供應(yīng)。此時(shí)有70工業(yè)污染的加持那你就是想打誰就打誰,隨心所以為所欲為,

這時(shí)有兩個(gè)發(fā)展方向第一是把一島和二島的工作再做一遍有點(diǎn)重復(fù)勞動比較無聊。第二把產(chǎn)業(yè)再次細(xì)分就是看島嶼的資源種類分配任務(wù),如在紅椒島上種紅椒養(yǎng)牛,供應(yīng)一島做罐頭。在有土豆的小型島上專門生產(chǎn)烈酒等等,不過運(yùn)輸線也會非常繁雜,到后期就要用四個(gè)倉庫的運(yùn)輸船代替小商船和護(hù)衛(wèi)艦。隨著社會階級的提升也會有更復(fù)雜更多的運(yùn)輸和規(guī)劃。

物資保留方法心得分享

問題描述:這代有了勞工的設(shè)定,就不存在無人島原料島了。所以,自動運(yùn)輸一些必需品的時(shí)候我們要留下點(diǎn)滿足原料島上的人的需求。然而滿世界尋找保留項(xiàng),就是找不到,據(jù)說這代是先滿足市場再運(yùn)到倉庫。

暫時(shí)的解決辦法是:

拿衣服做比方,圖上是稅收島的制衣廠,我用一個(gè)不連接倉庫的羊毛連接制衣廠,保障這個(gè)制衣廠的原來。來滿足這個(gè)島的需求。拿主島的衣服怎么辦?我目前主島的人口需要5個(gè)制衣廠,我就在這個(gè)島上造5個(gè)羊毛連接倉庫,然后用船運(yùn)羊毛到主島,再在主島加工成衣服滿足主島的需求。

這樣就是一個(gè)缺點(diǎn),主島的制衣廠搬不過來了,但也已經(jīng)解決了原料地外放的問題。讓主島更多的工人,讓稅收島的勞工都有工作可以做。另外,我想保留這個(gè)關(guān)鍵功能后面肯定會加上去的,暫時(shí)就這樣處理了,總比玩不下去要好。

配置要求

最低配置:

CPU: Intel i5 3470, AMD FX 6350

顯卡: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)

內(nèi)存: 8 GB RAM

硬盤: 需要 60 GB 可用空間

系統(tǒng): Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

推薦配置:

CPU: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400

顯卡: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)

內(nèi)存: 8 GB RAM

硬盤: 需要 60 GB 可用空間

系統(tǒng): Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

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