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境界死神激斗oppo版 v1.36.6安卓版
  • 分類(lèi):動(dòng)作射擊
  • 大?。?/span>1.83G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-06-25
  • 版本:v1.36.6
  • 年齡:18+

推薦游戲

境界死神激斗oppo版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:深圳市靜思科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

境界死神激斗oppo版是一款動(dòng)作格斗風(fēng)格的手機(jī)游戲,該游戲是以動(dòng)漫死神為題材制作而成的,將動(dòng)漫中的劇情完美還原,并且還采用了格斗競(jìng)技的玩法,讓玩家可以選擇自己喜歡的角色,不但擁有不同的技能設(shè)定和玩法,每位角色之間還能夠相互之間配合形成獨(dú)特的作戰(zhàn)方式,讓玩家能夠在關(guān)卡中通關(guān)更加順利。此外游戲的靈魂解放、靈絡(luò)、鍛魂等養(yǎng)成玩法是人物成長(zhǎng)的關(guān)鍵,能夠讓玩家的英雄的戰(zhàn)力飛快提升,幫助玩家在pk對(duì)決中獲得勝利,有喜歡玩格斗游戲的玩家可不能錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載吧。

游戲簡(jiǎn)介

游戲以原作世界觀為基礎(chǔ),對(duì)游戲中各場(chǎng)景、人物進(jìn)行細(xì)致還原,融合游戲玩法與原作設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)最接近原作風(fēng)格的游戲。在游戲中玩家可以操作黑崎一護(hù)等數(shù)十位原作人氣角色,進(jìn)行暢爽的橫版格斗,以全新的視角與原作主角一起面對(duì)各種挑戰(zhàn)、機(jī)遇。吾之卍解,魂之熱斗,尸魂界冒險(xiǎn)就此開(kāi)啟。

游戲特色

1、一款建立在人氣漫畫(huà)《死神》基礎(chǔ)上的RPG手游;

2、高度還原原作劇情內(nèi)容及熟悉的角色人物等;

3、日系卡通動(dòng)漫風(fēng)格設(shè)計(jì),超刺激格斗對(duì)決之旅;

4、人物覺(jué)醒、酷炫技能大招等,滿足你的要求。

游戲攻略

一、道館如何PK

1. 當(dāng)死神防御時(shí)在一定時(shí)間,敵方傷害一定范圍內(nèi)免疫傷害,所以并不能一直防御。

用法1:開(kāi)局起手防御等敵方技能。等敵方技能后搖 ,抓住時(shí)機(jī)適當(dāng)技能,將敵方擊飛,然后進(jìn)行連招。比如對(duì)方銀 一技能起手后搖很大我們抓住機(jī)會(huì)反打一套。

用法2:我方將敵人連招即將觸發(fā)保護(hù),此時(shí)快速后撤然后防御,等待技能cd ,敵方后搖另尋機(jī)會(huì)。

2.閃避:小距離位移,瞬間無(wú)敵

靈活作用此技能可以方便連招、規(guī)避傷害,使敵方錯(cuò)誤判定方向。比如,在冬獅郎使用突進(jìn)技能時(shí)候,格擋然后閃避到敵方身后,絕大部分?jǐn)撤酵婕依^續(xù)釋放另外一個(gè)技能就會(huì)空掉。我們抓住后搖進(jìn)行連招。

3.換人 (我不確定是不是叫換人系統(tǒng))替換現(xiàn)在使用的角色,新出場(chǎng)的角色會(huì)進(jìn)行一次破招攻擊,不同角色的出場(chǎng)攻擊不同,被換下場(chǎng)的死神會(huì)緩慢回血恢復(fù)。

當(dāng)我方被敵人攻擊至浮空時(shí),可以換人,反手攻擊敵方 但是 若此時(shí)敵方也可以換人時(shí),我方也會(huì)處于被換人敵方換人后連招的風(fēng)險(xiǎn)。所以 要靈活謹(jǐn)慎 使用此技能。

4.燃怒狀態(tài):當(dāng)我方收到傷害時(shí)怒氣會(huì)緩慢增加,積攢慢時(shí)可以釋放。

釋放過(guò)后所有技能樣式、威力增強(qiáng),并且適當(dāng)技能處于霸體 若敵方不處于此狀態(tài)時(shí),釋放技能無(wú)法被敵方打斷、破招。 靈活使用此技能時(shí)機(jī)是處于劣勢(shì)乃至困境絕地反殺的關(guān)鍵所在

簡(jiǎn)單的說(shuō)你爆氣對(duì)方?jīng)]爆氣互相平A,對(duì)面A不過(guò)你,互相放技能對(duì)面也會(huì)被打斷。

5.大招系統(tǒng) 

當(dāng)我方進(jìn)行攻擊時(shí),藍(lán)mp會(huì)增加,每次積攢滿一管藍(lán)可以釋放一次大招。

大招時(shí)全程處于霸體,部分死神無(wú)敵狀態(tài),例如白哉大招過(guò)程無(wú)法打斷,除非死亡。

大招傷害巨高3分之一乃至2分之一。

燃怒狀態(tài)是用來(lái)斬殺敵方的核心。但需要注意:若敵方擁有換人,大招會(huì)被敵方換人所規(guī)避,比如當(dāng)白哉釋放大招時(shí)敵方換人,白哉完成 0傷害,但是若白哉處于怒狀態(tài),在大招最后仍會(huì)造成微量傷害。每個(gè)死神不同大招用法也稍稍不同具體需要每個(gè)玩家自己掌握。

很多新手玩家不知道應(yīng)該選擇哪些角色,角色的武道館強(qiáng)度如何。我這里做一個(gè)根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)的排名,有些死神我沒(méi)有也較少遇到所以做不了排名抱歉。

T1 白一護(hù)

T1- 日番谷冬獅郎 市丸銀

T2 朽木白哉 檜佐木修兵;

T2- 松本亂菊 東仙要 阿散井戀次

T3 黑崎一護(hù)(其實(shí)黑崎一護(hù)可以到T2-,但是很多同學(xué)突進(jìn)技能放不好)涅繭利

T3-朽木露琪亞 碎蜂 石田雨龍

T3以下代表連招比較困難。不推薦新手玩家。

有些死神我沒(méi)有所以我暫時(shí)無(wú)法排名抱歉。

力量本身并不可怕,可怕的是他的主人 。 即使沒(méi)有白一戶(hù),一樣可以在武道場(chǎng)中嶄露頭角。

二、突襲虛夜宮

不知道大家“突襲虛夜宮”歷史最高分都打到多少了呢,相信還有不少人為沖分而感到苦惱。因此我們邀請(qǐng)到了來(lái)自安卓月牙天沖8區(qū)的“楠哥”為大家分享一些沖分心得。

在突襲虛夜宮中,選擇關(guān)卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會(huì)被鎖定的,因此優(yōu)先迅速通關(guān)。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關(guān)卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。

每個(gè)關(guān)卡都有陣容效果,我們優(yōu)先根據(jù)其陣容需求進(jìn)行搭配,并且關(guān)卡難度是根據(jù)積分加成而提升。

關(guān)于積分選擇,復(fù)蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰(zhàn)性,在實(shí)力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關(guān)。另外核算積分可以根據(jù)(目標(biāo)積分=固定關(guān)卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關(guān)卡積分的時(shí)候,可以通過(guò)精準(zhǔn)核算目標(biāo)積分再進(jìn)行選擇。 

如目標(biāo)積分是800分,目標(biāo)積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關(guān)卡,720÷5=144積分,因此在自選關(guān)卡中只需要選擇平均積分到達(dá)144積分即可。

800積分每個(gè)關(guān)卡選項(xiàng): 自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復(fù)蘇、荊棘,讓敵方減少回復(fù)力,并且我方主力不會(huì)因?yàn)榍G棘而反傷陣亡。 

至于積分的上下限主導(dǎo)在于始解、卍解、融合這3個(gè)選項(xiàng),選擇適合積分能更加容易通關(guān)

五大關(guān)卡陣容分析詳情:

1、守護(hù)現(xiàn)世:屬于慢性全圖消耗性類(lèi)BUFF,可以采用嗜血、涌動(dòng)刻印,以及有回復(fù)能力的角色,如任意力系完全虛化白一護(hù)組成的陣容都具備吸血能力及獲得25%免傷效果,并且能觸發(fā)50%治療效果增強(qiáng),可以有力續(xù)航進(jìn)行輸出,另外此關(guān)卡血量消耗較大,可以把毒霧BUFF去掉,通過(guò)始解、卍解積分進(jìn)行調(diào)控增加積分互補(bǔ)。 

2、勇闖凈靈庭:敵方擁有近距離的消耗類(lèi)型BUFF,但陣容效果建議我方使用速及力系,使用完全虛化一護(hù)、天鎖斬月這些超強(qiáng)爆發(fā)角色搭配妮莉艾露來(lái)提升我方輸出助力通關(guān)。 

3、破面來(lái)襲:敵方受到DOT傷害(周期性持續(xù)傷害)會(huì)大大提升,攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,使用山本元柳齋重國(guó)、葛力姆喬等擁有異常狀態(tài)角色能更容易通關(guān)。 

4、現(xiàn)在修煉:敵方開(kāi)局霸體,需要受到80次傷害才會(huì)受到額外傷害,可攜帶攻擊性靈閃、盈月刻印提升傷害,并且需要反制能力強(qiáng)的角色,如浦原喜助、崩玉融合藍(lán)染、更木劍八、月牙一體化一護(hù)等角色。 

5、突襲虛夜宮:此模式角色不能獲得靈力無(wú)法釋放大招,所以需要攜帶攻擊性靈閃、盈月提升傷害,并且使用技系列能大幅減少技能冷卻時(shí)間,推薦陣容:妮莉艾露提升技能系列整體輸出搭配技系列崩玉融合藍(lán)染、浦原喜助、石田龍弦等角色。 

另外在挑戰(zhàn)過(guò)后,發(fā)現(xiàn)固定陣容不夠用,可以通過(guò)重置來(lái)解鎖陣容進(jìn)行有效分配。在此提醒,可以利用好主力一帶二或者二帶一陣容合理通過(guò)關(guān)卡,讓每個(gè)關(guān)卡積分更高!

更新日志

v1.36.6版本

【重磅更新】

1.新增【記憶拼圖】活動(dòng),【虛圈大戰(zhàn)、主線副本、靈骸之戰(zhàn)、勇闖尸魂界、十刃來(lái)襲、靈術(shù)訓(xùn)練】將概率獲得隨機(jī)拼圖碎片寶箱,游戲內(nèi)每日產(chǎn)出最高上限為10個(gè)寶箱。(每日凌晨5點(diǎn)刷新)

2.【番隊(duì)】?jī)?nèi)增加每月尊享禮包,番隊(duì)內(nèi)一位成員購(gòu)買(mǎi)后該番隊(duì)所有成員共享的月卡禮包。番隊(duì)尊享禮包共分為3種,尊享魂玉特權(quán)禮包、尊享活動(dòng)特權(quán)禮包、尊享養(yǎng)成特權(quán)禮包,具體請(qǐng)查看游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.【劇情副本】新增31章節(jié),【靈術(shù)訓(xùn)練】新增41-45關(guān)卡,【極限挑戰(zhàn)】開(kāi)放58-59關(guān),【靈魂特訓(xùn)】開(kāi)放至突破72階。

2玩家角色等級(jí)開(kāi)放至160級(jí);玩家達(dá)到50級(jí)會(huì)在所在區(qū)服開(kāi)服第五天生效1-140級(jí)世界等級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成,加速玩家升級(jí)速度。

3.【突襲夜虛宮】新增推薦3000分快捷按鈕。

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