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榮譽勛章2010中文版 免安裝綠色版

體驗潛伏、圍剿、突擊的戰(zhàn)斗快感

榮譽勛章2010中文版是一款經(jīng)典動作fps射擊游戲,作為EA《榮譽勛章》系列上市10周年的紀念作品,本作名字沒有加副標題,并首次拋棄用了10年的二戰(zhàn)題材,轉而以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,單人模式劇情完全根據(jù)阿富汗真實戰(zhàn)爭故事為藍本制作,玩家將跟隨劇情發(fā)展接受各種秘密任務,以消滅以塔利班等恐怖分子為目標,體驗潛伏、圍剿、突擊的戰(zhàn)斗快感。玩家在榮譽勛章2010游戲中,會遇到各種形式的地形和險峻的情境,比如遇到叛軍搭載輕機槍的小卡車,面前的掩體突然爆炸等等,種種突如其來的災難都在迫使玩家快速做出反應,這種快節(jié)奏的設定,帶給玩家前所未有超強的代入感。

除了熱血刺激的戰(zhàn)斗,榮譽勛章2010的畫面表現(xiàn)同樣令人稱贊,全新采用虛幻3頂級畫質(zhì)引擎,人物細節(jié)刻畫清晰,物理和爆炸特效逼真炫酷,場景的色調(diào)很好的營造戰(zhàn)場緊張窒息的氣氛,讓玩家一進入游戲就被震撼,不再感到單調(diào)、無聊。除此之外,榮譽勛章2010在背景音效、地圖設計、武器裝備豐富度上,都有了大幅提升,喜歡FPS射擊游戲的玩家絕對值得上手體驗。

游戲背景

EA系列FPS新作《榮譽勛章》的游戲背景設定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的懷抱。這款定于2010年發(fā)布的全新《榮譽勛章》將為玩家展現(xiàn)一個叫做“第一梯隊”的機構,直接隸屬于國家指揮局。《榮譽勛章》是由業(yè)內(nèi)最好的單人游戲設計團隊進行設計的。洛杉磯工作室的成員都是由總經(jīng)理Sean Decker、執(zhí)行制作人Greg Goodric和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly精挑細選組成的。為了更加豐富單人游戲的體驗,EA洛杉磯工作室甚至抽調(diào)了多人游戲?qū)<医M——《戰(zhàn)地》系列的DICE。這支專家組將專門負責游戲的多人游戲模式。這兩個工作室強強聯(lián)手,致力于打造新一代頂級的《榮譽勛章》。

榮譽勛章2010中文版多人連線模式介紹

《榮譽勛章》多人連線模式支援24位玩家同時進行游戲,透過連線至EA專屬的伺服器進行游戲,使玩家不會有主場優(yōu)勢的困擾。多人連線游戲共有五種模式供玩家游玩,透過連續(xù)殺敵還能獲得連殺獎勵技能,使用炮擊、火箭轟炸、低空空襲等支援。以下就是五種模式的內(nèi)容簡介:

戰(zhàn)斗任務:

戰(zhàn)斗任務的玩法類似《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》多人對戰(zhàn)中的Rush,加入戰(zhàn)場的玩家會分別擔任聯(lián)盟軍(攻方)與叛軍(守方)二個勢力。聯(lián)盟軍必須攻擊叛軍的五座基地,并在指定的地點放置炸彈同時阻止叛軍拆除炸彈;如成功引爆炸彈,叛軍的重生點會被設置在下一個基地里。此外,畫面左下角會有一條「隊伍健康狀態(tài)」的計量表,它是用來計算聯(lián)盟軍尚能重生的次數(shù),每位聯(lián)盟軍士兵戰(zhàn)死沙場一次隊伍健康狀態(tài)就會扣一,如果計量表在聯(lián)盟軍攻破五個基地前歸零,游戲會立即結束并宣告叛軍獲勝。

特別要提醒玩家的是,戰(zhàn)斗的過程中聯(lián)盟軍每攻破一個基地,游戲會自動回復少量的隊伍健康狀態(tài)作為獎勵,如果玩家在攻擊前四座基地消耗太多兵力的話,肯定會吃下敗仗。

目標襲擊:

這個模式以市集、城鎮(zhèn)等中、小型地圖以主,擔任盟軍的一方需保護二個目標五分鐘,盡可能不讓叛軍突破防線,并在目標物上放置簡易爆炸裝置,只要叛軍能在時間結束前摧毀二個目標就能獲得勝利,而下一場游戲便會攻/守交換。戰(zhàn)斗的過程中并無重生次數(shù)的限制,不過參戰(zhàn)的玩家只能重生在基地附近,無法像在戰(zhàn)斗任務模式里重生在前線。因此擔任聯(lián)盟軍的玩家要特別小心,不能讓叛軍的火線推進至我方基地前,否則會形成「顧重生點」的情況被打到潰不成軍。

因為地圖擁有大量的建筑物與掩體,擔任聯(lián)盟軍的一方可利用地形的優(yōu)勢,以守株待兔的戰(zhàn)術來反擊敵人,只要能在游戲開始的三十秒內(nèi)所有人員就定位,很容易就能拿下勝利。擔任叛軍的一方則是要與時間競賽,使用煙幕彈與榴彈作為第一波攻勢,同時搭配聲東擊西的戰(zhàn)術來轉移敵人的注意力。

隊伍突擊:

隊伍突擊就是玩家熟知的「團隊死斗」模式,以快節(jié)奏的街、巷戰(zhàn)為戰(zhàn)場,同時也是多人游戲里最刺激的模式。這個模式?jīng)]有時間的限制,只要一方率先獲得1200點的殺人積分,便能獲得勝利。這個模式非常看重個人成績,只要每殺一個人都能為隊上爭取10分積分,因此大部份的玩家會選擇躲在角落偷襲對手賺取連殺獎勵。值得一提的是,當對手大舉攻進重生點附近時,我方的重生點就會與敵人交換,因此喜歡龜在自己家里狙擊的玩家,要當心敵人會重生在你的背后。

區(qū)域控制:

區(qū)域控制即是經(jīng)典的「搶點」玩法,地圖上會有三處可占領的目的地,只要一方取得1800點的積分就能獲得勝利。游戲的過程中,玩家可以奪取對方已占領的目標,只要目標區(qū)域內(nèi)的友軍數(shù)量越多,占領的速度也越快。此外,鞏固越多占領區(qū)域的一方,取得的分數(shù)也相對越快,因此雙方在游戲開始時,都會選擇先占下一個離自己基地最近的目標后,再朝下一個目標挺進;只要速度與準度搭配得當,某方也很有可能一次就占下二個目標。

這個模式有趣的地方是火線都集中在占領區(qū)附近,因此有些玩家只會在目標附近殺敵來取得經(jīng)驗值升級,而不愿意協(xié)助自己隊友一起占領目標。

硬派:

硬派模式就是FPS里常見的「Hardcore」模式,參戰(zhàn)的玩家畫面上不會顯示槍點、雷達、彈藥,隨機進行隊伍突擊、區(qū)域控制、目標襲擊三種模式。因為沒有槍點的標示,所以腰射的準確率會大幅降低,只能依靠按住手把LT鍵精確瞄準來進行射擊。這樣的游戲方式讓整體節(jié)奏變慢一些,玩家也不能靠著雷達標示而單刀直入。特別要提醒玩家的是,當玩家使用UAV連殺獎勵技能時畫面還是會出現(xiàn)雷達,直到UAV飛走或被擊落,雷達的功能才會關閉。

榮譽勛章對戰(zhàn)模式資料

等級系統(tǒng)

# Level 1 (Recruit): 0 XP

# Level 2 (Regular): 250 XP

# Level 3 (Expert): 350 XP

# Level 4 (Veteran): 500 XP

# Level 5 (Operator): 800 XP

# Level 6 (Commander): 1100 XP

# Level 7 (Elite): 1500 XP

# Level 8 (Tier 1 Recruit): 2000 XP

# Level 9 (Tier 1 Regular): 2400 XP

# Level 10 (Tier 1 Expert): 2800 XP

# Level 11 (Tier 1 Veteran): 3200 XP

# Level 12 (Tier 1 Operator): 3600 XP

# Level 13 (Tier 1 Commander): 4000 XP

# Level 14 (Tier 1 Elite): 4400 XP

# Level 15 (Tier 1 Warfighter): 4800 XP

Scorechain 連殺獎勵系統(tǒng)

1級連殺獎勵 需要累計50分:

進攻 - M224迫擊炮攻擊 自身+30分

防守 - UAV偵察 自身+30分

2級連殺獎勵 需要累計100分

進攻 - MLRS火箭攻擊 自身+40分

防守 - 子彈強化(暫時增加自身和周圍隊友的子彈殺傷力 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )

3級連殺獎勵 需要累計175分

進攻 - 制導導彈 +40分

防守 - 防彈馬甲(暫時增加自身和周圍隊友對子彈傷害抵抗 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )

4級連殺獎勵 需要累計250分

進攻 - M777火炮進攻支援 +50分

防守 - 獲得FMJ子彈 增加子彈穿透能力 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )

5級連殺獎勵 需要累計350分

進攻 - A-10的轟炸,2秒后抵達(感謝fn補充說明)+50分

防守 - 電子干擾(干擾敵方在偵察的uav 獎勵分數(shù)忘記了)

6級連殺獎勵 需要累計450分

進攻 - F16 CAS空襲支援 +60分

防守 - 穿甲彈(加強版子彈強化 加 10 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )

7級連殺獎勵 需要累計600分

進攻 - 巡航導彈轟炸 +100分

防守 - 纖維防彈衣(增強版 防彈馬甲 10 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量)

到7級獎勵后你個人所有得分變成原本的2倍

經(jīng)驗獎勵

殺人10xp

爆頭附加5xp

刀人附加5xp

助攻殺人加5xp

雙殺附加10xp

三殺附加15xp

復仇附加5xp

干掉頂級敵人(Tier1等級敵人 Lv8或以上)附加5xp

奪到敵人旗子附加30xp

輔助奪取敵人旗子附加20xp

安裝炸彈(Objective Raid模式下)附加15xp

引爆炸彈(Objective Raid模式下)附加30xp

連殺獎勵使用也會附加xp 具體數(shù)值按照使用的獎勵等級 殺敵數(shù)和影響隊友數(shù)量決定

配置要求

操作系統(tǒng):Windows 7

cpu:Pentium Duo, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2

內(nèi)存:2GB

顯卡:NVIDIA GeForce 7800 GT/ATI X1900的256MB以上顯存

硬盤:9GB

聲卡:支持DirectX 9.0c Soundcard

DirectX - DirectX 9.0c

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5人參與,3條評論
第3樓臺灣省CZ88.NET網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-07-17 11:03:38
不錯阿
0蓋樓(回復)
第2樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-11-18 04:40:02
怎么不能漢化?
1蓋樓(回復)
第1樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-11-07 15:06:38
能玩??!可惜沒有開場動畫和任務動畫就10關啊。。。
1蓋樓(回復)