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攻城掠地多酷版是游戲官方與多酷合作的一款以傳奇為題材的角色扮演手游,此版本當(dāng)中不僅支持玩家使用多酷游戲賬戶進(jìn)行一鍵登錄,并且有專屬于多酷賬號(hào)的福利大獎(jiǎng),如游戲內(nèi)豐富的道具材料、新穎獨(dú)特的武將等等,都將為玩家免費(fèi)送上。游戲擁有宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)視野,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中真實(shí)還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的恢弘規(guī)模和對(duì)陣廝殺的熱血與野性,全新推出交替式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,武將部隊(duì)皆以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成氣勢(shì)磅礴的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開(kāi)前仆后繼的交替式掩殺,趣味性十足。除此之外,攻城掠地更是還有眾多名將等你抽取,張飛、關(guān)羽、典韋等三國(guó)著名武將云集此地,郭嘉、龐統(tǒng)、賈詡等垂名歷史的文官,齊聚游戲之內(nèi),擁有與武將同樣舉足輕重的地位,玩家可指定文官成為上陣武將的軍師共赴戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中就會(huì)觸發(fā)該軍師所掌握的計(jì)策,計(jì)策威力巨大,能讓敵人灰飛煙滅在瞬間,策略性非常的強(qiáng),感興趣的話快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、國(guó)戰(zhàn),24小時(shí)無(wú)間斷!
隨時(shí)隨地開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn),呼朋喚友組建最強(qiáng)戰(zhàn)力分配陣容,體驗(yàn)真正SLG游戲魅力!
2、多人實(shí)時(shí)互動(dòng),無(wú)兄弟,不攻城!
拒絕寂寞單機(jī),跨國(guó)交流/國(guó)內(nèi)交流無(wú)壓力,是大神就carry,是小白有大神carry,浴血奮戰(zhàn)戰(zhàn)友情,以線上游戲還原線下交流樂(lè)趣!
3、武將覺(jué)醒系統(tǒng),海量更新,欲罷不能!
定期更新覺(jué)醒將,層層醒將搭配不同戰(zhàn)車戰(zhàn)法,小技能壓制勝人一籌,聯(lián)合覺(jué)醒大殺八方,一將在手,天下我有!
一、前期武將搭配個(gè)人建議遵循一個(gè)原則,出現(xiàn)新的武將可以招募的時(shí)候就果斷招募,然后練武將的等級(jí),領(lǐng)取世界殺敵寶箱開(kāi)出的“丹書(shū)鐵券”就可以留著給后面的武將一次性服用,200個(gè)“丹書(shū)鐵券”服用后,武將瞬間就50級(jí)了左右了,是不是感覺(jué)很爽。
前期這里重點(diǎn)提幾個(gè)武將,第一個(gè)就是文丑,雖然“文丑”大將經(jīng)過(guò)了幾次的削弱,但戰(zhàn)法“沖鋒”(加強(qiáng)版)不是白給的,可用于前期世界地圖中探索(推開(kāi))迷霧。瘦死的駱駝比馬大,文丑在手,推圖推迷霧不在話下,還是很給力的。
二、重點(diǎn)說(shuō)明的就是率先出現(xiàn)的紅色武將“龐德”,威力自然不容小覷,光是戰(zhàn)法傷及對(duì)方三排就眼前一亮,戰(zhàn)法威力更是比之前的那些武將要兇猛的多。
三、第三個(gè)武將就是“夏侯惇”,這位東漢末年曹操部下大將,漢朝開(kāi)國(guó)功臣之一夏侯嬰的后代,在攻城掠地中也是威武無(wú)比,戰(zhàn)法“飛羽”一出,直穿敵人4排兵。在可以招募以上幾位武將之時(shí),就果斷招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比較低,易被格擋。
四、目前游戲中所有的紅將。
1、龐德
必招,首個(gè)紅將,46級(jí)打下NPC龐德就能在酒館里面刷新刷出來(lái)。龐德是初期神將,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)65勇30,最重要的一點(diǎn)他是前期第一個(gè)能夠打三排的將,而且仔細(xì)看勇和統(tǒng)的加和不難發(fā)現(xiàn)紅將比黃將的總屬性優(yōu)勢(shì):黃將勇+統(tǒng)=80,而一般情況下,紅將勇+統(tǒng)=95(后面有例外)。不那么多廢話直接招之啊~!龐德至少可以一直用到56級(jí)招夏侯惇,甚至可以直接用到江東副本出孫策。這里要指出龐德的一個(gè)缺點(diǎn),就是將雖然是紅將,但兵種屬性是黃色兵種,性能等各方面顯然就不如其他擁有紅色兵種的紅將了!~
2、夏侯淵
52級(jí)可以在長(zhǎng)坂坡副本里面擊敗NPC招募,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,戰(zhàn)法打兩排。這個(gè)將是讓人比較糾結(jié)的一個(gè)將,在改版之前相當(dāng)多的人都沒(méi)有招,只打兩排,而且不是很牛的那種,而且在長(zhǎng)坂坡副本內(nèi)有三個(gè)紅將,夏侯淵、徐晃、夏侯惇,徐晃無(wú)論改版前后都是必招的,夏侯惇更不用說(shuō),在前期只能招募三個(gè)武將的情況下,夏侯淵和龐德到底要誰(shuí)是一個(gè)問(wèn)題,我當(dāng)初因?yàn)辇嫷乱呀?jīng)40多級(jí)了,所以為了避免重復(fù)練將沒(méi)有招夏侯淵。在改版之后,夏侯淵得到了明顯加強(qiáng),戰(zhàn)法改變了,感覺(jué)還湊合,比較重要的一點(diǎn)是打幻影經(jīng)驗(yàn)加成。這個(gè)在剛開(kāi)區(qū)的時(shí)候用來(lái)打RR們的幻影還是挺爽的,畢竟經(jīng)驗(yàn)才是王道嘛!說(shuō)了這么多,至于招不招,我感覺(jué)在新區(qū)招來(lái)打打幻影還不錯(cuò),不過(guò)用到處孫策就要換掉了!~
3、徐晃
必招,55級(jí)在長(zhǎng)坂坡副本招募,統(tǒng)63勇32,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,改版后戰(zhàn)法背水,打三排,對(duì)方部隊(duì)數(shù)越多戰(zhàn)法傷害越高,前一段時(shí)間我曾經(jīng)試過(guò),用我的74級(jí)的徐晃帶上雙14的夜光杯,334的隨機(jī)屬性紫裝,對(duì)面百隊(duì)東夷軍,可以直接打三排2300+,還有什么好,果斷招之,可以用很久??!
4、夏侯惇
必招,56級(jí)在長(zhǎng)坂坡副本招募,首個(gè)打四排的將,帶上一身戰(zhàn)法攻擊中期就能秒對(duì)面1200~1500,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)72勇23,最大的弱點(diǎn)勇實(shí)在太低,連孫策都能很輕松抵擋他的戰(zhàn)法,空有高戰(zhàn)法傷害有時(shí)候卻打不出來(lái),不過(guò)中期打副本基本不會(huì)被抵擋,72的統(tǒng)物理攻擊杠杠的,還有啥好說(shuō)的,先照過(guò)來(lái)用之!我是出了甘寧和呂蒙的時(shí)候才把夏侯惇送走的。
5、孫策
必招,在長(zhǎng)坂坡副本里面,62級(jí)招募,戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,統(tǒng)48勇47,是第一個(gè)有可能一次打不過(guò)的武將,不過(guò)筆者當(dāng)時(shí)是一次輕松過(guò)……從孫策出世開(kāi)始,戰(zhàn)法抵擋開(kāi)始成為一個(gè)重要的戰(zhàn)斗因素,之前的武將勇屬性差別不會(huì)太離譜,而孫策的勇高過(guò)他之前的所有武將,更是比夏侯惇的兩倍還要多,新區(qū)沒(méi)開(kāi)多長(zhǎng)時(shí)間大家都沒(méi)出后期將的時(shí)候,孫策就是中期神將,各種擋戰(zhàn)法,當(dāng)然,勇高的,統(tǒng)都不怎么樣,孫策物理攻擊能力稍差,不過(guò)還湊合啦~到出孫策為止,不論前面留下的是龐德還是夏侯淵,都可以被孫策替換掉了。
中期總結(jié):在我看來(lái)中期紅將出將順序:龐德(夏侯淵選招)——徐晃——夏侯惇——孫策換掉龐德(夏侯淵),中期標(biāo)配(三將):孫策、夏侯惇、徐晃。(幾乎沒(méi)有爭(zhēng)議)
6、甘寧
必招神將,戰(zhàn)法固守,打四排,距離都城越近傷害越高,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)27勇68,勇高得嚇人,甚至高過(guò)了后面的紫將馬超,抵擋戰(zhàn)法那叫一個(gè)牛X,即使是對(duì)孫策都有相當(dāng)高的抵擋率,打副本的時(shí)候抵擋一些戰(zhàn)法對(duì)于過(guò)副本有不可或缺的作用。不過(guò)統(tǒng)太低物理攻防弱也是一個(gè)硬傷……另外,把甘寧用來(lái)打蠻族,那叫一個(gè)爽,因?yàn)樾U族入侵一般距離都城很近。我是吳國(guó)的,又一次東夷族打到距離都城還有兩格的地方,我50+的甘寧穿上幾件戰(zhàn)法攻擊裝進(jìn)去一個(gè)戰(zhàn)法每個(gè)方陣秒掉了3000+……這刷人頭效率沒(méi)的說(shuō),當(dāng)然,離都城太遠(yuǎn)就沒(méi)那么牛了……另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘寧招出來(lái),首先,一般情況下要把甘寧打下來(lái)至少要全套或絕大多數(shù)紫裝,也就是說(shuō)別想66級(jí)就拿甘寧,66級(jí)連之前的凌統(tǒng)基本都沒(méi)戲,大R都沒(méi)戲。我的推薦是打周瑜之前,獲得四將科技后,招甘寧,吃書(shū)吃到至少35級(jí)帶上夜光杯,放在最后(或者倒數(shù)第二的位置)抵擋周瑜的戰(zhàn)法,只要擋到基本過(guò)周瑜問(wèn)題不大。
7、呂蒙
必招神將,在江東副本的末尾招募,(由于前面已經(jīng)有了第四個(gè)將甘寧,這里建議呂蒙換下夏侯惇,因?yàn)橄暮類敲吹偷挠碌胶笃诨臼欠挪怀龆嗌俅螒?zhàn)法的……)戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,統(tǒng)45勇57(總和超出95),最重要的是在攻城的時(shí)候戰(zhàn)法攻擊不減半,而且有兩項(xiàng)特色戰(zhàn)術(shù):城池突擊和城池攻擊,簡(jiǎn)直就是專門用來(lái)攻城的??!~在城池還有超高的30%傷害加成,還在為國(guó)家任務(wù)是占領(lǐng)城池而傷透腦筋嗎?有了呂蒙,你還在愁什么?而且呂蒙也有著相當(dāng)高的戰(zhàn)法抵擋能力哦!~這里有一個(gè)小竅門,攻城的時(shí)候點(diǎn)誘敵,一般實(shí)力差距不是很大都會(huì)贏,這時(shí)候如果能夠撤退,就撤出來(lái),滿兵,進(jìn)去再單挑(情急時(shí)刻甚至可以秒兵秒CD單挑,為國(guó)家做貢獻(xiàn)嘛?。?,這種方法雖然有點(diǎn)JIAN,但是絕對(duì)給予對(duì)方致命的殺傷!
8、祝融
選招將,73級(jí)在蠻荒副本招募(如果你73級(jí)能打下來(lái)的話……),戰(zhàn)法突擊打三排,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)60勇35,打蠻族的時(shí)候傷害增加30%,感覺(jué)如果不打蠻族,比龐德強(qiáng)一些,也不是特別牛,最大的用處恐怕就在于打蠻族刷人頭吧!由于前面已經(jīng)有比較好的武將組合了,甘寧和呂蒙還是必招的,再招募祝融就要考慮練將的過(guò)程,而且她出現(xiàn)得也太晚了……所以祝融可以自己選擇性招募(其實(shí)筆者不推薦招……),如果招,換掉孫策或者徐晃吧……
56級(jí)武將推薦陣容
1、對(duì)于敵方勢(shì)力“影帝”較少的情況下,56級(jí)建議武將搭配:龐德,徐晃,夏侯惇。
2、如敵方勢(shì)力“影帝"較多,56級(jí)建議武將搭配:龐德,夏侯淵,夏侯惇。
全部紅將搭配這里有兩種方式供大家參考:
1、46級(jí)招募第一個(gè)紅將龐德,52級(jí)夏侯淵(可以暫時(shí)先不招募),55級(jí)招募徐晃,56級(jí)招募夏侯惇,63級(jí)招募孫策下龐德,66級(jí)招募甘寧研究科技之后上陣第四個(gè)武將,68級(jí)招募呂蒙下徐晃,73級(jí)招募祝融下夏侯惇,對(duì)于升級(jí)較慢的玩家,推薦這種招募方式,招募多個(gè)武將體驗(yàn)。
2、對(duì)于升級(jí)較快的玩家,46級(jí)招募龐德,中間夏侯淵可以直接不招,55級(jí)招募徐晃,56級(jí)招募夏侯惇,較弱的國(guó)家,66級(jí)招募甘寧,如果國(guó)家較強(qiáng),甘寧也可以選擇不招募,68級(jí)直接招募呂蒙上陣四個(gè)武將,73級(jí)招募祝融下夏侯惇。
【升級(jí)】新手30級(jí)速升攻略
初次進(jìn)入攻城略地的玩家首先將碰到一個(gè)選國(guó)家的選項(xiàng),如果和朋友一起玩的可以和朋友選擇同一個(gè)國(guó)家,如果是一個(gè)人玩攻城的話可以選擇隨機(jī)到的國(guó)家,選擇隨機(jī)國(guó)家有一個(gè)好處——贈(zèng)送100金幣??蓜e小看100金幣,經(jīng)常有些時(shí)候卡經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的時(shí)候多有一些金幣攻打“經(jīng)驗(yàn)NPC”將是突破級(jí)別的最佳選擇。
選擇國(guó)家后,就會(huì)出現(xiàn)任務(wù)的提示,話說(shuō)“根據(jù)主線任務(wù)走,輕松到30”。跟著游戲中的提示走基本上玩家們都能輕松到達(dá)30級(jí),期間偶爾有卡級(jí)的時(shí)候,這時(shí)我們可以選擇用金幣購(gòu)買“隱藏副本”。具體操作為點(diǎn)擊副本,進(jìn)入副本后點(diǎn)擊右上角的隱藏副本頭像購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)NPC次數(shù)即可。
如果你打算要長(zhǎng)時(shí)間玩攻城掠地,我建議大家至少要充值VIP1,因?yàn)閂IP有一個(gè)非常強(qiáng)大的功能——30級(jí)后繼續(xù)使用自動(dòng)升級(jí)建筑功能,在攻城掠地里,最耗費(fèi)操作的莫過(guò)于點(diǎn)升級(jí)建筑了,免費(fèi)自動(dòng)升級(jí)建筑次數(shù)用盡后,若有個(gè)VIP1那玩游戲?qū)⑤p松許多,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),對(duì)于游戲中的一些小的細(xì)節(jié)一定要注意,以下是《攻城掠地》中的小細(xì)節(jié),望能幫助大伙兒。
【自動(dòng)化升級(jí)要留意】
第一件應(yīng)該注意的事情就是新手造房子,升建筑的時(shí)候不要忘了點(diǎn)擊自動(dòng)升級(jí)建筑的功能(開(kāi)啟需要VIP1),如果是想長(zhǎng)期的玩下去的,“一元黨”還是必須的,這一元錢的性價(jià)比非常的高。
【制勝戰(zhàn)術(shù)需點(diǎn)擊】
話不多說(shuō),直接上系統(tǒng)介紹,看完之后全明白。
《攻城掠地》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進(jìn)式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開(kāi)前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。
大家可以根據(jù)圖片中的克制效果選擇正確的戰(zhàn)術(shù)。值得注意的是,點(diǎn)擊中間武將頭像就會(huì)釋放該武將的戰(zhàn)法。戰(zhàn)法能夠克制一切戰(zhàn)術(shù)。
● 交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場(chǎng)次序排列,根據(jù)武將帶兵數(shù)量分成多個(gè)列隊(duì)。
● 玩家部隊(duì)從左下出場(chǎng),敵方部隊(duì)從右上出場(chǎng),對(duì)決中根據(jù)攻防實(shí)力及戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用消耗對(duì)方兵力。
● 部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)兵力降至零則后一列補(bǔ)上,直至一方兵力均消耗完畢,則戰(zhàn)斗結(jié)束。
【游戲中問(wèn)號(hào)有驚喜】
《攻城掠地》中添加了很多人性化的設(shè)計(jì),點(diǎn)擊“商店“界面的問(wèn)號(hào),可以查看到裝備開(kāi)放等級(jí);
點(diǎn)擊”酒館“的問(wèn)號(hào)會(huì)顯示副本掉落武將的列表。驚喜,有木有?“
● 真正的SLG,玩的就是國(guó)戰(zhàn)
傲世堂將此霸氣概念全新注入《攻城掠地》,游戲中魏、蜀、吳三個(gè)國(guó)家的玩家,可以在擁有多達(dá)300個(gè)城池關(guān)隘的世界地圖上,自由地調(diào)兵遣將,縱情移動(dòng)或攻擊。玩家在游戲中仿佛回到了戰(zhàn)火紛飛的亂世三國(guó)年代,要為自己的國(guó)家攻城掠地,建功立業(yè)。游戲會(huì)續(xù)寫(xiě)傲世堂《傲視天地》的一些經(jīng)典設(shè)定,但在“國(guó)戰(zhàn)”這一主打特色的濃墨重筆上,帶給玩家更多的自由度,讓玩家充分體驗(yàn)“與人斗其樂(lè)無(wú)窮”的獨(dú)特魅力。
● 御用三國(guó)題材,還原恢弘戰(zhàn)斗
三國(guó),是國(guó)人的經(jīng)典,也是傲世堂御用的游戲開(kāi)發(fā)題材?!豆コ锹拥亍坊貧w展現(xiàn)宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)視野,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中真實(shí)還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的恢弘規(guī)模和對(duì)陣廝殺的熱血與野性!
在現(xiàn)下九宮格排兵布陣橫行、回合戰(zhàn)斗泛濫的SLG網(wǎng)頁(yè)游戲天下,該游戲突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出交替式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,武將部隊(duì)皆以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成氣勢(shì)磅礴的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開(kāi)前仆后繼的交替式掩殺。同時(shí),搭配戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一項(xiàng)神秘玩法——戰(zhàn)術(shù),將令戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)變幻莫測(cè),趣味橫生。
● 文臣武將云集,文官也可無(wú)雙
張飛、關(guān)羽、典韋、夏侯惇、甘寧、太史慈等三國(guó)著名武將云集此地。郭嘉、龐統(tǒng)、賈詡、諸葛亮等垂名歷史的文官,同樣齊聚游戲之內(nèi),擁有與武將同樣舉足輕重的地位。此外,特色打造的文官系統(tǒng),讓文官也能無(wú)雙天下,在戰(zhàn)場(chǎng)中展現(xiàn)火攻、鼓舞、空城、謊報(bào)等各種其奇謀秘策。玩家可指定文官成為上陣武將的軍師共赴戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中就會(huì)觸發(fā)該軍師所掌握的計(jì)策。計(jì)策威力巨大,能讓敵人灰飛煙滅在瞬間。五花八門的文官計(jì)策,讓三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)趨向更純正!
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