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攻城掠地最新版本是由傲世堂開發(fā)的一款三國類大型策略手游,全時不間斷國戰(zhàn),即時策略對決。小到一城一地的激烈對局,大到王朝建立重定天下時局,盡在指尖。游戲還含有經(jīng)典的玩法等你來體驗,同時還有很多有趣好玩的內(nèi)容以及模式供大家自由選擇,最強pk對戰(zhàn),最強單挑競技,兄弟國戰(zhàn)萬人跨服,帶給你其樂無窮的游戲體驗讓你爽快戰(zhàn)斗稱霸三國,另外在這個全新玩法中,經(jīng)典但不落俗二十四小時制萬人國戰(zhàn),開疆?dāng)U土極致觸感高潮不斷。三國經(jīng)典再續(xù)前緣,恢宏龐大的歷史背景引人入勝的精彩國戰(zhàn),感受昔日亂世帶你領(lǐng)略真實的三國紛爭。體驗史詩般的游戲韻味,游戲采用了任性的畫質(zhì),振奮人心的格斗場面多彩絢麗的技能效果,感受獨特魅力使你戰(zhàn)斗氣勢越來越勇猛。你還在等什么?一起來戰(zhàn),新的三國天下由你來定!
1、游戲?qū)嵕斑€原三國戰(zhàn)圖,包含多達(dá)300個關(guān)隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。三個國家的玩家自由地調(diào)兵遣將進行移動
2、實景還原三國戰(zhàn)圖,開創(chuàng)24小時全景即時國戰(zhàn)!文臣武將云集,打破“重武輕文”的桎梏。內(nèi)政、軍師、計策
3、亂世三國與誰爭天下!謀略,同諸葛孔明共禱東風(fēng)!權(quán)勢,率萬千鐵騎光復(fù)漢室!
首先我介紹一下這款游戲新手階段幾個必備的要素:陣營勢力、資源系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、酒館招募系統(tǒng)、戰(zhàn)斗掩殺等幾大系統(tǒng)!
注冊后游戲進入畫面是相當(dāng)?shù)木?,讓你想像三國時期金戈鐵馬、血灑戰(zhàn)場的情景,如下圖:
然后進入游戲開始界面,在這個地方我不得不提一點,在此界面,如果你沉迷于精彩的畫面中,那么也許我會碰到下面這種情況,在此,我建議策劃們把這地方的等待時間適當(dāng)延呢?(目前一分鐘不點開始游戲見退出游戲,如果連續(xù)兩次必須清除cookies后才能重新進入游戲)
1、陣營勢力。其實這個大家都清楚,三國勢力恒久不變!在這個地方,我要提醒一下對陣營沒有特殊要求的朋友,可以由系統(tǒng)推薦陣營,這樣可以免費多得100金幣哦,金幣的作用不用說了吧!當(dāng)然,鐘情陣營的玩家略過此項!話不多說,繼續(xù)上圖,是不是很醒目呢!
2、資源系統(tǒng)與任務(wù)系統(tǒng)的交替進行。資源在戰(zhàn)爭中的重要地位就不多說了,當(dāng)然在游戲中也是如此,我先來介紹下四大資源在游戲中的作用。
1)銀幣:購買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資源;
2)木材:升級建筑;
3)糧食:沒糧食,兵都餓死了;
4)鑌鐵:升級兵器。
而四大資源的獲取通過資源區(qū)建筑(民居、木場、農(nóng)田、礦場)產(chǎn)出,當(dāng)然也可通過其它形式獲取,比如政務(wù)事件、祭祀、集市交易,特定活動等!在游戲中,資源系統(tǒng)的產(chǎn)生與任務(wù)系統(tǒng)緊密相連,在性感NPC的指引下,我們一步步邁出征戰(zhàn)的腳步,如圖:
如此根據(jù)任務(wù)引導(dǎo)一步步點,每完成一個任務(wù)都可得到相應(yīng)的獎勵!
下面圖我個人做了部份修改,道出其中一些要素!
圖中1是指任務(wù)引導(dǎo);
2、是指正在建筑,其中那個小錘有相關(guān)作用哦,為了免去你打地鼠的苦惱,你可以連著點擊他,那是會減去建筑CD的,可不要用金幣去秒建筑CD了;
3、是指產(chǎn)量,當(dāng)該產(chǎn)量與任務(wù)系統(tǒng)要求一致時,任務(wù)系統(tǒng)會自動給出獎勵,這也是便于玩家了解目前收入;
4、是指自動升級建筑按鈕,非常人性化的設(shè)計,有了他,手指得關(guān)節(jié)病的機率都少了很多的;
5、當(dāng)然是指建筑隊。
隨著任務(wù)NPC的一步步的示,我們很快達(dá)到時10級,并有了自己的木場,同時也獲得了5次免費祭祀哦!同時祭祀系統(tǒng)也將開啟!
其實前期很簡單,就是一步步按著任務(wù)指示來就行了,用不了幾分鐘,10級就到手了!下面出場的就是副本掩殺系統(tǒng)及資源中的農(nóng)田,當(dāng)然了還有兵營了!如下圖:
3、戰(zhàn)斗掩殺系統(tǒng)。此款游戲中掩殺系統(tǒng)的設(shè)定如下:每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個武將,部隊以隊列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣勢態(tài),展開前仆后繼的遞進式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。如下圖:
陣法攻擊:
戰(zhàn)術(shù)克制:
在第一幅圖中,可以看出己方與對方武將;在第二個與第三個圖中,己方有三種模式選擇:突擊、攻擊、防守;己方可根據(jù)敵方模式選擇進攻模式!具體克制,在第三幅圖中箭頭中已示明!
一路高歌猛進,不覺然間,華雄已納入帳下,歷史的臺詞也于關(guān)羽溫酒斬華雄而變成了“張梁將軍溫軍擒華雄,名垂青史?。 ?,由此,帳于多了一員猛將,20級已然在向你招手。
看罷20級前的幾大系統(tǒng),我們因此得出,只要跟著任務(wù)走,一切皆都有!在20級前,有幾點新手們共勉:
1)一切跟著任務(wù),不該點的就不要去點了;
2)升級建筑時,去點建筑中的小錘,而不要用金幣去秒CD,金幣留著多好!
3)黃金錘不要先點吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很長的;
4)招募令能不用則不用,留著是有好處的!
5)建筑能不升則不升,后面還有用處的,一句話:跟著任務(wù)走,20級輕松到手!
讓我們再次回顧戰(zhàn)斗系統(tǒng)的經(jīng)典圖片:
是不是覺得山川險要,地勢陡峻?是否猛然間恍惚回到了那鐵血飛揚的時代,天下飛揚將軍夢,我們都在等待你的到來!了解游戲,輕松攻城,快意掠地!
1、兵臨城下,主動“出擊”!
國戰(zhàn)戰(zhàn)火,自不刪檔內(nèi)測傲世堂首服開啟至今,綿延不絕,遍野燃騰。其中在前線交鋒激烈,敵我對陣規(guī)模龐大的戰(zhàn)場上,“出擊”功能的最新出現(xiàn),讓堅守城池?fù)?jù)點,且兵強馬壯欲求與敵速決的玩家,十足滿足。
國戰(zhàn)中守方玩家可選擇出擊,出擊有一定的成功概率,以及每一次出擊都會存在一定的CD時間。一旦出擊成功,戰(zhàn)斗就會進入與對方戰(zhàn)斗隊列中某一個玩家的單挑模式。按耐不住被大軍攻城而想憑自身勇武削減敵方戰(zhàn)力的玩家,看準(zhǔn)時機,出擊吧!
2、堅守不出?果斷“誘敵”!
誘敵,是相對“出擊”而言只有攻方玩家可以使用的一項玩法。玩法形式類似“出擊”,但出于真實性和游戲性的雙向考慮,誘敵成功率相對較低,畢竟歷史戰(zhàn)爭中已被兵臨城下而堅守著的武將,極少會在如此境況下會被引誘出戰(zhàn)。《攻城掠地》如此復(fù)古的戰(zhàn)爭玩法,足可堪稱SLG一絕。
值得注意的是,除了在成功率上比“出擊”低,誘敵CD時間也較長。因此,對于富有戰(zhàn)略雄心和策略頭腦的攻城者,能夠?qū)彆r度勢的使用誘敵,才能把握戰(zhàn)場全局,穩(wěn)操勝券。
3、敵強我弱,“借兵”擊破!
不論三國,還是歷史何事,曾經(jīng)的戰(zhàn)爭血月都會出現(xiàn)“借兵”的典故,諸如楚漢傳奇人物劉邦向項羽借兵等?!豆コ锹拥亍窞槌浞謮汛笸婕以趹?zhàn)斗中的戰(zhàn)斗實力,推出國戰(zhàn)“借兵”新功能。
此借兵非彼借兵,游戲中的借兵是借的自己的兵。玩家在任何一個國戰(zhàn)戰(zhàn)場,只需花費一定數(shù)目的金幣,就能“借”來自己的麾下武將的鏡像幻影。所“借”得的兵,雖然玩家無法在戰(zhàn)斗中進行操作,但能力屬性與武將真身分毫不差。因此,借兵越多,戰(zhàn)斗力就越強,以弱勝強等扭轉(zhuǎn)乾坤的奇跡,也可出現(xiàn)。
火攻:平原地形中的敵方部隊兵力減少
水攻:水域地形城池中的敵方部隊兵力減少
落石:山地地形城池中的敵方部隊兵力減少
陷阱:在地格中放置陷阱,敵方移動到該地格后兵力減少,空城:保護一座我方城池,使其3分鐘內(nèi)不可被攻打。
晶石技能
強襲:作為攻方攻擊力上升,武斗會無效
堅守:作為守方防御力上升,武斗會無效
無雙:單挑時戰(zhàn)斗力上升
暴擊:普通攻擊時概率暴擊,暴擊傷害為200%。只不過這里的暴擊不同于其他游戲,攻城的暴擊是在倆排武將相遇前判斷是否暴擊,如果是的話接下來你們互砍時刀刀暴擊
韌性:一定概率受戰(zhàn)法傷害減半,至今沒看到過效果
亂舞:戰(zhàn)法有一定概率暴擊,150%傷害,至今沒看到過效果
斬殺:一定概率秒對面一排
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