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少女前線百度服是一款二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游,擁有上百位槍娘,每一位都具有自己的獨(dú)特技能,例如火力號(hào)召、瞄準(zhǔn)射擊、阻斷射擊等,不一樣的技能帶來(lái)的效果區(qū)別非常大。游戲里你將扮演一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)達(dá)成公司維護(hù)世界穩(wěn)定的任務(wù),隨著游戲的深入,您將一點(diǎn)一點(diǎn)知曉隱藏在這個(gè)世界背后巨大的陰謀。除此之外,游戲邀請(qǐng)數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,讓游戲在視覺效果上體現(xiàn)出色的表現(xiàn),喜歡的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、戰(zhàn)術(shù)人形,百位槍娘等候差遣。
2、策略布陣,多線推進(jìn)致敵先機(jī)。
3、親臨戰(zhàn)斗,即時(shí)操作鎖定勝局。
4、多元養(yǎng)成,莫讓少女無(wú)端受傷。
少女前線資源如何合理使用,有什么技巧嗎,在這款游戲中,所有的資源都是很稀缺的,不管是槍娘的制造、還是刷圖的時(shí)候都會(huì)使用,那么如何才能最大化的使用呢,那么接下來(lái)九游小編就來(lái)和大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)少女前線資源最大化使用資源攻略,一起來(lái)看看吧
游戲的槍都是建造出來(lái)的,不過(guò)由于一測(cè)沒有實(shí)裝公式,于是就有A30,A150,A200,還有4999神教,期間還有一些變形公式,經(jīng)過(guò)最后一天的艱苦奮斗(作死),目前已知,突擊步槍基本上是一家人的存在,什么公式都有,高人口,高零件比較容易出狙,高彈藥,高零件才能出機(jī)槍,不過(guò)一測(cè)期間機(jī)槍是最難出的,估計(jì)是沒有實(shí)裝公式的原因吧,有人測(cè)過(guò),實(shí)際上每個(gè)槍都有比較接近的公式,能一定程度提高某個(gè)槍的出貨,但是和JN不一樣的是公式并不通用,于是每肝槍都要算一個(gè)公式,不過(guò)由于目前沒有實(shí)裝公式,這個(gè)有待確定(然而那個(gè)測(cè)試人員已經(jīng)被我用長(zhǎng)矛砸死了,叫你曬我一臉,吃我長(zhǎng)矛)
然后是推圖方面
其實(shí)我對(duì)rts游戲真的沒天賦,幸虧這個(gè)游戲也不需要太復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),會(huì)點(diǎn)象棋什么的基本上就能應(yīng)付(至少一測(cè)可以,是在不行可以看看大佬們是這么玩的吧),交戰(zhàn)比較想塔防,帶一點(diǎn)操作,然而一測(cè)沒有實(shí)裝陣型,進(jìn)去了是一字排開,要自己手動(dòng)拖拽,在手機(jī)那小屏幕。。。西蒙,我對(duì)不起你
目前最強(qiáng)的是狙擊槍,20肝狙加一個(gè)*5的肉盾,基本上可以碾壓一切(射程和火力是衡量真理的唯二標(biāo)準(zhǔn))
關(guān)于資源消耗問題,人口一般就是修理的時(shí)候用一點(diǎn),賭狙要適當(dāng)提高人口,總體消耗不大
彈藥的話,一般賭機(jī)槍用,戰(zhàn)斗也會(huì)消耗一些,但是不大,打的時(shí)候注意補(bǔ)給就好
以上兩種都是一測(cè)不缺的資源能用光的也是奇才
然后是比較缺的資源
口糧,在推圖過(guò)程中,只要移動(dòng)就會(huì)消耗,而且每一步20%,配上沖鋒槍的高消耗,反正我就是餓死了幾次而已
零件,一開始我以為和JN的鋁一樣,因?yàn)槎际侵挥腥种坏幕貜?fù)速度,然而修槍喲零件,賭槍要大量的零件(修槍消耗不大,前提是你破的不是狙和機(jī)槍)
賭槍多的就是缺件少女,肝帝都是饑荒前線
然后是一些雜項(xiàng),一測(cè)沒有實(shí)裝物品系統(tǒng),建筑只能賭槍,但是根據(jù)目前的大建界面猜測(cè),以后賭槍和賭裝備是一起的,至于怎么分界就看官方的腦洞了,另外有一個(gè)特殊的契約系統(tǒng),只出槍,而且都是三星以上,一測(cè)是50磚一次,據(jù)說(shuō)以后使用特殊材料,希望加入遠(yuǎn)征套餐,克金建造,還不知道出啥這個(gè)相當(dāng)?shù)疤?表示瓦素0克黨,曾經(jīng)的我不介意絕大部分的克金點(diǎn),然而已經(jīng)被JN教壞了)
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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