鋼鐵指揮官電腦版是一款戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲的革新作品,英文名叫Mechabellum,該游戲成功的將即時(shí)戰(zhàn)略與回合制策略融為一體,為玩家呈現(xiàn)宏大的科幻戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。玩家開(kāi)局就可以部署上百個(gè)單位為自己作戰(zhàn),游戲后期更是會(huì)上演上千個(gè)單位的大會(huì)戰(zhàn),甚至還可以派出數(shù)十米高的巨型機(jī)甲碾壓其他單位,以小隊(duì)為基礎(chǔ)部署調(diào)整自己的部隊(duì),無(wú)需對(duì)單個(gè)單位進(jìn)行操作。
在每回合只需要進(jìn)行戰(zhàn)前部署,單位會(huì)根據(jù)部署策略自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中豐富的戰(zhàn)場(chǎng)技能讓玩家擁有許多戰(zhàn)場(chǎng)技能,從可以被火焰點(diǎn)燃的粘油彈,大到威力巨大的核彈,都可以極大的改變戰(zhàn)局。有喜歡即時(shí)戰(zhàn)略,喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲的玩家,就速來(lái)下載指揮你的部隊(duì)吧。
游戲特色
1、游戲主要就是對(duì)戰(zhàn)為主,在PVP的時(shí)候我們?cè)趹?zhàn)前就需要選擇我們飾演的指揮官(PVE生存模式不用選),每個(gè)指揮官都會(huì)有自己的初始軍團(tuán)和能力專長(zhǎng),選擇適合自己風(fēng)格和自己理解最深的指揮官對(duì)占據(jù)的后續(xù)發(fā)展有著舉足輕重的作用(比如選擇空軍專家,那么后續(xù)我們選擇空中兵種優(yōu)勢(shì)就會(huì)更大)。
2、最舒服的地方就是不需要如同以前玩《紅警》、《星際》這類游戲一般需要“微操”,直接用有限的資金進(jìn)行購(gòu)買合適的軍團(tuán)或者升級(jí)現(xiàn)有部隊(duì)和支援科技,然后布置好各軍團(tuán)站位,輕輕點(diǎn)一下“布置結(jié)束”就可以準(zhǔn)備欣賞一場(chǎng)壯觀的戰(zhàn)斗盛宴了。
3、如果想要更好的獲得戰(zhàn)斗勝利,還是需要多花點(diǎn)策略思維,來(lái)思考對(duì)手的戰(zhàn)斗策略并進(jìn)行反制才行。畢竟是策略為主的游戲,前期的優(yōu)劣有時(shí)候并不能達(dá)到滾雪球效應(yīng)的決定勝負(fù)因素,巧妙的兵種選擇加上偷襲的易操作性,搭配強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)技能的使用,給游戲翻盤都增加了不少的可能性。
鋼鐵指揮官游戲新手攻略
在本站下載解壓好游戲后,雙擊游戲文件夾中的“steamclient_loader.exe”就可以開(kāi)始游戲了
1、運(yùn)行游戲后,在進(jìn)入主菜單界面前,玩家需要先選擇離線版的選項(xiàng)才能開(kāi)始游戲;
2、在來(lái)到了主菜單界面后,玩家想要調(diào)整語(yǔ)言的話必須選擇并點(diǎn)擊綠色方框內(nèi)的區(qū)域選項(xiàng),在彈出的選擇框中選擇“Settings”鍵;
3、這里玩家可以在Language and chat一項(xiàng)的Language一行中選擇適合自己的語(yǔ)言;
4、然后,玩家就可以回到主菜單點(diǎn)擊單人游戲去選擇模式進(jìn)行游戲了;
5、在單人游戲中,玩家就可以選擇生存模式、對(duì)抗電腦和實(shí)驗(yàn)場(chǎng)三種模式進(jìn)行玩耍;
6、小編選擇的是對(duì)抗電腦,玩家需要在這里選擇好地圖、難度后即可進(jìn)入游戲;
7、接下來(lái),在投入戰(zhàn)場(chǎng)前,玩家需要選擇好指揮官和buff加成;
8、現(xiàn)在,玩家和電腦的戰(zhàn)爭(zhēng)也就正式開(kāi)始了。
游戲玩法機(jī)制
1、金幣機(jī)制
每回合金幣數(shù)=回合數(shù)*200,上限為4000。上回合剩余的錢可以留到下一回合。
2、血量機(jī)制
戰(zhàn)敗后扣除的血量等于場(chǎng)上敵方所有單位的價(jià)值,單位的價(jià)值等于購(gòu)買該單位同類的的一級(jí)單位時(shí)所花費(fèi)的金幣數(shù)。
比如場(chǎng)上剩余一個(gè)火神,無(wú)論他多少級(jí),他只能扣除400血。但是要注意,這個(gè)單位的價(jià)值是指一個(gè)兵牌中單個(gè)模組的價(jià)值,就比如爬蟲(chóng)一隊(duì)只剩下一個(gè)爬蟲(chóng),扣血是計(jì)算這個(gè)單個(gè)爬蟲(chóng)的價(jià)值,而不是一隊(duì)(即100/24=4,取整處理)。
3、仇恨機(jī)制
單位有兩個(gè)攻擊的權(quán)重,一個(gè)是距離,一個(gè)是轉(zhuǎn)向時(shí)間。單位會(huì)根據(jù)距離和轉(zhuǎn)向時(shí)間來(lái)計(jì)算他最先能打到哪個(gè)單位,這就是他的攻擊對(duì)象。點(diǎn)擊單位顯示的紅色箭頭即單位的進(jìn)攻方向,周圍一圈白線則是它的攻擊范圍。
只有當(dāng)單位鎖定的敵人死亡后,單位才會(huì)尋找下一個(gè)目標(biāo)。如果鎖定的目標(biāo)未死亡,那么就算有再多的敵人靠近它,它也不會(huì)轉(zhuǎn)移目標(biāo),除非敵人離開(kāi)了它的射程。
4、增援機(jī)制
從第二回合開(kāi)始,每回合開(kāi)始時(shí),會(huì)有四個(gè)增援可以選擇,也可以不選擇,但是所有選項(xiàng)中只能選擇一個(gè)。增援下方的數(shù)字表示選擇該增援要付出的金錢,如果不選擇則是獲得50金錢。切記,雙方的增援是一樣的。并且已經(jīng)被選過(guò)的增援不會(huì)再次出現(xiàn)在場(chǎng)上。
增援包含三種東西,一是單位獨(dú)屬的專家,二是技能,三是裝備。
有四種顏色的增援,0費(fèi)獲取的為一級(jí)增援,是白色。50的為二級(jí),藍(lán)色。100的為三級(jí),黃色。200的為四級(jí),紅色。
三級(jí)專家只在第三回合及以后才能出現(xiàn),四級(jí)專家只能在第四回合及以后才能出現(xiàn)。
每個(gè)單位獨(dú)屬的不同種類的增援只能被選取一個(gè),選取后其他種類的增援不再出現(xiàn)。比如長(zhǎng)弓專家1被選了,那么長(zhǎng)弓專家2和3就不會(huì)再出現(xiàn)。
5、初始專家
第一回合開(kāi)始時(shí),雙方都有四個(gè)初始開(kāi)局可以選擇,但是這個(gè)初始開(kāi)局雙方是不一樣的。初始開(kāi)局包含一個(gè)專家,兩隊(duì)t2,三隊(duì)t1,并且解鎖對(duì)應(yīng)的單位。(t2是指用50塊錢解鎖200購(gòu)買的單位,t1是指0解鎖費(fèi)100購(gòu)買的單位,t3專指200解鎖400購(gòu)買的巨型單位)同時(shí)每個(gè)初始專家的血量是不一樣的。
犀牛因?yàn)?解鎖費(fèi),200的購(gòu)買價(jià)格,被歸為T1.5。
犀牛、兵蜂、駭客不在初始單位中。
6、單位部署與解鎖
每回合只能部署兩個(gè)單位,部署專家可以額外加一個(gè)部署上限,左邊的能量塔可以臨時(shí)增加一個(gè)部署上限。防御飛彈和護(hù)盾裝置每回合部署上限是8。
每回合只能解鎖一個(gè)單位。
單位只有在初次部署所在的回合才能自由移動(dòng),在以后的回合將無(wú)法移動(dòng)(需要用再部署專家、高速引擎或者移動(dòng)裝備)。單位可移動(dòng)時(shí),底下會(huì)有綠色光標(biāo)。
7、能量塔
能量塔被敵方打掉后,會(huì)給予我方全體一個(gè)減少攻擊力、降低移動(dòng)速度、增加受到傷害的負(fù)面效果。左邊和右邊的能量塔都有不同的功能可供你選擇。
8、升級(jí)機(jī)制
單位在擊殺、助攻、拆毀能量塔、輔助拆毀能量塔時(shí)都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿時(shí)可以升至下一級(jí)。隨著單位等級(jí)的提高,經(jīng)驗(yàn)值需求量也會(huì)增加。
單位的面板數(shù)據(jù)=等級(jí)*一級(jí)時(shí)的面板,也就是說(shuō)三級(jí)單位的數(shù)據(jù)是一級(jí)時(shí)的三倍。
9、偷家機(jī)制
在第二回合及以后,可以在敵人兩側(cè)放置我方單位。但是單位在初次部署到敵人側(cè)面時(shí),需要有一個(gè)十幾秒的部署時(shí)間,在該時(shí)間內(nèi),單位會(huì)從50%的血量以百分比的形式逐漸增加血量。在此期間,單位的科技不生效,且可以受到傷害。
10、裝備機(jī)制
所有單位都有一個(gè)裝備槽,裝備只對(duì)單個(gè)單位生效,不是對(duì)一類單位生效。每個(gè)單位只能裝備一個(gè)裝備,并且裝備后無(wú)法取下,除非賣掉該單位。
11、單位科技
不同于裝備,單位的科技是對(duì)所有該類單位生效。比如說(shuō),爬蟲(chóng)升了一個(gè)復(fù)制科技,那么我方所有爬蟲(chóng)都會(huì)擁有這個(gè)科技,包括熔點(diǎn)生產(chǎn)出來(lái)的爬蟲(chóng)。
科技有基礎(chǔ)價(jià)格,該單位每點(diǎn)一個(gè)科技,其他科技會(huì)漲價(jià)200。比如說(shuō)爬蟲(chóng)點(diǎn)了復(fù)制后,爬蟲(chóng)其他科技都會(huì)漲價(jià)200,但是其他單位不受爬蟲(chóng)科技漲價(jià)的影響。
游戲亮點(diǎn)
游戲目前的兵種平衡做得很是不錯(cuò),不存在說(shuō)出高等兵就無(wú)敵的說(shuō)法,相互之間的克制在戰(zhàn)斗中顯得尤為明顯(你能想象霸主和堡壘這種又大又貴的巨無(wú)霸單位會(huì)被區(qū)區(qū)一個(gè)長(zhǎng)弓人形單位幾槍干掉?)。
游戲兵種眾多,坦克、飛機(jī)、巨艦、大中小型機(jī)甲應(yīng)有盡有,足足有十八種兵種供我們選擇,各自都有對(duì)應(yīng)科技可供我們選擇其中四樣來(lái)配備出戰(zhàn),各兵種之間得科技升級(jí)還能觸發(fā)聯(lián)動(dòng)效果,提升了其一會(huì)帶動(dòng)另一兵種被動(dòng)提升(比如提升了兵蜂的科技,能召喚兵蜂的霸主也就順帶提升了),游戲各兵種就是在這科技之間的各種“羈絆”關(guān)聯(lián)中,讓戰(zhàn)斗更加多姿多彩,也讓形式更加多變,有時(shí)候甚至達(dá)到牽一發(fā)動(dòng)全身的地步。
因而我們?cè)趹?zhàn)斗布置回合的時(shí)候,除了考慮自身兵種搭配的時(shí)候,也要留意對(duì)方提升科技是否有連鎖“羈絆”或者對(duì)我方產(chǎn)生克制(比如我方空中單位居多,對(duì)方的野馬是否突然把防空專精和導(dǎo)彈攔截科技點(diǎn)亮)。這種一會(huì)觀察機(jī)甲自動(dòng)進(jìn)行各種絢麗壯觀戰(zhàn)斗,一會(huì)需要發(fā)動(dòng)腦力多方思考策略的游戲模式,真正做到了讓人欲罷不能的程度了。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 and above (64 bits)
處理器: Intel, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: AMD Radeon? HD 7730, NVIDIA GeForce? GT 640
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 and above (64 bits)
處理器: Intel, AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內(nèi)存: 8 MB RAM
顯卡: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
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發(fā)表評(píng)論
4人參與,1條評(píng)論- 第1樓遼寧省大連市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-07-29 17:45:53
- 感謝分享,親測(cè)下載解壓兩次,GAME文件夾里點(diǎn)擊steamclient_loader.exe離線游玩3蓋樓(回復(fù))
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