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魔淵之刃手游是由魔劍工作室制作,雷霆游戲發(fā)行的一款暗黑動作類游戲,該游戲主要圍繞世間魔物浪潮將至,而你作為被選定的封魔人,需跳入時刻變化的暗黑深淵,構筑最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰(zhàn)勝每一個魔物,繼而向著魔淵更深處前行。其中那精彩的故事背景只是魔淵之刃游戲給予你的第一感受,而這僅僅只是個開始,再則深度感受你將會發(fā)現(xiàn)場景的細膩與玩法功能的設計制作功底都堪稱精良,這里沒有職業(yè)限制,沒有屬性保底,有的只有玩家的隨心所想,出色的武器裝備系統(tǒng),可根據(jù)玩家的不同選擇而不同,進入深淵,你將獲的各種強力武器,每種武器的多樣性選擇和不同技能會因人而異,如此重點,是不是你喜歡的呢!不僅如此,在魔淵之刃游戲中還有Roguelike元素的添加,隨機生成的地牢特征,讓每次挑戰(zhàn)都有不一樣的快感,超硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),完美演繹了拳拳到肉的美學,滿屏堆疊的特效不止是視覺,更是強者的霸氣。另外,玩家每次除了會遇到不同怪物,還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王哦。不過如此精彩的游戲體驗,怎能少得了小伙伴呢,在魔淵之刃游戲中擁有組隊或偶遇的系統(tǒng)設置,這樣就可以讓封魔之路不在孤獨,選擇和其他封魔人攜手制敵,不過要小心來者的目的,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。簡而言之,魔潮將至,在魔物淹沒家園之前,封魔人必須跳入深淵,瓦解他們的瘋狂。別害怕失敗,經歷一次次失敗后,必將變得更加強大!
【職業(yè)隨武器:十八般武藝隨意切換】
這里沒有職業(yè)限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應對千奇百怪的強力魔物。
【扎實動作感:用操作以下克上】
這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
【隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤】
這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王。根據(jù)法盤獲得的能力制定作戰(zhàn)策略,是我們一路致勝的關鍵。
【豐富的BD構筑:創(chuàng)造你的裝備套路】
深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設計自己的作戰(zhàn)套路,將會迸發(fā)更強大的力量。
【組隊或偶遇:封魔之路并不孤獨】
深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
本帖主要介紹與以下武器的優(yōu)劣勢和上手難度:
雙刀
弓箭
法師
槍
斧頭
大劍
劍盾
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1、雙刀
近戰(zhàn)物理職業(yè),有控有輸出,平A可移動!目前雙刀分為敏力、體刀、智力雙刀!
優(yōu)點:走位靈活,無論單體、群攻都有不俗的表現(xiàn),尤其當后期出綠裝套裝后,使用會更加飄逸!
缺點:雙刀打小怪不會產生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推薦:影襲、火焰劍
屬性推薦:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴擊與閃避 提升輸出!后期洗練建議主體質洗練,力敏體同時發(fā)展水陸空三棲!
法盤推薦:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破專家(這個可以說就是雙刀的專屬),連續(xù)進攻,暴怒,暴擊回血,磐石護體,火焰身軀,靈魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),緊急包扎,雷霆 迅捷等等。
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2、弓箭
遠程職業(yè),每個玩家心里都有一個風箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,后期可以選擇蟲王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個技能!
優(yōu)點:遠程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰(zhàn)中,弓箭發(fā)揮尤其出色!
缺點:由于缺少AOE,所以清怪方面表現(xiàn)不佳,需要風箏走位、拉扯!身板脆!
技能推薦:重箭、多重箭。
屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事了!后期洗練同樣,敏力體同時發(fā)展!極速值對弓箭也是比較重要。
法盤推薦:影武者,彈射箭,魔引箭,連續(xù)進攻,暴怒,靈魂炸裂,影風,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石護體,推進,迅捷等等
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3、法師
法師作為大部分玩家的心頭好,同樣有很多路線:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師后期的套裝是很尷尬,不推薦做,散裝暗金也可以很香。
優(yōu)點:出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結等等…有出色的控制技能和良好的發(fā)展周期!
缺點:同樣是因為出色的AOE,所以如果打怪幾個幾個的打,感覺很虧!導致很多玩家強行拉全圖清怪群怪,然后……就沒有然后了…前期身板太脆,很容易暴斃!
技能推薦:大電球、霜火球
屬性推薦:前期智力為主。后期裝備洗練體質、敏捷和法術傷害!閃避需要詞綴彌補。暴擊對于法師同樣重要!法師本身抗性高。
法盤推薦:雷霆審判,元素風暴,暗影魔力,影武者,磐石護體,雷印,雷法,火種,火法,雪花,連續(xù)進攻,暴怒,推進,靈魂炸裂,閃電鏈,氣定宗師,魔力嗅覺,大法師等等
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4、槍
很多玩家之前喜歡雙修弓箭和槍,由于屬性要求也確實可以這么做,槍清小怪,弓箭boss!
優(yōu)點:武器基礎攻擊高,有出色的傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無傷罰站,除了那倆大錘怪……
缺點:缺乏控制,需要巨龍吐息戒指配合。而且藍耗比較高,吃攻速,單體傷害強但是AOE匱乏,做不到清群怪效果!
技能推薦:龍咬、龍息
屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理后期洗練體質力量,極速值建議用詞綴彌補,武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!
法盤推薦:火爆君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍等等
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5、斧頭
作為一個類似野蠻人、狂戰(zhàn)士的職業(yè),夸張的造型成噸的輸出也是受到很多玩家的喜歡,尤其是當后期bd以后!
優(yōu)點:單體、群攻兼?zhèn)洌敵霰?。前期主屬性力套過度,后面暗金裝的特效還是非常不錯的。比如加持旋風斬技能的。
缺點:輸出爆炸的同時造成,生存空間很尷尬。尤其是前中期的近身,真的非常尷尬。
技能推薦:旋風斬、撕裂、橫掃、猛擊
屬性推薦: 全力 主力副體…后期依然跟其他物理一樣 體質敏捷 全面發(fā)展! 風暴項鏈的怒風套裝的旋風流 還是可以的
法盤推薦:火暴君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍等等
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6、大劍
重劍無鋒大巧不工!無論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話,比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當關萬夫莫開的感覺!尤其是當后期得體劍崛起,目前主流為體質、血肉大劍、福音工具劍。
優(yōu)點:厚實的身板,不俗的輸出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果觸發(fā)刃護體,而且可以穿插福音控制魔氣。
缺點:小短腿……追著怪物近身,而且過度依賴血肉,前期過渡表現(xiàn)不足,后期出彩。
技能推薦:血肉打擊
屬性推薦:體力,再次重復其他近戰(zhàn)物理的模式,后期洗練同時三維發(fā)展!后期還是得身板硬,護甲、生命齊頭并進。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質的裝備也是體大劍的不二選擇
法盤推薦:火爆君,刃護體,荊棘護體,護體元素球,影舞者,虛無,元素風暴(很多大劍是基礎元素攻擊),連續(xù)進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等
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7、劍盾
堅如磐石的防御,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機制,造就了劍盾后期得大火!前期會有點難受。
優(yōu)點:堅硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場合利于不敗之地…后期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗
缺點:成型周期慢,尤其是前期,無論等級還是裝備積累都要比別的職業(yè)慢不少…而且不組隊的話,清怪真的有點尷尬!需要很有耐心的人的操縱。
技能推薦:撕裂
屬性推薦:體質就完事了! 詞綴護甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅定指環(huán) 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各種盾牌表現(xiàn)也是不俗!
法盤推薦:火暴君,刃護體,荊棘護體,護體元素球,影舞者,虛無,寒冰護體,連續(xù)進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等
作為新手玩家,進入游戲第一步需要做的就是通關普通,然后不斷完善自己的裝備BD,再去挑戰(zhàn)困難和噩夢難度。普通30層中,每5層玩家會遇到一個Boss關卡,必須要戰(zhàn)勝Boss才能進入下一層繼續(xù)探險。那么普通30層的6個Boss都有什么技能呢?下面讓我們先一起來看一看1-15層的3個Boss吧。
普通5層——巨獸
技能一:巨獸會踩地3下并大吼一聲,造成全屏眩暈。
觸發(fā)機制:開局觸發(fā)Boss以后巨獸會發(fā)動技能一,當巨獸低血量后會隨機發(fā)動技能一。
解法:通過控制技能控住巨獸,中斷巨獸技能;利用翻滾技能抵消巨獸的技能一效果;巫師藥劑;霸體魔盤。
技能二:全屏范圍,鎖定玩家,玩家腳底會出現(xiàn)紅圈,巨獸會跳到紅圈造成范圍傷害。
觸發(fā)機制:巨獸發(fā)動技能一以后釋放,即使技能一被中斷,巨獸接觸控制狀態(tài)后仍然會釋放技能二。
解法:通過走位或位移類技能(如翻滾、閃現(xiàn)等)離開紅圈范圍。
技能三:瞄準玩家后沖撞,地面會出現(xiàn)紅色條狀軌跡,被巨獸沖撞倒會形成傷害并造成擊退效果,玩家被擊退碰墻后會眩暈,巨獸自己撞到墻也會眩暈。
觸發(fā)機制:高頻率隨機。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10層——督瑞特
技能一:督瑞特會遁入地下追蹤玩家,該狀態(tài)下玩家無法攻擊它,同時督瑞特會鎖定玩家從地下跳出,隨機1-3次,鉆出同時會造成小范圍傷害。命中玩家后中止技能。
觸發(fā)機制:開局觸發(fā),隨機觸發(fā),拉開距離過遠高概率觸發(fā)。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身體發(fā)出黃綠色的光,背部分泌出綠色的毒液,鎖定玩家并噴濺毒液,造成傷害和減速效果。
觸發(fā)機制:隨機,遠距離高頻率觸發(fā)。
解法:保持走位,躲開毒液。
技能三:督瑞特雙鉗向身前聚攏,然后向玩家方向沖撞,可以拐彎,會有一定追蹤效果。
觸發(fā)機制:近距離隨機。
解法:走位和位移類技能。
技能四:督瑞特會原地趴下,周身持續(xù)綠毒,造成紅圈內的持續(xù)傷害。
觸發(fā)機制:低血量,死亡。
解法:遠離紅圈,遠程攻擊。
普通15層——殺戮魔王
技能一:殺戮魔王瞄準玩家沖鋒,沿沖鋒路徑留下火焰,有傷害效果。
觸發(fā)機制:較遠距離隨機觸發(fā)。
解法:走位或位移類技能。
技能二:將玩家勾回身邊減速,隨后連續(xù)揮砍。
觸發(fā)機制:近距離觸發(fā)。
解法:走位和位移類技能。
技能三:殺戮魔王身邊釋放出6個火球圍成一圈,6個火球會沿與對應半徑直線方向飛出再飛回殺戮魔王身邊。
觸發(fā)機制:隨機觸發(fā)。
解法:通過走位避開對應直線范圍即可。
技能四:殺戮魔王飛向空中并持續(xù)釋放隕石,地上會出現(xiàn)紅圈,該階段玩家無法攻擊它,結束后鎖定玩家進行飛撲。
觸發(fā)機制:半血后,隨后一段時間釋放一次。
解法:走位避開地上的小紅圈范圍,通過位移類技能避開最后的飛撲。
普通20層——殘酷魔王
技能一:殘酷魔王會釋放刀氣,碰到會對玩家造成傷害。
觸發(fā)機制:開局,隨機。
解法:走位避開。
技能二:殘酷魔王瞄準玩家后沖鋒并連續(xù)揮砍,沿路留下寒霜,玩家觸碰后會被減速并伴有持續(xù)傷害。
觸發(fā)機制:較遠距離隨機。
解法:走位或位移類技能,注意拉開距離足夠遠避免被揮砍。。
技能三:釋放一個追蹤冰彈,速度逐漸加快,玩家碰到后會被冰凍。
觸發(fā)機制:高頻率隨機。
解法:引向boss可冰凍boss;引向冰柱中止追蹤效果;霸體;巫師藥劑。
技能四:隨機釋放兩個冰柱,冰柱周圍會有持續(xù)減速效果。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:避開;冰柱可擊破。
技能五:鎖定玩家向冰面插劍發(fā)動技能,紅圈范圍會形成炸開的冰錐,對玩家造成傷害和冰凍效果。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位,位移類技能;霸體;巫師藥劑。
技能六:飛向空中,玩家無法攻擊它,同時自左下角向右上角釋放全屏冰流,玩家觸碰冰流后會被冰凍,技能結束后殘酷魔王會飛撲向玩家。
觸發(fā)機制:半血后,一段時間后釋放一次。
解法:利用翻滾、閃現(xiàn)等技能的瞬間無敵狀態(tài);利用障礙物,躲在冰柱后;霸體;巫師藥劑;飛撲時通過走位躲避。
普通25層——骷髏王庫魯斯·希爾
被動技能:骷髏王常常會處于霸體狀態(tài),這時候玩家的攻擊效果極低。
技能一:骷髏王向隨機位置釋放多個影球,玩家碰觸后承受傷害并疊加暗影印記,暗影印記會增加魔氣。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位躲開。
技能二:骷髏王隨機穿越向一個位置,位移地出現(xiàn)紅圈,位移后對周圍小范圍攻擊。
觸發(fā)機制:頻繁隨機。
解法:遠離紅圈范圍攻擊。
技能三:骷髏王對玩家進行扇形揮爪,拍到影球后直線將影球擊開,玩家被骷髏王揮爪傷害或者被影球碰觸都會受到傷害并疊加印記。
觸發(fā)機制:骷髏王發(fā)動技能二以后高概率觸發(fā)。
解法:和骷髏王保持一定距離并遠離影球。
技能三:骷髏王會釋放4個影彈,具有追蹤功能,可以轉彎2次追蹤玩家,碰到玩家后對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位,不要停下來。
技能四:地圖將會變暗,骷髏王會向前方釋放具有吸引力的黑洞,會吸引影球,對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:遠離影球和黑洞。
技能五:骷髏王位移至地圖中心,左右手釋放貫穿全屏的激光,激光造成的傷害也會疊加印記。
觸發(fā)機制:骷髏王半血時觸發(fā),之后一段時間釋放一次,且激光旋轉速度隨觸發(fā)次數(shù)逐漸加快。
解法:跟隨激光旋轉方向圍著骷髏王轉圈,后期激光旋轉速度較快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髏王傷害疊加印記層數(shù)達到一定數(shù)量時,骷髏王會抓走玩家吸收魔氣對玩家造成傷害并且自身回血。
觸發(fā)機制:印記疊滿。
解法:避免前期受到骷髏王的傷害。
普通30層——阿格里斯的怨靈
技能一:阿格里斯往面前左右兩個方向各扔出一個飛鏢,呈弧形狀,具有回旋效果
觸發(fā)機制:隨機。
解法:站中間或遠離。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一條直線發(fā)射弓箭,會有短暫延遲并下落,類似箭雨。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄準玩家射出重箭,附帶擊退效果,玩家碰墻后則會產生眩暈。
觸發(fā)機制:隨機,遠距離高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中斷期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的兩把鐮刀和弩一起突進玩家,會朝著一個方向旋轉前進,速度較快,并在途中朝著上下左右各發(fā)射4支弩箭,該技能傷害一般且前搖明顯。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯釋放3個旋轉減速并打斷效果的旋風。
觸發(fā)機制:隨機,較近距離高概率。
解法:位移;霸體;巫師藥劑。
技能六:阿格里斯會拆散自己的身體,變成兩部分,一部分會用弓箭遠程騷擾,一部分會用鐮刀突進攻擊玩家。
觸發(fā)機制:一段時間釋放一次。
解法:攻擊身體。攻擊手會掉血,但是對本體無影響。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝場上隨機方向發(fā)射附帶閃電傷害的弓箭,會產生范圍爆炸,且持續(xù)時間長。
觸發(fā)機制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,隨機。
解法:避開技能范圍。
【團本介紹】
在我們通過普通30層之后,就能開啟團本,解鎖暮色峽谷-普通難度團本。想要體驗暮色困難-困難難度團本和回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)則需要玩家通關困難40層,擊敗魔龍沃克查。還沒通關的小伙伴也有機會體驗,只需要達到解鎖條件的人創(chuàng)建房間即可,例如房主通關困難40層,另一個人沒有通關普通或者困難,房主可以邀請另一個人進來打團。
《魔淵之刃》的團本需要1-5人參加,在回聲港NPC莫德雷德處可以創(chuàng)建隊伍和隨機匹配加入隊伍,找旁邊的NPC試煉商人可以購買補給,常用的補給物品有群體恢復卷軸,使用后范圍內友軍回復百分比生命值。
【團本獎勵】
普通團本的獎勵是8級隨機暗金、隨機材料和勇者之證(通關峽谷入口可以獲得3個勇者之證,通關蛆蟲隧道可以獲得5個勇者之證)。困難團本的獎勵是10-11級隨機暗金、隨機材料和英雄之證(通關峽谷入口可以獲得3個勇者之證,通關蛆蟲隧道和回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)可以獲得5個勇者之證)。勇者之證可以用來向回聲港NPC奈特兌換Boss材料和強力裝備。
每周一、五的北京時間早上3點會刷新團本記錄,相當于每周有2次領取團本獎勵的機會。每個賬號團本獎勵次數(shù)是共享的,例如一個角色打完所有團本,另外一個角色再打是沒有獎勵的。
【團本內容】
目前一共有三種團本,2個普通難度團本峽谷入口和蛆蟲隧道,2個困難難度團本,以及3個回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)團本,包括回聲港守護戰(zhàn),三魔將和身負業(yè)火之蛇。團隊副本需要玩家們不同職業(yè)之間互相配合,才能合作通關。
例如峽谷入口的Boss弗羅格,會定時在身上刷出不同的防護罩,需要玩家切換物理和法術技能才能夠對其造成傷害;
蟲后杜加瑞拉,會對玩家進行吐絲的攻擊,被困住的話就會無法行動,不過如果有隊友的話就可以讓隊友把你身上的絲給切掉。
v2.0.54版本
1、遠征組隊更新
2、其他優(yōu)化及更新
雷霆游戲會員app v3.6.0安卓版77.05M
這個地下城有點怪九游渠道服 v2.3.1.1安卓版1.02G
問道vivo客戶端 v2.130.1029安卓版2.06G
奇葩戰(zhàn)斗家vivo版 v1.106.0安卓版1.81G
奧比島官服 v2.0.24070102S安卓版1.65G
像素危城官方正版 v1.032安卓版272.75M
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