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死神vs火影鬼滅之刃版本是由玩家自制的一款動作格斗手游,該版本在原版的基礎(chǔ)上還增加了海量的鬼滅之刃中的人物角色,全新的人物,全新的招式,將會給玩家?guī)砣碌母穸敷w驗(yàn)。
游戲的玩法也非常的簡單,游戲中,玩家可以選擇自己喜歡的角色開啟游戲,而且,每個角色都具有獨(dú)特的技能和特殊招式,玩家可以通過角色的的攻擊、防御、跳躍和特殊技能釋放等鍵位還合理的搭配組合,病根據(jù)戰(zhàn)局來搭配連招技能,通過策略和靈活的身手擊敗對手。
此外,死神vs火影鬼滅之刃中的戰(zhàn)斗場景也非常精美,栩栩如生的動畫效果以及真實(shí)再現(xiàn)的動畫原作場景,都為玩家?guī)砹顺两惺愕膽?zhàn)斗體驗(yàn)。
1、給你全新的動作格斗場景,游戲是根據(jù)當(dāng)下最新的鬼滅之刃設(shè)計(jì)而成,全新的修改新版本。
2、游戲的資源都是免費(fèi)的,更多好玩的游戲資源千萬別錯過了,試試你就知道等你來玩別錯過。
3、好玩的游戲內(nèi)容輕松開始體驗(yàn),支持雙人競技PK游戲,高端還原了各種你熟悉的人物技能。
4、游戲的安裝包不大,里面的內(nèi)容卻十分豐富,給你超刺激的PK游戲娛樂新發(fā)環(huán)境,一起來看看。
5、更多精彩的優(yōu)質(zhì)游戲娛樂新體驗(yàn),游戲的畫面質(zhì)感十足,超酷炫的游戲動作格斗新玩法。
1、游戲的玩法沒有任何的改變,只是增加了鬼滅的角色,進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊界面;
2、選擇你想要的玩法模式,如單人模式中的闖關(guān)模式;
3、然后進(jìn)入選角狀態(tài),雙擊確定你想要的角色;
4、選擇你想要的奧義;
5、之后正式進(jìn)入游戲玩家可以靈活的操控虛擬鍵盤開啟連招擊敗對手。
地形:分為以下四種:
①、墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠(yuǎn)處,身后緊貼墻角的人物將無法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可的連招無法成立。
②、平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開始戰(zhàn)斗時雙方所站的那塊地方。
③、平臺:地圖中,下方區(qū)域存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
④、空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域(滑稽)。
墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進(jìn)技沒有墻角推移(如劍八U),墻角決于被攻擊方所處的位置:
墻角推移會使某些常規(guī)成立的連招無法成立。僵直,也叫硬直,分以下四種:
①、我方的技能真命中對方后使對方陷入的無法操作的狀態(tài)(除釋放靈壓爆發(fā)、替身術(shù)),也叫受擊硬直。
②、釋放技能前,技能從指令輸入到正式出現(xiàn)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫前搖或者術(shù)前僵直/硬直。
③、釋放技能后,技能持續(xù)時間內(nèi)(不包括結(jié)束時)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫術(shù)時僵直/硬直。通常情況下,I系技能無時僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亞I)。
④、技能效果結(jié)束后(包括結(jié)束時)陷入的無法進(jìn)行大部分操作的狀態(tài),也叫后搖或者術(shù)后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的術(shù)后僵直/硬直,幽步也可以用來解除該狀態(tài)。
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