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迷失古堡蘋果版 v1.0.3官方版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>179.7M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-08
  • 版本:v1.0.3
  • 年齡:9+

迷失古堡蘋果版

無需網(wǎng)絡(luò)無廣告
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

迷失古堡蘋果手機(jī)版是一款輕度策略卡牌探險(xiǎn)Roguelike小游戲。玩法類似于殺戳尖塔、爐石傳說。雖是參照殺戳尖塔游戲規(guī)則設(shè)計(jì)的,但所有的怪物都進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),職業(yè)卡牌,數(shù)值,遺物都融入了大量自己的設(shè)計(jì)。迫于時(shí)間,還有大量的新的設(shè)計(jì)想法沒有來得及實(shí)現(xiàn),目前版本完成了戰(zhàn)士職業(yè)的設(shè)計(jì),三個(gè)章節(jié)游戲內(nèi)容,為了滿足更多玩家的需求,開發(fā)者緊急制作了晉升模式,現(xiàn)在好玩到根本停不下來!本作在持續(xù)更新完善中,后續(xù)會(huì)添加更多新職業(yè)新卡牌。喜歡的小伙伴可以在本站下載體驗(yàn)喲~

游戲特色

1、迷失古堡一款輕度策略卡牌探險(xiǎn)Roguelike小游戲。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得勝利。實(shí)際也沒有怎么簡單,冒險(xiǎn)途中有傷害,不斷增加的怪物,也有一個(gè)救命道具,驚喜的事件。 精心計(jì)算,小心翼翼,才能走向城堡更深處。

2、大量隨機(jī)要素,輕度roguelike玩法,每次都有不同的體驗(yàn)。

3、大量神秘事件等你發(fā)現(xiàn)。

4、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。

5、牌組豐富,多種組牌策略,搭配出強(qiáng)力的牌組。

6、大量各具特色的怪物和首領(lǐng),尋找完美的戰(zhàn)勝策略。

7、晉升模式,逐級(jí)挑戰(zhàn)。

迷失古堡故事背景

在一個(gè)異度空間,黑暗幾乎籠罩這里的一切。讓大魔王XXX帶著他的爪牙,掠奪走人類的大量的財(cái)富(幾乎是人類財(cái)富的80%,基本上你能想象到值錢的東西都被搶走了)。大魔王通過人類的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)視人類的一切,而進(jìn)入異度空間。簡單到通過一部手機(jī)就能進(jìn)入!讓人類真正恐怖的是古堡里面我們未曾見過的生物……

迷失古堡游戲攻略

在這款游戲中其實(shí)蘊(yùn)藏著非常多的打發(fā)套路,雖說目前為止,開發(fā)者只開放了一個(gè)職業(yè)——戰(zhàn)士。但配合各式各樣的卡組打法依舊非常豐富!下面多多小編就為大家?guī)響?zhàn)士職業(yè)的所有強(qiáng)勢套路:

1、【防御戰(zhàn)】

最最最最最最強(qiáng)流派,而且好成型,又穩(wěn)定不怕死,核心牌就是那些金牌無敵盾墻+盾擊。當(dāng)然,最好帶瘋狂要不然對(duì)費(fèi)的要求比較高。當(dāng)然輸出牌較少時(shí)可以用力量戰(zhàn)的牌做輔助 例如卡手形態(tài)。

2、【力量戰(zhàn)】

玩得最爽的流派,輸出也高得嚇人。當(dāng)然有加力量的都拿上了,但是那個(gè)抽1+力量的別拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形態(tài)可以拿,負(fù)面buff+力量的疊得慢,不升級(jí)的不推薦拿,但是這流派遇到共鳴boss就很騷了,一下把自己反死。核心輸出是拳頭+巨人打擊。

3、【狂暴攻擊戰(zhàn)】

這個(gè)流派就是疊狂暴攻擊傷害,看到狂暴攻擊就拿,然后盡量壓縮牌庫,對(duì)費(fèi)要求不高,也可以力量戰(zhàn)作輔助,當(dāng)然拿了力量牌之后 狂暴攻擊的疊傷收益就會(huì)相對(duì)變小很多23333。

4、【斷筋戰(zhàn)】

這算個(gè)輔助流派,基本看到斷筋就拿費(fèi)用還低,這游戲第三關(guān)的倆boss都不會(huì)加力量,疊了五層斷筋后隨便打。

5、【易傷戰(zhàn)】

瘋狂疊易傷就行了看到能疊高易傷的就拿,核心遺物黑暗之書,核心輸出致死打擊,一發(fā)2000+不是夢233333,但是這流派比較難成型,通常可以用斷筋派作輔助,不推薦力量戰(zhàn)輔助,因?yàn)橥癖┕袅髋梢粯?,收益?huì)變小。

6、【劍刃風(fēng)暴戰(zhàn)】

思路就是瘋狂拿疊能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。劍刃風(fēng)暴要多拿幾張,畢竟是消耗牌,力量牌一定要,因?yàn)檫@里劍刃風(fēng)暴倆費(fèi)才打下,輸出其實(shí)并不是太高,這流派還是相對(duì)好成型的,因?yàn)榧幽芰康呐铺菀啄昧?,這流派能防能打。

7、【血怒戰(zhàn)】

核心思想就是掉血然后一發(fā)入魂,核心卡是血怒斬,核心遺物就是加生命上限的遺物,殘血時(shí),血怒斬的輸出真的很高啪啪啪啪,但是也比較怕共鳴boss,玩得也比較爽。

以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)士職業(yè)所有騷套路打法,希望對(duì)大家有所幫助。玩的開心!

更新日志

v1.0.3版本

功能:

1、修改了易傷被錯(cuò)誤的描述為重傷。

2、強(qiáng)化了作弊指南的效果。

3、修改了卡牌-殺意錯(cuò)誤的具有穩(wěn)定屬性的問題。

4、修復(fù)了復(fù)生者能力效果錯(cuò)誤的問題。

5、修復(fù)了和boss一起死亡游戲無法繼續(xù)的問題。

調(diào)整:

1、略微增強(qiáng)了首領(lǐng)-熔巖領(lǐng)主。

2、略微增強(qiáng)了首領(lǐng)-雙生惡魔。

3、削弱了卡牌-全副武裝。

4、削弱了卡牌-戰(zhàn)意高漲。

5、修改了卡牌-無敵。

6、修改了卡牌-盾墻。

7、削弱了雷霆一擊。

8、新增卡牌-越戰(zhàn)越勇。

9、削弱了卡牌-狂暴之怒。

10、修改了卡牌-強(qiáng)健體魄。

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