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戰(zhàn)魂銘人蘋果版是涼屋游戲發(fā)行于蘋果端的動(dòng)作角色類手游,游戲一經(jīng)發(fā)布就收獲了大量玩家群體,對(duì)于這款有著超爽戰(zhàn)斗的動(dòng)作手游來講,豐富的人物角色,拳拳到肉的爽快打擊感,以及海量關(guān)卡的無盡冒險(xiǎn),都是玩家聚集的焦點(diǎn)。與同作《元?dú)怛T士》相比,部分內(nèi)容有傳承,比如玩家們喜聞樂見的隨機(jī)關(guān)卡生成,多種不同意境的戰(zhàn)斗風(fēng)格、隱藏關(guān)卡、隱藏房間等等,除了爆裂的爽快戰(zhàn)斗以外,海量獨(dú)特道具的組合合成,也成為了這款游戲的一大特色,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,任何關(guān)卡掉落的道具和物品,都能合成變成強(qiáng)大的戰(zhàn)力資源,這對(duì)于玩家挑戰(zhàn)部分關(guān)卡里的強(qiáng)大Boss具備一定的優(yōu)勢(shì)。另外,關(guān)于戰(zhàn)魂銘人游戲中的每個(gè)角色的操作能力,技能選擇,裝備穿戴都各有不同,這在一定程度上強(qiáng)化了游戲玩法,保證游戲在每位玩家手上都能變得與眾不同,隨著本次新版本1.3.0的到來,將增加新角色——魔女凱瑟琳和新關(guān)卡美國(guó)西部,連同大家萬眾期待的云存檔功能也在此次版本中得到優(yōu)化,常言道:心動(dòng)不如行動(dòng),有興趣參與的小伙伴,趕快來下載體驗(yàn)吧!
● 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
● 多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
● 豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
● 海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
● 隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
● 輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
● 獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。
目前戰(zhàn)魂銘人對(duì)游戲裝備這一塊并沒有設(shè)定開局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機(jī)概率的作用下都只是偶然,更常見的是合理混搭起到最優(yōu)效果,本著這樣一種思路,接下來來說明一些穩(wěn)定強(qiáng)勢(shì)的玩法。當(dāng)然,非常建議豐富裝備系統(tǒng),并能夠在開圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機(jī)系統(tǒng)更新后,大大降低了裝備成型難度,已補(bǔ)充成型裝備組合。
①繃帶妹:
操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數(shù):3星 技能特效一般
推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流
娛樂流派:高頻普攻(華麗兼實(shí)用)/靠背(低配老板龍卷流)
技能搭配:
高頻普攻:主技能幻影風(fēng)格3,次技能幻影
偽風(fēng)拳流:主技能鳳拳風(fēng)格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉(zhuǎn)型高頻普攻。
靠背:主技能貼山靠風(fēng)格2,次技能貼山靠
裝備:
高頻普攻核心裝備
保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人
偽風(fēng)拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:沙漏/時(shí)鐘/冷飲
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:建議轉(zhuǎn)高頻,和上面一致;
(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉(zhuǎn)型)
玩法:
1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優(yōu)勢(shì),如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩(wěn)刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發(fā)育的情況下,優(yōu)先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個(gè)例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現(xiàn)都非常優(yōu)異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關(guān)。
2)關(guān)于高頻普攻流風(fēng)格的抉擇?;糜帮L(fēng)格2傷害確實(shí)高,但是打擊頻率較風(fēng)格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風(fēng)格3低,所以權(quán)衡之下帶幻影風(fēng)格3。需要注意的是,風(fēng)格3連續(xù)擊打后,會(huì)出現(xiàn)擊打無硬直,要注意控制節(jié)奏。
3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關(guān)冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因?yàn)轼P拳流自身CD太長(zhǎng),如果沒有沙漏,無法穩(wěn)定打出輸出。并且鳳拳流風(fēng)格2集中頻率較低,無法很好的觸發(fā)控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風(fēng)格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實(shí)在太長(zhǎng)。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。
4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常?。ó?dāng)然強(qiáng)度確實(shí)高,但是太歐,如果執(zhí)意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發(fā)),BB流雙幻影出的概率也非常?。噹眠@套強(qiáng)度就不太行,召喚流玩小飛機(jī)效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實(shí)在是太廢,比如出了收音機(jī)的情況下,你還是別拿收音機(jī)吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。
5)本職業(yè)特色為歐拉歐拉,為所以職業(yè)中頻率最高的普攻流派。其它娛樂BD可玩性一般。
②貓貓拳
操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無裝備刷圖也無難度;華麗指數(shù):5星 最高傷害擔(dān)當(dāng)
推薦流派:高頻普攻/一拳
娛樂流派:O2(神仙流派)/龍卷流
技能搭配:
高頻普攻:主技能無氧風(fēng)格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋風(fēng)格1,回旋/主技能搖擺風(fēng)格1000kg,回旋
O2:主技能無氧風(fēng)格3,次技能無氧
龍卷流:主技能回旋風(fēng)格3,次技能回旋
普攻/O2核心裝備:
保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/狂戰(zhàn)圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡
一拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)
玩法:
1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細(xì)節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當(dāng)時(shí)機(jī)運(yùn)用回旋拉怪;③控制無氧開關(guān)節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非常可觀!
2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動(dòng)作和結(jié)束動(dòng)作比亞索要快。然后來說一下一拳流細(xì)節(jié)。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測(cè)最高已達(dá)1386,1000kg親測(cè)天胡可達(dá)11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機(jī)制與快閃機(jī)制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠(yuǎn)程傷害就足夠了。其實(shí)這套不怎么吃冷卻,兩個(gè)技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強(qiáng)找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。
3)O2流。不得不說這玩法很神仙(我個(gè)人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉(zhuǎn)盾,直接雙開,有生轉(zhuǎn)盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉(zhuǎn)盾(多數(shù)情況)找狂戰(zhàn)圖騰?;旧先檀r戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動(dòng),個(gè)人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會(huì)玩,視覺效果兩個(gè)龍卷自然也不差。
4)關(guān)于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯(cuò)更高,高冷卻容錯(cuò)更低。不過相對(duì)而言,如果出了冷卻裝備,對(duì)高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。
③小飛機(jī)
操作指數(shù):3星 全程走位躲怪;成型指數(shù):2星 沒耳機(jī)BB全套沒得玩;華麗指數(shù):5星 大召喚師
推薦流派:飛機(jī)媽媽帶寶寶
娛樂流派:我奧莉這個(gè)版本除了玩飛機(jī),還有其他選擇么?(不會(huì)真有人買隱身衣靠小機(jī)器人1血輸出摸通關(guān)吧,不會(huì)吧不會(huì)吧)
技能搭配:
主技能小飛機(jī)風(fēng)格23切換,次技能小飛機(jī)
裝備:
首先是核心裝備,耳機(jī)
(以下是有耳機(jī)的情況下的裝備搭配)
保命:吸血牙/暴擊項(xiàng)鏈
控制:火焰拳套/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:精靈王/雙幻影/白騎士/哈士奇/閃光鷹
發(fā)育:小金豬/會(huì)員卡 /金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
如果沒有耳機(jī),裝備只帶BB和水晶。其余裝備可以先攢到背包里。
成型裝備:耳機(jī)/幻影刺客/白騎士/哈士奇/閃光鷹/水晶/小妖圖騰/精靈王
玩法:
1)首先從找耳機(jī)角度出發(fā),如果小賣部刷出了耳機(jī),先不要著急開打,先去過幾張圖,確保兩架飛機(jī)和零件全滿的情況下,將炮塔分開布置好后,再打貓貓拳。二選一不要猶豫直接拿耳機(jī)。穩(wěn)妥一些瘋狂sl第一張圖,sl出來耳機(jī)后出發(fā)。
2)在沒有找到耳機(jī)的情況下,拿水晶,一旦出了耳機(jī)果斷換。由于水晶和耳機(jī)有一定幾率二者都不出現(xiàn),所以前期需要在小賣部多買跟班,留待合成,就算沒有耳機(jī)和水晶,如果有兩個(gè)合成BB的情況下,也能通關(guān)。
3)有些細(xì)節(jié)需要注意:在只有一架飛機(jī)的情況下,將風(fēng)格切換為1,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后且零件充足,點(diǎn)開背包切換位風(fēng)格2召喚第二件飛機(jī),再切回風(fēng)格1,此時(shí)飛機(jī)不會(huì)消失,并且兩架都能吃到風(fēng)格1!另外,鐮刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召喚的時(shí)候又會(huì)重置屬性,相當(dāng)雞肋。最后請(qǐng)注意,寶寶能夠吸血,并且沒有護(hù)盾。
4)關(guān)于技能抉擇的說明。經(jīng)過實(shí)測(cè),發(fā)現(xiàn)飛機(jī)風(fēng)格3的效果生存更好,輸出也并沒有低多少,所以拋棄風(fēng)格1。機(jī)械妹妹這個(gè)終極技能略顯雞肋,不帶風(fēng)格1則耗費(fèi)零件多,帶了風(fēng)格1則刷圖的技能輸出卻跟不上。并且這機(jī)器人有時(shí)間限制,被打中還會(huì)加速減少時(shí)間,并且在使用機(jī)器人的時(shí)候不會(huì)掉落零件?!所以這個(gè)機(jī)器人技能應(yīng)該需要加強(qiáng),目前這技能太廢了。
④鋼彈
操作手感:3星 只能盾擋限制了機(jī)動(dòng)性,移速也低;成型指數(shù):4星 ;華麗指數(shù):5星 最高頻打擊玩法擔(dān)當(dāng)
推薦流派:高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流/霸體蓄力流
娛樂流派:高頻擊中流(視覺效果滿分)
技能搭配:
高頻擊中流:主技能光陣風(fēng)格2,次技能光陣(目前有個(gè)bug,先放主光再放次光時(shí),次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)
霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風(fēng)格1,次技能光陣
天使霸體流:主技能刷圖用天使風(fēng)格3,boss用風(fēng)格2,次技能戰(zhàn)吼
高頻擊中裝備:
保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型:成型裝備:精靈王/時(shí)鐘/冰淇淋/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/火焰拳套/玻璃人
霸體普攻裝備/天使霸體裝備/霸體蓄力流:
保命:暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙/武士鎧
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/
冷卻:沙漏/冷飲/時(shí)鐘
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/石碑/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡
玩法:
1)高頻擊中流依賴兩技能觸發(fā)各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。
2)霸體普攻流的特性就是無腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負(fù)和霸體。缺點(diǎn)是冷卻較長(zhǎng),前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補(bǔ)。那么為了達(dá)到一直無敵,出了沙漏當(dāng)然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨(dú)成體系,是因?yàn)槠淦展?shí)在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補(bǔ)了普攻清圖手短的不足。
3)天使霸體流的特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因?yàn)榱μ焓固M(fèi),盾沖傷害實(shí)在慘不忍睹,光陣沒有硬質(zhì)。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。
4)善于利用格擋,格擋能夠無條件觸發(fā)石碑,并且能隨時(shí)打斷當(dāng)前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會(huì)被強(qiáng)制取消格擋并受到傷害。
5)非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時(shí)候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。
6)新補(bǔ)充的霸體蓄力流派操作難度大,但是其本身攻擊風(fēng)格為鋼彈獨(dú)有而其它職業(yè)所沒有,所以在此特別標(biāo)注出來,以供大家探索。
⑤銀藏
操作指數(shù):5星 秀得飛起;成型指數(shù):3星 前期容易暴斃;華麗指數(shù):5星 技能特效滿分
推薦流派:一斬流/劍舞流
娛樂流派:銀藏本身就很快樂。
技能搭配:
一斬流:主技能一斬風(fēng)格2/3,次技能一斬
劍舞流:主技能劍舞風(fēng)格1/3,次技能一斬
一斬流裝備:
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)
劍舞流裝備:
保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:幻影/精靈王/火焰拳套/紐扣雷/小火球/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡/圖騰
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/天狗石
玩法:
1)一斬流風(fēng)格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風(fēng)格3,沒有沙漏用風(fēng)格2。次技能沒帶劍舞是因?yàn)閯ξ鑲鸵粩貍υ跊]有風(fēng)格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機(jī)動(dòng)性更高。
2)劍舞流還是帶風(fēng)格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風(fēng)格2雖然手跟長(zhǎng),但是傷害較風(fēng)格1低了30左右。風(fēng)格3略顯很秀,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風(fēng)格1的1/3,但dps很高,如果拿到幻影,直接起飛?;糜澳軌蛲瓿梢惶讋ξ?,如此一來就有平a一下后立即閃避打斷平a,留下幻影完成輸出。
3)沒有帶格擋反擊,實(shí)在是因?yàn)楣治锪刻?,格擋反擊沒有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過在過竹林關(guān)卡時(shí),反擊非常重要(否則容易暴斃),基本上裝備不太胡的情況下進(jìn)了竹林直接換成反擊風(fēng)格3。
⑥弓箭
(盲區(qū))
推薦流派:高頻擊中
技能搭配:
主技能箭雨風(fēng)格2,次技能箭雨
主技能連射風(fēng)格3,次技能連射(推薦)
主技能玩偶風(fēng)格3,次技能連射
裝備:
保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生/黃金甲/天狗石
控制:千斤頂/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:幻影/精靈王/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡/圖騰
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/天狗石
玩法:
個(gè)人不喜歡玩弓箭,所以并沒有太多實(shí)測(cè)效果,但根據(jù)技能描述,推測(cè)該角色屬于高頻擊中類型。如果有大佬喜歡玩弓箭,請(qǐng)補(bǔ)充!
補(bǔ)充說明:弓箭箭雨技能前搖后搖太長(zhǎng),不推薦。
⑦女巫
操作指數(shù):5星 全角度瞬移;成型指數(shù):4星;華麗指數(shù):5星 無限技能擔(dān)當(dāng)
推薦流派:冰雷流/火陷阱流
技能搭配:
冰雷流:刷圖用雙暴風(fēng)雪,風(fēng)格2;boss用高頻雷風(fēng)格2,次技能依舊暴風(fēng)雪
火陷阱流:主技能火球風(fēng)格2,次技能火球
裝備:
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴技能特性冰凍,輔以冰精靈/魅惑
輸出:蓄能手套/琥珀/玻璃人/反氪金卡/暴擊項(xiàng)鏈/雷精靈/火精靈/毒藥/撬棒/滿血暴擊
減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡/招財(cái)貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)不怕手機(jī)發(fā)熱就用暴擊沙漏吧!
玩法:
1)從傷害量來說,一定是雷陣dps更高(實(shí)際上火陷阱最高,但考慮到輸出環(huán)境,雷陣更穩(wěn));從范圍傷害來看,一定是暴風(fēng)雪傷害更高。這就給予了女巫極大的技能彈性空間。經(jīng)過實(shí)測(cè),女巫暴風(fēng)雪刷圖過于流暢,已經(jīng)勝過O2貓貓拳,堪比精靈王光陣騎;在無裝備情況下,雷陣風(fēng)格2可輸出150左右,略遜1000kg,但雷陣吃攻速呀!一技能吃攻擊加成,吃暴擊,還吃攻速,那么這個(gè)技能傷害就十分容易堆。
2)火陷阱流優(yōu)點(diǎn)非常顯著,高傷低冷卻;缺點(diǎn)也十分顯著,得拉怪,且前搖長(zhǎng)容易被打斷。不過陷阱技能特性唯獨(dú)只有女巫有,并且打阿修羅第三階段可直接秒殺,所以這也不失為一種玩法。
3)女巫可以主技能帶雷陣玩普攻流,但是偏娛樂。雷陣普攻的連鎖只會(huì)連一只怪物,也就是說一次只能攻擊兩個(gè)怪物。不過可以肯定的是雷普攻供給角度非常大,走位空間非常大,并且基礎(chǔ)傷害很高,如果出了幻影,可以考慮玩雷普攻流。裝備參照高頻類型輸出裝備。
v2.5.2版本
*修復(fù)花鈴的風(fēng)護(hù)魂力效果疊加異常的問題
*優(yōu)化/調(diào)整以下內(nèi)容:
-花鈴主要、次要技能均為1技能時(shí),可相互打斷技能的完整施放過程
-道之力和道魂球的拖拽優(yōu)化,拖動(dòng)即可放入右側(cè)的裝備/重鑄/洗練孔位
-六道之力/道魂系統(tǒng)UI優(yōu)化
-降低飛羽-僵尸道尸皮膚的部分技能的音效音量
*修復(fù)以下問題:
-修復(fù)惡意刷取六道之力的bug漏洞,利用漏洞惡意刷取獲得的六道之力將被清除
-收藏的道魂無法洗練
-獄道怪物圖鑒錯(cuò)誤
-奧莉攜帶跟班獲得高額硬直詞條的獸道之力時(shí),制造飛魚會(huì)卡住
-花鈴滿級(jí)成就的條件描述錯(cuò)誤
-部分道魂、六道之力的詞條文本錯(cuò)誤
-人道之力擊敗雷電、凍傷異常狀態(tài)下的敵人不掉落金幣
-中立怪物無法相互攻擊
-快捷選人時(shí)二次選擇那伽英雄出現(xiàn)卡屏
-作為從機(jī)聯(lián)機(jī)時(shí),飛羽-僵尸道尸召喚的“撒旦使徒”精英怪會(huì)一直召喚怪物
-其他問題修復(fù)
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