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劍俠傳奇h5手游 v2.6安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大小:11.78M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-10-20
  • 版本:v2.6
  • 年齡:12+

推薦游戲

劍俠傳奇h5手游

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:深圳市小黑龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

劍俠傳奇h5手游是由h5游戲平臺(tái)代理運(yùn)營的一款武俠類動(dòng)作手游,該游戲人物采用Q版角色,非常的可愛,但是,萌卻不失風(fēng)度,刀光劍影之間,盡顯英雄氣概。玩家可以選擇加入不同的門派或者自己創(chuàng)立門派,游戲覆蓋了不同的對(duì)敵屬性,讓戰(zhàn)斗更富有色彩,對(duì)戰(zhàn)不同等級(jí)的怪物,更要根據(jù)門派人員選擇調(diào)整,江湖的各種鬼怪,需要更豐富的弟子種類來對(duì)陣,所以你要廣納俠士,壯大門派。作為一名江湖俠客,你必須時(shí)刻關(guān)注著江湖上的動(dòng)態(tài),還有許多武林秘籍等你來拿,江湖總多風(fēng)浪。江湖總聞名望,你只有不斷的壯大自己的門派,提升自己的能力,才能在江湖上有自己的立足之地。此外,劍俠傳奇中劇情的發(fā)展完全在于玩家自我內(nèi)心的想法,英雄氣概還是梟雄的謀略,盡在玩家的每一次選擇。各位俠士快來下載游戲,爭做武林盟主吧。

游戲亮點(diǎn)

1、點(diǎn)亮榮譽(yù),附靈套裝獨(dú)具光效,專屬外觀征服萬人

2、一統(tǒng)江湖,幫派系統(tǒng)呼之欲出,你欲何日權(quán)掌天下。

3、群俠演義,喬幫主、令狐師兄、東方教主同戰(zhàn)江湖。

4、創(chuàng)新玩法,元素神壇、名將樓,開辟競技新戰(zhàn)場。

劍俠傳奇h5游戲平民玩法攻略

游戲中玩家通過升級(jí)、裝備等來提升戰(zhàn)力,通過充錢可以更快的養(yǎng)成,有小伙伴是平民,那劍俠傳奇平民怎么玩,小編為大家?guī)砥矫裢娣üヂ浴?

在這款游戲里對(duì)玩家來說最重要的就是戰(zhàn)力數(shù)值了,戰(zhàn)力就是玩家的戰(zhàn)斗力,數(shù)值越高就說明玩家越強(qiáng)。提升戰(zhàn)力的方法主要就是提升角色的屬性值,屬性高了戰(zhàn)力自然也就會(huì)上去了。裝備是提升戰(zhàn)力的主要方法,除此之外提升自身屬性也是方法之一。

對(duì)于平民玩家來說升級(jí)無疑是最省錢的方法了,因?yàn)槊看紊?jí)都可以提升角色的屬性,而屬性又會(huì)提升戰(zhàn)力,所以平民玩家只要快速升級(jí)就能提升很多戰(zhàn)力。在游戲的前期升級(jí)主要靠的是做任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn),前期的任務(wù)難度低而且流程短,可以很快升級(jí)。到了中期的時(shí)候可能就要多刷一些小怪或者是boss來彌補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)了,小編建議后期再去提升裝備,前期以升級(jí)為主。

裝備技能選擇:

1、首先,俠客令養(yǎng)成角色最重要的一環(huán)便是激活角色的羈絆屬性。所以,在裝備選擇時(shí),首先以能激活羈絆的裝備為首,其余裝備皆是過渡使用。過渡裝備可以強(qiáng)化,強(qiáng)化后的物品無論是出售還是分解都能返還強(qiáng)化消耗的銀兩,但沒必要升星,因?yàn)樯遣牧显阡N售和分解時(shí)是不會(huì)返還的。

2、升星優(yōu)先選擇武器先升星,一來攻擊屬性基本上是這個(gè)游戲最重要的屬性,二來目前升級(jí)武器所帶來的屬性提升性價(jià)比,也是最高的。

3、甲級(jí)裝備道具可以通過盟主寶匣開啟獲取,加入得到的不是自己想要的甲級(jí)裝備,可以分解獲得神龍令,攢集神龍令可在商城的神龍商鋪換取自己需求的甲級(jí)道具。

4、技能的獲取除了每日登陸禮和事件,藏經(jīng)閣是主要來源,雖然乙級(jí)秘籍爆率低,但堅(jiān)持刷總會(huì)刷出來的。(筆者的穴位譜和種蠱法都是藏經(jīng)閣爆出的)

5、技能升級(jí)優(yōu)先升級(jí)心法,心法升級(jí)帶來的屬性增益極大,其次在考慮升級(jí)重要角色的主力技能,如修羅宮主的萬花劍法,藍(lán)凰兒的野蜂亂舞。原則就是優(yōu)先升級(jí)主角色的心法主屬性和主力輸出技能。

6、醫(yī)藥欄里的物品都產(chǎn)出于各種日常玩法,每天堅(jiān)持做完,給主要角色先升級(jí)醫(yī)藥屬性,這也是玩家日常提高功力的主要手段之一。

7、通天劍冢650層后開啟新裝備位,開始掉落各武器流派的宗門令,屬性加成很不錯(cuò)。

劍俠傳奇新手攻略

劍俠傳奇這款江湖類型的扮演游戲,很多新手玩家都不知道該怎么玩,那么前期哪些俠客厲害呢,玩家如何提升實(shí)力,下面為大家分享最新上手攻略。

 我不算是一個(gè)大佬,但玩這么久了也能從游戲里總結(jié)出一些經(jīng)驗(yàn),在論壇看見許多新手不知道哪些俠客現(xiàn)版本比較強(qiáng),哪些值得培養(yǎng),怕培養(yǎng)了又后悔。我在這邊分享一些自己玩這么久總結(jié)出來的一些干貨,希望能對(duì)不知所措的萌新們起到幫助。

(注意:除梯隊(duì)外,同一梯隊(duì)俠客排行不分先后順序)

T0梯隊(duì)(當(dāng)前版本性價(jià)比最高的俠客,值得優(yōu)先培養(yǎng))

千手圣王—唐無解:老唐前期的作用性不大,只能當(dāng)成一個(gè)掛件,在心法和裝備成型后老唐的實(shí)用性和強(qiáng)度有了質(zhì)的提升。高額的內(nèi)力傷害和閃避心法使得老唐不會(huì)怕除火工以外的所有俠客,是典型的后期成長性俠客。發(fā)育周期較長,需要四紅(心法、技能、武器、飾品)成型,前期不建議培養(yǎng),建議戰(zhàn)力3000萬后開始培養(yǎng)。一個(gè)培養(yǎng)出色的老唐是一個(gè)翻盤的關(guān)鍵點(diǎn),最大克制點(diǎn)火工。

鑄劍莊主—火工:火工即使在上個(gè)版本被砍了一刀,依然保持著高額的強(qiáng)度(不過離火心法的削弱導(dǎo)致小火基本廢掉了)?;鸸さ膬?yōu)點(diǎn)很明顯:耗資低,收益大,自身反傷特性可以強(qiáng)行和敵人五五開。是一個(gè)可以從前期養(yǎng)到后期的強(qiáng)力俠客。成型條件四紅(技能、心法、武器、飾品),不成型的作用依然很大。發(fā)育周期短,不會(huì)存在弱勢期的現(xiàn)象,是每個(gè)人出則必帶的一個(gè)俠客??酥泣c(diǎn)是較為害怕陰姬的毒傷消耗。

丐幫幫主—柯降龍:乞丐的核心在于打狗棒法和內(nèi)力的加成,在后期是輸出的主力,同時(shí)擁有較硬的身板,在戰(zhàn)斗中往往可以抗下一到兩次傷害,打狗棒法的高額傷害可以在同戰(zhàn)力也能重創(chuàng)火工甚至是直接秒掉。在前期有降龍心法的加成使得乞丐依然吃香,不少玩家將乞丐單養(yǎng)可見乞丐的實(shí)用性,乞丐有打狗棍法方可成型,后期的上限也很高(六紅),是唯一一個(gè)可以六紅配置的俠客,也是一個(gè)可以從前期用到后期的萬金油俠客。對(duì)上乞丐可以選擇用火工對(duì)線或多個(gè)俠客集火秒掉。

苗疆圣女—藍(lán)凰兒:凰兒是遠(yuǎn)程輸出的代表俠客,蠱蟲技能的無衰減使得她可以保持在每個(gè)版本都有著很高的地位,基本是每個(gè)玩家都需要著重培養(yǎng)的俠客,出則必帶。更多的大佬喜歡將凰兒放在一號(hào)位直接打出傷害來重創(chuàng)對(duì)方的陣容,這在培養(yǎng)到位的情況下也是可取的,不過新手在未培養(yǎng)完全的情況下不要輕易嘗試。成型條件二紅(武器、飾品),在前中后期都能保持一個(gè)穩(wěn)定的輸出地位,這導(dǎo)致凰兒也容易在戰(zhàn)斗中遭到對(duì)手的針對(duì)。因此在戰(zhàn)斗中的陣容要注意擺放的位置,盡量能打出更多次的技能輸出??酥泣c(diǎn)火工、劍系俠客和集火。

T1梯隊(duì)(性價(jià)比較高的俠客,建議培養(yǎng))

修羅宮主—千面修羅:修羅擁有所有俠客中最高的攻擊加成,高額的傷害得到了很多玩家的青睞。前期自帶的萬花劍法可以讓過劇情和副本時(shí)舒服很多,培養(yǎng)起來的攻擊也是打樁的一把好手。成型條件三紅(技能、武器、飾品)。如果是拿修羅當(dāng)主c的,建議放棄辟邪來將萬花的概率調(diào)到最大。裝上了辟邪的修羅實(shí)用性會(huì)大大降低,更多的是從主c變?yōu)閱蚊胛欢旁谝换蛭逄?hào)位,即便如此,作為單秒位的修羅在培養(yǎng)良好的情況下秒掉對(duì)面二人還是很輕松的??梢赃x擇火工進(jìn)行針對(duì)或優(yōu)先集火秒掉。

冥寺之主—閻王:和乞丐一樣,在后期也有著很強(qiáng)的實(shí)用性。培養(yǎng)好的閻***度可以與T0的俠客不相上下,有著不俗輸出的同時(shí)坦度也比乞丐要高。至于為什么把他放在T1是因?yàn)殚愅醯暮馁Y非常大。成型條件五紅(技能、心法、武器、防具、飾品)甚至比青龍的四紅更高,還需要高額的資源進(jìn)行后續(xù)的培養(yǎng)。是所有俠客中發(fā)育周期最長的。因此零氪小氪可以選擇將閻王單養(yǎng),成型的閻王又肉又有輸出,也是一個(gè)爬通天的神器。閻王也是最吃防御的俠客,一個(gè)培養(yǎng)好的閻王防御基本能在兩百萬以上(以我的戰(zhàn)力進(jìn)行估量)??酥泣c(diǎn)是害怕毒傷,也可拿火工進(jìn)行對(duì)線。

指揮史—青龍:青龍是一個(gè)實(shí)用性非常強(qiáng)的俠客,基礎(chǔ)成長在全俠客中最高,導(dǎo)致青龍的戰(zhàn)力提升非???,是不少玩家中后期的大弟子。獨(dú)特的反擊屬性使得他在培養(yǎng)良好的情況下可以和修羅一樣一回合秒掉一條路的俠客。成型條件四紅(技能、心法、武器、飾品)。與常規(guī)刀類俠客的攻高血薄不同,青龍是同時(shí)具備所有屬性的全能型俠客。青龍的弱點(diǎn)也很明顯,攻擊范圍是刀的一貫通病,這使得青龍不能成為一個(gè)c位。因此單養(yǎng)青龍顯然是不現(xiàn)實(shí)的。建議零氪小氪黨適當(dāng)培養(yǎng)或是直接放棄,上耗資更低的俠客。克制點(diǎn)可以選擇火工或是集火秒掉。

第一神捕—雷震: 雷震在滿羈絆下的的實(shí)用性同樣是非常高的。有著不俗的保后排能力,龍爪手的高額傷害在培養(yǎng)到位的情況下也能直接秒人。實(shí)戰(zhàn)中放在后手位可以有效地拖回合,也是一個(gè)爬通天的利器。成型條件二紅(技能、飾品),可以進(jìn)行適當(dāng)培養(yǎng),前提是定身的羈絆一定要滿,否則雷震的作用將會(huì)很小。攻擊可以根據(jù)需要培養(yǎng),如僅為保后排可選擇不培養(yǎng)攻擊力來提高坦度??酥泣c(diǎn)火工。

T2梯隊(duì)(強(qiáng)度適中,可根據(jù)陣容需要進(jìn)行適當(dāng)培養(yǎng))

鐵血大旗—聶尊:老聶在刀系俠客中的攻擊力絕對(duì)算是數(shù)一數(shù)二的。但丙級(jí)的飾品羈絆拖了老聶的后腿,導(dǎo)致血量起不來很容易被對(duì)方的鑄劍針對(duì)。成型條件三紅(技能、心法、武器),血量是老聶的最大弱點(diǎn),正常培養(yǎng)的老聶攻擊一般都是血量的兩倍。血攻的不均衡可能會(huì)來不及出手就會(huì)被秒掉,在出關(guān)前出手打到對(duì)方的小火也有可能會(huì)跪。因此不推薦將老聶作為一個(gè)主流進(jìn)行培養(yǎng),可作為一個(gè)單秒位秒掉對(duì)方的重要位置。克制點(diǎn)小火、火工和集火秒殺。

武當(dāng)掌門—鐵冠真人:罐頭是最容易成型的掌門甲,前期三丙羈絆就可成型,后期的二紅補(bǔ)上內(nèi)力使得罐頭在后期也不會(huì)過于疲軟。中后期成型條件三紅(技能、心法、飾品),但輸出過于依賴技能,丙武導(dǎo)致罐頭在后期的普攻傷害過低,如果換成紅武技能傷害又會(huì)不理想,導(dǎo)致罐頭現(xiàn)在處于一個(gè)較為尷尬的階段。不過罐頭與現(xiàn)版本的許多主流俠客有著羈絆(青龍、乞丐),導(dǎo)致罐頭如下陣會(huì)導(dǎo)致羈絆俠客屬性大減,因此培養(yǎng)完全前只能當(dāng)成一個(gè)掛件帶著??酥泣c(diǎn)火工和集火秒殺。

萬毒宗主—陰姬:雞仔在實(shí)戰(zhàn)中的實(shí)用性還是較強(qiáng)的,獨(dú)特的毒傷使得她成為了對(duì)付火工的一大利器。但本身屬性的增益不高,不建議作為主流培養(yǎng),成型條件二紅(防具、飾品)可以在疊滿中毒羈絆后盡量培養(yǎng)血量與火工對(duì)線,也能為另外兩個(gè)主流俠客(修羅、藍(lán)凰兒)提供攻擊羈絆,自身的作用也是不小的??酥泣c(diǎn)劍系俠客和集火秒殺。

半面佛—厲蒼天:老厲的實(shí)用性說實(shí)話很強(qiáng),不過和閻王相同,需要一個(gè)非常長的發(fā)育周期,培養(yǎng)好的老厲閃避屬性著實(shí)可以非常惡心人。成型條件二紅(心法、飾品),老厲的弱點(diǎn)也在于攻擊范圍以及拳系俠客的最大通?。狠敵霾环€(wěn)定。零氪及小氪玩家可以在拿到先天后適當(dāng)培養(yǎng),可以成為一個(gè)不錯(cuò)的前排??酥泣c(diǎn)火工。

T3梯隊(duì)(當(dāng)前版本較為弱勢的俠客,如不需要不建議培養(yǎng))

少林方丈—明燈法師:和尚的般若掌傷害確實(shí)恐怖,但他也是將拳系俠客的不穩(wěn)定特性凸顯的最明顯的俠客,和尚擁有所有俠客中最高的內(nèi)力,但攻擊成長低下,導(dǎo)致打人時(shí)常傷害較低甚至破不了防。臉黑的和尚可能就只能給你打出個(gè)位數(shù)的傷害,這在后期的互秒玩法中顯然會(huì)處于弱勢,因此只適合前期過度,中后期可以將其換下。克制點(diǎn)火工、集火秒殺

大名—豐田家康:日本人在當(dāng)前版本的強(qiáng)度確實(shí)不理想,25的攻擊羈絆使得他比起其他刀客較為遜色。雖然技能沒有限制,但黃色心法和居合斬大大限制了他的傷害,以至于經(jīng)常秒不掉人而被反秒。但日本人在前期的強(qiáng)度還是相當(dāng)可觀的,建議前期過度后在中后期將其換下??酥泣c(diǎn)火工,集火秒殺

霹靂將軍—蔣昆:老蔣絕對(duì)是很多人心目中的神,一手閻王愁可以成為跨戰(zhàn)翻盤的希望。但是老蔣本身的強(qiáng)度并不是很高,一個(gè)丙級(jí)心法嚴(yán)重拖了老蔣的后腿,導(dǎo)致后期的攻擊完全跟不上。因?yàn)楸舨荒茏鳛轭~外傷害而受到防御的影響,導(dǎo)致老蔣在中后期攻擊前排甚至破不了防,如果要培養(yǎng)建議在中后期將軍體換成內(nèi)力(閻王愁)或攻擊(平a)心法,并僅依靠這個(gè)培養(yǎng)點(diǎn)來進(jìn)行輸出??酥泣c(diǎn)火工、劍系英雄和集火秒殺。

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