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三國(guó)題材類(lèi)游戲一直都是玩家們喜歡的類(lèi)型,但玩來(lái)玩去感覺(jué)還是那么幾款,玩久了會(huì)感覺(jué)到非常的無(wú)趣,因此小編給大家?guī)?lái)了三國(guó)志2017手游,這是一款非常經(jīng)典的策略類(lèi)型手機(jī)游戲,游戲的背景架空歷史,到我們來(lái)到戰(zhàn)火紛飛得三國(guó)時(shí)期,游戲完美再現(xiàn)歷史上三國(guó)眾多知名的戰(zhàn)役,你將體驗(yàn)到赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、潼關(guān)之戰(zhàn)、合肥之戰(zhàn)等,非常的令人熱血沸騰。
剛進(jìn)入游戲的我們將會(huì)作為一城之主,在這里生根發(fā)芽,擴(kuò)張領(lǐng)土和勢(shì)力,獲得更多強(qiáng)的軍隊(duì),組建出屬于自己的王朝。另外游戲還有著端游級(jí)別的高品質(zhì)畫(huà)質(zhì),超大炫酷的3D大主城,以及恢弘逼真的城池,搭配上震撼的音效,能夠帶給你最為動(dòng)感的真實(shí)的三國(guó)體驗(yàn)。ps:小編這里帶來(lái)的是三國(guó)志2017九游客戶(hù)端,游戲使用九游賬號(hào)登錄即可暢玩,還能免費(fèi)領(lǐng)取到九游福利大禮包,現(xiàn)在就快來(lái)下載游戲吧。
1、光榮正版 回歸策略本質(zhì)
經(jīng)典《三國(guó)志11》授權(quán)改編,日本光榮制作人北見(jiàn)健全程參與策劃、監(jiān)修。頂級(jí)策劃團(tuán)隊(duì)耗時(shí)兩年打造絕密謀戰(zhàn)空間,正統(tǒng)三國(guó)志策略玩法貫穿始終,真正做到讓三國(guó)回歸策略本質(zhì)!
2、極限收集 全系武將登場(chǎng)
全系133位武將集結(jié),每位武將都經(jīng)過(guò)光榮特庫(kù)摩嚴(yán)格制作和監(jiān)修,無(wú)論是體型、身高、面部細(xì)節(jié),都一一精細(xì)刻畫(huà),并配以原版音效。此外,《三國(guó)志2017》首次引入三國(guó)志11原版數(shù)值,力求帶給玩家?guī)?lái)原汁原味的《三國(guó)志》代入感!
3、萬(wàn)人同服 謀戰(zhàn)一統(tǒng)中原
得洛陽(yáng)者得天下!歷史格局再現(xiàn),完美承襲三國(guó)世界觀:100萬(wàn)格大地圖,14個(gè)州,57個(gè)郡,161座城池全服共享,資源大戰(zhàn)日夜激發(fā);突破性3D大主城,城內(nèi)20余座功能建筑各適其用,任君隨心打造!史無(wú)前例的復(fù)雜版圖和超多玩法全面開(kāi)發(fā),王者之城虛位以待,你準(zhǔn)備好了嗎?
4、史鑒之戰(zhàn) 跨服史詩(shī)巨獻(xiàn)
全新跨服戰(zhàn)玩法強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,軍團(tuán)爭(zhēng)霸再添新玩法!在全新的獨(dú)立地圖上,玩家將以軍團(tuán)為單位開(kāi)啟跨服競(jìng)賽——史鑒之戰(zhàn)。單個(gè)賽季中,3個(gè)小組以6v6的形式進(jìn)行跨服爭(zhēng)霸,通過(guò)占領(lǐng)袁紹軍的糧倉(cāng)和擊殺袁軍運(yùn)糧隊(duì),可獲得相應(yīng)積分。小組賽后統(tǒng)計(jì)積分,依照排名獲得晉級(jí)和相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。全新視野,融合迷霧系統(tǒng),讓這場(chǎng)跨服戰(zhàn)更加撲朔迷離,快意重重!
5、問(wèn)鼎中原 悍將一馬當(dāng)先
一統(tǒng)三國(guó)志,攻下洛陽(yáng)城。全服大事件“問(wèn)鼎中原”強(qiáng)悍來(lái)襲,當(dāng)洛陽(yáng)王城被占領(lǐng)七天之后,即視為達(dá)成“問(wèn)鼎中原”,軍團(tuán)全員每周期皆課獲得海量道具,用以?xún)稉Q曹操、劉備、孫權(quán)好感
不知道從何時(shí)開(kāi)始,吳國(guó)就一直都是三國(guó)時(shí)期人氣最低的國(guó)家,蜀國(guó)雖然最早滅國(guó),但是劉關(guān)張三兄弟的情誼感人肺腑,所以人氣鼎盛;而魏國(guó)雖天天被罵“曹賊”,但實(shí)力擺在這里,所以三國(guó)的正史愛(ài)好者則更多會(huì)去吹捧魏國(guó),雖然最后被自己的軍師司馬懿篡權(quán)了,但也的的確確是三國(guó)中最強(qiáng)的存在。
可能是因?yàn)閮刹筷P(guān)于三國(guó)時(shí)期的著作《三國(guó)演義》和《三國(guó)志》前者著重寫(xiě)蜀國(guó),后者則對(duì)魏國(guó)筆墨更多,所以吳國(guó)在讀者中人氣不算最高。然而其實(shí)三國(guó)題材的各種衍生游戲也同樣影響著人氣的高低,從經(jīng)典策略游戲《三國(guó)志11》來(lái)看的話(huà),吳國(guó)人氣低其實(shí)還有著其他原因,那就是這整個(gè)國(guó)家的戰(zhàn)術(shù)與將士配置就完全與強(qiáng)國(guó)沾不上邊!
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)吳國(guó)的地理位置,地處江東,長(zhǎng)江以南,本來(lái)吳國(guó)人就相當(dāng)擅長(zhǎng)水戰(zhàn),水性極佳,加上長(zhǎng)江這道天塹隔著最強(qiáng)的魏國(guó),所以吳國(guó)只要不想著統(tǒng)一,那無(wú)腦劃水,主打猥瑣戰(zhàn)術(shù)就能一直拖下去。赤壁之戰(zhàn)就已經(jīng)很能說(shuō)明曹軍那是相當(dāng)不適應(yīng)水戰(zhàn)的環(huán)境,所以地形上得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),讓吳國(guó)很少主動(dòng)出擊。
再來(lái)看看其他《三國(guó)志》系列游戲里的吳國(guó),不難發(fā)現(xiàn)他們也與其他兩國(guó)有所不同,就拿國(guó)內(nèi)首款由光榮正版授權(quán)的戰(zhàn)略手游為例,從最初的地形上就會(huì)發(fā)現(xiàn)吳國(guó)地區(qū)的資源其實(shí)還比較豐富,但也導(dǎo)致了其它兩國(guó)的不斷來(lái)犯,只能注重防守。
接著在看看三國(guó)君主的技能,曹操的技能“統(tǒng)御三軍”能為友軍回復(fù)大量怒氣并增加技能傷害,劉備的“澤被天下”則能為友軍回復(fù)兵力并清除和免控一段時(shí)間。這兩位君主的技能重心都是放在輔佐友軍上的,讓己方能在自身基礎(chǔ)上繼續(xù)得到加強(qiáng),所以這兩位也都是許多戰(zhàn)力高的大佬喜歡派遣在陣容里的角色。
反觀吳國(guó)的君主孫權(quán),技能“流火飛矢”在對(duì)敵軍造成了一定傷害后,就會(huì)降低他們的輸出,這是三國(guó)君主中的唯一輸出技能,但是傷害并不算可觀,減攻才是技能的核心所在,但是這對(duì)于敵軍才有效的技能效果是完全要看對(duì)方實(shí)力的,這種遇強(qiáng)則強(qiáng)、遇弱則弱的技能效果,確實(shí)比不了劉備曹操那樣實(shí)打?qū)嵓訌?qiáng)自身的技能實(shí)在。
看來(lái)不管是在哪款《三國(guó)志》里,吳國(guó)的實(shí)力都是依附在對(duì)手的基礎(chǔ)上的,《三國(guó)志11》本身沒(méi)有強(qiáng)將,所以就需要潘璋馬忠去抓能人來(lái)增強(qiáng)實(shí)力;則直接自身實(shí)力不濟(jì)的情況下,把對(duì)手也拉到和自己一樣的低起點(diǎn)一起互蹭血皮。不知道各位三國(guó)愛(ài)好者們覺(jué)得吳國(guó)的實(shí)力到底如何呢?
1、延續(xù)三國(guó)志11特色
2、加入更多rpg元素
3、自選陣營(yíng)完成霸業(yè)
4、好玩刺激三國(guó)世界
1、日本光榮《三國(guó)志11》正版授權(quán),官方品質(zhì),全程提供技術(shù)支持;
2、寫(xiě)實(shí)懷舊風(fēng)格,融合多人在線(xiàn)即時(shí)互動(dòng),增強(qiáng)游戲交互性;
3、精致3D建模,打造真實(shí)攻城略地之感;
4、核心策略玩法,輔以多種創(chuàng)新型玩法,精彩體驗(yàn)不間斷;
5、主線(xiàn)劇情跌宕起伏,帶你深入體驗(yàn)真實(shí)的三國(guó)亂世;
6、操作簡(jiǎn)單,注重勞逸,游戲體驗(yàn)別具一格;
7、3D動(dòng)態(tài)的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),配合兵種克制關(guān)系、武將怒氣技能、武將羈絆光環(huán)、多種軍械輔助等眾多策略元素,極大的體現(xiàn)戰(zhàn)斗策略變化。
v5.4.0版本
一、新增內(nèi)容
1、新增軍團(tuán)駐地建筑:藏寶庫(kù);
2、新增軍團(tuán)駐地建筑:堪輿府。
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、兵書(shū)裝備界面展示優(yōu)化;
2、騎術(shù)一升級(jí)優(yōu)化;
3、馬具圖紙分解優(yōu)化;
4、飾品一鍵精煉優(yōu)化;
5、軍團(tuán)駐地創(chuàng)建條件修改:駐地核心4格只能是平原地形;
6、軍團(tuán)駐地交戰(zhàn)免戰(zhàn)時(shí)間由5分鐘修改為30分鐘;
7、軍團(tuán)駐地新增科技:戒備;
8、軍團(tuán)駐地創(chuàng)建后,每日獲得的軍糧和建材新增獲取上限;
9、高地地形生效條件優(yōu)化。
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