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今天小編這里帶來(lái)的是部落沖突b站版,又叫做部落沖突bilibili版,此版本可以用bilibili賬號(hào)登陸游戲,并且還可以獲得新人禮包一份,從而幫助玩家更好的上手。部落沖突可以說(shuō)是一款經(jīng)久不衰的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游了,其總體玩法相當(dāng)?shù)挠腥?,里面不僅有著超多有趣的玩法模式,同時(shí)各個(gè)兵種的種類(lèi)豐富多樣,作為玩家的你需要根據(jù)他們的技能打造最厲害的戰(zhàn)斗進(jìn)行冒險(xiǎn),里面超多的武器道具讓你選擇使用,玩起來(lái)還是比較考驗(yàn)大家排兵布陣的能力。當(dāng)然,在你游戲期間不僅需要防止其他部落的入侵,還要自己建造城墻、兵營(yíng)、訓(xùn)練營(yíng)等建筑物,以便更好的擴(kuò)大自己部落的實(shí)力保護(hù)部落,如果你覺(jué)得一個(gè)人玩太過(guò)無(wú)趣的話,你還能夠去入侵其他部落,掠奪更多資源,使得自己的部落不斷變強(qiáng),十分有趣,有需要的玩家歡迎前來(lái)本站下載暢玩體驗(yàn)。
1、踏上前往建筑大師基地的旅程,在單人模式中橫掃哥布林王國(guó)。
2、玩家登入即可獲得無(wú)限量的資源,搭配不同兵種組合,嘗試各種獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)。
3、為玩家?guī)?lái)優(yōu)化升級(jí)的招募系統(tǒng),有豐富塔防競(jìng)技玩法給玩家無(wú)限趣味。
1、方向篇
這個(gè)的意思是說(shuō),當(dāng)接觸這個(gè)游戲時(shí),就要知道自己發(fā)展的方向是怎么樣的。因?yàn)檫@是團(tuán)隊(duì)游戲,你是要加部落和戰(zhàn)友一起玩的,所以你的號(hào)應(yīng)該成為優(yōu)質(zhì)號(hào)而不是坑號(hào)。那么,COC應(yīng)該怎么發(fā)展?
①籠統(tǒng)的說(shuō):科技>防御;
②準(zhǔn)確的說(shuō):能平掉自己對(duì)應(yīng)匹配的對(duì)手。
以上兩點(diǎn)我是到后期才能意會(huì),前期也是不理解。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,新手可以參考以下去做:
①農(nóng)民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實(shí)驗(yàn)室、法術(shù)工廠、兵營(yíng)、訓(xùn)練營(yíng)、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等防御設(shè)施)都可以先不動(dòng)。
②實(shí)驗(yàn)室不要停。做好預(yù)算,舉個(gè)例子,現(xiàn)在正在把法師升3級(jí),還有1天升完,那么自己就要在這1天內(nèi)存夠升級(jí)下一個(gè)兵種或法術(shù)的資源,法師升完3級(jí)馬上接著繼續(xù)。
③實(shí)驗(yàn)室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關(guān)的。雖說(shuō)最后都是要滿,但還是先把一種流派的兵一起升起來(lái)好。
比如,6本主打胖法,那么6本時(shí)候?qū)嶒?yàn)室就優(yōu)先把胖子、法師、回復(fù)、炸彈這些兵升到上限;
7本主打龍流,就優(yōu)先把龍、閃電升到上限;
8本主打石法豬,就優(yōu)先把野豬、法師、炸彈、回復(fù)、狂暴、石頭升到上限;
到了9本流派較多,先選一個(gè)流派升極限來(lái)練,一般是從8本石法豬過(guò)渡來(lái)的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復(fù)、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍(lán)豬石。
藍(lán)豬石里面的石法藍(lán)操作算得上是9本基礎(chǔ),除了很多流派都用到這個(gè)前戲搭配,還有石法藍(lán)的操作也是作為9本思路的一些引導(dǎo)。
④一定不要沉醉于升級(jí)的快感。有的人是把升級(jí)作為樂(lè)趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無(wú)法平9本;或者速9速10速11,這樣的號(hào)都是坑號(hào),在申請(qǐng)部落時(shí)大多數(shù)時(shí)候都是不受待見(jiàn)的。
其實(shí)說(shuō)的很極端的:防御可以沒(méi)有,但科技一定要上來(lái);所有防御設(shè)施都可以不建,但科技一定要上來(lái)。也有人說(shuō)如果沒(méi)有防御,連資源也守不住啊。其實(shí)是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時(shí)的護(hù)盾。
然后在這16小時(shí)里,第一次進(jìn)攻抵消3小時(shí)護(hù)盾、第二次4小時(shí)、第三次5小時(shí)、第四次6小時(shí),加上村莊守衛(wèi),被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數(shù),就算平均每次按20w來(lái)計(jì)算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。
⑤當(dāng)然,不是鼓勵(lì)大家玩寶寶號(hào),其實(shí)慢慢玩著,會(huì)發(fā)現(xiàn)攻防兼?zhèn)洳攀亲畲髽?lè)趣。去打掉別人的陣,去擺自己的陣,看自己的陣防住一次又一次的進(jìn)攻,這樣才是最好玩的。我的意思在于:防御還沒(méi)下的,后面想下了或者說(shuō)到時(shí)機(jī)下了,可以;防御已經(jīng)下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期還是先把科技升上來(lái),待技術(shù)慢慢提升,再慢慢下防御。
2、日常篇
日常主要包括打資源和部落競(jìng)賽。
2.1打資源
很多人說(shuō)資源難打,其實(shí)低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:
①觀察該目標(biāo)能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個(gè)對(duì)手。
②觀察該目標(biāo)的容器是否很空,因?yàn)槿绻萜骺?,資源又多,說(shuō)明資源大多存在采集器中,那主人還沒(méi)得收集。圣水瓶空的話透明,里面一點(diǎn)紫色都沒(méi)有為最空;儲(chǔ)錢(qián)罐空的類(lèi)似。如容器空,下一步。反之下個(gè)對(duì)手。
9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑??梢杂酶绮剂只蚱渌ニ@里不細(xì)說(shuō),新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應(yīng)該都可以理解。
2.2部落競(jìng)賽
部落競(jìng)賽也不細(xì)說(shuō)了,低本打部落競(jìng)賽比高本容易多,所以有時(shí)間的都多拿分,給部落做貢獻(xiàn)。
3、戰(zhàn)斗篇
主要是針對(duì)部落戰(zhàn)。我剛開(kāi)始對(duì)部落戰(zhàn)也是一竅不通,甚至我剛玩的時(shí)候,點(diǎn)那個(gè)感嘆號(hào)進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)一排房子,房子外面站著一兩個(gè)人,還在想這是在干嘛呢?
新人打部落戰(zhàn),主要是學(xué)會(huì)三點(diǎn):請(qǐng)求援兵、引援殺援、下兵技巧。
3.1請(qǐng)求援兵
比如我看到有的新人申請(qǐng)寫(xiě)著“龍”,我點(diǎn)進(jìn)他兵營(yíng),發(fā)現(xiàn)造的是胖子,那么要龍有點(diǎn)不合適。所以新人要學(xué)會(huì)援兵和自己造的兵種的配合。
總體來(lái)說(shuō),造的地面兵,那么援兵就要地面兵來(lái)配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來(lái)配合(如黑氣球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對(duì)手防空低的一般申請(qǐng)黑氣球、防空高的一般申請(qǐng)野豬;7本或8本打龍流的一般申請(qǐng)黑氣球;8本打石法豬的一般申請(qǐng)野豬。
這里順便提一個(gè)關(guān)于7、8本龍流的問(wèn)題,如果8本有5級(jí)閃電,那么可以帶兩個(gè)閃電1個(gè)地震搞掉一個(gè)6級(jí)防空,另一個(gè)帶狂暴,法術(shù)申請(qǐng)極速或毒藥;如果是4級(jí)閃電,則需帶3個(gè)閃電。
3.2引援與殺援
引援和殺援其實(shí)才是新手首要學(xué)會(huì)的東西,因?yàn)橛泻芏嘈率炙斜N全被對(duì)面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會(huì)。
我寫(xiě)在后面,不過(guò)大家可以不用看,因?yàn)槲覍?xiě)完發(fā)現(xiàn)其實(shí)還有很多沒(méi)交代
,引援和殺援包含的大大小小信息實(shí)在太多了,但這些繁雜的信息又可以通過(guò)大概只有30秒的視頻演示表達(dá)清楚。所以我姑且寫(xiě)寫(xiě),視頻也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司機(jī)們請(qǐng)求演示,總之引援殺援要重視。
3.2.1引援
引援就是用兵種去觸碰對(duì)方部落城堡的范圍,誘導(dǎo)援兵出來(lái)殺掉,再開(kāi)始下兵打建筑。引援的要點(diǎn)(包括方法和注意事項(xiàng))我分下面幾點(diǎn)列出:
①進(jìn)攻前先偵查對(duì)方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因?yàn)閷?shí)際進(jìn)攻時(shí)是看不到這個(gè)圈的,所以心里需要事先對(duì)部落城堡的范圍有個(gè)底。
②進(jìn)攻時(shí)在城堡圈內(nèi)下兵,或者說(shuō)下兵讓其進(jìn)入這個(gè)圈。這里需要了解每個(gè)兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設(shè)施,那么可以下一個(gè)胖子,胖子會(huì)去靠近防御設(shè)施從而進(jìn)入部落城堡圈,觸發(fā)援兵。
③援兵出來(lái)后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因?yàn)槿绻皇强諘缣幎侵車(chē)衅渌ㄖ?,那么兵種可能會(huì)去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個(gè)空曠處應(yīng)該是你殺完援后的進(jìn)攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊(duì)匯合。而如果你殺援在12點(diǎn)鐘,后面大部隊(duì)又從6點(diǎn)鐘下,那就孤立了,進(jìn)攻效率降低。
④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個(gè)弓箭、或一兩個(gè)野蠻人、或一兩個(gè)哥布林、或一兩個(gè)炸彈人、或一兩個(gè)胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。
⑤引援要徹底,記得對(duì)方城堡是多少單位容量,然后引出來(lái)了多少也大致能數(shù)出,不要吃沒(méi)殺完援兵的虧。這里順便說(shuō)一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時(shí)候怎么辦?
如果手頭兵的個(gè)數(shù)(帶的兵所占單位越少的,個(gè)數(shù)越多)比較多,可以繼續(xù)引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會(huì)在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時(shí)候都不夠了。這種情況其實(shí)不好說(shuō),新手們可以先知道這個(gè)情況,然后自己慢慢體會(huì)。
3.2.2殺援
前期殺援的基本手法是:把援兵引出來(lái)到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級(jí)毒,就讓毒藥其主要?dú)⒃饔茫杭炊舅幦咏o援軍,幾個(gè)弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個(gè)毒藥圈里面慢慢被蠶食。
3.3下兵技巧
高級(jí)的東西我也不會(huì),只說(shuō)一些新人們常犯的錯(cuò)誤:
①法師、弓箭之類(lèi)的兵切忌按住屏幕下,而應(yīng)該手指點(diǎn)下,不然一個(gè)大炸彈全部炸沒(méi)。
②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時(shí)間上。
③玩龍流的,龍流被稱為無(wú)腦流,但龍流其實(shí)是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過(guò)早,不然龍跟不上。
最后,能力有限,目前能想到的暫時(shí)這么多了,希望能對(duì)各位有所幫助。
一、部落沖突倉(cāng)庫(kù)滿了怎么辦?三招教你解決資源爆倉(cāng)難題
對(duì)于每個(gè)辛辛苦苦起家的部落沖突玩家來(lái)說(shuō),資源是需要好好珍惜的,而當(dāng)部落沖突倉(cāng)庫(kù)滿了怎么辦呢,資源都是得來(lái)不易的,而將資源白白浪費(fèi)掉是萬(wàn)萬(wàn)不能的,那么這里就來(lái)和大家分享三招,教各位巧妙解決這個(gè)資源爆倉(cāng)的大難題。
1、倉(cāng)庫(kù)外置升杯
當(dāng)各位的倉(cāng)庫(kù)資源爆滿的時(shí)候,不妨來(lái)試試這個(gè)倉(cāng)庫(kù)外置升杯的方法,將大倉(cāng)外置,防御設(shè)施什么的擺在里面,既不耽誤自身的內(nèi)部防御建設(shè),同時(shí)還能吸引一波資源緊缺的玩家前來(lái)打資源送杯,我們就可以美滋滋的升杯,而且還可以順便搞定倉(cāng)庫(kù)滿了的難題。
2、練流派
在部落沖突中,流派眾多,我們可以自由搭配兵種來(lái)發(fā)展出自己的流派陣容,而這其中有些流派是相當(dāng)令人頭疼的,比如狗球流,因此在圣水資源非常充足的情況下,就可以重點(diǎn)練習(xí)培養(yǎng)這些強(qiáng)勢(shì)流派,這樣既在某種程度上緩解了部落沖突倉(cāng)庫(kù)滿了的問(wèn)題,而且還能增強(qiáng)自身的實(shí)力。
3、捐兵
除了上面的倉(cāng)庫(kù)外置升杯和練流派這兩招,捐兵就是小湖要說(shuō)的第三招了。想要自己所在的部落活躍起來(lái),捐兵是少不了的,而如果大家的資源實(shí)在太多了,就去當(dāng)個(gè)捐兵黨吧,既緩解了自己倉(cāng)庫(kù)的壓力,又為自己部落做出了貢獻(xiàn),一舉兩得,豈不美哉。
1、女巫這張卡在此前毫無(wú)存在感。但在愚人節(jié)得到加強(qiáng)后,女巫很有可能在這周比賽中登上CRL的舞臺(tái)。原本就已是遠(yuǎn)程法師單位中生命值最高的“女巫巨人”,在這次的調(diào)整中增強(qiáng)了“死亡效果”,死亡后召喚出3個(gè)骷髏兵,讓女巫在推進(jìn)流和人海流的卡組中更加百搭。
2、這套以石頭人為核心的卡組,加入增強(qiáng)后的女巫將變得更加勢(shì)不可擋。盡管均費(fèi)4.4略顯笨重,但這顯然不是一套搶開(kāi)局的卡組,前期靠著小皮卡、機(jī)甲、電法、滾桶和小屋構(gòu)筑鋼鐵防線。進(jìn)入到雙倍時(shí)間后,女巫+石頭人的推進(jìn)將無(wú)法阻擋,毒藥用來(lái)配合著清除對(duì)手的解場(chǎng)單位,用不了多久,石頭人后面將是一片人海,對(duì)手只能敗退。
3、和女巫一樣,哥布林小屋這張卡在次此前的存在感也是0,在這次的平衡性調(diào)整中,哪怕只是出兵速度增快0.25秒,但已經(jīng)足夠。對(duì)于本就夠煩人的投矛手而言,加快產(chǎn)出速度后消耗能力更強(qiáng)。相信大家還記得上一次哥布林小屋統(tǒng)治競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)代,在2017年CCGS時(shí)期,中國(guó)冠軍小陳就是靠著一套無(wú)敵皮卡茅房毒礦登頂。這一次,小屋能否再現(xiàn)往日榮光?
4、這套新版本的毒礦體系,哥布林小屋是不可或缺的存在。在這套消耗流的卡組中,小屋、火槍、蒼蠅海、團(tuán)伙都是騙法術(shù)的神牌,一張騙出毒藥或火球后,其他3張生存能力陡增。小屋的產(chǎn)出速度加快后,防守時(shí)能拉扯和吸引敵方單位,進(jìn)攻時(shí)也能更好的配合毒礦的節(jié)奏,加上王子、火槍和亡靈大軍等高輸出單位,可能會(huì)讓這套卡組一躍變成版本之子。
1、村莊地圖
村莊地圖共有兩塊,分別是第一大本營(yíng)和第二大本營(yíng),4級(jí)及以上的玩家,均可在原有第一大本營(yíng)岸邊,點(diǎn)擊修復(fù)小船,可以傳送到第二大本營(yíng)。這兩個(gè)大本營(yíng)的鉆石是共用的,而其余金幣、圣水、各種建筑、2、各種資源,都是獨(dú)立的,玩家分開(kāi)來(lái)使用。
玩家每次進(jìn)入游戲,都默認(rèn)在村莊地圖里。玩家在村莊地圖內(nèi),去建造大本營(yíng)、城墻、兵營(yíng)等各種建筑,來(lái)生產(chǎn)更多的資源,來(lái)提升自己的軍隊(duì)實(shí)力。玩家在村莊地圖內(nèi),可查詢自己等級(jí)、貨幣、資源數(shù)量、建筑數(shù)量等信息,而且還能進(jìn)行訓(xùn)練兵種、升級(jí)建筑等級(jí)、收集各種資源、布置各種資源和建筑物等操作。
3、戰(zhàn)斗地圖
戰(zhàn)斗地圖有對(duì)抗賽、單人模式、聯(lián)機(jī)模式等,玩家可從村莊地圖左下角,找到“進(jìn)攻”的圖標(biāo),進(jìn)入到對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗地圖里。玩家進(jìn)入這些對(duì)戰(zhàn)地圖,需要滿足一定前提條件,諸如等級(jí)、進(jìn)入人數(shù)等要求。
4、玩家在戰(zhàn)斗地圖內(nèi),需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),將對(duì)手的村莊建筑物或系統(tǒng)所設(shè)置的建筑物摧毀掉,才能獲得勝利,并獲得相應(yīng)的金幣、圣水、暗黑重油等獎(jiǎng)勵(lì)。
1、超多角色設(shè)計(jì)為玩家提供了豐富掌上策略戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家可以在這里自由選擇不同角色進(jìn)行養(yǎng)成打造強(qiáng)大部隊(duì);
2、全新策略戰(zhàn)斗模式搭配豐富操作體驗(yàn)滿足了不同玩家掌上游戲需求,盡情暢享經(jīng)典即時(shí)策略戰(zhàn)斗模式打造的精彩;
3、優(yōu)質(zhì)游戲畫(huà)面搭配精彩音樂(lè)表現(xiàn)給予了玩家舒適享受,搭配流暢操作反饋,保證玩家可以暢享優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)爭(zhēng)快感。
v16.917.1版本
【部落沖突X大鬧天宮】IP聯(lián)動(dòng)版本,重磅來(lái)襲!
●【場(chǎng)景裝扮】部落沖突X大鬧天宮IP聯(lián)動(dòng)全新主題季限定裝扮上線。滿滿童年記憶,更有多個(gè)彩蛋,等候首領(lǐng)挖掘。
●【特享活動(dòng)】全新特享黃金令牌和尊享特權(quán)卡活動(dòng)限時(shí)上架,價(jià)格更低更實(shí)惠。
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