古魂手游官方版是一款極為出色的的3D動(dòng)作打斗游戲,主要講述了在諸神黃昏之前,北歐諸國涌動(dòng)著不為人知的暗流,而玩家此次扮演的神話英雄,將攜帶著痛苦和悲傷,開展一段自我救贖旅行的故事。作為一款A(yù)CT單機(jī)游戲,本作融合了“動(dòng)作”、“硬核”、“解謎”三大元素,在整體世界觀上還借鑒了北歐神話的部分內(nèi)容,以此作為玩家挑戰(zhàn)的劇情演出和情感體驗(yàn)。
同時(shí)游戲中還有上百種古希臘神靈,以及巨大怪獸伴隨著多段形態(tài)等待你的挑戰(zhàn),而且部分怪物可以被駕馭,玩家能夠借用它的力量肆虐橫行。
除此之外,相較與第一部,魂之刃2游戲進(jìn)一步融入了硬核動(dòng)作游戲中特有的體力系統(tǒng)、架勢調(diào)整和韌性機(jī)制,玩起來更加真實(shí)有趣。感興趣的朋友還在等什么,趕快來開啟你的魂戰(zhàn)斗吧!
當(dāng)你步入黃昏的陰影,面對可以改變命運(yùn)的“門”,你將會(huì)秉持怎樣的信念前往未知的領(lǐng)域,是獻(xiàn)祭旅途中迷失的靈魂以換取無上的力量,亦或救贖那些處于混沌邊緣者,使這即將陷入黑暗的世界多一絲生命的微光。
1、獻(xiàn)祭次數(shù)越多,地面巖漿特效越明顯
2、救贖次數(shù)越多,靈魂樹越茁壯
累積獲得的獻(xiàn)祭石、救贖石后可尋找商人亞伯罕,進(jìn)入【黑市】兌換神秘裝備
1、累積救贖石可兌換神秘裝備
2、累積獻(xiàn)祭石可兌換神秘裝備
【4K畫質(zhì) 極致體驗(yàn)】
整個(gè)游戲無論從場景建模還是角色設(shè)計(jì)都極為精致細(xì)膩,光影細(xì)節(jié)生動(dòng)逼真,視覺上所呈現(xiàn)出的場景其恢弘復(fù)雜程度與精致度完美利用4K頂配畫質(zhì)。與此同時(shí),游戲內(nèi)的整體色調(diào)顯現(xiàn)出一種“高級灰”的厭世感,同時(shí)塑造更加鮮妍綺麗奇幻的風(fēng)格,讓神性與華美傾瀉而來。
【暗黑世界 古老深秘降臨】
試想一下,通天徹地的世界樹盤桓在漫無邊際的海洋之上,未知生物在無邊海中涌動(dòng),影子將海水染得黢黑,抬頭從世界樹的枝蔓中能看見金色的巨燈指引游人,近看才能發(fā)現(xiàn)那是世界之蛇的眼球……原始而古老的魔法世界……大門正在為你洞開,前來吧,繼承者。
【審判眾神 獻(xiàn)祭救贖玩法】
盡管諸神已經(jīng)全部逝去,但繼承者仍要點(diǎn)燃這個(gè)世界的業(yè)火……前往探尋神明的過去與未來,在一路上將要見證古老冰霜巨人的興起與衰落、阿薩神族的背叛與真相、九大國度的輝煌與湮滅,最后對這些曾經(jīng)或傲慢或憐憫的神明們降下審判。此時(shí),眾神的命運(yùn)都如同懸絲,牢牢牽系在你我手中,如果仇恨,就帶去獻(xiàn)祭的業(yè)火,如果寬恕,就點(diǎn)亮救贖的微光。
一、魂核介紹
白卡藍(lán)卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解?。。。ó?dāng)然金卡也是)
我暫且把左邊亮的點(diǎn)稱為覺,右邊暗一些的點(diǎn)稱為星,那么我這個(gè)就是一張1覺2星的霜龍魂核。
魂卡一共有三個(gè)覺醒階段,每個(gè)階段都有三個(gè)星。白卡初始為1星,藍(lán)卡為2星,紫卡為3星,金卡為1覺。還有一種特殊的卡我稱之為閃卡,如下圖右
可以看出同樣是1覺來右邊的等級上限是5,左邊的等級上限是3。這種卡下面有像火焰一樣的金色流光。
二、魂核突破,覺醒
上面說了不要扔這里就告訴你們,對平民有大用,當(dāng)然大佬也可以看看。注意,我說的吃是突破或覺醒,請不要點(diǎn)升級。
1星白卡吃1星白卡變成2星白卡
2星藍(lán)卡吃2星白卡變成3星藍(lán)卡
3星紫卡(藍(lán)卡)吃3星藍(lán)卡變成1覺紫卡(藍(lán)卡)
1覺卡,吃2張,1覺卡變成,1覺1星(不建議用金卡)
1覺1星,吃1張,1覺1星變成,1覺2星
1覺2星,吃2張,1覺1星變成,1覺3星
1覺3星,吃1張,1覺同名卡變成,2覺
2覺,吃2張,同品質(zhì)(金吃金,紫吃紫)1覺卡變成,2覺1星
2覺1星,吃1張,同品質(zhì)1覺1星卡變成,2覺2星
下面我并未升到,只是個(gè)人判斷
2覺2星,吃2張,同品質(zhì)1覺1星卡,變成2覺3星
2覺3星,吃2張,同名1覺卡,變成3覺
三、魂核推薦
1、海拉套裝
2、龍之系列套裝
3、英靈系列套裝
4、子彈系列套裝
以上就是古魂魂之刃2手游魂核攻略的全部內(nèi)容了,希望對各位玩家有所幫助。
1、陣營系統(tǒng)
沒有人是獨(dú)立的個(gè)體,你所選擇的陣營將是你對于這個(gè)世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營
陣營的選擇會(huì)與之后游戲中的【獻(xiàn)祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻(xiàn)祭或救贖將會(huì)有對應(yīng)的加成,具體加成見下圖;
舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會(huì)獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎(jiǎng)勵(lì),如選擇“救贖”怪物,將會(huì)使通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)-50%
2、初始關(guān)卡教學(xué)-古王的試煉
這個(gè)世界大人所遇到的第一個(gè)boss是“門”的守護(hù)者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進(jìn)行初始技能教學(xué)。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當(dāng)然這對之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。
當(dāng)大人被該boss二階段殺死后會(huì)觸發(fā)劇情進(jìn)入主城~(不要因?yàn)楸凰坏睹刖屯顺鲞@個(gè)世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)
1、全新動(dòng)作盛宴等你參與,翻滾閃避、連擊格擋。騎乘變身,多種多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等你參與探索。
2、最為優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗廝殺模擬真實(shí),獨(dú)創(chuàng)的新穎戰(zhàn)斗玩法帶來身臨其境的沉浸式游戲體驗(yàn)。
3、端游級多鏡頭機(jī)制,以各個(gè)方向欣賞到震撼連招。
4、通過翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝??!普攻技能組合,熱血連擊,真實(shí)震動(dòng)反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的廝殺打擊感。
5、巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風(fēng)的場景,組隊(duì)開黑對抗副本BOSS,帶來史詩級廝殺挑戰(zhàn)。
6、召集門派展開探險(xiǎn),血腥暴力的殘酷廝殺,上百位希臘神靈和組合技能,豐富組合搭配打造專屬流派。
1、QTE與終結(jié)技虐殺帶來更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感。
2、上百種古希臘神靈和巨大怪獸伴隨著多段形態(tài)等待你的挑戰(zhàn)。
3、部分怪物可以被駕馭,借用它的力量肆虐橫行。
4、普攻+重?fù)襞浜隙嗉寄艿慕M合操作,打出不一樣的連招。
v1.7.7版本
◇ 【十一長假 黃金盛宴】
1、新增幻化:伊絲特「靈槍.飛龍」、海拉「靈劍.天龍」、卡奧斯「齊天大圣的神珍」「鳳翅紫金冠」「如意金箍棒」
2、新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黃金周限定,登陸即送
◇ 【功能調(diào)整 問題修復(fù)】
1、「符文之語」“死亡籠罩”最終傷害改為異常傷害獨(dú)有區(qū)間
2、「主城界面」修復(fù)巨神書庫界面因加載異常導(dǎo)致概率花屏
3、「技能釋放」魔王卡奧斯奧義、海拉重武器蓄力,聯(lián)機(jī)時(shí)釋放錯(cuò)誤修復(fù)
4、「鏡像跟隨」修復(fù)關(guān)卡中鏡像跟隨時(shí)動(dòng)畫播放錯(cuò)誤問題
5、「活動(dòng)跳轉(zhuǎn)」新增活動(dòng)超鏈接,可以通過公告跳轉(zhuǎn)到社區(qū)直接參與活動(dòng)
6、「神之挑戰(zhàn)」修復(fù)天空套異常屬性加成問題
7、 「郵件顯示」名稱重復(fù)問題修復(fù),界面顯示效果優(yōu)化
……以及其它大量細(xì)節(jié)
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