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墜落深井是以經(jīng)典8-bit畫面為主要特色的一款2D豎版冒險(xiǎn)闖關(guān)動(dòng)作小游戲,游戲采用具有手繪漫畫風(fēng)格的黑白像素風(fēng)進(jìn)行設(shè)計(jì),整體畫面非常簡潔復(fù)古,沒有過多其他修飾和設(shè)計(jì),整體場(chǎng)景、人物以及各種怪物造型設(shè)計(jì)均以簡單的像素格子打造。游戲設(shè)定玩家在一口深井內(nèi)不斷下墜,在下降過程中將遭遇到青蛙、可愛怪獸以及其他怪異的像素生物的襲擊。腳上的一對(duì)拉風(fēng)的“鞋槍”將成為你最得力的武器,不僅可以讓玩家在空中短暫懸停,避開各種陷阱。
雖不如其他游戲色彩豐富,但值得一提的是墜落深井的畫面特效處理的非常棒,隨著滑板鞋子彈打擊到地板或者是怪物身上時(shí),游戲屏幕會(huì)自動(dòng)跟著抖動(dòng),而怪物則是像煙花一般瞬間爆炸,酷炫的效果是這款像素游戲給很多玩家們留下的第一感覺。
墜落深井(Downwell)的困難模式一般分為兩大流派,一個(gè)是噴射鞋COMBO流,一個(gè)是刀叉流。
噴射鞋COMBO流
核心道具當(dāng)然是噴射鞋,取得噴射鞋之後,注意自己的彈藥量,并且記住,彈藥用光的時(shí)候(有記住彈藥量了嗎?記住了可以避免突然用光彈藥,掉下去的事故),利用噴射鞋緩降,找到怪物踩踏,繼續(xù)攻擊,緩降,踩踏,達(dá)成25連段就可以回血,以此作為恢復(fù)手段。
第一區(qū)域比較難連段,第二區(qū)域裝備不錯(cuò)的話就可以開始連段了,小骷髏和小黑球用射擊打死,幽靈用踩的,火把也能踩。
第三區(qū)和第四區(qū)就更容易連了,第三區(qū)建議點(diǎn)出踩踏爆炸。
最困難的就是一二關(guān),後面是休息回血區(qū),再打BOSS。
刀叉流
核心道具是用刀叉吃尸體,在第一區(qū)域和第二區(qū)域都可以很容易的回血,視頻中可以看到我被打的滿頭包,但是就死不了,可以看到視頻中有很多失血,這些失血都是可以避免的,也就是說,在打的這么糟糕的情況下,依舊可以通關(guān),就是刀叉流的特點(diǎn)。
第一和第三區(qū)域是最好吃的地方,第二區(qū)域小心地刺,千萬不要貪心,這里吃不到的尸體就果斷放棄,絕對(duì)不要貪。
第四區(qū)域吃不太到,沒關(guān)系這里我們可以改為COMBO回血。
如果你的技術(shù)更好一些,那就會(huì)更加的安全,HP可以吃到6~8以上。
困難模式各區(qū)域重點(diǎn)
第一區(qū)域
前期沒裝備,就不要想太多連段之類的事情,優(yōu)先以穩(wěn)定的速度下降。
前幾關(guān)沒吃到刀叉或噴射,不要急,繼續(xù)下落,總會(huì)有的,就算沒有也沒關(guān)系,有時(shí)候手感好,一路下去都沒受傷,那也是福氣,不要隨便就放棄重來。
這里注意的重點(diǎn)是紅球,最可怕的就是磚塊多的地區(qū)配上紅球追人,要提前發(fā)現(xiàn)趕快挖開地面,紅球血多,有時(shí)候避戰(zhàn)會(huì)好一點(diǎn)。
盡量不要讓太多蝙蝠追著跑。
這里一般的動(dòng)物都會(huì)掉尸體,紅色像海膽一樣的怪物也有尸體,大蝸牛也有尸體。
第二區(qū)域
COMBO流比較舒適的區(qū)域,如果有噴射鞋這一區(qū)會(huì)容易很多。
最可怕的怪物就兩種,大顆骷髏頭和骷髏兵,大頭被子彈攻擊會(huì)生氣發(fā)紅,最好別去打它,在白色狀態(tài)時(shí)可直接踩死,但還是要小心安全。
骷髏兵會(huì)扔骨頭,它受攻擊的時(shí)候會(huì)短暫停止動(dòng)作,可趁機(jī)踩死。
如果是刀叉流,這一關(guān)可以吃胖幽靈和蝙蝠,大頭也可以吃,但打它比較危險(xiǎn),刀叉流建議安全通過這里,別貪吃,因?yàn)檫@里沒什么地方好站立的,都是刺。
第三區(qū)域
比較簡單的區(qū)域,刀叉流可以在這里吃得很飽,烏龜和烏賊都很香甜,COMBO流也可以玩的不錯(cuò)。
注意紅色像鬼一樣的迷之生物,很會(huì)追人,可以的話從上面就把它射死,不要讓它追著你跑。
水母的皮很厚,打不死就別硬來,躲過去。
烏賊飛到上面會(huì)下來,提前記住哪些烏賊飛上去,下來的時(shí)候就不用慌。
要記得沿路吃氣泡。
第四區(qū)域
困難模式最簡單的區(qū)域,到這里裝備強(qiáng)了,彈藥多,一邊打一邊踩往下降就是了。
每25連段,可以去側(cè)房里面走出來,這樣可以觸發(fā)落地,取得連段獎(jiǎng)勵(lì)1心。
通常每一小關(guān)可以打出兩次25連,然後剛好落到下一關(guān)回血。
這里就是回血準(zhǔn)備戰(zhàn)斗BOSS用的。
深淵
BOSS戰(zhàn),只有攻擊眼睛才會(huì)失血,強(qiáng)烈建議攜帶L彈(雷射),盡量不要帶S(散彈,距離太短了),其他武器隨意。
BOSS每次受到一定傷害就會(huì)退縮,然後發(fā)射兩波大白球,這個(gè)大白球是瞄準(zhǔn)著我們打的,所以不要亂動(dòng),保持在中間穩(wěn)定,等白球發(fā)射了,緩緩的向左或右平移,就可以安全躲過,簡單說就是我們要引誘這兩波白球打的很規(guī)律,引誘的好就沒煩惱。
注意左右兩側(cè)上方會(huì)下來白牙,小怪能打掉就先打掉,路旁有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)道具可以吃,如果不是你喜歡的槍,可以不要吃,有時(shí)候吃了反而會(huì)造成戰(zhàn)況大變,我有中途吃到散彈而被坑死的紀(jì)錄(當(dāng)時(shí)沒瞄準(zhǔn)鏡)。
1、經(jīng)典的像素風(fēng)格;
2、奇特的游戲氛圍;
3、TGA最佳移動(dòng)游戲提名獎(jiǎng);
4、充滿游戲性;
5、具備了讓人上癮的特質(zhì);
6、隨即迷宮設(shè)定。
經(jīng)典且復(fù)古的畫質(zhì),有著更多刺激的體驗(yàn);
你將會(huì)獲取超強(qiáng)的能力,非常的爽快自由;
做出一些正確的選擇,與強(qiáng)大怪物來斗爭(zhēng)。
v1.1.1版本
1、修復(fù)某個(gè)敵人導(dǎo)致游戲崩潰
2、修復(fù)因?yàn)橛螒虬宓姆较蜉斎肟ㄗ。M搖桿禁用)
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