目前軸心國與同盟國分為四個模式:劇情模式、聯(lián)網(wǎng)模式、二戰(zhàn)模式和自定義模式,劇情模式就是完成世界各地的任務(wù),解放全人類,聯(lián)網(wǎng)模式就是在互聯(lián)網(wǎng)上與其它網(wǎng)友競爭,消滅對方有生力量,喜歡二戰(zhàn)題材的小伙伴們可以嘗試玩玩二戰(zhàn)模式,在這個模式中你擔(dān)任某個國家的領(lǐng)導(dǎo),完成特定的任務(wù),自定義模式相當(dāng)于遭遇戰(zhàn),玩家可以在這里設(shè)置你的對手,從而以自己的方式消滅對方。喜歡即時戰(zhàn)略游戲、喜歡二戰(zhàn)題材的朋友就快來下載體驗吧。
游戲特色
1、款基于二戰(zhàn)背景的即時游戲,玩家扮演參戰(zhàn)國家的一方,通過操控軍隊和戰(zhàn)略規(guī)劃來爭奪全球霸權(quán)。
2、戲提供了大量的歷史事件,玩家可以在劇情模式中重塑歷史或自由地創(chuàng)造自己的戰(zhàn)爭故事。
3、戲還提供了多種游戲模式,包括單人故事模式、多人在線對戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)模式,滿足不同類型玩家的需求。
4、還需要決策如何調(diào)配軍隊,進(jìn)行戰(zhàn)役規(guī)劃,參與實時戰(zhàn)斗并掌控戰(zhàn)局的發(fā)展。
軸心國與同盟國電腦版新人上手玩法攻略
在本站下載并解壓好游戲后,雙擊壓縮包文件夾中的“AA.exe”就可以開始運行游戲了。
1、運行游戲后,在主菜單界面選擇并點擊“單打獨斗”的按鈕選項即可開啟單人模式;
2、在單人模式中,玩家可以選擇靡戰(zhàn)歲月的歷史戰(zhàn)役游玩,也可以選擇創(chuàng)造歷史來感受遭遇戰(zhàn)的魅力,還可以通過馳聘世界大戰(zhàn)模式來跟隨某位領(lǐng)袖獲取他的特色任務(wù);
歷史戰(zhàn)役模式
遭遇戰(zhàn)
馳聘世界大戰(zhàn)模式
3、在載入游戲后選擇并點擊“繼續(xù)”的按鈕選項即可進(jìn)入戰(zhàn)斗;
4、這里玩家可以就可以開始自己的戰(zhàn)斗了;
5、在玩家獲取勝利或失敗后會出現(xiàn)結(jié)算界面,玩家就可以在結(jié)算界面進(jìn)行查看和操作了;
6、游戲中,玩家會因為選擇的模式不同而出現(xiàn)的情況也會不同。
游戲五國特色玩法
美國:高經(jīng)濟,中后期能力強,前期略疲軟。美國各師部擁有比較高的初始經(jīng)濟(各國通常是初始+25錢/s,后來科技追到30,美國是30)。其中期核心單位機械化反坦克團在各國中最強(關(guān)鍵科技齊全,自身靈活,轉(zhuǎn)身速度快)。后期核心單位榴彈炮坦克炮兵攻擊力高10,炮兵科技齊全,炮擊具有毀滅性的效果。將軍技能威力強大。但缺陷是步兵沒有狙擊類單位,導(dǎo)致前期步兵時期偏脆弱,同時所有軍隊承受傷亡能力較差,易撤退。特有兵種:突擊步兵(8名火箭步槍兵)、噴火兵(除正常外2名噴火兵)、海軍陸戰(zhàn)隊 (僅劇情,步兵帶刺刀)
英國:高經(jīng)濟,前中期能力強,中后期略疲軟。英國由于建筑造價廉價(造價-10%),擁有最快的經(jīng)濟增速。前中期傘兵的特種空勤團(SAS)帶有狙擊手,并且各方面綜合能力強。但坦克的能力偏弱,導(dǎo)致英國的后期能力略微遜色。特殊兵種:特種空勤團、重步兵(同時有火箭兵和迫擊炮,無需科技)、噴火坦克
日本:高經(jīng)濟,前期能力強,中期缺乏機械化支撐,后期能力中規(guī)中矩。日本擁有最廉價的狙擊手,意味著它有最快的進(jìn)攻速度。步兵傘兵普遍高士氣,以及關(guān)鍵的帶迫擊炮的步傘高攻擊力高士氣打擊帶來較強的前期能力。但機械化單位護(hù)甲和生命值的缺乏造成中期無單位可用,只能利用步兵來面對敵方機械化以期快速過渡到后期。日本的步兵是各國速度最慢的,不論是支援還是撤退都較為困難。最終的榴彈炮坦克由于前排是中型坦克(其他國家是輕型,但日本中型沒比別人輕型強多少……),能力算得上中上。特有兵種:微型坦克、自殺步兵、傘兵(自殺炸毀汽車,對步兵、建筑無效)、突擊小隊(一狙擊手、一機槍手、一步兵、一沖鋒槍)
德國:最低經(jīng)濟,中后期能力稍強。德國缺少所有關(guān)鍵的經(jīng)濟特征和科技,并且沒有狙擊能力,造成德國前期大空檔。雖然擁有第二強的機械化反坦克團(僅次于美國),但由于經(jīng)濟的拖累導(dǎo)致即便以這個單位為核心對抗,德國也打不過使用同一單位的對手(打不過英國、蘇聯(lián),數(shù)量多才是硬道理……)。最終單位榴彈炮坦克更是由于經(jīng)濟問題很難成型,重型坦克雖然單挑能力不錯尚堪一用,但是隨著數(shù)量的堆積,重型沒有拖后容易全滅的特點會越來越明顯,而德國的經(jīng)濟顯然死不起??傊?,德國就是一個全參數(shù)削弱10%-20%的美國,最可悲的是面對美國時,德國所有能用的單位(偵察兵、步兵迫擊炮、機械化反坦克團、榴彈炮坦克)全打不過。特有兵種:超級坦克、坦克步兵(僅劇情)
蘇聯(lián):每步兵營多一個下屬部隊。這個游戲里蘇聯(lián)缺乏特色。蘇聯(lián)的亮點只在于廉價的狙擊手,在前期步兵對抗中能力比較強,但缺乏對抗機械化能力。而其他步兵、機械化、坦克類單位都中規(guī)中矩,步兵廉價但缺乏攻擊力和再補給能力,機械化和坦克雖然皮糙肉厚但是動作緩慢容易被殲滅,加上機械化和坦克攻擊能力不足難以殲滅敵人,經(jīng)濟雖然不算差但也絕沒有任何優(yōu)勢可言(除了對可憐的德國還算有經(jīng)濟優(yōu)勢……)。玩家對抗中,蘇聯(lián)即便是對抗可憐的德國,也必須全程壓迫著德國打(高水平對抗同水平蘇聯(lián)勝算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路壓到死),一旦被德國的反擊打到?jīng)]有優(yōu)勢,就再無翻身的機會。特有兵種:狙擊手(兩名機槍手改狙擊手)、火箭炮(對步兵效果良好,但在前排又脆,其實很弱)、民兵(8名較弱的步槍兵)。
軸心國與同盟國游戲打法心得
當(dāng)然了,在戰(zhàn)斗中,環(huán)境、科技以及部隊屬性都會對勝負(fù)產(chǎn)生不可忽視的作用。比如,樹林中,步兵能得到+4的防御值,并提供20%的高爆彈、穿甲彈抗性,并且速度減的也不多;而裝甲車和坦克部隊不僅得不到很好的防御效果,反而會大幅降低速度。這就導(dǎo)致了森林戰(zhàn)中往往會出現(xiàn)步兵追著戰(zhàn)車打甚至全殲戰(zhàn)車部隊的情況。而在城市中部隊都能增加防御,再加上駐守效果、士氣效果及戰(zhàn)斗力、疲勞度、科技等方方面面的影響,攻城方往往要派出數(shù)倍于對方的兵力才能戰(zhàn)勝。
游戲的中心思想在于性價比與保存能力的平衡,以及重視炮兵與混編機制的平衡:
保存能力的體現(xiàn)于一個團如果能夠撤出戰(zhàn)斗,哪怕只剩余1個模型回到補給區(qū),也能快速恢復(fù)到滿編,因此只要沒有全滅就不算造成損失。
重視炮兵在于炮兵在后期強濺射效果的破壞力,以及總有兩個連遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,即便前面的被打掉,后面的炮兵依然可以從容退出戰(zhàn)場。
游戲攻擊算法
游戲中的攻擊算法有很多:
1.子彈算法:
(1)步槍算法: 攻擊×免疫百分比-防御+(附加傷害)=傷害
(2)機槍的攻擊往往是群傷,所以這里也涉及到范圍問題,不過機槍還有一個最大單位數(shù)的問題,一般是3-4個,也有9個的,不過那不常見。這里的算法可以參照算法2(1)里的火炮算法,不過機槍算法中要除2X,也就是說y(傷害)=攻擊÷2X(距離)×免疫-防御+(附加傷害)
2.火炮算法:
(1)榴彈轟擊時,在范圍內(nèi)的敵人都會扣血,血量和炮彈落點成反比,可以用公式:y(傷害)=攻擊÷X(距離)×免疫-防御+(附加傷害) (距離≤最大范圍)
(2)如果面對的是單體穿甲傷害時,算法和步槍一樣
在整個對抗過程中,你所扮演的將軍都將有四種特別的軍事才能(準(zhǔn)確的說是三種,因為每名將軍在總部基地被摧毀時都可以以1000軍功呼叫新的基地車),當(dāng)然了這要到你的經(jīng)驗值足夠才行。這些軍事才能包含了從臨時的經(jīng)濟援助到使用原子炸彈。其實將領(lǐng)的軍事區(qū)域影響力才更有用,你能夠更進(jìn)一步地團結(jié)你的軍隊。原子彈在它的爆炸過程中能徹底毀滅大多數(shù)的軍隊,清除你軍隊前進(jìn)道路上的一切障礙。不過對于這一超強的軍事技能,本作也做了一些平衡,其中之一就是使用核彈同時也會毀滅大部分的軍事基地。
本作的多人模式游戲體驗似乎更吸引人,因為玩家可以使用比電腦AI更加高明的對戰(zhàn)策略性。在多人模式很沖突模式中,你能夠隨機地選擇對戰(zhàn)地圖和場景。通過本作內(nèi)建的游戲瀏覽器玩家可以看到在線的玩家和可加入的游戲。
《軸心國與同盟國》雖說不上是一款絢麗的游戲,不過在圖形方面還是基本上可以接受。即使是在不同的國家,建筑物看上去卻很相似。步兵和車輛模型可以清楚地分辨,不過做得也不是那么細(xì)膩。核爆炸看上去倒是很壯觀,不過其聲效卻沒有多大的氣勢。在音樂方面恰如其分,游戲會根據(jù)不同的場景配置不同的音樂。
雖然本作的多人模式很吸引人,不過卻不能夠單獨存在,因為即時策略類游戲的模式真是太多了。而本作的單人模式也太過于簡單化了,即便是設(shè)定在較高游戲難度的時候。只有一些競技類型的模式才比較有挑戰(zhàn)性??傊?,市面上的關(guān)于二戰(zhàn)主題的游戲有不少,不過《軸心國與同盟國》對于廣大二戰(zhàn)軍事游戲迷來說仍不失是一款好的作品。
游戲配置需求
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:Pentium III 1.5 GHz
256 MB RAM內(nèi)存
硬盤空間:1.4 GB空余
- 即時戰(zhàn)略游戲
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更多 (43個) >>電腦即時戰(zhàn)略游戲大全 即時戰(zhàn)略類游戲每一款都有不同的玩法和風(fēng)格,對玩家的操作沒有太大的要求,基本需要玩家有著動動頭腦來進(jìn)行排兵布陣,讓自己的軍隊能夠以強大的陣容去戰(zhàn)斗。游戲能夠讓玩家們的大腦保持活躍的狀態(tài),關(guān)注戰(zhàn)場上的一草一木,根據(jù)實況去更改戰(zhàn)術(shù)!今天小編給大家?guī)砹?strong>好玩的即時戰(zhàn)略單機游戲電腦版推薦,它們分別有帝國時代系列、英雄連系列、星際爭霸系列、地球帝國系列、億萬僵尸等作品,希望大家喜歡。
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發(fā)表評論
14人參與,4條評論- 第4樓山西省太原市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-05-31 13:55:03
- 好,挺不錯,特推0蓋樓(回復(fù))
- 第3樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2011-10-23 12:09:56
- 要是這里面沒手腳的話,我敢保證,三天之內(nèi)必紅!【因為這里面有很多人想找得東西】3蓋樓(回復(fù))
- 第2樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2011-10-15 16:55:02
- 這個軟件非常的好,還望以后多多嚴(yán)格處理里面含有的一些惡意插件和病毒,最好是通過360的安全檢查。我會宣傳的5蓋樓(回復(fù))
- 第1樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2011-07-09 11:53:15
- 如果沒有病毒,這個網(wǎng)站應(yīng)該會很火2蓋樓(回復(fù))
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