達卡拉物語是一款日式策略RPG手游,在太古時代,以亞秘勒天神與薩里惡神為首的諸神爆發(fā)戰(zhàn)爭,希蔓大地女神為了保護她珍貴的寶物達卡拉,耗盡神力將之封印起來。直到一顆帶著特殊光芒的隕星,突破了千年封印,達卡拉即將迎來全新的挑戰(zhàn)。伴隨著冒險篇章推進,游戲內共有五大陣營勢力英雄可供玩家選擇,分別有騎士團“艾德城邦”、獸族領地“曦林峽谷”、惡鬼族“月獨島”及神秘龍族分化的光與暗的陣營“奧丹國”與“古特漠域”。
在這里,玩家將與御三家前行共探上古傳說之謎,以五大陣營為主的英雄陣容搭配,可以有多種組合。與之相匹配的百萬文字豐富劇情,帶來沉浸式冒險體驗!不僅如此,游戲采用的日系風格美學設計,擁有獨特的日系卡面立繪,搭配一線聲優(yōu)傾情獻聲,為你呈現(xiàn)出全角色Live 2D真實角色,人物個性精彩演繹,讓你可以從蘿莉、御姐到萌寵自由挑選,與不同種族的五個陣營交織、結緣,演繹出一個又一個新奇的冒險篇章。
【日系質感角色美學】
一線聲優(yōu)傾情獻聲,人物個性精彩演繹,全角色Live 2D真實展現(xiàn),最香的日系卡面立繪,從蘿莉、御姊到萌寵任君挑選,你想要的婆都在這里!
【主線故事沉浸體驗】
百萬文字交織的豐富劇情,引人入勝的沉浸式體驗,在五大陣營共存的奇幻世界里,你將與御三家前行共探上古傳說之謎,肩負引領達卡拉的命運,你的選擇,都將續(xù)寫專屬于你的全新冒險篇章
【指尖策略即時戰(zhàn)斗】
五大陣營自由組合,上千種卡牌策略元素任意搭配:陣位、陣營、技能、奧義、羈絆、專武、龍語魔法等,各式流派正待開發(fā),快來打造你的最強隊伍吧!
【組隊賽季多人共鬪】
首創(chuàng)賽季多人共鬪玩法,玩家隊伍協(xié)力通關,你將與戰(zhàn)友們一同運籌帷幄,踏上達卡拉大地的征途,以爭奪全服最高榮耀為目標!
【五大陣營英雄出擊】
守護正義的艾德城邦,原始野性的曦林峽谷,遺世獨立的月獨島,鱗空天際的奧丹國,墮落深淵的古特漠域,由人類、獸族、鬼族、龍靈族、蛇神族組成的五大陣營勢力風起云涌,蓄勢待發(fā)!
橫版掛機游戲,操作空間/策略性不大,適合輕度玩家。
目前比較能玩/肝的板塊只有主線跟賽季。單純清日常大概十分鐘就搞定,沖賽季會比較花時間。
主線 沒有什麼好說的就是橫版掛機,只可以收取6小時內的掛機獎勵,超過六小時是沒有在保管經(jīng)驗哦。
除了新手剛開始那幾章以外,每三波小怪才可以打一次boss,打完才可以過一關。
但挑戰(zhàn)Boss 期間,游戲界面會鎖定,不能點開來做別的事,略嫌浪費時間。
不過到后來基本上都是在卡關,卡角色練度,所以也沒差,反正打不了幾關也是打不過。
另設有速刷券可以跳過小怪,不過boss還是要手動按挑戰(zhàn)。
賽季 一到三人組隊打賽季,每週一次,賽週的概念,其實跟主線幾乎一樣,,但沒有掛機獎勵,通關獲得賽季幣。賽季結束后按排名獎勵賽季幣和符文,設有賽季商店賣一些角色合成碎片和符文。
游戲里面其他的板塊像是探險/爬塔,基本都只是一些獲取資源的小本,第一次打的話重複性高且無聊,不過日常會送速刷券,所以打一次以后每天就是清資源而已,可以接受。
游戲能抽到的只有精英和史詩,其他都要靠升階。
藍角最多升到傳說一星。
紫角需要額外兩隻一樣的才可以升橙色,目前游戲進度中高段位橙色到橙色一星已經(jīng)很夠用。
精英、精英一星、史詩、史詩一星、傳說、傳說一星、永恆、永恆一星、神話、神話一星、神話二星、神話三星、神話四星、神話五星
接著最重要的是出貨率很高
基本上兩到三個十抽就會有紫角,雙黃蛋三黃蛋也不難。
紫角很容易抽到,目前龍族角色會比較難,但不是不可取替的角色。
游戲送爍銀挺大方,2000石十抽,通關以數(shù)百為單位送,很容易存到幾千上萬的石頭。
而且每日/每週活動都會送抽卡券,十抽是基本這樣。
但聽說到后期爍銀收入會大不如前。
這是個數(shù)值掛機游戲,雖然環(huán)境對常用角色有一定篩選,但基本上有等級都能刷過去,所以角色隊伍的組成相對自由。
小錯誤修復和改進。
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