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戰(zhàn)神斯巴達幽靈手機版是由Dawn和SCE開發(fā)的一款第三人動作冒險游戲,該作是“戰(zhàn)神”系列的第六部,故事講述了奎亞成為戰(zhàn)神后,為了打破噩夢和詛咒,他不得不面對自己黑暗的過去。游戲承襲 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重現(xiàn)了廣受歡迎的電影運鏡式精采游戲畫面與刺激的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng),并加入全新的招式、關(guān)卡、機關(guān)與怪物,以及以希臘神話為基礎(chǔ)的全新劇情。
戰(zhàn)神斯巴達幽靈游戲作為手機完美移植版本將徹底發(fā)揮PSP的硬件性能極限,提供更細致的場景、更壯闊的場面、以及多出25%的游戲內(nèi)容、還追加經(jīng)過改良的武器系統(tǒng)以及新的魔法等等。游戲的挑戰(zhàn)模式被稱為神的挑戰(zhàn),具有五個戰(zhàn)神的挑戰(zhàn),另外八個挑戰(zhàn)雅典娜可以解鎖。挑戰(zhàn)模式要求玩家完成一系列具體任務(wù),游戲獨有的新模式被稱為宙斯神廟,它允許玩家犧牲收集到的紅色球體來解鎖額外的功能,比如雅典娜的挑戰(zhàn), 奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境的概念藝術(shù)。
1、還有各種副本的挑戰(zhàn),西方神明雅典娜以及宙斯都會出現(xiàn)等你挑戰(zhàn)
2、游戲的挑戰(zhàn)模式被稱為神的挑戰(zhàn),它具有五個戰(zhàn)神的挑戰(zhàn),另外八個挑戰(zhàn)雅典娜可以解鎖。 挑戰(zhàn)模式要求玩家完成一系列具體任務(wù)(例如,殺死所有敵人而不被攻擊)。 這個游戲獨有的新模式被稱為宙斯神廟(Temple of Zeus),它允許玩家犧牲收集到的紅色球體(從游戲內(nèi)和挑戰(zhàn)模式)來解鎖額外的功能,比如雅典娜的挑戰(zhàn), 奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境的概念藝術(shù)
3、暗黑的場景畫面,精彩的戰(zhàn)斗激情戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗技巧秒殺對手
4、眾多的場景中分布著各種類型的怪物,而且怪物的能力也都不同
首次進入游戲,將進行數(shù)據(jù)的解壓,同意權(quán)限后我們等待片刻后即可載入游戲
等待片刻后即可載入游戲,點擊左側(cè)方向鍵可將選擇切換至“選項”
選項中我們可對游戲內(nèi)的字幕、提示音、音量等進行自定義的設(shè)置,以及操作方法的學(xué)習(xí),下圖所示即為游戲內(nèi)按鍵及其操作方法的詳細說明
返回游戲主頁點擊“開始新冒險”即可創(chuàng)建新的游戲存檔,玩家可選擇凡人、英雄、斯巴達、神等四個游戲難度進行體驗,新手玩家建議選擇凡人或英雄模式進行創(chuàng)建
接下來我們就可以進入游戲盡情體驗了,以上即是戰(zhàn)神斯巴達幽靈手機版的游戲體驗指南,希望對您有所幫助
_S UCES-00092戰(zhàn)神斯巴達幽靈
_G God of War Ghost of Sparta(亞)
_C1 HP MAX
_L 0x20453B7C 0xFFFFFFFF
_C1 MP MAX
_L 0x20453B84 0xFFFFFFFF
_C0 霸體狀態(tài)持續(xù)[慎開易閃退]
_L 0x604979EC 0x43480000
_L 0x00020003 0x00000170
_L 0x20000250 0x20000218
_L 0x604979EC 0x40B00000
_L 0x00020003 0x00000174
_L 0x20000250 0x20000218
_C1 一擊必殺
_L 0x200453B80 0x461C4000
_C0 無限跳躍
_L 0xC014A658 0x00000000
_C0 紅魂倍率1萬倍
_L 0x200453B78 0x461C4000
搖桿:控制奎爺?shù)囊苿樱?
下鍵:更換武器 其他方向鍵為使用魔法;
方框鍵:輕攻擊;
三角鍵:重攻擊;
圓圈鍵:抓住敵人的投技;
叉鍵:跳躍,連續(xù)兩次可2以二段跳;
L:防御;
R:為武器附加效果;
L+R+搖桿:躲避攻擊;
START:菜單鍵;
SELECT:暫停游戲。
奧林匹斯之鏈的岔路多,劇情更陰暗些,而且即使輸入的案件也是全在屏幕上方,斯巴達的及時輸入分開就是x在屏幕下方o在屏幕上方方框在屏幕左方,還有斯巴達的通關(guān)時間更長,劇情更加人性化,奧林匹斯更像是無腦砍殺到通關(guān),斯巴達之魂魔法更多。
玩游戲的時候,強制性的戰(zhàn)斗難度也是比較低的,看完劇情之后,玩家開始第1場強制性的戰(zhàn)斗時,面對的敵人全部都是那些魚人,在面對這些敵人的時候,怎樣才能獲勝呢?其實這個時候只需要全部使用圓圈鍵投技,便可以一下子將這些敵人消滅,可以說這種游戲開頭是沒有任何難度的。
接下來我們可以通過開啟游戲之門再開門進入船艙之后依然會遇到一些敵人,這時系統(tǒng)會給玩家作出提示,需要玩家配合L+圓圈的組合進行攻擊,發(fā)起攻擊之后,就可以將一部分敵人打倒之后繼續(xù)追加攻擊,并且在船艙的對面會有一個被障礙物遮擋住的寶箱,可以獲取這種寶箱,并且通過樓梯到達船艙外。
剛到船艙外面的時候,玩家就會發(fā)現(xiàn)有一些蜘蛛怪在左邊,會有一個大的觸手,會時不時的利用這種觸手發(fā)起進攻,在路的中間還有一個觸角,在面對這種怪物的時候,玩家需要使用的就是投放技能,利用這種技能可以輕松的將其打入海中,繼續(xù)前進。
戰(zhàn)神斯巴達幽靈漩渦怎么過
玩家要多注意利用游戲里的一些設(shè)定,期間不要心亂,注意看準(zhǔn)閃避落雷。利用一些無敵時間的利用,比如投技小兵時的無敵時間??傊Хǎ呶?,投技時的無敵時間,心不慌這些因素足夠你度過這一關(guān)。其他過掉的人都是這么過的。
武器變更系統(tǒng):起始時,玩家只能使用招牌武器裂刃,隨著游戲的進行,一些新的武器也可以使用,比如說試玩版中的斯巴達槍盾。由于PSP的鍵位不夠的關(guān)系,所以家用機中的經(jīng)典的武器交換技只能取消,關(guān)于裂刃方面,它不止是攻擊武器,還能用來吊鉤索進行跳躍。利用雙刀實現(xiàn)鉤索跳躍。
魔法系統(tǒng):此系統(tǒng)也是戰(zhàn)神系列必須有的內(nèi)容之一,魔法在這作中作用似乎沒有以前大了?不管怎么說對付敵人的效果還是非常不錯的,發(fā)動方法是按下對應(yīng)的方向鍵就能使用魔法,空中系克星。
解謎系統(tǒng):光打光殺那太便宜我們的奎爺了,在整個游戲當(dāng)中,玩家在地圖上會看到一些閃光的物品或地點,用以進行推箱子,或者是利用特殊物品打開機關(guān)等類似解謎的活動。豐富游戲性那是必須的,也使得游戲進程不至于單調(diào)。
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