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紀元1800豪華版 v9.2.972600免安裝綠色版

歡迎走進工業(yè)時代的黎明

  • 游戲大?。?0.22G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國外軟件
  • 游戲授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2024/08/23
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營
  • 應用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:6.4分
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本地下載

紀元1800育碧旗下的一個老牌城建游戲系列,本作是該系列時隔多年后再次回歸歷史題材,僅這一點就足以重新燃起粉絲們的熱情,其并不是那種高難度的硬核策略游戲,對新手非常友好,同時還提供豐富的戰(zhàn)術(shù)讓玩家們可以創(chuàng)造出更多的玩法,精心編排的任務(wù)劇情為游戲的沙盒式設(shè)計增色不少。

和其他建設(shè)類游戲相同,即便是開啟新世界之后強調(diào)的始終是合理分配資源和進行長遠規(guī)劃的能力,通過滿足階級需求獲得生產(chǎn)力和資金,再反過來建設(shè)城鎮(zhèn),需要特別注意的就是轉(zhuǎn)型期供求失衡問題,生產(chǎn)力不足的情況下進行大規(guī)模的人口轉(zhuǎn)型比較容易導致經(jīng)濟崩盤,為了降低難度游戲內(nèi)加入了降級的機制,以此重新分配供求關(guān)系,無疑給了玩家特殊照顧。

游戲的核心體驗在于扮演一名城市規(guī)劃師,而其中帶給玩家的感受包括:自我掌控的沙盒、完善的經(jīng)濟系統(tǒng)以及極其豐富多樣的選擇權(quán),這些因素一直都是紀元系列的加分項,而《Anno1800》無疑將這部分做到了極致。

ps:小編為大家?guī)淼氖?strong>紀元1800豪華版,游戲去除了付費環(huán)節(jié),即便是在無網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下也可完美暢玩,且游戲解鎖了所有dlc給到玩家最完整的游戲體驗,由于是在原版的基礎(chǔ)上做的修改,因此初次進入游戲需要簡單的設(shè)置,才能將語言從英文切換成中文,具體的操作流程小編以在下文中提供給大家,有需求的玩家可自行選擇查看。

紀元1800中文豪華版

紀元1800豪華版安裝教程

1、在本站下載紀元1800豪華版游戲壓縮包后,解壓打開

ps:由于壓縮方式選擇為分卷壓縮,因此我們隨便選擇一個壓縮包進行解壓即可得到游戲目錄文件夾

2、打開游戲主目錄后,依次進入Bin、Win64文件夾,啟動其中的“Anno1800.exe”

3、初次進入游戲先點擊“options”打開設(shè)置界面

ps:初次進入游戲會有十分多游戲推薦內(nèi)容,需要耐心將其都關(guān)閉掉

4、進入設(shè)置界面,點擊切換語言,倒數(shù)第五個即為簡體中文了,具體操作如下圖所示

5、語言設(shè)置完畢之后,我們可以先點擊控制界面,對游戲中的操作進行簡單的學習或是自定義

6、對游戲中的畫質(zhì)有所要求的玩家,可以在“畫面”中對游戲的分辨率、畫質(zhì)等級、反鋸齒、紋理等游戲細節(jié)進行設(shè)置

7、返回到游戲主頁面,我們點擊“新游戲”

紀元1800全dlc破解版

8、選擇到想要體驗的游戲模式

9、然后選擇感興趣的肖像進行游戲,其中部分游戲角色需要達成成就才可解鎖,初次進入游戲無法解鎖

10、此版本目前已經(jīng)解鎖全部dlc,如需要關(guān)閉其中某項,再次點擊一次即可

11、與上述擴充內(nèi)容相同,組合包的選擇也是默認全選的,如需要關(guān)閉,點擊即可

12、接下來選擇游戲初始的角色屬性,新人玩家建議選擇普通,或自定義選擇較為高的開局屬性進行游戲

13、等待片刻加載,就可以進入游戲了。以上即是紀元1800中文版破解版的游戲入門教程,游戲?qū)δ兴鶐椭?,祝您游戲愉?

新人攻略指南

【道路系統(tǒng)】

游戲中的道路是連接各個建筑的關(guān)鍵設(shè)施,所有的建筑都必須有道路與港口鏈接,道路的規(guī)劃也是城市規(guī)劃非常重要的一部分,甚至比建筑本身更加重要。

游戲中的公共設(shè)施覆蓋本質(zhì)上是道路的覆蓋。以市場為例,下圖中左側(cè)為市場右側(cè)為居民住宅,可以看出市場并不能滿足右側(cè)住宅的需求,那么這說明市場覆蓋半徑就這有那么遠嗎?

其實并不是,從下圖中可以清楚看到,這個市場是完全可以供應到右側(cè)住宅的,說明建筑的覆蓋范圍是以實際道路的距離來決定的,所以玩家在建造建筑時不能把公共設(shè)施當做圓心來覆蓋,要注意道路規(guī)劃的合理性,盡量保證到達各個建筑的道路適宜。

上圖中的道路是以“天然道路”展示的,游戲中還有另外一種道路——鋪砌街道,除了加快貨物運輸以外他還能大大增加公共建筑的覆蓋范圍,我們將上面蜿蜒的“天然道路”換成“鋪砌街道”后發(fā)現(xiàn),市場能夠供應到中間的住宅了。

但是鋪砌街道除了錢幣外還需要花費磚塊資源,所以不建議玩家早早就選擇大范圍升級,不過玩家可以選擇主干道路來進行升級,增加運輸?shù)耐瑫r還能減少公共資源的浪費,算下來也能夠節(jié)省不少費用。

【股票】

表示股票的狀況,點擊可以進行股票的具體交易。

每個小島都有自己的股票,總共分為五分,玩家可以通過買賣這些股份來從中獲利。將鏡頭移動到對應小島就能在上方點擊股票按鈕進入股票系統(tǒng),購買股票后玩家能夠持續(xù)獲得分紅,會直接加入股票的收入,要注意的股票購買有時間限制而出售是沒有的。

玩家自己小島的股票有所差別,在玩家急需現(xiàn)金時可以選擇出售小島股份,這部分股份會由女王買走,同時玩家需要承擔股票債務(wù),玩家可以在資金周轉(zhuǎn)之后再將股份購買回來,當玩家獲得100%股份時也就獲得了小島的掌控權(quán)。

【生產(chǎn)力和工會】

前面介紹過每個小島所產(chǎn)出的資源是不一樣的,除了礦石原油這些資源外能夠種植作物也是一種資源表現(xiàn)。以下圖的亮沙島為例,可以在左下角標記處看出該島嶼能夠產(chǎn)出的資源情況。

當我們嘗試在這個島嶼上種植馬鈴薯發(fā)現(xiàn)建筑上出現(xiàn)齒輪標記,這表示該建筑生產(chǎn)力不足,換句話說就是無法生產(chǎn)馬鈴薯。要知道每個小島之間除了錢幣外資源都是相對獨立的,想要滿足這個島上居民的馬鈴薯類產(chǎn)品需求就只能通過貿(mào)易來獲取。

當然貿(mào)易也并不一定是唯一方案,游戲中還有名為工會的設(shè)施,該設(shè)施配有三個物品槽,玩家通過放置物品可以影響周圍的建筑,物品可以通過完成任務(wù)和遠征等放置來獲得。

還是以上面的例子來說,如果玩家獲得了馬鈴薯苗就可以將其裝備在工會。

工會的覆蓋范圍和其他建筑不同,是以自身為圓心覆蓋的,當無法種植作物的馬鈴薯田被裝備了馬鈴薯苗的工會覆蓋后,可以發(fā)現(xiàn)該處田地已經(jīng)開始正常生產(chǎn)了。除了馬鈴薯等作物外工會還能作用于其他生產(chǎn)建筑,玩家可以使用獲得的物品大大提升自己小島的生產(chǎn)力。

紀元1800產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析-初期產(chǎn)業(yè)怎么發(fā)展?

Anno 1800初期產(chǎn)業(yè)怎么發(fā)展?在進入游戲初期一個好的開局非常重要,這里給大家?guī)砹送婕摇坝肋h不佯攻”總結(jié)的紀元1800產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析,一起看下文中的相關(guān)玩法思路吧。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路分析

紀元系列講究產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營?,F(xiàn)實世界中也有產(chǎn)業(yè)鏈,就是全球化,低端中端高端,產(chǎn)業(yè)逐漸升級。1800其實也得像美國給世界劃分等級一樣這么規(guī)劃。在發(fā)展中逐漸把低端產(chǎn)能和產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)移到其他的島上去。

沙盒模式中上來給一個空島和一艘自帶資源的指揮艦。指揮艦上來就去探路,第一個島嗎要看資源好不好,什么叫資源好不好,看有多少個粘土礦,鐵礦和煤礦。一個粘土礦供兩個磚廠,在快速發(fā)展時期磚是擴大產(chǎn)能的根本,鐵礦嘛沒有鐵礦就沒有鋼材,沒有鋼材就沒有大炮,沒有大炮就沒法擴軍保護自己的發(fā)展成果。

所以粘土和鐵礦就是初期發(fā)展的關(guān)鍵。所以優(yōu)先順序是粘土礦>鐵礦>煤礦。粘土礦是四個的島是優(yōu)秀的首島。其次看鐵礦數(shù)量,四鐵礦或三鐵礦都是算優(yōu)秀,兩鐵礦差點意思還過得去。

首島隨機資源組合如是粘土礦數(shù)量為三那么就看心情,如果數(shù)量在三一下追求發(fā)展的請重新開檔。如果是四粘土搭配一鐵礦這種,用到鋼材的發(fā)展期就會慢很多,是否重開檔一樣是看心情了。

二島的選擇,第一塊分島要注意的資源是“小麥啤酒花”紅椒。請注意小麥和啤酒花雖然是兩種作物但是要把他們視為一種單獨的物資,因為啤酒的存在。所以二島的最優(yōu)選擇就是“小麥啤酒花”,同時這個島不能太小,因為小麥田和啤酒花田都是最占空間的。

紅椒島也不能是微型島因為紅椒田要配合肉牛牧場,地方絕不能小。

農(nóng)業(yè)方面,單一產(chǎn)業(yè)鏈指農(nóng)民自己就能完成,復合產(chǎn)業(yè)鏈指需要兩個不同階級共同合作才能生產(chǎn)的產(chǎn)品如肉腸,肥皂,面包,啤酒,玻璃。

單一產(chǎn)業(yè)鏈:土豆及產(chǎn)成品烈酒伏特加、啤酒花、紅椒和肉牛牧場。

復合產(chǎn)業(yè)鏈:羊毛及產(chǎn)成品工作服和船帆、我們可愛的“豬豬”及產(chǎn)成品肉腸和肥皂、小麥田及產(chǎn)成品面粉和面包與麥芽。

發(fā)展思路:

開局第一島正常發(fā)展,同時排指揮艦去探索地圖,尋找合適的第二島。條件是有小麥和啤酒在一起,島不是個小島或中型島。

第一島在發(fā)展時,兼顧第二島的初步發(fā)展就可以。第二島需要有一定的人口規(guī)模,農(nóng)民人口盈余在200到300之間就可以了,烈酒和魚要自給自足。這樣方便在條件成熟的時候把第一島的農(nóng)業(yè)全部轉(zhuǎn)移到第二島

第一島發(fā)展至能在船塢里造小商船時就要有計劃的將農(nóng)業(yè)開始轉(zhuǎn)移,比如把農(nóng)民人口盈余控制在50以內(nèi),拆除島上的羊毛牧場和工作服作坊,伐木場和鋸木廠也要縮減規(guī)模。這個階段的發(fā)展注意力要多集中在第二島把魚,烈酒,工作服,的產(chǎn)能擴大,并升級第二島碼頭,建倉庫,把第二島的資源上限提高到至少600,預留出至少3個碼頭和炮臺的的建筑空位。

第一島在拆除島上農(nóng)業(yè)的同時要開始造小商船。商船造好就可以逐步開始兩島之間的貨物運輸了。

需要二島供應的物資及其優(yōu)先順序推薦,1面粉,2豬,3烈酒,4小麥啤酒花,5工作服,6魚,視島嶼間隔控制運輸數(shù)量。

順序是這樣確定的,優(yōu)先面粉供應做面包,面包供應滿足后開始豬的供應運輸,此時把第一島所有養(yǎng)豬場拆掉。供應滿足后拆烈酒廠和土豆田,供應烈酒。監(jiān)控一下產(chǎn)能與供應的關(guān)系是否匹配然后開始全力供應“小麥啤酒花”。最后拆一島工作服作坊和羊牧場,再來就是漁場。最后第一島只保留伐木和木材切割產(chǎn)業(yè)。

當?shù)谝粛u最后一座漁場被拆除后監(jiān)控各項供給都沒問題時,恭喜你!你成功的進行了產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移。當你點開城市吸引力界面時你看到的骯臟指數(shù)應該是一顆“零蛋”!

好的身為一個好老板工作并沒有結(jié)束,這時如果不出意外你的自然環(huán)境指數(shù)應該在200到260之間,狠一點沒啥規(guī)劃的可能低到190,因為沒有把產(chǎn)業(yè)集中的關(guān)系。而此時你的工業(yè)污染指數(shù)如果沒到70請去面壁。你離大工業(yè)時代還遠著呢。

接下來干什么,那還用問嗎把工人階級提升到中產(chǎn)階級也就是游戲里翻譯的工匠階級。造玻璃和窗戶呀!在船塢造戰(zhàn)列艦去探索新大陸,探索抓神奇動物呀!造護衛(wèi)艦替換原來容易被攻擊貿(mào)易運輸線呀。

可能有人問,那么高的工業(yè)污染有必要嗎?我可以負責任的告訴你有必要非常之有必要,為了懟海盜和那個帶大洋帽的“馬達母”呀!

昨天最后一局游戲,我開心的發(fā)展這我的事業(yè),看著4000到5000的浮動收入,調(diào)正著一島的街道布局給博物館,動物園騰空間,準備把第一島的工業(yè)轉(zhuǎn)移到第三島,打造一島最強旅游島的時候,可惡的海盜開始打劫我的運輸線。

我立刻籌建了護衛(wèi)艦艦隊跟海盜大姐玩海戰(zhàn)去了??删驮诖藭r帶大洋帽的“馬達母”突然間跟我宣戰(zhàn),還把我的運輸線徹底摧毀了。期間還想搶我的第二大島農(nóng)業(yè)島,我是誰呀!我可是工業(yè)污染70的的工業(yè)國,這悶虧我能吃嗎,三個島嶼三座船塢馬上開始用護衛(wèi)艦替換被摧毀的運輸線,全力打造最強戰(zhàn)列艦艦隊。跟海盜大姐簽了停戰(zhàn)我就開始跟“馬達母”懟。搶了她最有錢的主島后我本想給她個機會拿了股權(quán)后我就跟她簽和平條約。可她獅子大開口問我呀十一萬!我是誰呀!我有最強艦隊,有海軍上將的攻速加成,跟我談條件,于是我立刻開拔征服了她的第二三四島。

為什么我能碾壓式的把她消滅了,因為我是工業(yè)污染70的工業(yè)國。這里推薦大家去b站看看這個碳排放的數(shù)據(jù)對比av48955835,很多國家的國家命運就是跟工業(yè)化的碳排放劃等號的。

產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移就是把吸引力指數(shù)中的骯臟和污染全部轉(zhuǎn)移到其他的島上去。玻璃,窗,罐頭,這些是輕工業(yè)和食品工業(yè)的產(chǎn)成品是工人階級和中產(chǎn)階級的復合產(chǎn)品。

思路就是把冶鐵和煉鋼轉(zhuǎn)移走。但這里有一個需要注意的地方,此時已經(jīng)不能再玩那種把農(nóng)業(yè)和工業(yè)分開的辦法了。因為第二島農(nóng)業(yè)供應第一島還可以再供應另一個島有些吃力,而且第二島在此時已經(jīng)沒什么地皮擴大生產(chǎn)了。在轉(zhuǎn)移污染工業(yè)的時候就要再開第三到第五個島,第一島的伐木和木材切割也要轉(zhuǎn)移走。這時那些小型島嶼就有了用處,沒錯那就是供應建筑木材。一個小島不夠就兩個小島供應。此時有70工業(yè)污染的加持那你就是想打誰就打誰,隨心所以為所欲為,

這時有兩個發(fā)展方向第一是把一島和二島的工作再做一遍有點重復勞動比較無聊。第二把產(chǎn)業(yè)再次細分就是看島嶼的資源種類分配任務(wù),如在紅椒島上種紅椒養(yǎng)牛,供應一島做罐頭。在有土豆的小型島上專門生產(chǎn)烈酒等等,不過運輸線也會非常繁雜,到后期就要用四個倉庫的運輸船代替小商船和護衛(wèi)艦。隨著社會階級的提升也會有更復雜更多的運輸和規(guī)劃。

物資保留方法心得分享

問題描述:這代有了勞工的設(shè)定,就不存在無人島原料島了。所以,自動運輸一些必需品的時候我們要留下點滿足原料島上的人的需求。然而滿世界尋找保留項,就是找不到,據(jù)說這代是先滿足市場再運到倉庫。

暫時的解決辦法是:

拿衣服做比方,圖上是稅收島的制衣廠,我用一個不連接倉庫的羊毛連接制衣廠,保障這個制衣廠的原來。來滿足這個島的需求。拿主島的衣服怎么辦?我目前主島的人口需要5個制衣廠,我就在這個島上造5個羊毛連接倉庫,然后用船運羊毛到主島,再在主島加工成衣服滿足主島的需求。

這樣就是一個缺點,主島的制衣廠搬不過來了,但也已經(jīng)解決了原料地外放的問題。讓主島更多的工人,讓稅收島的勞工都有工作可以做。另外,我想保留這個關(guān)鍵功能后面肯定會加上去的,暫時就這樣處理了,總比玩不下去要好。

配置要求

最低配置:

CPU: Intel i5 3470, AMD FX 6350

顯卡: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)

內(nèi)存: 8 GB RAM

硬盤: 需要 60 GB 可用空間

系統(tǒng): Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

推薦配置:

CPU: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400

顯卡: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)

內(nèi)存: 8 GB RAM

硬盤: 需要 60 GB 可用空間

系統(tǒng): Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

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