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末日余暉2024最新版本是一款虛幻4引擎研發(fā)的多模式射擊游戲,又名farlight 84,該游戲以廢土未來世界為背景,游戲中人物、武器、載具的設(shè)定十分抓人眼球,每一元素都擁有鮮明的廢土風(fēng)格,例如:一望無際的黃沙、以及高科技感的建筑,飽和鮮明的色彩搭配與濃重的美式漫畫風(fēng),帶給玩家前所未有的視覺體驗(yàn)感。
玩家在游戲中將作為幸存者,將在新的世界進(jìn)行戰(zhàn)斗、生存和探險(xiǎn),玩法與吃雞類似,但又融入了《逃離塔科夫》的獵殺模式,玩家會(huì)被傳送到一切未知的廢土世界中,這個(gè)世界分布著城鎮(zhèn)、荒漠、海灘以及有限的資源,你需要與隊(duì)友進(jìn)行配合收集裝備資源,在戰(zhàn)場(chǎng)上與對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗,成為最終的幸存者。
另外末日余暉游戲中還為玩家提供了很多的角色,不同的角色有不同的屬性和戰(zhàn)斗加成,還有噴氣背包、能量彈力板等各種道具,更有多輪載具、懸浮載具、多足載具等多種載具等你來體驗(yàn),感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過了!
不過需要注意的是,本次小編帶來的是末日余暉國(guó)際服版本,最好在運(yùn)行的配合游戲加速器來進(jìn)行暢玩,以便擁有更好的游戲體驗(yàn)。
1、【多樣特色載具】
螃蟹戰(zhàn)車、懸浮跑車、自行火炮、路霸越野車、閃電跑車,多樣載具超乎想象!攻擊型載具加入戰(zhàn)場(chǎng),無論跑毒還是進(jìn)攻都快人一步。
2、【潮流酷炫角色】
告別千篇一律的角色形象,來見見你的16位個(gè)性鮮明的新朋友!挑選你的伙伴,集結(jié)小隊(duì),沖鋒陷陣!
3、【四大廠牌武器】
四大軍工廠牌登場(chǎng)!棱鏡科技、9A工業(yè)、墨菲安保、廢土自制將為源源不斷的幸存者帶來風(fēng)格迥異的武器,每個(gè)武器都擁有獨(dú)一無二的全新技能,盡情拓展你的戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)造力!
4、【特色家園玩法】
自由建造個(gè)性化家園!參加游戲就能提升家園等級(jí),解鎖更高級(jí)的道具,裝點(diǎn)家園。還能邀請(qǐng)好友來參觀,讓我們一起來轟趴!
5、【全新空戰(zhàn)體驗(yàn)】
上天入地,飄移射擊!飛行背包帶給你前所未有的射擊體驗(yàn),開啟爽快空戰(zhàn)!靈巧的飛行走位擊敗敵人,萬米高空飄移躲子彈,射擊手游新體驗(yàn)!
6、【多模式射擊體驗(yàn)】
除了經(jīng)典的大搜索模式,還有無限復(fù)活的4V4團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、原創(chuàng)追獵模式以及灣岸拉力賽!輕松上手,樂趣無限。無論你喜歡當(dāng)獨(dú)狼還是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,總有一款適合你!
首先,在機(jī)制上,游戲設(shè)置了“電力系統(tǒng)”。電力是末世的核心資源,這方面確實(shí)抓住了后啟示錄資源緊缺的門道,電力資源如果放到末世,的確非常稀缺,也非常有作用。針對(duì)“電力系統(tǒng)”游戲適配了很多獲取方式:
充電樁,電力主要的獲取來源,玩家靠近充電樁獲得電力,完成充電;
太陽能,戶外接觸陽光,每隔一段時(shí)間自動(dòng)獲取電量;
擊敗敵人,從敵人的背包中自動(dòng)提取電量。
也就是說,《末日余暉》中在機(jī)制層面找到后啟示錄題材的核心——資源。電力就像《輻射》中的瓶蓋、《地鐵》中的彈頭一樣,是后啟示錄的資源體現(xiàn),甚至更為直接,更為重要。
動(dòng)態(tài)層面上,因?yàn)橛螒蛑鞔騊VP,所以更重要的還是對(duì)資源的調(diào)配上,而不是非聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲那樣設(shè)計(jì)難度曲線。
《末日余暉》所選擇的方式是,電力系統(tǒng)在游戲中的前、中、后期分別起到不同的戰(zhàn)略意義和戰(zhàn)略作用。究竟如何操作的,這方面游戲透露的內(nèi)容還是太少,這個(gè)只能在游戲測(cè)試的時(shí)候才能直接感受到。但是,我們能感受到制作組對(duì)“后啟示錄”題材理解還是很透徹的,懂得在資源稀缺、資源滿足和資源過剩的情況下,如何展現(xiàn)資源的不同作用。這也是很多后啟示錄游戲的動(dòng)態(tài)核心。
而動(dòng)態(tài)的另一個(gè)機(jī)制則是“局外養(yǎng)成”。游戲?qū)τ谶@個(gè)專有名詞的解釋是——
局外養(yǎng)成主要由人物、槍械、載具的熟練度等級(jí)提升帶來的能力提升和技能、外形解鎖,以及通過對(duì)局獲得各種材料并把其投入建造屬于自己的家園和屬于戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地組成。無論是熟練度還是家園、領(lǐng)地的材料,在主模式中的表現(xiàn)和名次越好,獲得的回報(bào)越大。
說白了,就是匹配機(jī)制。也就是說,游戲?qū)?zhàn)的匹配機(jī)制很有可能是根據(jù)玩家局外養(yǎng)成的程度來進(jìn)行匹配的。這方面也是對(duì)戰(zhàn)游戲的痛點(diǎn)——匹配的問題。當(dāng)然我相信游戲的匹配機(jī)制不光是這點(diǎn),畢竟有那種留資源不養(yǎng)成,專門在新手區(qū)虐萌新的大佬存在,這方面需要我們?cè)谟螒蛲瞥龊笤僮鲇^察。
在槍械層面,游戲也設(shè)計(jì)了武器定制的機(jī)制。這方面也比較符合廢土世界觀里設(shè)定,改造成多樣的武器來體現(xiàn)資源的短缺,以及凸顯玩家的個(gè)性。
而在MDA第三點(diǎn)“美學(xué)”角度上,游戲根據(jù)上述能夠自洽的機(jī)制與動(dòng)態(tài),最后呈現(xiàn)出來一個(gè)后啟示錄的世界。同時(shí),在UE4的加持下,游戲大膽地采用移動(dòng)端和PC端雙平臺(tái)發(fā)售,也能看到制作組在美術(shù)層面和優(yōu)化層面的自信。
同時(shí),游戲還有載具系統(tǒng)、噴射系統(tǒng)等多多方面表現(xiàn)出來游戲的美術(shù)表現(xiàn)。當(dāng)然至于“噴射”,這個(gè)在后啟示錄世界觀下略顯突兀的元素,需要作品如何展現(xiàn),還需要制作組釋放更多的情報(bào)。
為了更多的玩家加入,游戲在整體美術(shù)上所體現(xiàn)的色彩,并不像歐美后啟示錄游戲那版陰沉,倒也是可以理解。游戲很多惡搞的地方,尤其是PV中的“藍(lán)色的鴨子”非常顯眼。畢竟,無論是在現(xiàn)實(shí)中,還是后啟示錄的世界,尋求快樂都是非常重要的。
1、超級(jí)頂級(jí)的界面風(fēng)格,更獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果和能力以及完美的戰(zhàn)斗形式會(huì)讓您著迷;
2、開啟新的玩法和玩法內(nèi)容,讓你體驗(yàn)到更多精彩的戰(zhàn)斗,成為最佳的逃殺高手;
3、可以隨意的在地圖中探索,游戲中的武器和裝備非常強(qiáng)大,體驗(yàn)不同的道具吧;
4、你將遭遇大量挑戰(zhàn),試著在不一樣的每日任務(wù)中殺死敵人以贏得勝利;
5、多種不同的游戲地圖將帶給玩家極大不同的戰(zhàn)斗策略,游戲非常有趣;
6、嫻熟應(yīng)用槍械十分關(guān)鍵,僅有充足的戰(zhàn)斗能力,您才可以不畏一切挑戰(zhàn)。
《末日余暉》是莉莉絲用虛幻4引擎研發(fā)的第一款射擊游戲。游戲以廢土未來世界為背景,玩家作為幸存者,將在新的世界進(jìn)行戰(zhàn)斗、生存和探險(xiǎn)。
游戲中人物、武器、載具的設(shè)定十分“抓人眼球”,每一元素都擁有鮮明的廢土風(fēng)格:一望無際的黃沙與高科技感的建筑,飽和鮮明的色彩搭配與濃重的美式漫畫風(fēng)。
看似沖突的元素,讓游戲由傳統(tǒng)的廢墟感走向了賽博朋克式的樂園感。
游戲的玩法不僅包括“吃雞”,還融合了《逃離塔科夫》的獵殺模式。
通過傳輸大炮,玩家會(huì)被傳送到一切未知的廢土世界中,這個(gè)世界分布著城鎮(zhèn)、荒漠、海灘以及有限的資源。
每支隊(duì)伍將被賦予一個(gè)數(shù)字標(biāo)記,搜索資源的同時(shí),還需要與隊(duì)友合作,共同獵殺指定數(shù)字的敵隊(duì)賺取積分。隊(duì)伍一旦達(dá)到特定積分,就能執(zhí)行撤離行動(dòng)。
在戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以借助噴氣背包、能量彈力板上天遁地,也可以駕駛多輪載具、懸浮載具、多足載具等進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲節(jié)奏更快,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更爽。
游戲中可選擇的角色,在設(shè)定上有著非常明顯的區(qū)別,不同的角色有不同的屬性和戰(zhàn)斗加成。
例如“囤積狂”愛好收集東西,因此在游戲中有優(yōu)秀的負(fù)重能力,背包比其他角色大,在相同負(fù)重情況下,比其他角色移動(dòng)速度快。
“外賣女”在末世之前從事外賣行業(yè),因此在移動(dòng)速度和靈活度方面可以碾壓其他角色。
在武器方面,除了保留了一些實(shí)彈武器之外,還增加了充滿未來科技感的能量武器。
武器的外形設(shè)計(jì)也和廢土主題相互呼應(yīng),都能看到“破破爛爛,逮到什么就用什么的”易拉罐手榴彈、兒童水槍式激光器、破爛收音機(jī)飛行器等等。
游戲獨(dú)有的“電力系統(tǒng)”,可以為武器、移動(dòng)載具、噴氣背包、能量護(hù)盾等提供能源,給予玩家更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
《末日余暉》不局限于競(jìng)技對(duì)抗這種單一的玩法,也加入了模擬建造元素。
廢土世界中有真實(shí)的天氣循環(huán),武器載具損耗,角色體力和傷痛屬性,玩家除了要在競(jìng)技模式中盡力生存,還要收集不同的材料道具來打造自己的家園。
家園建成后,還可以邀請(qǐng)好友進(jìn)行觀光,或者一起改裝武器。
總的來說,除了競(jìng)技對(duì)抗,這款游戲依靠家園建造、社交互動(dòng)等玩法打造了不一樣的生存體驗(yàn)。
v2.5.2.7.1009698版本
體驗(yàn)優(yōu)化和錯(cuò)誤修復(fù)
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