成吉思汗4蒼狼與白鹿威力加強(qiáng)版是日本光榮公司推出的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,該游戲是在成吉思汗4的基礎(chǔ)上修改而來(lái),畫(huà)面地圖更加精細(xì)、人物形象更加圓潤(rùn),并在原有的奔馳于草原上的狼、蒼狼的末裔故事基礎(chǔ)上,又新增了群狼的咆哮、出現(xiàn)在西域的狼兩個(gè)故事劇情,玩家可以自由選擇,體驗(yàn)不同劇情下精彩的人生。玩家在游戲中將扮演一代君王成吉思汗,重新規(guī)劃以遼闊的歐亞大陸為版圖的世界規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)率領(lǐng)軍隊(duì)攻城掠地、搶劫商隊(duì)、發(fā)展內(nèi)政、經(jīng)營(yíng)城市等一系列步驟,完成統(tǒng)一世界的夢(mèng)想。
游戲簡(jiǎn)介
《成吉思汗4:蒼狼與白鹿(TGenghis Khan: Aoki Ookami to Shiroki Mejika IV)》是由Koei制作的一款策略類(lèi)游戲,本作為此系列的第四代,于1998年發(fā)售,1999年推出該作的威力加強(qiáng)版(PK版)。游戲中如果達(dá)到一定條件會(huì)出現(xiàn)很多歷史事件。如成吉思汗統(tǒng)一蒙古,元朝和南宋同盟滅金等。親族的作用在游戲中得到更好體現(xiàn)。與其眾妃子所生之子成年后即成為誓死效忠的將軍,如果擔(dān)任領(lǐng)主反叛的機(jī)率更小。
游戲特色
第一、游戲的主地圖采用立體的形式展現(xiàn)歐亞大陸的全貌,達(dá)到了1600 0X3616的超大規(guī)模,可同時(shí)在地圖上進(jìn)行內(nèi)政建設(shè)及戰(zhàn)爭(zhēng)。你可以規(guī)劃以遼闊的歐亞大陸為版圖的世界規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。攻城掠地的軍隊(duì)、來(lái)往不息的商隊(duì)情況,以及實(shí)行內(nèi)政后城市的變化,各種災(zāi)害等都可以在地圖上看到,游戲畫(huà)面制作非常精細(xì)。
第二、突出文化水平在國(guó)家發(fā)展中的重要性。通過(guò)鋪設(shè)街道派遣商隊(duì)進(jìn)行文化交流,可以提高城市的內(nèi)政和軍事水平。
第三、游戲中如果達(dá)到一定條件會(huì)出現(xiàn)很多歷史事件。如成吉思汗統(tǒng)一蒙古,元朝和南宋同盟滅金等。
第四、親族的作用在游戲中得到更好體現(xiàn)。與其眾妃子所生之子成年后即成為誓死效忠的將軍,如果擔(dān)任領(lǐng)主反叛的機(jī)率更小。
第五、獨(dú)特的屏幕拆分模式??梢园妖嫶蟮牡貓D在屏幕上拆分成兩到四塊,同時(shí)進(jìn)行內(nèi)政開(kāi)發(fā)及戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲還可以把地圖上的不同位置定義四個(gè)熱鍵,對(duì)游戲后期管理龐大的帝國(guó)提供了極大的方便。
第六、游戲中多達(dá)七百多位出場(chǎng)人物,同上代比較增加了僧兵、海盜、刺客、投石機(jī)及攻城塔十幾種新兵種,全部兵種達(dá)到二十三種。
第七、游戲以光碟形式推出,其中包括十九首中國(guó)、蒙古、歐洲等七個(gè)民族各具特色的音樂(lè),每一首都不會(huì)讓你失望。
成吉思汗4蒼狼與白鹿威力加強(qiáng)版攻略
《成吉思汗IV》提供兩個(gè)歷史背景選單:
一、奔馳于草原上的狼(1189年)這個(gè)年代中提供三十個(gè)國(guó)家可供選擇。
二、蒼狼的末裔(1271年) 有二十七個(gè)國(guó)家可供選擇。
威力加強(qiáng)版多了兩個(gè)選擇
這兩個(gè)年代中,分別選擇蒙古和元朝最容易也最符合歷史,大多數(shù)玩家可能都選這兩個(gè)。如果要難度高些可選高麗、威尼斯等將軍少又四面樹(shù)敵的國(guó)家。
游戲的回合時(shí)間與前作相比,在春、夏、秋、冬四季中又增加了新春和盛夏兩個(gè)季節(jié),給玩家提供充分的時(shí)間。
初級(jí)入門(mén)一
最方便的想法是:“有條件影響的建物優(yōu)先考慮”。例如:農(nóng)田或牧場(chǎng)建在河邊會(huì)增加收獲量,制材所建在山林會(huì)增加金收入,因此當(dāng)領(lǐng)內(nèi)有河或湖的狀況下,優(yōu)先在河或湖邊興建農(nóng)田或牧場(chǎng),其他種類(lèi)依此類(lèi)推(像是在特產(chǎn)品附近建工藝所等等,這些在游戲中、妃子或部將會(huì)話(huà)時(shí)都會(huì)提示)。
因?yàn)橐勒諜C(jī)會(huì)成本原則,同樣是農(nóng)田,如果領(lǐng)內(nèi)有河流經(jīng)而卻蓋在遠(yuǎn)離河流的地方,等於損失了蓋在河邊所獲得的額外利潤(rùn),更且若還蓋在山林處,又另外損失了制材所蓋在山林處可獲得的額外利潤(rùn),這樣說(shuō)大概有點(diǎn)亂,舉實(shí)例好了。
假設(shè)某城市有領(lǐng)地二十格,其中十格是河邊,十格是山林,若在河邊建農(nóng)田每單位可得糧100,在山林建農(nóng)田每單位可得糧70,在河邊建制材所可收金70,在山林建制材所可收金100。則今將農(nóng)田十單位蓋在山林處,制材所十單位蓋在河邊,所得為:
70*10=700(糧)70*10=700(金)
若相反,則所得為:
100*10=1000(糧)100*10=1000(金)
這樣前者的機(jī)會(huì)成本損失可就高得嚇人了……(喂!灌這干嘛?。浚┮虼宋恢眠x得好和選不好的差距就在這里了,額外多出來(lái)的金和糧可是很多的。
因?yàn)楫?dāng)一個(gè)城市LV8且所有領(lǐng)地范圍內(nèi)都蓋滿(mǎn)後,通常金或糧都會(huì)爆滿(mǎn),所以理論上不用考慮那種只會(huì)收錢(qián)而沒(méi)有影響文化的“城鎮(zhèn)”,這個(gè)建多了也不實(shí)用。另外“村莊”也沒(méi)必要建太多,畢竟士兵是每回合都增加一次,通常建兩叁個(gè)就夠了,反正士兵數(shù)到最後也一定會(huì)爆滿(mǎn),且他國(guó)也不會(huì)增加得那麼快。
灌了一堆廢話(huà),總之在興建建物時(shí),大致有兩種考慮方式:若是要發(fā)展為XX之都,則當(dāng)然以該種類(lèi)建物為主,剩下則搭配一點(diǎn)村莊或收金收糧相關(guān)的建物;若是要平均發(fā)展,那麼就盡量依照地物來(lái)決定建物(即如上說(shuō)在河邊蓋農(nóng)田,在山林蓋制材所等),剩下無(wú)關(guān)的地形就看喜好來(lái)興建建物了。
初級(jí)入門(mén)二
另外是戰(zhàn)爭(zhēng)……
不管攻城或是野戰(zhàn),建議盡量還是靠自己玩,不要用電腦委任。若是選蒙古的話(huà),人才不是問(wèn)題,活用一些優(yōu)勢(shì)打起來(lái)會(huì)很輕松。例如蒙古騎兵可二回攻擊的兵種優(yōu)勢(shì),武將有“連射”技的個(gè)人技優(yōu)勢(shì),武力或步騎弓水軍等級(jí)較高的優(yōu)勢(shì),打野戰(zhàn)或攻城時(shí)也盡量多用幾個(gè)部隊(duì)來(lái)包圍,以人海戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì)壓著敵人打。
本隊(duì)的第一部隊(duì)盡量沒(méi)事就多用“混亂”,其他的則盡量利用一擊離脫的方式,野戰(zhàn)的話(huà)直擊敵本隊(duì)的第一部隊(duì),擊滅就算獲勝,可不必理會(huì)其他部隊(duì)。攻城的話(huà)最忌部隊(duì)卡在城門(mén)口,城門(mén)破了之後卡位很重要,注意這些應(yīng)該要完勝就不是問(wèn)題了。
生兒育女Q&A(By kouba)
Q:我要怎麼樣才可以生小孩?
A:只要在宴會(huì)時(shí),邀請(qǐng)你的妃子,在宴會(huì)上討好到她心動(dòng),晚上她就會(huì)來(lái)找你,啊!恩!啊!恩!....... 你可以一次邀約很多個(gè)妃子,但是如果有哪個(gè)跟你賴(lài)著不走,或是你死陪著她,那麼後面的妃子就無(wú)法來(lái)找你了!
Q:妃子晚上來(lái)是來(lái)了,可是還是沒(méi)有生小孩?
A:這就要看機(jī)率了,不是每次都可以生出小孩的,如果有了身孕,她會(huì)在下一次命令時(shí)告訴你。要想有小孩,就每天好好的去磨你的鐵杵!
Q:要怎麼樣才能提高生產(chǎn)率?
A:找個(gè)種豬來(lái)!去有醫(yī)學(xué)之都的城市,保證生產(chǎn)率百分之百!
Q:終於有了小孩了,可是都笨的跟豬一樣耶?
A:誰(shuí)叫你也跟豬一樣^(guān)_^,妃子的種族會(huì)影響到你的後代,如果妃子和你不同種族,她就會(huì)問(wèn)你要讓小孩學(xué)習(xí)什麼文化,學(xué)習(xí)蒙古文化,小孩子就會(huì)變得很勇猛!生小孩的地方也最好是在文化指數(shù)高的地方,例如學(xué)術(shù)之都、武術(shù)之都、戰(zhàn)術(shù)之都,那麼小孩子就會(huì)很勇、很聰明,也跟你生的地方有關(guān),在草原、海邊生的小孩,帶兵的技能就會(huì)有不同的屬性!
Q:生小孩有什麼好處?
A:通常一般將領(lǐng)都普普的,厲害的也沒(méi)幾個(gè),所以就要生多一點(diǎn)優(yōu)秀的小孩來(lái)幫自己打戰(zhàn),而且一般將領(lǐng)帶兵量只能600x5=3000,自己的小孩於屬王族,帶兵量可達(dá)1000x5=5000,所以用自己的小孩,在武力和帶兵量都有很大的好處。另外小孩對(duì)自己的忠誠(chéng)度都很高,不用去培養(yǎng)忠誠(chéng),或是怕他叛變!
Q:小孩要養(yǎng)大多大才可以用?
A:八歲就可以用了!男的可以當(dāng)將領(lǐng),女的可以拿來(lái)嫁人,取了你女兒的帶兵量可以增加到800x5=4000。
Q:小孩長(zhǎng)得太丑了怎麼辦?
A:誰(shuí)叫你也長(zhǎng)得...教你一招長(zhǎng)春真人的變臉大法!用 UltraEdit 編輯記錄檔,找出該武將的名字,名字往前數(shù)的第二 byte 便是人物的肖像編號(hào)。例如 xx 00 nn nn nn ... nn nn 是名字的開(kāi)始,xx 的位置便是 face ID 至於哪個(gè)數(shù)字是哪張圖則可參考 men.bmp,在 mem.bmp 中最左上角之ID為 00 往右依次為 01,02....到 13h(第20個(gè)),接下來(lái)?yè)Q下一行,馀以此類(lèi)推。
雖然可以把兒子的臉換掉,不跟一般的相同,不過(guò)能用的臉也沒(méi)幾張。
兵不血刃攻城法(By LD)
用人海戰(zhàn)術(shù)將城外的武將都先殲滅趕回城里去,將城池的四周包圍起來(lái),調(diào)一支投石車(chē)隊(duì)或是火炮隊(duì)加入攻城的行列,攻城時(shí)只要隨便派一支部隊(duì)加一隊(duì)投石車(chē)隊(duì)或是火炮隊(duì)攻就好了,讓步兵或騎兵守在城門(mén)前不讓敵人出城來(lái),然後再由投石車(chē)隊(duì)或是火炮隊(duì)從城旁邊直接朝敵人的主將狂射就好了。
我曾用這個(gè)方式把守城的成吉思汗不死一兵就把他KO掉了說(shuō)。我想用這種方法,大概全世界沒(méi)有一座城打不下來(lái)吧……
強(qiáng)力後代(By sleepless)
※ 引述《clund (做事情要快樂(lè))》之銘言:
: 我已生下一堆兒子
: 可是每個(gè)能力都普普
: 請(qǐng)問(wèn)善心人士 如何生下爆強(qiáng)的後代
你可以建什麼戰(zhàn)術(shù)之都、學(xué)術(shù)之都或武器之都,最重要的是醫(yī)學(xué)之都。保證成吉思汗可以生出天下無(wú)敵的兒子。我最好的記錄是生出武力 100 政治 99 智謀 100 的武將,兵種除了水軍外全部S,因?yàn)樗己茈y建。不過(guò)這樣實(shí)在沒(méi)什麼樂(lè)趣,因?yàn)殡S便一個(gè)武將也可以一打四,攻一個(gè)城只要派一個(gè)武將去就行了,除非對(duì)方也是歷史名將,否則不可能輸。建議還是爛人對(duì)爛人,看誰(shuí)比較爛……不是啦!看誰(shuí)比較會(huì)用策略,因?yàn)檫@是一個(gè)策略游戲咩…
1.交易提文化。用帶有文化特技的武將去交易,300錢(qián)以上就可以提升文化,每次提2點(diǎn)。你確保兩個(gè)城市各項(xiàng)文化正好差1點(diǎn),可以就可以來(lái)回不停地提升。一般十幾二十年后,這兩個(gè)城市所有屬性都全滿(mǎn)200了。文化全200的城,生出來(lái)的王子三圍90+很平常。
2.懶人守城法。城市周邊有四格土地,你在其中三格造上城墻,電腦就打不動(dòng)你了,經(jīng)常是圍到N支部隊(duì)糧食全耗盡,也不攻城。這種玩法適合喜歡困守孤城,以一城抗天下的人。因?yàn)殡娔X到后期將領(lǐng)非常多,認(rèn)真打的話(huà),沒(méi)完沒(méi)了。
3.造新城。成4的新城會(huì)繼承舊城的隱藏屬性,比如你從蒙古城遷一個(gè)新城出來(lái),哪怕是造到華南,也可以征蒙古騎兵。這里有一個(gè)技巧,你先在預(yù)定的造城地點(diǎn)建好一個(gè)城,放移民隊(duì)進(jìn)去。然后打下你想要的城市,比大都。之后廢都,在選擇時(shí)把所有單位轉(zhuǎn)到大都,這樣一來(lái),這個(gè)移民隊(duì)造出來(lái)的城立即就成了大都的支城,能征蒙古騎兵。這種玩法可以把東方的蒙古騎兵一回合弄到西方,也可以把西方的十字軍刺客一回合弄到東方。
4.快速肢解超級(jí)大國(guó)。游戲后期,喜歡玩孤城的玩家,會(huì)發(fā)現(xiàn)某幾個(gè)國(guó)家太過(guò)強(qiáng)大,玩起來(lái)會(huì)變得比較無(wú)味。那么如何把這些大國(guó)迅速肢解掉呢?你可以在很偏僻的角落造個(gè)支城,比如錫蘭島、加里曼丹島,還有非洲最左下角那一塊,造好后把你的國(guó)王放進(jìn)去。然后去攻擊打敵國(guó)城市,打下來(lái)后,在城市旁造3個(gè)城墻,阻止對(duì)方騷擾你。電腦有一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)習(xí)慣,就是遠(yuǎn)交近攻,它發(fā)現(xiàn)你的首都離它非常遙遠(yuǎn),就會(huì)派人來(lái)結(jié)盟。此外它還有一個(gè)習(xí)慣,就是勸降弱國(guó)。比較搞笑的是,電腦經(jīng)常是這兩種外交使者一起派的。所以這個(gè)時(shí)候,你等了10幾個(gè)回合,電腦使者過(guò)來(lái)了,它要求結(jié)盟,你立即同意。但是后來(lái)還有勸降使者在路上,面見(jiàn)你勸降,當(dāng)然拒絕掉,成4威脅同盟國(guó)會(huì)大幅降低屬下武將忠誠(chéng),一般威脅3、4次,它的武將忠誠(chéng)就全變0了。然后你就等著看獨(dú)立潮吧,整個(gè)世界又會(huì)重新陷入混戰(zhàn)。同理,你也可以自已打下很多城,然后用威脅盟友的辦法來(lái)人為制造新國(guó)家。
3.血緣。成4的血緣關(guān)系比較搞笑,它只記錄親父武將,不記錄生母。妃子沒(méi)有年齡,只有結(jié)婚年數(shù),所以這里面大有文章可做。你讓老國(guó)王生下兒女,然后讓他去送死,不死也行,反正只要被抓住,妃子就到敵國(guó)國(guó)王手中了。之后王子繼位,攻敵殺掉對(duì)方國(guó)王,他的生母就成他妃子了!兄妹也可以,但是一定要親父武將死掉才行。這樣親父那一欄會(huì)消失,否則娶不了。
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更多 (131個(gè)) >>電腦策略游戲大全 策略游戲是一種需要玩家通過(guò)策略、決策和合作才能取得勝利的游戲。它們通常包含戰(zhàn)爭(zhēng)、政治、經(jīng)濟(jì)、科技等多種元素,玩家需要利用信息,制定戰(zhàn)略,并在游戲中靈活運(yùn)用各種方法來(lái)解決問(wèn)題,并且策略游戲具有極高的挑戰(zhàn)性和耐玩性,能夠鍛煉玩家的思維和決策能力。那pc策略游戲有哪些呢?小編整理了一份電腦策略游戲大全,包括帝國(guó)時(shí)代4、文明6、全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)、三國(guó)群英傳系列等等,這些游戲涵蓋了如即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)、回合制策略游戲(TBS)、大型戰(zhàn)略模擬等類(lèi)型,可以滿(mǎn)足不同玩家的偏好。
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發(fā)表評(píng)論
4人參與,4條評(píng)論- 第4樓北京市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-11-13 21:42:04
- 這游戲有意思打遍世界0蓋樓(回復(fù))
- 第3樓江蘇省南京市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-08-12 11:08:36
- 哈哈。你好0蓋樓(回復(fù))
- 第2樓湖南省長(zhǎng)沙市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-03-02 16:44:24
- 好的很0蓋樓(回復(fù))
- 第1樓臺(tái)灣省CZ88.NET網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-03-01 07:44:11
- 謝謝你0蓋樓(回復(fù))
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