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阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)官方版是一款玩法刺激、畫(huà)風(fēng)可愛(ài)的彈幕射擊手游,英文名叫Archvale,原名拱谷世界,采用了大家熟悉的像素畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),擁有精美細(xì)膩的卡通人物,巧妙的地圖射擊,炫酷的技能特效,都給予了玩家諸多樂(lè)趣所在。在游戲世界里不朽者的肉身逝去,卻還是留下了自己的念想,成為每個(gè)人頭頂?shù)年幱?,他與傳說(shuō)中世外桃源拱門的名號(hào),一同成為了忌言和神話的素材。
在游戲中,玩家將扮演一名異世界冒險(xiǎn)家,探索世界的每一個(gè)角落,通過(guò)不斷拓展自己的武器庫(kù)、磨練技術(shù),收集散落在世界各處拱門碎塊,擊敗不朽者,讓整個(gè)世界擺脫不朽者的余罪,最終抵達(dá)那個(gè)神話一般的拱門。同時(shí),阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)游戲在玩法方面還擁有豐富的內(nèi)容,不論是制作組精心設(shè)計(jì)的各種箱庭世界、各具特色的關(guān)卡梯度,還是豐富多樣的武器系統(tǒng)以及有著多樣效果的徽章祝福,都在極大程度上豐富了游戲內(nèi)容,最起碼在前中期有著相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
值得一提的是,阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)游戲還為玩家提供了10個(gè)地圖場(chǎng)景,在廣闊的世界中探索各個(gè)敵方,收集大量的物品,每一次游戲約1至2個(gè)小時(shí),游戲內(nèi)容非常的豐富,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、自定玩法
通過(guò)徽章強(qiáng)化你的角色,創(chuàng)建出適合你的游戲風(fēng)格的搭配。
2、技巧是關(guān)鍵
基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗(yàn)?zāi)氵x擇的武器,需要精確和速度才能成功。
3、打造你的武器庫(kù)
使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、探索世界
散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖,而你將在那里找到完成旅程所需的獨(dú)特資源。
5、發(fā)現(xiàn)真相
揭開(kāi)這個(gè)世界的故事,掘出通往傳說(shuō)中的Archvale世界的拱門。
裝備稀有度
首先我們要先了解裝備的稀有度,裝備稀有度分8類,武器與裝備相同但多一類特殊武器,下面由低到高排出。
白色——淺綠色——藍(lán)色——紫色——黃色——橙色——深綠色——紅色——武器特殊彩色
淺綠色和深綠色的區(qū)別:
淺綠色
深綠色
武器彩色
彩色武器目前就三把,這三把武器每次鼠標(biāo)放上去都會(huì)變一種顏色,全部制造出來(lái)后會(huì)有一個(gè)成就
耀斑漩渦(連枷 )
命脈射線(法杖)
厄運(yùn)回旋鏢(鏢)
新版本又加了兩把新彩色武器 archvale詞典(由紅色改為彩色)和活弓)
武器強(qiáng)化點(diǎn)
美好鎮(zhèn)商人上面小路直走
正文(保姆級(jí)教學(xué))
前期沒(méi)什么好說(shuō)的,打到美好鎮(zhèn)買一本火焰魔書(shū),卡地形打怪,基本上夠用一段時(shí)間了,或者歐皇打到什么趁手的好武器就直接用,前期的怪都比較好躲,第一個(gè)地洞也是讓你熟悉一下地形,如果覺(jué)得打不過(guò)就升級(jí)一下甲
文中出現(xiàn)的怪物優(yōu)先級(jí)和難度均是我個(gè)人感覺(jué),實(shí)際情況還要因人而異
每個(gè)人的地圖都有區(qū)別,但連接處基本相同,我用我的地圖舉例
每張地圖的基本流程為找小鎮(zhèn)——找地洞——開(kāi)全圖
琥珀小徑
琥珀小徑與蟹鉗峽谷(右邊褐色區(qū)域)和暗黑泥潭(左邊深綠區(qū)域)相連
琥珀小徑難度不高,把圖開(kāi)全,兩個(gè)連接處的傳送點(diǎn)開(kāi)啟方便傳送
蟹鉗峽谷
蟹鉗峽谷與扭曲洞群(上方墨藍(lán)色區(qū)域)和塵埃峭壁(右邊黃色區(qū)域)相連
蟹鉗峽谷小怪難度有所上升,不過(guò)可以與一個(gè)螃蟹人對(duì)話,會(huì)給一把武器蟹錘
打螃蟹傷害非常高,基本上橫掃蟹鉗峽谷了
清完峽谷并找到下兩個(gè)地圖的傳送點(diǎn)后,先不要繼續(xù)向前推,下面兩個(gè)圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以說(shuō)游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度從泥潭開(kāi)始,后面的地圖出怪模式也大體類似
我喜歡把常見(jiàn)的怪分為三類
1 輸出型
發(fā)射自追蹤弧形子彈,死后會(huì)再發(fā)射4個(gè)同樣的子彈
小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個(gè)比較弱的小藍(lán)我就不寫(xiě)了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語(yǔ),很棘手,大多數(shù)死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時(shí)還能壓走位
率先擊殺的目標(biāo),兩個(gè)以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺
2 彈幕型
鱷魚(yú)大法師,量大,子彈速度中,有抬手動(dòng)作
不難躲開(kāi),但量大到一定程度的時(shí)候還是很難受的
比較肉,能殺就殺,優(yōu)先度不如蜘蛛哥
大藍(lán),以自己為中心發(fā)射一圈彈幕
沒(méi)有大法師的壓力大,不過(guò)對(duì)閃現(xiàn)方向有一些限制
3 限制走位型
小小樹(shù)和大大樹(shù),攻擊方式基本一樣,就一起講了
放樹(shù)枝形成地刺,1點(diǎn)傷害,減速
向玩家方向小跳,范圍傷害,發(fā)射向不同方向的幾顆子彈
壓力不大,減速有點(diǎn)討厭,但總體影響并不太大,一般最后擊殺
泥沼可以說(shuō)是第一個(gè)小難點(diǎn)了,初步了解游戲難度,鍛煉反應(yīng)能力(主要是沒(méi)有清彈幕手段),加油
泥沼與雪松山峰(上方白色區(qū)域)和纏結(jié)果園(左下亮綠色區(qū)域)相連
泥沼有一個(gè)小鎮(zhèn),商店會(huì)多出售一些東西,多幾個(gè)徽章,銀行多存點(diǎn)錢
泥沼開(kāi)完圖后直接去雪山
雪松山峰
可以說(shuō)雪山是一個(gè)福利圖
總體難度不高,都是可以多次嘗試,卡位過(guò)關(guān)的,先到達(dá)小鎮(zhèn)
這邊有很多好用的武器和裝備
(每個(gè)人地圖不一樣,反正白色的是雪山)
采礦結(jié)合個(gè)人需要做鈷藍(lán)一套,防御力在前中期不錯(cuò),能用一段時(shí)間,如果運(yùn)氣好刷到更好的也可以不做
刷點(diǎn)材料和錢做武器,買徽章
霜凍射線
非常好用,傷害較高,手感好,射程遠(yuǎn),誰(shuí)用誰(shuí)知道,基本上用她清雪山區(qū)
靈魂鐮刀
功能型武器,近戰(zhàn)普遍不好用,只有特定的地方能用到,但還是需要一把,算是前中期比較不錯(cuò)的近戰(zhàn)了
做好了武器裝備,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地圖上分布著7個(gè)地洞,每個(gè)地洞都會(huì)有解密和boss,boss擊敗后給一個(gè)碎片,集齊7個(gè)碎片可以召喚國(guó)王國(guó)王會(huì)滿足你一個(gè)愿望,雪山地洞不推薦在現(xiàn)在下,難度略高,把雪山圖開(kāi)完后我們回到沙漠
塵埃峭壁
塵埃峭壁(即沙漠)與前面的蟹鉗峽谷和暗礁邊緣(需要十個(gè)活藤曼開(kāi)啟地圖)相連
怪物
1 輸出型
蝎子萊萊,沙漠地圖的最強(qiáng)adc,子彈速度快傷害高判定體型大
優(yōu)先度高,盡量先殺
不知道是什么生物,我覺(jué)得應(yīng)該不是沙蟲(chóng)吧,姑且叫無(wú)毛毛蟲(chóng)吧
數(shù)量多,有碰撞傷害,會(huì)吐折型子彈,傷害不低
這個(gè)時(shí)候就需要我們的靈魂鐮刀了,調(diào)一下徽章,控制傷害一刀一劃一片 ,沙漠難度會(huì)降低不少
2 限制走位型
牛牛和龜龜,沖!風(fēng)箏拿雪山做的霜凍射線殺
真正的沙蟲(chóng),噴幾個(gè)毒泡,毒泡本身傷害極低,毒泡爆炸后的子彈傷害較高,強(qiáng)度一般
到達(dá)小鎮(zhèn)后,右邊有一個(gè)在水里的蛇頸龍,給她10個(gè)活藤蔓當(dāng)午飯會(huì)帶你去一個(gè)新的地圖(暗礁邊緣),暫時(shí)不著急去
沙漠也有一個(gè)地洞,算是一個(gè)小挑戰(zhàn),boss彈幕多傷害也較高,但血量低,沙漠清完后應(yīng)該有+3的紅寶石戒指了(如下圖,我的+3被我扔了,用+4裝一下)順便吐槽一下箱子空間有限裝備還不能賣,多余的只能扔了,收藏黨震怒,建議徽章傷害拉滿鐮刀速秒碎片boss法老王
沙漠圖開(kāi)完后去纏結(jié)果園
纏結(jié)果園
門口有個(gè)綠色的球,同樣換徽章鐮刀傷害拉滿砍開(kāi)
果園難度很高,不過(guò)暫時(shí)不進(jìn),堅(jiān)持一下刷1到2關(guān)應(yīng)該就能拿到一把深綠色級(jí)別武器了(我的是毒刺發(fā)射器,不知道是不是每個(gè)人一樣)。
是不是一樣的無(wú)所謂,主要是需要一把輸出高的高級(jí)別武器,拿到后回去扭曲洞群。
注意可能撿到一本書(shū),一定要留著。
扭曲洞群
與熔巖裂谷相連,有兩個(gè)城鎮(zhèn),剛進(jìn)洞穴地圖就會(huì)遇到一個(gè)boss史萊姆,強(qiáng)度中等,但是實(shí)在是太肉了,這就是我們必須先拿到深綠色武器的原因。
擊殺史萊姆后拿深綠武器基本上都能清完洞穴圖,有一個(gè)有綠色眼睛的房間是召喚國(guó)王用的,暫時(shí)進(jìn)不去,第二個(gè)鎮(zhèn)子連接著地洞,這個(gè)地洞難度最低,順手清了,商店和徽章買一買,把之前跳過(guò)的地洞都清一下,然后出發(fā)去火山。
在集齊游戲內(nèi)的所有碎片后,就可以重建拱門了,地圖上原先無(wú)法進(jìn)入的設(shè)施就會(huì)被點(diǎn)亮,具體標(biāo)識(shí)像一個(gè)綠色的蛇眼,眼球鑲嵌進(jìn)去,門扉就會(huì)被打開(kāi),進(jìn)入后即可開(kāi)啟游戲的最終boss戰(zhàn)。
最終boss的英文名叫the king,也就是國(guó)王,不過(guò)根據(jù)游戲的背景和角色外形上,更應(yīng)該叫魔王,它有著典型的惡魔外形,巨大的黑紅色披風(fēng),非常經(jīng)典的魔王設(shè)計(jì)。
魔王擁有三管血,每管血條對(duì)應(yīng)一個(gè)形態(tài),不過(guò)血都不會(huì)太厚。一般建議是如果防具不是特別好,建議不要用近戰(zhàn)武器和boss硬碰硬,使用遠(yuǎn)程武器磨死boss會(huì)是更好的選擇,因?yàn)橥婕倚枰獙P亩惚軓椖弧?
第一階段的boss以散布彈幕為主,數(shù)量比較大,會(huì)出現(xiàn)一些弱跟蹤效果的子彈,躲避的同時(shí)攻擊就好。第二階段要和魔王的仆從戰(zhàn)斗,這個(gè)仆從比魔王更小更靈活,他的攻擊方式是瞬移加大量彈幕,并會(huì)給自己套護(hù)盾的同時(shí)釋放綠色的小嘍啰。
第三階段就是強(qiáng)化版的魔王了,boss會(huì)和他的兩個(gè)小弟一起攻擊,導(dǎo)致彈幕密集度更高,所以摸清技能釋放規(guī)律,是戰(zhàn)勝他的最好方案,可能第一次會(huì)無(wú)法贏下戰(zhàn)斗,但多試幾次就好了。
這游戲與其他游戲的商店構(gòu)造不同的是,它不能直接的賣掉變成錢。一般的游戲中,玩家們直接隨便找家商店就可以將手里的雜貨全部賣掉,但這款游戲則需要像開(kāi)店一樣將商品上到貨架,等待交易才能賣錢。
玩家們手中若是有多余的物品,比如說(shuō)游戲初期給你的那些木劍之類的武器,或者用不慣的一些武器,你就可以將在游戲中,將自己的武器各種裝備進(jìn)行上架,再過(guò)一段時(shí)間去看看就可以領(lǐng)取到相應(yīng)武器賣出的價(jià)格。
不過(guò)有一點(diǎn)與大部分的游戲一樣,玩家們的武器也是,稀有度越高,可以賣的錢也越多。不同裝備武器能賣出的金幣也是不同的,哪怕是相同的武器,玩家對(duì)其強(qiáng)化后可以賣出比原本武器更多的價(jià)格。
這邊建議玩家們把拿到的多余武器或者重復(fù)武器上架到游戲自己的商店,之后,玩家們?nèi)ゴ驇状胃北荆蛘呷ゴ騻€(gè)boss什么的之類的,過(guò)幾張圖回來(lái),基本上就可以領(lǐng)到錢了。
1、簡(jiǎn)單模式,法師是版本之子,拿到魔杖和魔書(shū)基本上游戲就刷圖過(guò)關(guān)了;
2、基本沒(méi)啥劇情,一路細(xì)心點(diǎn)都可以把全部裝備搞到手,不用來(lái)回刷;
3、關(guān)卡設(shè)計(jì)比較重復(fù),融了很多游戲的元素,泰拉瑞亞的法師射手戰(zhàn)士的老版畢業(yè)衣服一毛一樣;
4、怪物的攻擊方式和建模一直讓我聯(lián)想到挺進(jìn)地牢,路上礦石和畫(huà)面震動(dòng)又是熟悉的浮島物語(yǔ);
5、玩的普通難度,開(kāi)到泥潭和沙漠地圖開(kāi)始難度略痛苦,硬著頭皮往前沖刷材料作裝備(想要游戲體驗(yàn)建議還是普通模式);
6、另外這個(gè)彈幕密度和傷害。。近戰(zhàn)武器根本用不了??;
7、如果你想要全成就,游戲中獲得的任何書(shū)籍千萬(wàn)不要銷毀。有一個(gè)成就叫"Well Read", 應(yīng)該是把幾本書(shū)合成一本;
8、但是我因?yàn)橄渥尤萘康膯?wèn)題把那些看起來(lái)不重要的書(shū)全都銷毀了,并且如果沒(méi)有相應(yīng)材料的話制造欄里是不會(huì)顯示相關(guān)信息的;
9、如果發(fā)現(xiàn)自己被困在林心神殿右下角的一個(gè)房間,房間里有一個(gè)長(zhǎng)板和短板,還有一個(gè)黃鉆和綠鉆;
10、這時(shí)要通過(guò)綠色的跳到小板上再向上遲到黃鉆,之后不要閃,直接走到右側(cè),然后向下沖刺離開(kāi)房間。
1、通過(guò)徽章強(qiáng)化你的角色,創(chuàng)建出適合你的游戲風(fēng)格的搭配。
2、基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗(yàn)?zāi)氵x擇的武器,需要精確和速度才能成功。
3、使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖。
5、而你將在那里找到完成旅程所需的獨(dú)特資源。
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