蔓不生長是由Regeneration studio制作的一款動作冒險類手游,由steam平臺移植而來,畫面非常唯美,色彩鮮艷,充滿著神秘的氣息。同時,游戲中也不乏動態(tài)的畫面,如迅速的跑鳥等,讓玩家們的視覺感受更為獨特。
游戲中玩家將在一個充滿著植物的世界中進(jìn)行冒險,期間你需要不斷的前往不同的區(qū)域中尋找自己丟失的記憶,與當(dāng)?shù)氐男』锇橐黄鹛剿鬟@個未知的世界,有著非常多精致的場景供玩家進(jìn)行觀賞。
在玩法上,玩家需要操作小人在森林內(nèi)的藤蔓上跳躍,逃離追趕的怪物。游戲場景絢爛多彩,操作簡單卻有很高的難度。蔓不生長游戲中的音效和配樂,能夠帶給玩家更好的游戲體驗。玩家需要擺脫追逐的怪物,靠自己的游戲技巧和耐心來完成游戲。
探索植化的真相
自古以來流傳的植化,成年后身上的枝椏會急遽生長變成植物,傳說中只要抵達(dá)淨(jìng)土另一端,就能找到了解「植化」的真相。
翻轉(zhuǎn)視角,水平思考
看似單純的拖曳與點擊,透過視角的轉(zhuǎn)換,將為場景帶來不可思議的驚人變化?!堵簧L》的核心機制就是「轉(zhuǎn)換視角」,透過鏡頭角度的轉(zhuǎn)換以解開各種障礙與謎題,突破盲點,改變思維,享受水平思考的樂趣。
尋找自我的唯美童話
在本作中你能以輕松愉快的步調(diào)享受解謎的過程,與旅途結(jié)識的女孩攜手克服難關(guān)。在療愈動人的配樂下,沉浸在綠意盎然的世界里,一同找尋找人生大哉問的解答。
1、下載安裝好蔓不生長,點擊開始游戲。
2、首先進(jìn)入游戲會有一段故事情節(jié),你可以選擇跳過。
3、開始游戲,點擊手機屏幕來控制角色的移動。
4、移動角色到物品旁邊可以進(jìn)行交談或者獲取物品。
5、圖中還有一些機關(guān)控制藤曼的升起和方向,通過這些藤曼讓角色到達(dá)另外一個平臺上。
第一首背景音樂
《蔓不生長Antivine》在團(tuán)隊尋找背景音樂的范本時,以有相同元素的游戲作為首要參考。在尋找廠商的過程中,透過介紹,團(tuán)隊認(rèn)識了「八度音創(chuàng)」公司,發(fā)現(xiàn)公司有許多合作的音樂人,從國內(nèi)到國外皆有許多選擇。團(tuán)隊成員仔細(xì)聆聽每位音樂人的作品,意外發(fā)現(xiàn)有制作解謎冒險游戲《圣靈之光(Ori and the Blind Forest)》配樂的作曲家「劉思涵Hannah」。Hannah 老師的作品團(tuán)隊非常喜歡,音樂風(fēng)格與《蔓不生長Antivine》的調(diào)性非常符合,因此開始合作第一章節(jié)音樂。
第一章節(jié)主要講述「植化」的背景故事,尤其著重在主角森旭與母親的「相處」、過往的回憶。在第一章節(jié)中,有許多茂密的樹叢,以湖水綠、藍(lán)綠色系襯托自然氛圍,因此在制作音樂上,要營造出「奇幻、綠意盎然」的感受,同時結(jié)合沉重的故事背景,在編排樂曲中帶出些許悲傷的氛圍,使音樂更加貼近實際游玩體驗。
第一首音樂的制作過程遇上許多波折,團(tuán)隊在表達(dá)對音樂的想像上有諸多不足,缺乏許多前置作業(yè),因此當(dāng)成員聽到Demo 樂曲時,其實和理想中的聲音是有差距的。在來回修改的過程中,透過中間人當(dāng)窗口討論與接收意見,作曲家本身并沒有實際參與溝通過程,雙方對音樂的想像并不完全一致,團(tuán)隊才意識到與作曲家的直接溝通是非常重要的,也成為后續(xù)尋找音樂廠商的首要條件。團(tuán)隊表示:「透過此次經(jīng)驗,我們學(xué)習(xí)到該如何與作曲家溝通,用什么敘述來表達(dá)我們的想法,拉近一般人與作曲家間的距離,并減少不正確的溝通成本。」
第二章背景音樂
第二章節(jié)的特色為利用遺跡來調(diào)整水位的漲退,漸暗的天色運用暗紫色系烘托神秘氛圍,作曲以神秘感為主軸,旅途中遇上危險的植物怪,在樂曲中新增危機的元素,同時警示著漲退潮的控制需格外注意,夜晚的寂靜,帶出月球遺跡以及環(huán)形軌跡的畫面美感,整章音樂起伏緩慢,讓人感受寧靜且平和。
第三章背景音樂
第三章?lián)碛絮r明的形象塑造,聲音為此章節(jié)的主軸元素,色彩設(shè)計與場景編排上,搭配明亮色彩并布置許多柔和的植物,與第一章的色彩、場景設(shè)計做出區(qū)隔,樂器選擇特別指定以「長笛」為主,有余音繞梁、清新且純真美好的感受。樂曲的起伏依照劇情走向,會產(chǎn)生情緒達(dá)到最高點的開心氛圍,則作曲上希望音樂中間段落能展現(xiàn)激昂感,配合此章節(jié)整體愉悅的心情,節(jié)奏上會比其他章節(jié)配樂更加輕快。
第四章背景音樂
第四章的場景在洞穴中,整體色彩規(guī)畫為暗色系,連同音樂呈現(xiàn)低沉的感受,也因為對陌生之地的未知恐懼,包含緊張與危險的元素, 是與其他章節(jié)音樂感受上最具落差的配樂。樂曲當(dāng)中也使用落石音效,新增陰暗與危險的氛圍,整體感受聽起來仿佛身歷其境,置身于洞穴探險。
第五章背景音樂
第五章身處雨林,潮濕的水氣使整體畫面感受陰郁且悲傷,陣陣雨滴的音效迎來沉靜感受,搭配藍(lán)色系的場景,是所有章節(jié)中最低潮的段落,在聽覺感受上不免感到沉悶與難過。
第六章背景音樂
第六章抵達(dá)傳說中的凈土,畫面整體為金黃色系,富有神圣與純凈的感受,因劇情走向,聆聽感受帶有些許悲傷,音樂前半段的起伏緩慢,后半段新增清亮的音色,刻畫即使失去還是充滿力量繼續(xù)前行的感覺。
1、獨特的植物元素,讓玩家體驗不同于其他游戲的冒險;
2、精心設(shè)計的關(guān)卡難度,讓玩家在游戲中體驗到挑戰(zhàn)的樂趣;
3、深度的游戲內(nèi)容,讓玩家可以一遍又一遍地探索這個豐富多彩的游戲世界。
v0.3.19版本
優(yōu)化游戲體驗
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