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hollow knight手機(jī)版是一款經(jīng)典的地牢題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,中文譯為空洞騎士,其采用了惡魔城的游戲玩法模式,玩家在游戲中將會(huì)來到一個(gè)全是異生物的地下世界當(dāng)中,你可以扮演一位勇者來的這里面打怪,學(xué)習(xí)重要的技能去制裁里面的各種敵人,而且還支持跑酷收集資源的玩法,里面有很多關(guān)卡是需要跳躍過去的,只有不斷的奔跑方成長(zhǎng)可成為最強(qiáng)王者。
同時(shí)游戲內(nèi)地圖和關(guān)卡眾多,玩家一不小心就會(huì)迷路,不但會(huì)導(dǎo)致自己瞎逛的同時(shí),還會(huì)面臨不能通關(guān)的煩惱,玩家則可以收集失落的地圖來掌控自己前進(jìn)的方向,甚至還可以看到超多隱藏的路,讓你收集到重要的資源。
此外,hollow knight游戲里面的角色都十分Q版可愛,看起來十分有趣,并帶來了銘文的系統(tǒng)設(shè)定,讓玩家可以選擇成為法師或者戰(zhàn)士,大大增加了游戲的樂趣,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
1、進(jìn)入游戲后,選擇語言為簡(jiǎn)體中文,然后確認(rèn)即可。
1、打開hollow knight手機(jī)版,點(diǎn)擊開始游戲;
2、然后選擇存檔,點(diǎn)擊新游戲;
3、接著調(diào)整游戲鍵位布局,以及游戲亮度;
4、游戲開始前會(huì)有一段文字介紹背景故事,點(diǎn)擊屏幕可跳過;
5、最后等待一會(huì)加載,就可以開始玩了。
1、聚集:游戲初期就有的技能,玩家原地蓄力回復(fù)體力。
2、復(fù)仇之魂:在先祖山丘可以獲取。玩家可以用該技能向前釋放靈魂體,靈魂體可以攻擊敵人并且破壞墻壁。
3、荒蕪俯沖:在淚水之城中擊敗靈魂大師后獲取。玩家釋放后可以下砸地面造成傷害,并且能夠破壞一些脆弱的地面。
4、深淵尖嘯:古老盆地獲取,嚎叫幽靈的升級(jí)版,威力更大。
5、嚎叫幽靈:在霧之峽谷處獲取。玩家可以消耗靈魂向上釋放沖擊波。
6、暗影之魂:擊敗淚水之城的BOSS即獲得,為復(fù)仇之魂的升級(jí)版。
7、黑暗降臨:在結(jié)晶山丘中獲取,為荒蕪俯沖的升級(jí)版,并且在釋放過程中角色無敵。
1、首先是迷路和地圖問題
本人第一次玩空洞前兩個(gè)個(gè)小時(shí)就在十字路一直瞎逛,刷了1k+的吉?dú)W。然后后面大部分時(shí)候地圖商人的位置都很迷,有些時(shí)候探完整個(gè)地圖了才找到地圖商人(hhhh我大部分地圖是回小鎮(zhèn)買的),空洞的地圖做的真的很用心,隱藏路很多。要逛很久才能全找到。別跟我扯什么龍牙哥,個(gè)人感覺迷路才是勸退第一原因。你連龍牙哥都找不到還怎么讓他勸退,是吧。
2、地圖收集與跑酷
為啥這兩個(gè)要放到一起呢,因?yàn)槭占锲反蟛糠智闆r都要過一段跑酷吧。我干架其實(shí)都還好,但是跑酷真的是一生之?dāng)场V芩苤目鞓分废氡夭挥梦以購(gòu)?fù)述它的難度,大家都懂得。然后還有地圖收集真心挺難的,有些東西藏的地方神仙難找,后面全收集我實(shí)在撐不住去搜了攻略……
3、boss戰(zhàn)和跑尸
boss的前搖,后搖,技能的套路,每種套路的應(yīng)對(duì),空洞的boss說真的難度挺大,正常人一般一次過不了(如果是大佬請(qǐng)自行跳過這句話)。要死多幾次,手熟了才能過,然后有些boss不光離椅子遠(yuǎn)的要死而且中途跑尸惡心炸了。(在王后花園到叛徒領(lǐng)主那段跑酷是我最熟的路了,捂臉。jpg)不過萬幸的是有用腐臭蛋換回靈魂的操作(個(gè)人感覺沒什么用啊,其實(shí)主要是我懶得跑回德特茅斯……)
1、小地圖的更新和顯示自己的位置都需要金幣來購(gòu)買,金幣可以打怪獲得。
2、各種角色的設(shè)定偏向Q萌的畫風(fēng),非常的有趣可愛。
3、制作非常的精良,玩家能夠自由的進(jìn)行探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗闖關(guān)。
4、這款手游中主要借鑒了黑魂的方式,各種建筑風(fēng)格的渲染和戰(zhàn)斗模式都與黑魂有些相似。
5、優(yōu)秀的銘文的設(shè)定,讓你能夠走物理和魔法兩種流派,增加了游戲的可玩性。
1、不尋找特殊種子或是打mod或是加你難度系數(shù)得話難以有鋤草的快樂。
2、探索龐大且交錯(cuò)相通世界,打通古代秘密通道,解謎失落的城市廢墟。
3、用傳統(tǒng)的2D風(fēng)格來呈現(xiàn)的,游戲場(chǎng)景給人的整體感覺充滿了神秘。
4、點(diǎn)擊白點(diǎn)的地方人物會(huì)自動(dòng)完成攻擊的,但是也需要注意距離。
v2.06版本
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