FIFA12中文版是一款非常好玩的體育競技類游戲,玩過“FIFA 11”的朋友應(yīng)該都知道,它是一款極其出色的游戲,而新版也是進(jìn)行了許多的優(yōu)化,如:碰撞引擎、精準(zhǔn)帶球和戰(zhàn)術(shù)防守系統(tǒng),給新游戲帶來了更強(qiáng)的可玩性和游戲性,玩家進(jìn)入游戲即可切身體會(huì)到球賽過程,在這里不僅僅為各位玩家提供了全成的語音講解,同時(shí)在球場中觀眾的歡呼、嘆息,甚至逆轉(zhuǎn)時(shí)震破屋頂?shù)拇蠛铣?,這些都讓人非常的熱血沸騰,這真實(shí)的球場環(huán)境再配上觀眾的歡呼聲,讓人欲罷不能。
而且這款游戲的圖像表現(xiàn)可以說是極大的一大優(yōu)勢,在這里所有的景物給人的感覺都是十分的自然逼真,不管是球隊(duì)選擇窗口還是球場內(nèi)的整體環(huán)境,都是非常的不錯(cuò),并且在各個(gè)精采鏡頭的慢動(dòng)作重播片段,以及各種角球、自由球的視角切換,都將游戲的逼真提升到全新的高度。同時(shí)新版FIFA 12游戲還導(dǎo)入了全新的操控模式,雖然這個(gè)基礎(chǔ)操作是類似于虛擬的搖桿,不過在這的每一個(gè)按鍵都有數(shù)個(gè)功能,這些新功能都是可以讓玩家比之前更精準(zhǔn)地完成穿透防線的傳球、勁射、點(diǎn)球以及專業(yè)假動(dòng)作,從而更好的展現(xiàn)最頂級(jí)的精妙腳法,定位球?qū)⒆龃蠓倪M(jìn),甚至還取消其中的載入畫面,讓整個(gè)游戲在專業(yè)性方面達(dá)到了無法超越的高度。
ps:本次小編為玩家們帶來的是FIFA12免安裝中文版,該版本不僅支持簡體中文,還支持玩家們免費(fèi)暢玩體驗(yàn)游戲所有內(nèi)容,小編親測有用,不過需要注意的是該游戲默認(rèn)支持手柄控制,因此一開始進(jìn)入游戲用電腦鍵盤是無法操控角色的。
游戲特色
1、碰撞系統(tǒng)
一旦開球,你就會(huì)立刻覺得完全不一樣了,身體素質(zhì)的效果一目了然。這只是其中一項(xiàng)修改,總體來說,我們的做出了更真實(shí)的改革,因?yàn)槲覀儾幌朐倏匆娚弦淮髌纺菢拥男ЧT谝庾R(shí)到FIFA 11的引擎很可能無法繼續(xù)大踏步前進(jìn)之后,EA Sports團(tuán)隊(duì)希望從根本上進(jìn)行改變,而不是僅僅停留在表面工作(原文:從汽缸的容量著手,而不是僅止于飛輪)。在兩年的努力后,程序員們終于開發(fā)出了能夠提供全新支持的下一代程序。全新的碰撞引擎讓我們徹底忘掉那些充斥著預(yù)設(shè)的沖撞歲月,忘掉那些虛假的完全不似人類的移動(dòng)和護(hù)球動(dòng)作。你們很快就會(huì)明白四個(gè)字,游戲中的一切都確實(shí)無誤!
2、模擬的藝術(shù)
菜單,路線,動(dòng)畫,游戲還給我們帶來了全新的足球視野,高端并真實(shí)著。
3、身后視野
這個(gè)綠色的模型是EA用來模擬球員的所有動(dòng)作的,我們可以直觀地看到AI球員的個(gè)人特點(diǎn),它還可以隨時(shí)更換模擬的對(duì)象。效果呢?在這個(gè)例子中,我們不禁要贊嘆法布雷加斯的傳球意識(shí),他的視野幾乎覆蓋了周身360°的區(qū)域,他能夠直接往身側(cè)傳球。樸智星在相同情況下無法“觀察”到周圍的隊(duì)友情況,所以他不能很舒服地把球轉(zhuǎn)移給隊(duì)友。
4、三星級(jí)菜單
冷色調(diào),這是因?yàn)樯弦蛔鱂IFA的藝術(shù)風(fēng)格實(shí)需要嚴(yán)肅的轉(zhuǎn)變。水平方向的菜單取代了垂直的,黑與白成為了主色,你的訓(xùn)練場球員優(yōu)雅的在屏幕上閃轉(zhuǎn)騰挪。除了環(huán)境的改變,我們認(rèn)為16:9的屏幕和游戲結(jié)合得更好,在FIFA 11中游戲畫面會(huì)被有一小部分被擠壓。
5、細(xì)節(jié)之爭
整體上出色但細(xì)節(jié)上總是讓人爭論不休,F(xiàn)IFA 11在視覺效果上充斥著各種小bug,可以重疊的腿,不合情理和生硬的強(qiáng)制性倒地……不用擔(dān)心,我們?cè)贔IFA 12中可以看到EA Sports做出了更多改進(jìn),有一些還出乎我們預(yù)料。從此以后,身體接觸不會(huì)再發(fā)生穿越了,鏟球會(huì)引起合乎情理的摔倒,帶球的人不會(huì)自動(dòng)讓開了。我們期待一款更精致,也更有技術(shù)含量的游戲。
6、宛如轉(zhuǎn)播
開球之前,環(huán)境的顏色更加鮮活,球隊(duì)入場時(shí)裝飾有巨大的logo,和英國賽場相同。首發(fā)十一人和替補(bǔ)球員,球隊(duì)明星和他的圖片,球員的位置,一切都效仿了今天的電視轉(zhuǎn)播效果。例如換人調(diào)整的時(shí)候會(huì)有滾動(dòng)新聞。
7、面對(duì)面
從一代FIFA到下一代,我們很難衡量出EA Sports在圖像技術(shù)上的進(jìn)步。為了證明這一點(diǎn),我們翻出了FIFA 10和11的圖片,比較類似的情況。除了游戲的光影效果和建模更精致外,我們還會(huì)發(fā)現(xiàn)更明亮的一側(cè)和身體接觸也會(huì)引起爭議。
8、技術(shù)制勝
視角,人工智能,行為表現(xiàn),護(hù)球系統(tǒng):技術(shù)的進(jìn)步成就了超凡的游戲體驗(yàn)
低視角會(huì)更接近草坪。降低攝像機(jī)高度之后,縱深的效果得到進(jìn)一步體現(xiàn),球員們或多或少有高低之分,而在FIFA 11中球員看上去都是一樣身材。通過一些片段,我們驚訝于球場的建模(我們可以看到教練席),根據(jù)真實(shí)存在的球場進(jìn)行了修改。此外,加入了三個(gè)新的訓(xùn)練場場景。
fifa12破解版安裝教程
1、在本站下載游戲,解壓。
2、解壓完成后雙擊FIFA12.exe進(jìn)行安裝
3、安裝完成之后,雙擊“非凡網(wǎng)全民漢化BETA3.exe”,然后選擇選擇游戲安裝地址,默認(rèn)位置:【C:\Program Files (x86)\FIFA 12\Game】。
4、雙擊打開游戲,選擇“簡體中文”。
5、然后進(jìn)行賬號(hào)設(shè)置。
6、輸入賬號(hào)名稱。
7、然后進(jìn)入教學(xué)模式,完成后即可開始暢玩。
過人技術(shù)動(dòng)作
摟球轉(zhuǎn)身90度(SCOOP Turn 90)(四星): 停球或緩步帶球時(shí),按(X鍵+A鍵)即假射+方向左/方向右。建議先按一下LB停球或按住LB+方向前緩步帶球后,再做。
R2停球后摟球轉(zhuǎn)身90度
R2緩步帶球后摟球轉(zhuǎn)身90度
摟球轉(zhuǎn)身180度(SCOOP Turn 180)(四星): 停球或緩步帶球時(shí),按(X鍵+A鍵)即假射+方向后。建議先按一下LB停球或按住LB+方向前緩步帶球后,再做。
磕球前突(二星):方法一:LT+(X鍵+A鍵)即假射+方向前 (需在對(duì)方半場才能做出)
方法二:LT+RS前后 (全場任意位置都能做出)
單足假拉前突(五星):LT+(X鍵+A鍵)即假射+方向前 (需在對(duì)方半場才能做出)
腳后跟磕球變向(左)(四星):方法一:LT+(X鍵+A鍵)+方向右 (需在對(duì)方半場才能做出)
方法二:LT+RS↙↙ (全場任意位置都能做出)
腳后跟磕球變向(右)(四星):方法一:LT+(X鍵+A鍵)+方向右 (需在對(duì)方半場才能做出)
方法二:LT+RS↘↘ (全場意任位置都能做出)
腳后跟磕球變向的兩種操作方法選擇哪一種看各人的習(xí)慣,我個(gè)人感覺在前場用“方法一”更容易做出,方向上更好把握。
胯下牛尾巴(ELASTICO CHOP):停球或緩步帶球時(shí),LT+RS后+RS左/右 建議先按一下LB停球或按住LB+方向前緩步帶球后,再做。
博格坎普勾球背轉(zhuǎn)身人球分過:球在空中你面對(duì)著來球方向且身后有防守隊(duì)員時(shí),按右搖桿RS后(背后方向),即可做出漂亮的博格坎普勾球背轉(zhuǎn)身人球分過動(dòng)作。
背轉(zhuǎn)身過人(四星):向右背轉(zhuǎn)身過人:LT+RS↑→
向左背轉(zhuǎn)身過人:LT+RS↑←
以前FIFA11主機(jī)版里就有的動(dòng)作,四星球員就可以做出,感覺比五星的半轉(zhuǎn)身過人還好用,因?yàn)橛幸粋€(gè)背轉(zhuǎn)身護(hù)球的動(dòng)作,過人時(shí)球保護(hù)的更好一些。建議經(jīng)常使用。
半轉(zhuǎn)身過人(五星):向右半轉(zhuǎn)身過人:LT+RS↑→
向左半轉(zhuǎn)身過人:LT+RS↑←
背轉(zhuǎn)身過人(四星)和半轉(zhuǎn)身過人(五星)在操作上是相同的,是比較實(shí)用的技巧動(dòng)作。實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:禁區(qū)前沿內(nèi)切或突破。
1、在禁區(qū)前沿先斜前方向帶球,當(dāng)你前方兩、三個(gè)身位處有一名防守時(shí),按半轉(zhuǎn)身過人動(dòng)作來突破防守。
2、禁區(qū)前沿回身接傳球時(shí),在回身接球的一瞬間,按LT+右搖桿迎著來球方向撥一下,緊接著再右搖桿左或右,可立即做出背轉(zhuǎn)身或半轉(zhuǎn)身過人,是很實(shí)用且?guī)洑獾倪^人方式。
FIFA 12手柄鍵盤按鍵設(shè)置方法
第一步,進(jìn)入游戲
選擇隊(duì)伍
選擇 操作方式
開始前 選項(xiàng) 選擇最后一個(gè)
詳細(xì)設(shè)置
這個(gè)時(shí)候手柄 按 L2 鍵盤按Ctrl 進(jìn)入相應(yīng)的選擇界面
手柄
鍵盤
傳球技巧
技巧傳球(Finesse Pass):LT+長傳,可以做出C羅常用的交叉腳傳球。
假動(dòng)作傳球(Dummy a pass):巧射鍵RB(按住)+短傳鍵,可以做出不看人的腳后跟花式傳球,有一定的迷惑性,但傳球速度和準(zhǔn)確性會(huì)略有下降。
超低空傳球:巧射鍵RB(按住)+長傳鍵,是弧度很低、速度較快、較貼近地面飛行的超低弧度傳球。
游戲亮點(diǎn)
1、改良的碰撞系統(tǒng),模擬的藝術(shù)菜單,路線,動(dòng)畫,還給我們帶來了全新的足球視野,高端并真實(shí)著。身后視野這個(gè)綠色的模型是EA用來模擬球員的所有動(dòng)作的,我們可以直觀地看到AI球員的個(gè)人特點(diǎn),它還可以隨時(shí)更換模擬的對(duì)象。
2、三星級(jí)菜單
現(xiàn)在水平方向的菜單取代了垂直的,黑與白成為了主色,你的訓(xùn)練場球員優(yōu)雅的在屏幕上閃轉(zhuǎn)騰挪。
3、細(xì)節(jié)之爭
整體上出色但細(xì)節(jié)上總是讓人爭論不休,F(xiàn)IFA 11在視覺效果上充斥著各種小bug,可以重疊的腿,不合情理和生硬的強(qiáng)制性倒地……不用擔(dān)心,我們?cè)谟螒蛑锌梢钥吹紼A Sports做出了更多改進(jìn),有一些還出乎我們預(yù)料。從此以后,身體接觸不會(huì)再發(fā)生穿越了,鏟球會(huì)引起合乎情理的摔倒,帶球的人不會(huì)自動(dòng)讓開了。我們期待一款更精致,也更有技術(shù)含量的游戲。
4、宛如電視轉(zhuǎn)播
開球之前,環(huán)境的顏色更加鮮活,球隊(duì)入場時(shí)裝飾有巨大的logo,和英國賽場相同。首發(fā)十一人和替補(bǔ)球員,球隊(duì)明星和他的圖片,球員的位置,一切都效仿了今天的電視轉(zhuǎn)播效果。例如換人調(diào)整的時(shí)候會(huì)有滾動(dòng)新聞。
5、面對(duì)面
從一代FIFA到下一代,我們很難衡量出EA Sports在圖像技術(shù)上的進(jìn)步。為了證明這一點(diǎn),我們翻出了FIFA 10和11的圖片,比較類似的情況。除了游戲的光影效果和建模更精致外,我們還會(huì)發(fā)現(xiàn)更明亮的一側(cè)和身體接觸也會(huì)引起爭議。
6、技術(shù)制勝
視角,人工智能,行為表現(xiàn),護(hù)球系統(tǒng):技術(shù)的進(jìn)步成就了超凡的游戲體驗(yàn)
今年,低視角會(huì)更接近草坪。降低攝像機(jī)高度之后,縱深的效果得到進(jìn)一步體現(xiàn),球員們或多或少有高低之分,而在FIFA 11中球員看上去都是一樣身材。通過一些片段,我們驚訝于球場的建模(我們可以看到教練席),根據(jù)真實(shí)存在的球場進(jìn)行了修改。此外,加入了三個(gè)新的訓(xùn)練場場景。
配置要求
CPU:Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz或AMD Athlon II X2 245e 最低2.4GHz單核或雙核
系統(tǒng):Windows 7
聲卡:DirectX 9,10,11兼容
顯卡:GeForce GTS 240或Radeon HD 3870,最低NVidia GeForce 6800或ATI Radeon X1600
同廠商
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