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克瑞因的紛爭手游是一款二次元Roguelike卡牌RPG游戲,這款游戲以傳統(tǒng)的王道日幻勇者物語為背景,配合獨(dú)特的Rogue like玩法機(jī)制,能為你帶來不一樣的RPG體驗(yàn)!在游戲中玩家可以在克瑞因大陸去探索不一樣的劇情進(jìn)展,體驗(yàn)不同種類的卡牌戰(zhàn)斗和多人活動玩法。首先從玩法上來說,隨機(jī)三張地圖,比同類卡牌游戲有更多的自由性,有傳統(tǒng)rpg游戲那味,劇情也能隨游戲流程一起發(fā)展這點(diǎn)挺喜歡,有隱藏細(xì)節(jié)可以改變主線結(jié)局感覺不賴。
除此之外,克瑞因的紛爭手游中還有豐富的卡牌數(shù)量,玩家可以將他們組成不同的卡牌搭配,讓你體驗(yàn)豐富多彩的DBG玩法,而且劇情上也非常不錯(cuò),會讓忍不住去關(guān)注深入,整體上還是值得大家去體驗(yàn)一下的,那么感興趣的話就來下載試試吧!
1、游戲中有著很棒的挑戰(zhàn)任務(wù),讓你在游戲中盡情地發(fā)揮自我;
2、將自己的裝備升級到最高,不斷地武裝自己,讓自己的戰(zhàn)斗力更強(qiáng);
3、數(shù)百位游戲英雄將會出現(xiàn),你可以通過卡牌收集來召喚出他們。
「死了就是死了,一切都要重來,不能續(xù)關(guān),也不能讀檔?!?/strong>
踏上與死亡相伴的殘酷征程,祈禱幸運(yùn)女神的青睞,一到結(jié)束便失去一切!
「死亡并不是結(jié)束,無論多少次都會重來?!?/strong>
隨著一次次的重來,敵人與事件都會產(chǎn)生改變,在充滿未知的冒險(xiǎn)與搖擺的命運(yùn)的盡頭,到底是勝利?還是真相?又或是解脫?
「沒錯(cuò),你就是偉大預(yù)言中的勇者。沒錯(cuò),你就是故事的主角!」
化身偉大預(yù)言中的勇者,扮演故事的主角,開始無盡的征途吧!
1、玩家可以在克瑞因大陸去探索不一樣的劇情進(jìn)展,體驗(yàn)不同種類的卡牌戰(zhàn)斗,移動版本加入了多人活動玩法。
2、玩家開始可以從三個(gè)角色進(jìn)行選擇,每個(gè)角色有不同的主動技能,被動技能,并且隨著游戲的進(jìn)行,可以解鎖更多的技能。
3、獨(dú)有的精靈系統(tǒng),即可愛又對玩家有很大幫助,可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行輔助,并且還會產(chǎn)出不同的道具。
4、豐富的卡牌數(shù)量,組成不同的卡牌搭配,讓你體驗(yàn)豐富多彩的DBG玩法。
5、每個(gè)角色都有皮膚可以進(jìn)行選擇,并且可以進(jìn)行皮膚渲染,來針對不同套路進(jìn)行加強(qiáng),可以挑戰(zhàn)更強(qiáng)的難度。
6、可自行選擇的游戲難度,想盡一切辦法挑戰(zhàn)更高難度。
7、游戲內(nèi)還包含更多游戲系統(tǒng)等待大家的體驗(yàn),選擇性分支,關(guān)卡變化,黑市,兌換,附魔,特殊融合等等。等待著你們?nèi)ンw驗(yàn)!
如果你還沒買史詩,想先玩簡單模式的話,那你就只有亞利斯塔可以玩。
亞利斯塔體系大概有三種
第一種是護(hù)甲體系,比較完善,也就是我通關(guān)的體系,這是最穩(wěn)妥的,核心卡牌是老兵的胸甲(作用是護(hù)甲可以累加,不會隨著回合結(jié)束消失),后面還會有金魔石(效果是將一件裝備牌直接裝備上),但是一般只能通過屑女人(就是那個(gè)一直跟著你的女的)抽出來,核心卡商店黑市見到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲疊起來可以一下百血)和輕甲撞擊(有甲就是無限進(jìn)攻),還有一張傭兵迷藥(回復(fù)已損失血),其他就是護(hù)甲卡就行,裝備牌最好是一件胸甲兩把重劍
總結(jié)護(hù)甲系卡牌優(yōu)先度:老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其他護(hù)甲卡優(yōu)先
第二體系:低血流
保持低血量頻繁觸發(fā)卡牌的效果,如嗜血之鐮,傭兵秘藥等,核心牌是第七的實(shí)力(獲得已損失血量的護(hù)甲),主要卡牌是傭兵秘藥和逆襲等等,但是有老兵的胸甲還是優(yōu)先
總結(jié)低血流卡牌優(yōu)先度:第七的實(shí)力=老兵胸甲>傭兵秘藥>逆襲等輸出卡牌,可以拿些高護(hù)甲牌,傭兵迷藥是消耗牌,有時(shí)候會翻車
第三體系:暴擊流
新出的體系,主要是磨刀石和七彩棱鏡上的暴擊,我也沒玩過,大家可以自己體驗(yàn)一下新玩法
外加一些新手技巧:
1、一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經(jīng)驗(yàn)也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級遺忘卡牌
2、有支線任務(wù)讓你先去哪個(gè)地圖,后面有括號備注,進(jìn)副本前先把所有任務(wù)接了
3、如果右下角有祝福最好直接用,升級卡遺忘卡啥都行,現(xiàn)在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續(xù)兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4、卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5、升級給的屬性點(diǎn)一般先把要屬性點(diǎn)少的先點(diǎn)了,要的屬性點(diǎn)同樣多,優(yōu)先點(diǎn)獲得行動點(diǎn)的
6、三個(gè)角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點(diǎn)也會不一樣,比如賢者是能存的行動值天生+1
7、boss也有三個(gè),對應(yīng)賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個(gè)人認(rèn)為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因?yàn)槿彩钳B盾然后輕甲撞擊無限進(jìn)攻。還有boss有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8、小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點(diǎn)金術(shù)優(yōu)先度高,但是沒有體系卡片的優(yōu)先度高
1、您的角色可以學(xué)習(xí)不同的技能,然后選擇不同的培養(yǎng)方向,戰(zhàn)士,刺客和巫師,完全不同的職業(yè)。
2、請注意,游戲中的技能分為主動技能和被動技能,并且還選擇了一些通用技能,可供所有職業(yè)使用。
3、新的戰(zhàn)斗任務(wù)每天開放,在茂密的森林中,有各種各樣奇怪的生物在等你挑戰(zhàn)。
v1.0.3版本
1、開放"世界邊緣"活動
2、調(diào)整怪物強(qiáng)度與活動獎(jiǎng)勵(lì)
3、調(diào)整部分?jǐn)撤紹UFF的上限
4、上線新見聞,并調(diào)整內(nèi)容
5、更新游記內(nèi)容與經(jīng)驗(yàn)
6、優(yōu)化常駐活動“遺跡領(lǐng)域”的活動內(nèi)容與匹配機(jī)制
7、優(yōu)化遺跡領(lǐng)域挑戰(zhàn)記錄顯示方式
8、優(yōu)化遺跡領(lǐng)域測試領(lǐng)域的過程
9、上線新禮包,金蝶皮膚限時(shí)返場
10、優(yōu)化主線內(nèi)容,修復(fù)bug
11、調(diào)整主界面UI,優(yōu)化位置
12、優(yōu)化怪物圖鑒顯示方式與邏輯
13、優(yōu)化十連渲染的機(jī)制
14、修復(fù)主線劇情錯(cuò)誤內(nèi)容
15、優(yōu)化"設(shè)置"中機(jī)制與邏輯
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