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星隕傳說流浪者的故事手游完整版 v1.0.243
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>157.04M
  • 授權:免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-07-25
  • 版本:v1.0.243
  • 年齡:3+

推薦游戲

星隕傳說流浪者的故事手游完整版

需要網絡
廠商:indienova
10
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游戲介紹

星隕傳說流浪者的故事是一款卡牌構筑的奇妙組合策略手游,別具一格的游戲畫風,美式動漫的怪誕、夸張和尖銳,roguelike+九宮格的卡牌創(chuàng)意新穎玩法給玩家?guī)碜銐虻娜の缎院吞魬?zhàn)性,玩法多變并大大增加了游戲的可玩性。

游戲結合了俄羅斯方塊和卡牌收集戰(zhàn)斗等要素,但與一般的策略卡牌游戲相比,本作的戰(zhàn)斗機制可以說是非常新穎了。這不僅是因為九宮格+方塊下落填充的模式讓人覺得十分特別,而且在戰(zhàn)斗過程中除了卡組構建外,還要考慮更多的要素,比如九宮格中方塊的下落時機等,這對于喜愛策略元素的玩家們來說也是非常過癮的。

此外,隨著游戲的更新,后續(xù)還會加入更多角色和游戲玩法,20多個獨特的地牢,超過25個不同類型的怪物,50多種特權(被動獎金)和300多種卡片都將讓你玩的愛不釋手,感興趣的話快來下載試玩吧。

游戲特色

1、創(chuàng)新的卡牌游戲玩法,獨特的九宮網格系統(tǒng)讓游戲深度大大增加,玩法多變

2、融入Roguelike元素,由程序生成冒險旅程——每次冒險進入的地下城都會有所不同

3、5位可選英雄,隨著游戲更新還會推出更多可用角色:除了通用牌庫外,每位英雄都擁有超過50張獨特的卡牌

4、豐富多樣的游戲內容:超過50種角色能力,超過20種不同類型的怪物,多種多樣的地下城類型

5、風格怪誕但不失深度的世界,幽默細致的對話與演出,栩栩如生的角色與NPC——不斷擴張的星隕傳說世界觀

6、充滿感染力的中/英人聲配音,中文語音支持由森中人傾情獻聲

星隕傳說快速上手攻略

1、選個地方,趕緊開始你的旅程。每個地方的敵人都不一樣,而且到了盡頭還會有超兇的首領鎮(zhèn)守,玩家需要去三個不同的地方才能見到傳說中的巫妖——烏伯里奇??匆娏_盤沒,左右拽,選個地方吧。

2、每個地方都有各種各樣的隨機遭遇,可能會遇到嚇人的怪物,神秘的廟宇或者金光閃閃的商店,大部分的遭遇都有兩個選項,比方說,你現在遇上怪物了,一般情況下可以往左劃—跑,或者往右劃—戰(zhàn)個痛快。

3、每次抽卡都會消耗回合數,開局你有三個回合數,回合數會隨著玩家的等級而增加,一般出牌都得要耐力——至于要多少卡片會寫的非常清楚,耐力不夠你就用不了這張卡,有些卡上什么耐力都沒標,意思就是說隨便打。游戲中的綠色圖標顯示的是玩家的耐力值,休息可以恢復耐力。

4、創(chuàng)建地下城牌庫時會將你的所有物品和技能與一群流浪漢和怪物混到一起,然后將它們排列到一個網格之中。你的任務就是掃清地下城,處理掉地下城牌組中的所有卡牌。

5、點擊不同類型的卡牌會觸發(fā)不同事件。點擊怪物卡牌會觸發(fā)戰(zhàn)斗,心形和菱形圖標分別表示你與對手的剩余生命值和攻擊力。點擊下方綠色按鈕開始回合制戰(zhàn)斗。

6、點擊裝備卡牌可以選擇消耗金幣進行收集或者直接丟棄,丟棄裝備不僅可以獲得金幣,而且還能恢復部分生命值。但要注意的是,玩家同時可擁有的卡牌數量上限為4張。

7、收集到的卡牌具備耐久度,使用物品會減少它的耐久度,耐久度以卡牌上的點數來表示。所有的點都消耗干凈后,卡牌會被摧毀。

星隕傳說流浪者的故事全英雄玩法攻略

一、戰(zhàn)士

布魯諾,強無敵,我第一個不用SL就能通關的英雄,戰(zhàn)士的初始卡牌十分給力。

1、攻擊4張,1張1級,3張2級。第1張要扔的卡。

2、大劍,“當你造成傷害時,提高1/2/3點傷害?!睉?zhàn)士還是不缺傷害的,“大劍III”也只是錦上添花。

3、頭盔,“當你跳過1張卡牌時,獲得1/2/3點護盾?!睉?zhàn)士的核心卡,中期升到II后就能棄牌疊甲恢復耐力,再配合幾張?zhí)厥夤艨?,打出防守反擊的特點。能同時裝備幾個頭盔。

4、充能,“獲得1點行動力,獲得1/3/5點耐力值,下次攻擊造成雙倍傷害?!睆?,無敵,第2張要升級的卡,卡組中有2張該卡,耐力有保障,更別說雙倍傷害。

5、熟練打擊,“造成6/10/15點傷害,每使用過1張*基礎攻擊卡,則傷害-2。”強,無敵,一直用到結束都行,第1張要升級的卡。我舉起錘頭對著怪物的頭就是“bang!”的一下,這就很舒服了。

6、格擋,“獲得3/5/7點護盾?!北容^不起眼的一張卡,確實也不強。

7、吹噓,“造成3/5/7點傷害。如果擊殺敵人,則升級1張*基礎攻擊卡?!?,前4個怪可以刻意用此卡斬殺,那就有4張比較強的基礎攻擊卡??墒沁@些攻擊卡該扔的還是要扔,吹噓是第2張要扔的卡,過河拆橋,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快樂!

戰(zhàn)士可以憑借初始卡組安穩(wěn)的度過前期,中后期有著強力的棄牌疊甲茍活能力、充能的高爆發(fā)和高耐力恢復,成型的戰(zhàn)士真的是為所欲為。

我們也會在戰(zhàn)士篇介紹完大部分卡牌。我就不打雙引號了。

8、專注打擊,造成3/5/8點傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點傷害。全英雄都有,不過和戰(zhàn)士、牧師最搭配。中期缺傷害可以拿一張并升級III。

9、戳刺,造成1/2/3點傷害,得到1點行動力。全英雄都有,盜賊最愛,其他職業(yè)后期拿來錦上添花。

10、猛刺,造成3/6/12點傷害。每1點當前耐力值減少1點消耗。全英雄都有,很強力的一張卡。這張卡要6點耐力,因為BUG,見到這卡時顯示“0”,我當時就蒙蔽了,嚇得我不敢拿。中后期隨便拿這卡,只要戰(zhàn)斗時稍微注意耐力。

11、魯莽打擊,造成6/8/10點傷害,對自己造成2/3/4點傷害。不建議拿,有更好的。

12、猛力揮擊,造成6/9/12點傷害并結束你的回合。不建議拿,新手時用起來爽,秒天秒地。當你看遍紅塵,就只會對它置之一笑。

13、猛撞,造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的傷害。戰(zhàn)士能用,但卻是牧師的好卡。牧師篇我們再詳細介紹。

14、圣神打擊,造成4/5/6點傷害,恢復2/4/6點生命值。又是戰(zhàn)士/牧師的卡,新手時看起來挺好的。只是升級加的血量比傷害高,有種越高級越平庸的感覺,打人不痛,自奶不足的問題。牧師篇再說。

15、戰(zhàn)斗姿態(tài),本回合內,已打出的每1張卡牌將造成2/3/5點傷害;本回合內,已跳過的每1張卡牌將獲得2/3/5點護盾。只用2點耐力。戰(zhàn)士和牧師的卡,中期就可以拿1、2張了,III級更強。

16、狂暴,提高傷害2/3/4,當你棄牌時取消效果。用了就砍砍砍,其實和防戰(zhàn)不太相配。

17、觀察,每當你跳過1張卡牌時,獲得“下次攻擊傷害+2/4/6”(可疊加)。全英雄都能用,防戰(zhàn)最愛,沒有也能玩。正常人“狂暴”“觀察”不會同時拿的。

18、嘲諷,當你受到傷害時,得到1/2/3點耐力值,持續(xù)1回合。用了怪物不打你,就尷尬了。

19、精力充沛,獲得2/4/6點耐力值,并對基礎攻擊卡免疫,持續(xù)1回合。中后期才出現的好牌。

20、石化皮膚,受到的所有傷害-1/2/3點,持續(xù)1回合。中后期boss喜歡用,對英雄來說也就是錦上添花、拿了不虧。

21、黑莓的堅韌,恢復5/7/9點生命值,并在這次戰(zhàn)斗中獲得2/3/4點耐力上限。后期才有的好卡。也是戰(zhàn)士特有的回血卡。

22、迅捷,這回合獲得20%/30%/50%的閃避。拿!反正是個看臉的游戲。

23、狼牙棒,每當你造成4點以上(包括4點)傷害,則對敵人施加1/2/3層*流血。流血buff,我們在盜賊篇討論,這卡后期可以拿來秀boss智商。

24、板甲 “你受到的傷害-1/2/3點(最少為1點),每次跳過卡牌恢復的耐力值-1(該裝備不可以疊加)”,中后期能就拿1張。

二、盜賊

第一關SL神殿(棄掉除了剔骨和戳刺之外的卡牌),第二關SL鐵匠鋪(升級剔骨和戳刺),第三關全跳過,就可以直接懟boss了。什么?你問我為什么都跳過?因為升級后必選一張牌,又要SL半天神殿。這套SL無限連擊秒天秒地狂拽帥氣吊炸天賊,我給兩點建議——1、玩一次;2、玩一次。

盜賊之所以難,是因為吃牌序、沒續(xù)航。

我們先來看看初始卡組

1、攻擊2張,這張廢牌,不是用來扔的就是用來扔的(扔神廟和左滑)。

2、扒竊,“造成2/4/8點傷害。如果擊殺敵人,則隨機獲得一張藥劑卡?!鼻皟芍还挚梢运⒁幌拢桃庥迷撆茢貧?。藥劑還是挺強的,只不過這牌吃等級和牌序,有待開發(fā)吧。

3、戳刺3張,“造成1/2/3點傷害,得到1點行動力?!敝幌?點耐力,性價比極高的一張卡。

4、蜘蛛之咬,“中毒1/2/3。獲得一點行動力。”消耗2點耐力,性價比極低的一張卡。

5、剔骨,“造成1/3/5點傷害,本回合每使用1張卡牌便多造成1/2/3點傷害?!?,吃牌序的一張卡,不過也是盜賊創(chuàng)造奇跡的一張卡。第一張抽到怎么辦?左滑不虧。

6、掠奪,“造成3/5/9點傷害,如果你耐力全滿,則獲得2點行動力?!?點耐力。滿耐力抽到,血賺,否則就是一張2級攻擊卡。

7,冷酷,“造成*N點傷害(N為打出這張牌后剩余的耐力值),并對目標施加1/3/6層*流血?!?,3點耐力。很強的一張卡,不吃等級,隨著英雄升級而變強的一張卡。后期要升級就直接升滿。

共10張牌,其中就有3張廢卡,4張吃牌序的卡,這也是盜賊要SL刷神殿的原因。不過這不影響盜賊過第一關。我們再來介紹下盜賊的特有卡牌。

8、毒藥,“中毒2/3/4”,4點耐力。

9、出血,“流血2/3/4”,4點耐力。

這里我們先來探討中毒和流血:

中毒(每回合開始時受到N點傷害,并-1層中毒,N為中毒層數);

流血(每使用1張卡牌就受到N點傷害,并-2層流血,N為流血層數);

前期,這種高耐力低輸出的卡就是廢卡。后期理想情況,一回合能疊8層Buff,毒藥8+7=15點傷害,流血8+6+4+2=20點傷害。為什么毒藥只算2個回合?因為能讓boss出2個回合的牌,盜賊這小身板可能撐不住。所以,在有限的戰(zhàn)斗回合數中,流血比毒藥強。

但是!但是!但是!這兩個buff都不可能是我們的選擇,因為8點耐力才有20點傷害,dps太低。此類Buff卡,我只推薦“冷酷III”。

所以這些牌的存在意義就是來惡心我們的,因為怪物會用這種卡。

現在,我們再來探討什么牌才能拯救盜賊。

10、大劍,“當你造成傷害時,提高1/2/3點傷害?!?

11、狂暴、“提高傷害2/3/4,當你棄牌時取消效果。”

通過傷害buff和“戳刺”可以打出很高的傷害。

12、專注打擊,“造成3/5/8點傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點傷害?!?

13、觀察,“每當你跳過1張卡牌時,獲得*“下次攻擊傷害+2/4/6”?!?

14、猛刺,“造成3/6/12點傷害。每1點當前耐力值減少1點消耗?!?

通過棄牌保持高耐力以觸發(fā)掠奪、猛刺,同時專注打擊和觀察準備“蓄力一擊”。

說這么多,其實盜賊的問題還是沒有續(xù)航能力——如戰(zhàn)士的疊甲,法師的減傷(凍結buff),牧師的回血??赡鼙I賊的卡牌我還沒見全吧,比如我才知道盜賊有把專用武器。

15、匕首,當你抽到基礎攻擊卡,獲得1/2/3點耐力。

最后介紹盜賊的防御卡。

16、迅捷,“這回合獲得20%/30%/50%的閃避?!?

17、斷筋,“造成2/3/5點傷害,使敵人下回合-1點行動力?!?

18、嘲諷,“當你受到傷害時,得到1/2/3點耐力值,持續(xù)1回合?!?

三、法師

灰胡子,算是我最喜歡的英雄了,反正就是一直右滑,用法術扔敵人臉上就是了。我們直接介紹卡牌吧。

1、寒冰箭:因為能限制敵人的輸出,所以我稱之為限制卡,該卡I級弱,III級才強,所以前期我們可以優(yōu)先升級初始的2張,中期可以考慮補充一張,最好是后期拿III級的。

2、凜冬之風:這個和寒冰箭一起講,前期遇到第一張一定要拿,花錢升級不虧。后期看見就拿,絕對不虧。

3、地獄烈焰:同樣的限制卡,但只減敵人耐力,后期的敵人有很多法術卡,那點耐力對他們沒什么影響。個人建議后期無敵時可以拿來玩玩。

4、粉碎:首先你要凍住對手,太吃牌序,不建議一開始就拿,后期手牌中有很多凍結卡再拿也不遲,反正傷害也不高,比比其他卡,就發(fā)現它也沒多強。

5、法力竊取:好卡,后期多拿,有這個就不用思想之眼了。

6、法力護盾:好卡,看見就拿吧,2張護盾就能保你通關了。

7、火球術:弱雞卡,滿級也就11點傷害。

8、火焰護盾:這張卡就是為了火球術而存在的??墒腔鹎蛐g我都不想要,我還要這卡干嘛?

9、過載:不好,看起來傷害很高,但是!少了1點行動力,所以這傷害要除以2,一下子就覺得這傷害真滴低。

10、奧數沖擊:比較吃充能,但是你當它本來就只有1點充能就好了,再扔完火球術后,這張卡也能扔了,不能扔也沒事,傷害排第二,僅次于閃電術。

11、閃電術:好卡遇到第一張必拿,優(yōu)先升級,優(yōu)先充能,沒有什么敵人是一張閃電解決不了的,如果有,那就兩張閃電。其實它和奧數沖擊一樣,可以當做1點充能的卡,但是閃電2點充能時也能有點傷害,所以閃電比奧數沖擊優(yōu)秀。

12、閃電風暴:不用扔,不優(yōu)先升級,后期也不用優(yōu)先拿III級的,存在感薄弱的一張卡。

13、致盲光線:中后期遇到就拿一兩張吧,也算是限制卡,拿多了不好,輸出太低,且閃避不疊加。

14、關于充能的問題,有思想之眼就拿吧,但是!若你有很多法力竊取,那么思想之眼也不是太重要;魔法之舞,拿一張就行了,其實也充不了幾次;快速施法:別拿這張卡,冥想都比它好;冥想不用升級,不用扔。

四、牧師

最耗時的英雄。牧師主要就是奶和輸出的問題,我們來分析下卡牌。

1、治療術:奶奶奶,不用優(yōu)先升級,不用優(yōu)先扔,不用優(yōu)先拿。

2、哈娜的庇護:被動回血,主動加盾又凈化,好用,使勁拿!I級的要拿!

3、強效治療:拿一張就好了,畢竟比不過哈娜的庇護。

4、回春術:延遲治療。這是個隨機游戲,經常會出現滿血抽3張,要死都不來的情況。而且是將祝福術洗入棄牌庫,所以只能在下一輪洗牌后才能抽到!我抽你妹?。±献佣家懒?!

5、法力護盾:拿,將疊甲進行到底,打穿護甲算我輸!

6、致盲光線:拿,雖然法師看不上它,但這是牧師可遇不可求的一張卡。

7、火球術、火焰護盾:我真見過這兩張卡,但我都沒拿。

8、暗影灼燒、暗影契約:前期真的好用,有效的填補了牧師前期實在缺乏的短板,但是!遇到神廟就扔這兩張吧,也就前期用用而已。

9、毀滅:牧師的標準輸出,可以和哈娜的庇護輪流升級。后期遇到就拿,前中期不用拿。

10、觀察、專注打擊、戰(zhàn)斗姿態(tài):這3張和牌序有關。建議使用這種套路的玩家,不要拿太多卡牌,盡量壓縮卡組。

11、猛刺、猛撞:這兩張都是牧師的最佳輸出卡牌,只要保持高耐力或高血量,就有高輸出。

12、圣神打擊:沒有更好的選擇就拿吧,也不差,回血屬性和毀滅很配。

13、充能:由于牧師沒有法師的法力竊取,所以牧師最愛的是思想之眼和魔法之舞,如果充能吃緊的話,升級一張冥想也是不錯的。

牧師和戰(zhàn)士也很多相同的卡,其實他們的正常通關思路也是一樣的,都是茍活能手,只不過戰(zhàn)士的傷害比牧師高,牧師的茍活能力比戰(zhàn)士高,這也是牧師前期很耗時的原因。

游戲亮點

1、獨特的游戲畫風,簡單的游戲機制。

2、體驗簡單、獨特的戰(zhàn)斗方式(很像王權哦)。

3、領略獨特的卡牌畫風,夸張又富有幽默的角色以及場景設計。

4、沉浸在簡單又不乏深度的戰(zhàn)斗中,做好每一次選擇至關重要!

更新日志

v1.0.243版本

更新游戲引擎(Unity)版本。游戲沒有變化

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