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選技塔防是一款魔獸爭(zhēng)霸類循環(huán)圈塔防游戲,一經(jīng)發(fā)行就擁有極高的熱度,在taptap上擁有9.7的高評(píng)分,在當(dāng)今的技術(shù)水平,該游戲依然采用的是像素風(fēng)格來處理圖像,用各種顆粒像素組成獨(dú)特畫面風(fēng)格,確實(shí)不失為一種懷舊畫風(fēng),讓玩家有一種體驗(yàn)童年的樂趣。目前游戲中有30多個(gè)英雄和上百種技能可以任由玩家搭配,加入了魔獸題材從而讓玩家擁有更好的冒險(xiǎn)體驗(yàn),游戲中魔性的玩法內(nèi)容可以自由選擇,游戲節(jié)奏很快,非常適合節(jié)奏略慢沒啥時(shí)間的上班族,感興趣的話就快來下載體驗(yàn)吧。
1、最精彩的斗智斗勇盡在這里,任務(wù)多,海量玩法,放心嘗試
2、游戲節(jié)奏很快,快樂的游戲體驗(yàn),不同的英雄角色,自由搭配,防御力提升
3、眾多新穎的元素,高度自由的玩法,體驗(yàn)更刺激的玩法
4、全新的玩法內(nèi)容為玩家?guī)矶鄻踊乃捞魬?zhàn),讓你可以更好的冒險(xiǎn)
5、可以自由地組合各種技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,全新的玩法模式要你可以進(jìn)行體驗(yàn)
小編給大家挑選了兩個(gè)攻略,可自行選擇哪個(gè)更適合自己,攻略一為新人,老人都可參考;攻略二僅限新人。
攻略一:
1、進(jìn)入生存先點(diǎn)暫停,進(jìn)入游戲有大概10秒的出怪時(shí)間,選英雄和技能會(huì)浪費(fèi)這10秒,boss刷新時(shí)間,所以先點(diǎn)暫停,選英雄和刷技能,新人優(yōu)先選加攻擊攻速或者攻擊生命,沒有選其他隨便哪個(gè)都可以,影響不大,技能,選腐爛攻或者腐爛其他,大小分裂,沒有這幾個(gè)技能,備用炮轟,火球龍卷風(fēng),如果還是刷不到,用完鉆石都沒有就直接退出重新開局,一般很少這種情況
2、接著把轉(zhuǎn)生boss,金幣,裝備,鉆石全部點(diǎn)開,選一個(gè)角落自動(dòng)過去,把暫停打開,選的技能可以第一波將轉(zhuǎn)生boss和裝備boss殺掉,掉落的裝備不用管,
轉(zhuǎn)生boss死了可以選第二個(gè)英雄,推薦慕靈,或者帶分裂,沒有除了加金幣和加鉆石的不選,選其他都可以
3、轉(zhuǎn)生完了盯著金幣,鉆石,裝備,轉(zhuǎn)生boss有就點(diǎn),第二個(gè)技能基本不急著學(xué),加屬性和加經(jīng)驗(yàn)boss不用急著點(diǎn),第三次轉(zhuǎn)生選安第斯,沒有選其他
4、第四個(gè)boss選就比較復(fù)雜了,有大魔王優(yōu)先選,沒有選法神,再?zèng)]有選隨便一個(gè)敏英雄,除了出了法神,一直有就點(diǎn)的boss加上經(jīng)驗(yàn)和屬性,法神不用點(diǎn)屬性,因?yàn)榉ㄉ裰髦橇?,智力沒用,加力或者加敏都可以
5、這時(shí)候如果開始打不過或者吃力了,就可以裝點(diǎn)裝備,優(yōu)先出3-4石,然后補(bǔ)弓1或者3,接著重復(fù)點(diǎn)boss,這個(gè)boss刷新時(shí)間可以開始學(xué)習(xí)技能,無敵攻,炮轟攻,大分裂,連擊眩暈
6、10波前有出大魔王就點(diǎn)大魔王,沒有點(diǎn)法神,再?zèng)]有選敏,10波后優(yōu)先選劍神,抽到劍神就一直轉(zhuǎn)劍神,期間裝備調(diào)整到3弓3和3石,碎片boss鉆石夠就可以點(diǎn)到21波,就可以退出了,因?yàn)?1波直接加強(qiáng)500倍,基本新人到這里已經(jīng)沒辦法繼續(xù)了,有些能到21波,有些可能到不了,沒到21波可能是稱號(hào)等級(jí)或者運(yùn)氣有問題
7、獲得的萬惡之源先開稱號(hào),優(yōu)先級(jí)致命,真實(shí),暴擊,多重施法,全部解鎖后再升級(jí)稱號(hào),稱號(hào)等級(jí)10-30級(jí),滿級(jí)效果翻倍,真實(shí)加5變真實(shí)加10
稱號(hào)刷滿級(jí)了或者要肝祭壇的可以看下面進(jìn)階教學(xué),經(jīng)過了萬惡之源的折磨那么久應(yīng)該已經(jīng)開始厭惡了,但是爆肝塔防這個(gè)游戲其實(shí)剛剛開始
8、上面教學(xué)的東西,基本可以一直用,進(jìn)階主要是裝備,技能和轉(zhuǎn)生的選擇
100層相對(duì)比較簡(jiǎn)單:
第一個(gè)轉(zhuǎn)生優(yōu)先攻擊,不用銀行家,150前不出銀行錢是夠用的,加攻擊會(huì)輕松點(diǎn)
第二個(gè)優(yōu)先分裂或者慕靈,沒有云天金幣和鉆石150前夠用
第三個(gè)優(yōu)先安第斯,半藏,
第四個(gè)優(yōu)先大魔王,法神,前面盡快刷出來疊多點(diǎn)爆傷和法傷,沒有大魔王才出法神,不用刻意疊法傷,出了大魔王技能選4個(gè)玄學(xué),快速疊爆傷,到21波大不過再換上面那套,轉(zhuǎn)生boss大魔王可以打死,有就出,基本27-28左右就磨死了,鉆石不刷裝備,不追求高層就直接轉(zhuǎn)劍神,2500左右爆傷可以上到170層了,
裝備3紅石,3紅弓3,紅石疊大魔王的時(shí)候選1,后面換劍神換紅石2
9、40關(guān)以后萬惡收益變固定,不要追求高層就就速刷到100左右差不多了
追求高層的:
第一個(gè)選銀行家,確保后期有錢轉(zhuǎn)生
第二個(gè)建議選云天,容錯(cuò)高,沒有選分裂
第三個(gè)安第斯疊得快,后面選擇一樣,主要是疊爆傷,30波以后可以先出一次劍神,打3-4個(gè)boss再換回大魔王,可以突破5000爆傷上限,有條件再刷一下法傷,目前看到大佬最高600層,基本都是這樣的選擇
10、另外21波以后不要過分追求疊爆傷法傷太多,及時(shí)轉(zhuǎn)劍神,除了轉(zhuǎn)生,屬性,其他盡量不要點(diǎn),碎片boss有就點(diǎn)
攻略二:
一、人物選擇
1、進(jìn)入游戲人物選擇,優(yōu)先銀行家,銀行家會(huì)讓你全局不缺錢。沒有的話盡量選擇加攻擊的。沒有也能玩。
2、二轉(zhuǎn)優(yōu)先選擇加暴擊,爆傷的,這會(huì)讓你在游戲的中后期很輕松的疊滿暴擊。暴擊滿200,真實(shí)滿300。(暴擊屬性不用介紹了,真實(shí)屬性滿了,技能傷害會(huì)無事護(hù)甲和減傷)如果沒有選哪個(gè)都行,無傷大雅。
3、三轉(zhuǎn)優(yōu)先半藏的秒殺。(秒殺會(huì)讓你在后期清兵更輕松,打的波數(shù)更多)次之玲瓏的加全屬。都沒有選哪個(gè)都行
4、四轉(zhuǎn)以后得轉(zhuǎn)生都是橙色人物了。后面技能選擇會(huì)配對(duì)相對(duì)應(yīng)的人物
2。
二、技能選擇
開局優(yōu)先選擇腐爛類型的技能,沒有的話只要是攻擊類型的,第一個(gè)技能最好是主動(dòng)類的,有CD的也可以。可以更快的清兵,以及挑戰(zhàn)商店里的boss。在選好技能的時(shí)候盡量第一時(shí)間挑戰(zhàn)boss。因?yàn)閎oss的血量是根據(jù)波數(shù)成長(zhǎng)的。越早打越好打。前面鉆石少的情況下,技能隨便學(xué),在鉆石多了以后,把沒有太大用的技能刪掉重學(xué)。
三、技能學(xué)習(xí)
1、敏捷攻擊類,玄學(xué)眩暈,大分裂,玄學(xué)攻擊,無敵敏捷(攻擊)最后一個(gè)可以配真實(shí),也可以配別的視情況而定。對(duì)應(yīng)人物。劍神>卡卡羅特(潘多拉)>阿修羅>其他敏捷類
(潘多拉是全屬性)
2、智力類。玄學(xué)眩暈,玄學(xué)全屬,連擊全屬,連擊眩暈,后兩個(gè)也可以視情況而定。潘多拉>其他智力類(咕嘰特別菜別選)天運(yùn)子,在8波之前可以偶爾轉(zhuǎn)生一次,畢竟有幾率偷到資源,但是不太推薦,除非裝備好。
3、力量英雄不推薦。垃圾中的辣雞?(或者我還沒摸索到)
四、裝備
開局的裝備有什么穿什么。
裝備多了以后。優(yōu)先穿3弓箭3石頭。
石頭分123。1力量2敏捷3智力。這個(gè)看你在技能和英雄上的選擇來裝配。
優(yōu)先程度,套裝品質(zhì)。
石頭選擇優(yōu)先下面的全屬加成,然后是針對(duì)性的2或者3。(3個(gè)紅色1比3金色2更好)
五、弓箭選擇
優(yōu)先暴擊,次之真實(shí),然后爆傷,對(duì)套裝品質(zhì)要求沒有那么硬性,視局內(nèi)數(shù)值來定(暴擊200,真實(shí)300)
總結(jié):
玩好生存,就一定要掌握好節(jié)奏,特別是商店的挑戰(zhàn)boss?;旧享樞蚓褪?.建人物,2.學(xué)技能,3.挑戰(zhàn)boss,4.轉(zhuǎn)生,5.更換裝備
有銀行家的情況下,不會(huì)缺錢轉(zhuǎn)生,沒有銀行家,要適當(dāng)作用移動(dòng)技能,避免掉血太多(廣告福利會(huì)自動(dòng)吃血,CD兩秒,一次一千金幣,沒有銀行家會(huì)顯得特別貴)
目前版本轉(zhuǎn)生不是硬性要求。所以如果沒有好人物,或者跟你的技能裝備不搭配,你可以選擇等下次轉(zhuǎn)生bossCD好了,挑戰(zhàn),不要打死留點(diǎn)血暫停,轉(zhuǎn)生。然后打死再轉(zhuǎn)生。如果還是沒有匹配的那就有點(diǎn)悲劇了。補(bǔ)充一點(diǎn),目前版本轉(zhuǎn)生7次,跟轉(zhuǎn)生14次。差距并不大
1、開局選小姐姐,靠她的天賦賺資源(未通關(guān)30次攻擊有概率獲得循環(huán)幣和榮譽(yù)),一局前四個(gè)英雄天賦會(huì)生效(第五個(gè)開始只加屬性),后面盡量選同一種類別天賦增加輸出,拿不到一樣的也沒關(guān)系,靠轉(zhuǎn)移大法還是能遛一遛怪的。
2、技能推薦腐蝕類別技能(過渡用)、玄學(xué)攻擊、無敵攻擊、無敵真實(shí)、玄學(xué)眩暈。 腐蝕類技能如果跟英雄主屬性一致,可以幫你正常過渡到中期拿滿技能,攻擊類技能不用糾結(jié)英雄的主屬性,拿不到想要的英雄也能玩到100級(jí),后期拖時(shí)間無敵攻擊可以換成連擊眩暈。
3、前期挑戰(zhàn)boss能點(diǎn)就點(diǎn),英雄升品要金幣和升品boss,技能要磚石,裝備靠裝備boss掉落,每個(gè)都少不了,技能升滿后可以不招磚石怪,感覺自己清不動(dòng)怪就不要再召喚了,茍住刷資源就行。
4、裝備六低升一高,三個(gè)換一個(gè)同級(jí),三個(gè)同樣的裝備湊出最高套裝效果,裝備品質(zhì)越好套裝效果越高。
5、套裝效果是可以越階生效的,比如紅(設(shè)為等級(jí)4)+金(3)+紫(2),套裝生效的效果是金(3)套裝,紅(4)+金(3)+白(1),生效為紫(2),也就是平均后往下取。
6、英雄、技能、裝備準(zhǔn)備結(jié)束后就開始溜怪,操作就是盡量遠(yuǎn)離boss,靠玄學(xué)眩暈拖時(shí)間偷輸出,在100級(jí)以后英雄很容易被摸死,這時(shí)候可以停止操作(懶),瘋狂買活(復(fù)活自帶3秒無敵)輸出就行。
最終你不敵怪物膨脹的數(shù)值,被亂拳捶死,帶著六七千循環(huán)幣和榮譽(yù)敗走(悲),回去消費(fèi)后重整旗鼓與之再戰(zhàn)。如果運(yùn)氣好裝備給得很好(圖里的天賦和模型不行),努努力打到200級(jí)賺個(gè)兩萬不是夢(mèng)
1、游戲中多位英雄和上百種技能自由組合,這樣就可以要你更好的去冒險(xiǎn)
2、豐富的關(guān)卡可以選擇挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡之間的玩法都是不一樣的,可以更好的選擇
3、加入了魔獸題材從而更好的進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲中魔性的玩法內(nèi)容要你可以自由的選擇
4、可以選擇不同的人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的角色的技能都是不同的,能夠自由的去挑選
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