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我的世界基巖版與java版是相同的,但是在優(yōu)化上面比Java版更勝一籌,Java視距只支持開到10,而基巖版支持開到64,再加上材質(zhì)包、光影效果,更加的順滑。同時玩家可以在一個類似沙盤的環(huán)境中構(gòu)建虛擬現(xiàn)實,合理利用方塊、植物等構(gòu)建屬于自己的世界,該版本與其他的版本那樣也有著相同的生存內(nèi)容,比如釀造、饑餓,以及下界和末路之地維度,支持多人跨平臺作戰(zhàn),也可以在任何能運行的基巖版的觸摸設(shè)備上進行游戲。玩家在此只需要從事兩種操作:“毀滅”與“建造”,你能夠利用游戲中提供給你的各種基石來創(chuàng)造各種東西,發(fā)揮你的想象力,甚至可以使用創(chuàng)造模式,把自己的靈感投入到游戲中,建造壯觀的建筑,把現(xiàn)實中的出名景觀在游戲中復刻。又或者使用游戲中出名的紅石制造紅石電路,乃至最后制造出計算機系統(tǒng)。除此之外,玩家在我的世界游戲中可以選擇加入其它玩家創(chuàng)建的房間一起冒險,也可以選擇局域網(wǎng)模式和身邊的朋友歡樂創(chuàng)造更多有趣的建筑物,有喜歡玩的朋友歡迎下載體驗。
1、自由世界,為所欲為
自由,是《我的世界》最大的特色,沙盒游戲沒有明確的人物主線,玩家初次玩的時候可能會對這龐大的世界一頭霧水,不知道怎么開始。但只要能渡過前面的迷茫期,就會體驗到游戲極其自由的創(chuàng)造性,玩家可以打怪挖材料,制造出精良裝備,挑戰(zhàn)最終末影龍,也可以游山玩水,在不同的地方搭建自己的家園。
甚至可以使用創(chuàng)造模式,把自己的靈感投入到游戲中,建造壯觀的建筑,把現(xiàn)實中的出名景觀在游戲中復刻。又或者使用游戲中出名的紅石制造紅石電路,乃至最后制造出計算機系統(tǒng)!
2、快速聯(lián)機冒險,讓你不再孤單
許多玩家在玩該游戲時最大的問題也許就是孤獨了,一個人在空蕩蕩的方塊世界中晃蕩,只能與動物,骷髏,苦力怕為伴,還沒體會到游戲的樂趣就無法堅持下去。這次公測中,我的世界除了單人模式,朋友聯(lián)機是重中之中。
玩家可以選擇加入其他玩家創(chuàng)建的房間一起冒險,也可以選擇局域網(wǎng)模式和身邊的朋友歡樂創(chuàng)造,在官方服務(wù)器的代理下,一切聯(lián)機都變得簡單,不用再擔心游戲版本、服務(wù)器質(zhì)量問題。
3、豐富多樣的游戲玩法
豐富的MOD可以說是游戲極其特別的一個特色,在手機版中這部分內(nèi)容也得到了重視。游戲可以對角色的皮膚進行修改,對游戲內(nèi)材質(zhì)光影更換,更有不同的功能玩法,充滿樂趣的游戲模式。
豐富的模式也帶來了豐富的創(chuàng)造,隨著玩家越來越多,也有更多有創(chuàng)意的玩家選擇成為一名創(chuàng)造者,設(shè)計出更多特別的游戲地圖供廣大玩家暢玩。
今天我將為大家介紹紅石系統(tǒng),它有點近似于我們現(xiàn)實中的門電路,是一切機關(guān)的基礎(chǔ),而我會給大家詳細介紹我的世界中的紅石的方方面面,包括原理,特性以及與紅石有關(guān)的激活方塊等,話不多說,讓我們開始吧!
讓我們先認識一下最基本的紅石礦吧。
如圖所示,左邊的礦物是紅石礦,開采后可以獲得數(shù)個紅石,紅石放置在地上之后就會形成紅石線路。要注意的是,紅石礦在開采的時候會出現(xiàn)自然發(fā)亮現(xiàn)象,不必驚慌,我們開采紅石礦的工具至少為鐵質(zhì)的。
紅石線路有兩種狀態(tài),激活與未激活,處于激活狀態(tài)下的紅石可以激活部分紅石機關(guān),而未激活的紅石可以通過能發(fā)出紅石信號的方塊進行充能從而激活。如圖所示,一個打開的開關(guān)可以為紅石線路進行充能(激活的標志是變亮)。
一般來說,信號源都有一定的強度,紅石線路每延伸一格長度,信號就會減弱一度,若是紅石信號過于衰弱那么就會恢復到未激活狀態(tài)。如圖所示,我們可以清楚地從這張圖中看到紅石信號的逐漸衰減。
所以,為了實現(xiàn)長距離線路,我們需要使用紅石中繼器。如圖所示,紅石中繼器可以在接受紅石信號后發(fā)出滿強度的紅石信號,一般來說,紅石中繼器都有一定的延遲,但是可以通過對其右擊來調(diào)整延遲時間,一般來講,大型紅石機器都離不開中繼器。
介紹完了中繼器,下面讓我們來籠統(tǒng)的介紹一下可以發(fā)送紅石信號的方塊。為了方便大家直觀看到他們的樣子,我將會在白色羊毛上放置這些方塊。
如圖所示,與紅石線相連的是我們要介紹的紅石信號發(fā)生源。
第一個是由紅石粉合成來的紅石塊,它可以源源不斷的提供紅石信號,而且不會被其他因素所改變,所以你可以把它用作一個可靠的紅石信號源。
第二個是紅石火把,它同紅石塊一樣可以源源不斷的提供紅石信號,但是如果其附著的方塊被施加一個紅石信號,那么他就會變?yōu)槲醇せ畹募t石火把。紅石火把在激活的時候會有微弱的亮度。
第三與第四分別是不同材質(zhì)制作的物品檢測板,它們可以用于檢測在上面有多少物品,并且根據(jù)物品的數(shù)量提供不同的紅石信號強度。
如圖所示,第一個方塊為開關(guān),開關(guān)有兩種狀態(tài),一般把手向上為關(guān)閉,向下為開啟,開啟狀態(tài)下的開關(guān)可以為紅石線路提供滿格的信號。
第二為陽光檢測器,該方塊會根據(jù)陽光的方塊而輸出對應(yīng)強度的紅石信號強度,如果要做檢測時間的機關(guān)的話,該方塊是必不可少的,不過要注意的是,該方塊如果沒有亮度的話是不會提供任何的紅石信號。
第三位壓力板,與之前的物品檢測板不同,該壓力板只要有哪怕一個物品或者是實體都會輸出滿格信號,而且材料便宜,較容易獲得,我們在生存中可以大量使用(沙漠神殿的爆炸機關(guān)就是使用的這種壓力板哦)。
第四個方塊為絆線,它需要配合蜘蛛絲使用,可以在實體碰撞掛在絆線鉤上的蜘蛛絲之后提供紅石信號。我們可以在叢林神殿中見到它的身影。
第五個方塊為按鈕,在右擊按下它之后提供滿格的紅石信號,但是過一小段時間就會自然消失,它一般用于設(shè)置發(fā)射機關(guān),我們也可以利用紅石中繼器與它的特性制作紅石脈沖。
種子代碼:5127
粘土陸地
叢林神廟種子:7871355011270583448
沙漠神廟種子:3783495550425123442
海底神廟種子:5468066376443208153
134神種,一開始在云上飛啊飛,一會兒后從高空掉進海里,十分壯觀(危險)
有村子井里有末影遺跡種子:7603
叢林,很多西瓜,很多可可豆
種子:86480
出生在樹上,背后超多露天礦
種子:111
沙漠神殿。
種子:mimi
出生在村莊,村莊水井下面是地牢,有末地傳送門
十三
種子:626830893
冰原
十四
種子:1403775115
沙漠村莊,可以從鐵匠鋪旁邊的稻田水里挖下去
今天多多小編就為大家介紹的是設(shè)置中剩下的部分:視頻設(shè)置,控制設(shè)置與資源包設(shè)置。
首先,我們還是按下esc鍵,可以看到如下圖所示的界面。
我們首先選擇視頻設(shè)置,如果沒有出現(xiàn)異常,那么我們可以看到如下圖所示的界面:
其中圖像品質(zhì)控制著方塊材質(zhì)的精細程度,例如我們?nèi)绻_啟流暢模式,樹葉就不會出現(xiàn)縫隙,而高品質(zhì)選項下的樹葉可以看到縫隙。
第二項是渲染距離,我的世界的視野范圍其實受到多種影響,一般來說,渲染距離越大,我們可能看到的東西就越多,視野也就更遠,但太遠的渲染距離會導致卡頓。所以需要我們根據(jù)電腦配置的不同自行選擇最合適的配置。
第二行起的平滑光照決定了不同亮度方塊間的材質(zhì)過渡情況,如果平滑光照完全關(guān)閉,那么不同亮度間的色差就會非常生硬,反之則會用更平滑的方式來表現(xiàn)。
最大幀率決定了游戲的FPS,我們一般顯示器的刷新率是60,高FPS會給我們更順暢的游戲體驗,但過高的FPS可能會導致一些問題的發(fā)生。所以我們還是要根據(jù)自己的電腦選擇最合適的設(shè)定。
第三行起的3D效果如同字面意思,會使游戲畫面呈現(xiàn)出紅藍眼鏡的3D效果。
視角搖晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的時候,視角會出現(xiàn)模擬現(xiàn)實生活行走時的搖晃感,如果關(guān)閉了,那么你行走的時候,人物視角不會發(fā)生搖晃。
第四行第一項界面尺寸,若你選擇自動,那么他會根據(jù)你當前的窗口大小自動調(diào)節(jié)你的界面尺寸,這一項建議選擇自動,否則可能會出現(xiàn)下圖所示的尷尬情況。
當你選擇小尺寸而窗口過大的時候
亮度是一項非常實用的視頻選項,你將其設(shè)置的越高,你的游戲就越亮,你也就越能看清黑暗中的東西,就在沒有火把的夜里,或者是漆黑一片的礦洞內(nèi),你都可以使用這一項功能來保證你可以看清黑暗中的事情。(當然你也可以在恐怖地圖中把他設(shè)置到最大來減輕恐怖感)。
云這一項則決定了你游戲是否存在云朵,也決定了你的云彩是否為立體,一般來說,高品質(zhì)的云是立方體,而流暢的云只是一層白色的方塊。
流暢品質(zhì)下的云彩
顆粒效果決定了你游戲的細節(jié),例如藥水的粒子,熔巖跳動的小火花,甚至燃燒時冒出的黑煙,都屬于顆粒效果。如果你完全關(guān)閉它,那么上述的所有效果(包括但不限于)都會消失。但是如果你游戲FPS過低,還是關(guān)閉為好。
全屏,正如你想的那樣,僅僅是個游戲全屏與否的開關(guān)。
使用垂直同步:如果開啟了,那么我的世界將會強制游戲的FPS與你的顯示器刷新率一致,這會給你帶來良好的游戲效果與錄屏效果,但也會影響你游戲的流暢程度。
Mipmap等級:它會影響你游戲的材質(zhì)的清晰程度,Mipmap等級越高,游戲材質(zhì)表現(xiàn)就越好,但是它會加大你電腦的負荷,如果你游戲出現(xiàn)卡頓,不妨降低它的等級,
實體陰影:它就是生物腳下的小小黑影,如果不喜歡可以選擇關(guān)閉。
鼠標反轉(zhuǎn):游戲視角的偏轉(zhuǎn)與你的鼠標移動相反,一般不需要使用這一項,如果你發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)了反向,可以來檢查這一項。
鼠標靈敏度:這一項越高,你鼠標移動的就越快,反之亦然,你可以通過調(diào)節(jié)這一項來獲得更好的體驗。
自動跳躍:開啟此項后,玩家在遇到一格高的方塊后,會自動跳躍到其上方。
下面的鍵位設(shè)置有以下規(guī)則,點擊后敲擊鍵盤任意案件即可綁定按鍵,按鍵一次只可綁定一個鍵,可以有多個功能綁定同一個鍵位(但可能會造成功能沖突)。你可以使用組合鍵位來綁定功能鍵位
如圖所示,這是一個組合鍵。
最后,是資源包的介紹,首先我們要是在網(wǎng)易我的世界官方平臺選擇了材質(zhì)組件,并且按下了確認,那么在游戲中,默認就會載入這個材質(zhì)包了。
那么,這個選項還有什么用呢?我們可以在這里調(diào)整資源包的載入順序,一般來說,資源包排序在前面的會優(yōu)先載入,并且會覆蓋后載入的資源包,所以我們可以選擇特定的資源包進行搭配,從而使我們的世界變得更加漂亮!
一般來說,左邊的資源包是未被載入的,右邊的資源包是已經(jīng)載入的。我們可以點擊資源包圖標的上下按鈕進行調(diào)整。
如圖所示,這是一個載入資源包的過程
1、時運很有用,鎬子挖礦物多掉落(必須燒的除外,見wiki),鏟子挖沙礫加燧石掉落,斧頭打樹葉加樹苗掉落(?)
2、水下呼吸和深海探索者搭配很帶感
3、附魔可以疊加(最高等級見wiki),2個同等級附魔可以疊加成更高一級的附魔
4、節(jié)肢殺手和亡靈殺手沒有鋒利好用
5、鋒利最高是V(5級),效率最高也是V
6、鐵砧疊加附魔,同等級兩個合成更高等級(需要經(jīng)驗),合成欄里合成會消掉附魔
我的世界附魔小知識 我的世界附魔有哪些注意事項
7、冰霜行者在水上走會凍結(jié)水,但不是永久的,一段時間后會化掉,還有,水里不要穿冰霜行者!真的!
8、時運和精準采集沖突,不要想和在一起
9、耐久對盔甲作用不大
10、用礦錠修裝備比用裝備修裝備值
11、附魔最高等級不是100
12、命令方塊可以搞出負屬性附魔
13、盾牌,打火石和剪刀可以用鐵砧打上去耐久
14、全套附魔盔甲也能被打死
15、附魔金蘋果并不是真的附魔出來的
16、最新版本發(fā)射器里放附魔弓射出的箭也會有相應(yīng)的附魔效果
17、命令方塊可以隱藏附魔屬性
18、附魔臺最高30級,剛放下來是0級,周圍每放一個書架增加2級
19、 限制附魔等級只要往附魔臺與書架之間的空間中插火把禁用部分書架就可以,把火把拿下可以重新恢復附魔等級
20、盔甲附魔保護比其他好用
v1.21.51.02版本
新增內(nèi)容: 修復了各種錯誤!
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