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再見once again游戲是一款以穿越為主題的互動(dòng)敘事手游,講述了小男孩意外穿越時(shí)空見到了那個(gè)想見卻從未見過的人,并且在那個(gè)時(shí)空中與其發(fā)生的一些美好的場景和事情。
這是一款相當(dāng)溫馨感人的游戲,源于一個(gè)真實(shí)發(fā)生的故事,采用了精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒出不同時(shí)空的美景,以一種獨(dú)特的視角闡述了珍惜眼前一切的意愿,不要留下任何遺憾,或許你以后想見也見不到了。玩家將以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展,全新的精彩原創(chuàng)故事內(nèi)容,帶你感受不一樣的演繹體驗(yàn)。
另外,再見once again游戲的配樂很貼合背后的故事,由作曲家張衛(wèi)帆親自操刀,譜寫的曲子相信也會(huì)讓很多玩家有所共鳴,并且還契合了游戲當(dāng)中的很多互動(dòng)元素,你可以通過游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過了。
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1、《再見》以穿越時(shí)空為主題,填補(bǔ)生命的遺憾。
2、如果讓你擁有穿越時(shí)空的能力,你最想見到誰?
3、《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會(huì)知曉最后的結(jié)局。
《再見》由馬來西亞獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)赤狼游戲開發(fā)、發(fā)行,制作人余詠康說,游戲取材于發(fā)生在疫情期間的真實(shí)故事。一個(gè)想要孩子的母親被查出患有圍產(chǎn)期心肌?。≒PCM),她在兩個(gè)月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅(jiān)守崗位卻錯(cuò)過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學(xué)子也失去了很多重要的儀式……時(shí)代的車輪滾滾向前,揚(yáng)起的塵埃落在每個(gè)人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對(duì)生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領(lǐng)10人團(tuán)隊(duì)制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現(xiàn)實(shí)生活中不留遺憾?!?
如何體現(xiàn)這種告別呢?游戲以互動(dòng)小說的呈現(xiàn)方式,每一個(gè)畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個(gè)夏天的生日許愿和母親穿越相見的動(dòng)人故事,純樸動(dòng)人地展示出來。
游戲的匠心體現(xiàn)在對(duì)小細(xì)節(jié)的把控和互動(dòng)上。舉一個(gè)例子,小夏在多次穿越后,已經(jīng)熟門熟路地穿越了。但在那個(gè)燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時(shí),玩家的屏幕中間出現(xiàn)與門互動(dòng)的按鈕,玩家如同小夏此時(shí)的內(nèi)心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時(shí)的母親也在眼前豁然出現(xiàn),玩家如同主角一般感同身受這獨(dú)屬的滿足。
此外,許多互動(dòng)元素很戳我這種小清新的情調(diào)。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動(dòng)和場景互動(dòng)中,玩家都需要進(jìn)行一系列如沖洗、感光、對(duì)焦甚至是修理照片。除此之外,調(diào)查房間物品、和小狗互動(dòng)、需要擦拭場景、內(nèi)置小游戲等設(shè)計(jì)也在不同程度上增強(qiáng)了游戲的交互體驗(yàn)。
值得一提的是,制作組邀請(qǐng)到了知名作曲家張衛(wèi)帆用Lo-Fi風(fēng)和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現(xiàn)方式,極強(qiáng)的調(diào)動(dòng)著玩家的游玩情緒。其實(shí),這里需要說明的一點(diǎn)是,有些玩家會(huì)反映游戲配樂的節(jié)奏和個(gè)人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗(yàn)不夠良好。
這里我想說,因?yàn)椤对僖姟肥菢O力在渲染一種希望對(duì)美好事物易逝能夠再慢點(diǎn)的一種氛圍,如果在對(duì)劇情玩進(jìn)去的情況下,玩家的閱讀停留其實(shí)也是較長的。當(dāng)玩家慢讀時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),音樂節(jié)奏變換是會(huì)驚人地和閱讀節(jié)奏相吻合的。
當(dāng)然,對(duì)已經(jīng)接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當(dāng)其沖的便是故事劇情。
在這個(gè)謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會(huì)采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現(xiàn)。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現(xiàn)。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現(xiàn)了三個(gè)人物,其中中途出現(xiàn)的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結(jié)果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當(dāng)小夏看著懷孕的母親時(shí),竟哭得像個(gè)淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時(shí)的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創(chuàng)作,《再見》會(huì)有不少瑕疵,不過在我看來,一個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動(dòng)。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機(jī)會(huì)旁落、親人彌留時(shí)的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾??墒沁@份遺憾,有時(shí)候卻會(huì)煥發(fā)出我們對(duì)生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經(jīng)歷的結(jié)束,僅僅算是畫下了一個(gè)逗號(hào)。只有好好地說了再見,逗號(hào)才能變?yōu)橥昝赖木涮?hào)?!?
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時(shí) 我會(huì)敞開心扉傾訴所有……
1、畫面風(fēng)格非常的棒,清新文藝范,帶來唯美體驗(yàn)。
2、在游戲當(dāng)中玩家可以穿越回以前,重來一遍新的人生
3、你所觀看到的所有畫面都能夠讓你內(nèi)心當(dāng)中處于溫馨狀態(tài),非常的舒適。
1、每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
2、小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
3、玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
4、精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
5、玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
v2.9.13版本
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