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to the moon手機(jī)版是一款從PC端正版移植的一款文字冒險(xiǎn)類RPG手游,游戲采用經(jīng)典像素風(fēng)格,新版游戲?qū)?huì)進(jìn)行高清重制,流程也只有幾個(gè)小時(shí)并且沒有真正的戰(zhàn)斗,但是本作憑借精美細(xì)膩的演出效果,和感人的故事發(fā)展獲得了全球范圍內(nèi)的極大好評(píng)。
在這款游戲中,玩家需要幫助老人實(shí)現(xiàn)自己去月球的愿望,但這是不現(xiàn)實(shí)的,玩家需要進(jìn)入老人的夢(mèng)境世界,帶領(lǐng)夢(mèng)境中的老人踏上火箭,登上月球,開始一款驚心動(dòng)魄的旅程。此外,to the moon游戲的畫面音樂都非常的出彩,足以把你帶到現(xiàn)場(chǎng),而且特別針對(duì)手機(jī)屏幕重新優(yōu)化了觸摸操作,并增加了操縱桿操作,可玩性還是非常強(qiáng)的。
1、冒險(xiǎn)元素和經(jīng)典角色扮演美學(xué)的完美結(jié)合,但是約翰尼的最后一個(gè)愿望是登上月球。
2、屢獲殊榮的原創(chuàng)音樂和游戲情節(jié)的詮釋交織在一起
3、獨(dú)特的非戰(zhàn)斗故事游戲體驗(yàn),集中的劇情安排使人們可以體驗(yàn)最初的動(dòng)人故事
4、無論是圖像質(zhì)量,背景音效還是情節(jié)游戲玩法,它都非常出色。
1、備受贊譽(yù)的原創(chuàng)音樂與游戲情節(jié)的推演環(huán)環(huán)相扣
2、完美結(jié)合冒險(xiǎn)元素和經(jīng)典RPG美學(xué)的創(chuàng)新組合
3、一個(gè)濃縮式的劇情安排讓人盡情體驗(yàn)原汁原味的動(dòng)人故事
4、一個(gè)獨(dú)特的非戰(zhàn)斗型故事的游戲體驗(yàn)
【場(chǎng)景一】john彈鋼琴
1、藍(lán)兔子-藍(lán)色球
2、樓下右邊鐘-紅色球
3、樓上的書-黃色球
4、樓上紫色花-紫色球
5、樓上桌子腌橄欖-綠色球
【收齊】下樓觸發(fā)雨傘
【場(chǎng)景二】john在燈塔
1、墓碑-藍(lán)色球
2、鴨嘴獸-紅色球、紫色球
3、燈塔燈泡-黃色球
4、john-綠色球
【收齊】觸發(fā)鴨嘴獸
【場(chǎng)景三】rive在床上(可偷懶跳過的一關(guān))
1、床上的書-紅色球、黃色球
2、樓梯口,灶臺(tái)上的面團(tuán)-紫色球
3、兩人對(duì)話-藍(lán)色球
4、樓下桌子腌橄欖-綠色球
【收齊】上樓觸發(fā)紫花
【場(chǎng)景四】未建好的大屋
1、碰一下右邊的卡車-藍(lán)色球
2、八音盒-紅色球
3、進(jìn)房子走走-黃色球
4、去懸崖邊找john-紫色球、綠色球
【收齊】觸發(fā)橄欖
【場(chǎng)景五】酒館里
1、酒保對(duì)話-綠色球
2、john對(duì)話-藍(lán)色球、黃色球、紅色球、紫色球
【收齊】觸發(fā)紙契
【場(chǎng)景六】燈塔頂上
1、走出場(chǎng)景-黃色球
2、往下走,兩人路過-綠色球、紅色球
3、再出場(chǎng)景-黃色球、藍(lán)色球
【收齊】觸發(fā)右邊的白色紙兔子(有點(diǎn)不明顯)
【場(chǎng)景七】john書房
1、書桌上的紙兔子-黃色球
2、樓下鋼琴-藍(lán)色球
3、換場(chǎng)景-綠色球
4、垃圾桶-紅色球
5、river-紫色球
【收齊】觸發(fā)鴨嘴獸
【場(chǎng)景八】在野外車旁邊
1、往上走-綠色球
2、繼續(xù)走,兩人自動(dòng)對(duì)話-紫色球
3、往上走-藍(lán)色球
4、往上走-黃色球
5、river-紅色球
【收齊】觸發(fā)背包
【場(chǎng)景九】圖書館
1、對(duì)話完-黃色球
2、下面路人-藍(lán)色球
3、兩人對(duì)話-紅色球
4、john-紫色球
5、cobra-綠色球
【收齊】觸發(fā)圖書管理員旁邊的書
【場(chǎng)景十】結(jié)婚
1、腌橄欖-綠色球
2、往上走-紫色球
3、對(duì)話后-藍(lán)色球
4、母親對(duì)話-黃色球
5、走到馬路對(duì)話-紅色球
【收齊】觸發(fā)死兔子
【場(chǎng)景十一】馬場(chǎng)
1、藍(lán)馬-藍(lán)色球
2、右邊的隱形人-綠色球
3、撞neil-紫色球(不確定,我當(dāng)時(shí)沒留意就有了)
4、撞river-黃色球、紅色球
【收齊】在馬上觸發(fā)女手提包
【場(chǎng)景十二】診所
1、對(duì)話完-紅色球
2、上面river的手提包-紫色球
3、下面的john-綠色球
4、下面鴨嘴獸-黃色球
5、下面對(duì)話-藍(lán)色球
【收齊】觸發(fā)時(shí)鐘
【場(chǎng)景十三】影院
1、走出放映室-藍(lán)色球
2、對(duì)話-綠色球
3、底下john-黃色球
4、抹消幾個(gè)路人之后回放映室那邊-紫色球
5、進(jìn)入放映室-紅色球
【收齊】觸發(fā)鴨嘴獸
【場(chǎng)景十四】學(xué)校
1、鴨嘴獸-藍(lán)色球
2、基友對(duì)話-綠色球
3、右下課室-紫色球
4、點(diǎn)老師,俯臥撐-黃色球
5、食堂右上鴨嘴獸-紅色球
【收齊】觸發(fā)背包
【場(chǎng)景十五】家里
1、腌黃瓜-綠色球
2、上面書架-紫色球
3、壁鐘-藍(lán)色球
4、進(jìn)屋-黃色球
5、右邊的沙發(fā)-紅色球
【收齊】觸發(fā)足球
【場(chǎng)景十六】游樂園
1、打地鼠-紅色球
2、占卜師-紫色
3、摩天輪-黃色球
4、合唱團(tuán)-藍(lán)色球
5、母子對(duì)話-綠色球
【收齊】進(jìn)入新地圖
1、劇情邏輯:8分。
劇情沒有明顯的邏輯錯(cuò)誤,劇情前后連貫且具有一定的可推理性,以及存疑的夢(mèng)中夢(mèng)設(shè)計(jì),但部分細(xì)節(jié)的利用度不足。
2、劇情共情:8分。
劇情前半部分的代入感略顯不足,一些細(xì)節(jié)的跳脫和背景設(shè)定(美國(guó))也造成了這個(gè)問題,而后期尤其是第一個(gè)高潮部分的共情做的相當(dāng)出色;
3、劇情深度:9分。
以兩組主角得行動(dòng)和回憶為視角,引出了科技與人文,記憶和遺忘等具有相當(dāng)深度的問題,回味甚深;
4、游戲畫面:6分。
采用了像素風(fēng)格的畫面,對(duì)整體劇情的呈現(xiàn)既不加分也不減分(若喜好像素風(fēng)格可忽略此項(xiàng)評(píng)分);
5、游戲音效:8分。
游戲的配樂和部分的音效設(shè)計(jì)是相當(dāng)不錯(cuò)的,但是主題曲的不斷重復(fù)造成了一定的審美疲勞;
6、游戲難度:7分。
劇情在推理難度上基本無設(shè)置,難度點(diǎn)主要設(shè)置在尋找物品,難度設(shè)置的比較平滑,中規(guī)中矩。
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