少年三國志零游族版是由游族網(wǎng)絡(luò)重磅制作班底打造的策略新作,作為以《少年三國志》系列開創(chuàng)的新作,此次作品同樣以三國歷史文化背景打造,在融合了策略卡牌與實時競技特點的同時也以時尚年輕的畫風(fēng)打破了三國題材固有的沉悶老氣,為了能體現(xiàn)波瀾壯闊的三國世界,研發(fā)團隊將推出了獨具特色的九州大地圖系統(tǒng),地圖里山川河流、名城古跡一應(yīng)俱全,山寨、營帳、良田、碼頭等場景細(xì)節(jié)精雕細(xì)琢,更伴有晝夜更替、四季變化,力求完美還原九州大世界,而且在地圖的其他角落里,包含了許多彩蛋寶箱,這些細(xì)節(jié)平添了玩家對于地圖探索的趣味性。在玩法的創(chuàng)新方面,盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手、謀士六大兵種,每一個兵種都有自己的專屬特性,玩家可基于兵種自身及相克的特點,針對敵方陣容來量身定制戰(zhàn)術(shù),打造多套戰(zhàn)斗體系,讓對戰(zhàn)更具策略性和觀賞性。除了主將和士兵之外,軍師也是不可或缺的重要角色,風(fēng)、火、水、雷四大屬性計謀,可以精準(zhǔn)釋放法術(shù)對敵人造成毀滅性的打擊,也可以對己方施加增益、恢復(fù)血量。這些富有特點又基礎(chǔ)的玩法,促使了游戲內(nèi)玩家的數(shù)量擴增,因此實時競技的巔峰論戰(zhàn)玩法,才是《少年三國志零》的一大亮點,不同于常規(guī)的卡牌游戲,在這里玩家可以體驗最真實的競技對抗,展開一場憑實力說話的硬核對決。
【百將同屏激戰(zhàn),流派隨心搭配】
《少年三國志:零》打破了傳統(tǒng)卡牌思路,告別數(shù)值碾壓,一切以策略為王。玩家可以集結(jié)六大兵種的三國知名英豪,根據(jù)不同的兵種特點來進行陣容搭配,發(fā)揮其獨有的實力?;诒N相克的特點,玩家可以針對敵方陣容來量身定制戰(zhàn)術(shù),打造多套戰(zhàn)斗體系,見招拆招,享受豐富的策略樂趣;同時,士兵系統(tǒng)也是游戲一大亮點。每個主將都將攜帶群兵出戰(zhàn),彼此之間密切配合,感受百將同屏激戰(zhàn)的氣勢!
【軍師奇策頻現(xiàn),輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局】
游戲中,玩家可以選擇一個軍師出戰(zhàn),在戰(zhàn)場上運籌帷幄,在恰當(dāng)時機選擇領(lǐng)域釋放不同效果的計謀,關(guān)鍵時刻輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;同時,五行相生相克的法則也將給技能融合帶來意想不到的效果,讓戰(zhàn)局更加瞬息萬變!
【公平實時對抗,點燃競技快感】
《少年三國志:零》擁有豐富的競技體系,除了傳統(tǒng)的排名競技場外,玩家可以挑戰(zhàn)巔峰競技場,體驗實時匹配,雙方同時在線對抗,預(yù)判對方神秘莫測的陣容布局,極致發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù),在競技戰(zhàn)斗中以軍師計謀見招拆招、破陣殺敵,拒絕無腦的數(shù)值碾壓,真正公平地享受PVP帶來的熱血與暢快!
【探索九州大陸,還原經(jīng)典戰(zhàn)役】
在游戲中,玩家可體驗無縫大地圖,從此告別過場畫面,更加自由地探索九州大陸;同時,游戲采用了獨特的POV多視角模式,在這里你可以通過不同的三國歷史人物視角,在不同時期的地圖中體驗各國劇情,推進三國歷史;地圖內(nèi)更是深埋了福利彩蛋,找到了就可獲得豐富獎勵!
上陣兵種的合理搭配是影響戰(zhàn)斗局勢的重要因素。如果玩家能夠熟練掌握兵種之間的克制關(guān)系,便能在布陣之時為自己創(chuàng)造巨大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,輕松贏得勝利。
在《少年三國志:零》中,一共有六大兵種,分別為:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手和謀士,彼此各具特色,在戰(zhàn)斗中分工明確。這些兵種之間究竟有哪些區(qū)別呢?讓我們來一探究竟!
盾兵部隊:盾甲護體 前排壁壘
盾兵部隊是整個陣容的前排壁壘,擁有額外的盾甲值來抵御傷害。盾兵部隊通常站在前排承受大部分的傷害,保護著己方后排,并為他們創(chuàng)造安全的輸出空間,是戰(zhàn)斗中必不可少的肉盾。
步兵部隊:連攜作戰(zhàn) 攻防一體
步兵部隊也是近戰(zhàn)陣容不可缺少的一部分,和己方前排的近戰(zhàn)部隊攻擊同一目標(biāo)時,攻擊力會大幅提升。步兵部隊既能夠打出足夠的輸出,又能幫盾兵承擔(dān)一部分的傷害,是陣容里的中堅力量。
輕騎部隊:突襲繞后 遠(yuǎn)程克星
輕騎部隊是敵軍遠(yuǎn)程陣容的克星,攻擊遠(yuǎn)程單位時,暴擊率會大幅提高。作為馬背上的殺手,只要面前沒有敵方前排的阻攔,便能直沖敵方后排,將后排的弓手和謀士快速消滅。
重騎部隊:沖鋒碎盾 破陣先鋒
重騎部隊是破盾能手,能夠快速沖破敵人的陣型,打亂敵人進攻節(jié)奏,讓敵人瞬間陷入混亂之中。在開戰(zhàn)時,重騎部隊會發(fā)起沖鋒,造成巨額無視防御的傷害,針對敵方前排防御高的盾兵有奇效。
弓手部隊:遠(yuǎn)程狙擊 輸出核心
弓手部隊是軍隊中的主力輸出,狂風(fēng)驟雨般的進攻,給予敵人毀滅般的打擊。由于弓手距敵方的距離越遠(yuǎn),攻擊力越高,因此布陣時優(yōu)先放在最后一排。
謀士部隊:計謀減傷 克敵輔己
謀士部隊類型多種多樣,有以技能傷害為主的輸出型,也有提供增益減益效果、減少敵軍威脅的輔助型。同時,謀士對計謀攻擊具有抵御效果,可以減少敵方軍師對于自己的計謀傷害,大幅提高自身的生存實力。
一、實時公平匹配 挑戰(zhàn)巔峰競技
實時競技玩法是《少年三國志:零》的一大亮點。不同于常規(guī)的卡牌游戲,在游戲中,玩家可以體驗最真實的競技對抗,展開一場憑實力說話的硬核對決。
1、巔峰競技場實時匹配:
進入巔峰競技場,玩家即可在線匹配戰(zhàn)力相近的玩家,在未知敵方陣容的情況下排兵布陣,發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù),使戰(zhàn)斗更添一分隨機性。在戰(zhàn)斗開始后,可以在戰(zhàn)局中選擇恰當(dāng)時機釋放軍師計謀,體驗極致手動微操,見招拆招、破陣殺敵!
2、雙方開戰(zhàn):
巔峰競技場的玩法需要預(yù)判對方神秘莫測的陣容布局,拒絕無腦的數(shù)值碾壓,讓玩家真正公平地享受PVP帶來的熱血與暢快!
二、爭競技排名 用實力說話
《少年三國志:零》擁有豐富的競技體系,除了實時匹配的巔峰競技場外,玩家還可以體驗傳統(tǒng)的排名競技場模式,感受一步步挑戰(zhàn)對手、競爭排名的暢快。
玩家可以對排名前列的對手發(fā)起挑戰(zhàn),根據(jù)敵方的戰(zhàn)力與陣容進行針對性的排兵布陣,輕輕松松取得勝利。與此同時,也需要安排自己的防守陣容來應(yīng)對他人的挑戰(zhàn)。在這里除了實力外,還可以研究多元戰(zhàn)術(shù)來確保勝利。新的戰(zhàn)術(shù)、套路層出不窮,新一代的三國謀士會是你嗎?
一、軍師出戰(zhàn) 輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
在《少年三國志:零》中,玩家可以選擇一個軍師出戰(zhàn),在戰(zhàn)場上運籌帷幄,在恰當(dāng)時機選擇領(lǐng)域釋放不同效果的計謀,關(guān)鍵時刻輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,因此軍師也可稱之為是靈魂人物一般的存在。
軍師作為戰(zhàn)斗中能夠扭轉(zhuǎn)乾坤的骨干力量,與每個軍師所附帶的計謀是密不可分的。計謀為軍師在戰(zhàn)斗中可手動釋放的技能,可對敵軍進行大范圍傷害,或者增益我方實力。在戰(zhàn)斗中瞄準(zhǔn)時機施放,可對敵方主將及士兵造成意想不到的傷害,關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
二、五行相克 多種計謀組合
游戲中,計謀分為了風(fēng)系火系土系水系等不同的類型。在戰(zhàn)場上,玩家不僅可以在關(guān)鍵時機釋放單個計謀,還能根據(jù)五行相生相克的法則將計謀搭配組合,帶來意想不到的效果!
火系搭配風(fēng)系計謀,助力烈火越燃越烈;火系遇上土系,演變成為沙城暴……各種計謀組合讓戰(zhàn)局更加瞬息萬變,玩家可以根據(jù)不同的特點來搭配計謀,挖掘不同的計謀組合,發(fā)揮其獨有的實力。
v1.0.10018版本
◆ 全民福利慶典開啟,全新活動玩法升級!
1、【全新玩法】全新軍師養(yǎng)成玩法開啟,助力軍師戰(zhàn)力提升,決勝千里!
2、【每日福利】九州好時節(jié),海量福利等你來拿!
3、【全民闖關(guān)】眾將集結(jié),共謀策略,攻占虎牢關(guān)!
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