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小兵大戰(zhàn)中文版 綠色免安裝版

專注大局,沒有復(fù)雜的微操

  • 游戲大小:166.41M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國外軟件
  • 游戲授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2024/04/15
  • 游戲類別:即時戰(zhàn)略
  • 應(yīng)用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:7.3分
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本地下載

小兵大戰(zhàn)中文版是一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭主題的策略游戲,具有深度戰(zhàn)略性、塔防和隨機生成元素,游戲側(cè)重于戰(zhàn)略部署和對戰(zhàn)場局勢的宏觀操控,讓你的士兵、坦克和飛機出現(xiàn)在正確的地點是戰(zhàn)勝對手的關(guān)鍵,且此版本除了語言設(shè)定為中文之外,還無需安裝,解壓打開即可體驗游戲。游戲中的戰(zhàn)役模式其實難度是比較高的,就算選簡單難度也需要玩家從一開始就做好每一次戰(zhàn)斗的規(guī)劃和指揮,一旦中途出現(xiàn)差池,就會對之后的戰(zhàn)斗造成難以挽回的損失。另外,小兵大戰(zhàn)游戲里還有個遭遇戰(zhàn)的模式,這個模式目前只是玩家選擇一個難度后與一個電腦對手進行隨機的戰(zhàn)斗——地圖隨機,雙方投入戰(zhàn)斗的兵種和裝備也是隨機,且遭遇戰(zhàn)是單場制,打完一場就拉倒,不像戰(zhàn)役模式會影響到后面的戰(zhàn)斗,所以遭遇戰(zhàn)反而更適合玩家去熟悉游戲的玩法、兵種、裝備以及各種機制。游戲目前在Steam平臺還處于搶先體驗階段,但完成度已經(jīng)相當不錯了,感興趣的伙伴不容錯過,快來下載體驗吧。

小兵大戰(zhàn)游戲

游戲玩法

1、快速精簡的戰(zhàn)斗專注大局,沒有復(fù)雜的微操,每回合持續(xù)時間為10-20分鐘,上手簡單,精通需要本事。隨機戰(zhàn)斗隨機生成的戰(zhàn)斗,每次游玩都不同,可重玩性極高

2、深度戰(zhàn)略選擇互補的單位協(xié)同作用,無限的戰(zhàn)略組合,可完全解鎖的升級樹緊張的戰(zhàn)斗生成步兵、車輛、飛機和直升機,呼叫空襲、導(dǎo)彈攻擊和炮擊,各單位采取掩護,并針對自身情況作出智能反應(yīng),一切都會爆炸!

入門教程

1、在本站下載小兵大戰(zhàn)壓縮包,解壓打開后進入游戲文件夾中啟動運行程序

2、進入游戲后點擊設(shè)置可以進行添加玩具箱

3、然后點擊游戲

4、點擊新戰(zhàn)役

5、接下來創(chuàng)建部隊的名字、徽章、顏色等設(shè)定

6、接下來就進入準備界面了,我們需要通過拖拉的形式裝備兵種、陷阱、武器等眾多戰(zhàn)斗裝備

7、游戲中,玩家需通過游戲最下方進行兵種的部署,升級等多個操作

以上即是小兵大戰(zhàn)的入門教程

小兵大戰(zhàn)中文版游戲測評

博弈,是這款游戲中一個非常亮眼的元素

游戲目前有兩個模式,戰(zhàn)役模式和遭遇戰(zhàn)模式,遭遇戰(zhàn)我們后面再說

在戰(zhàn)役模式中,游戲?qū)⒂幸粡埓蟮貓D,這張大地圖會被分割為很多塊(一個個的小戰(zhàn)役),每完成其中一塊小戰(zhàn)役,就會解鎖臨近的幾塊小戰(zhàn)役,而玩家突破一塊塊的小戰(zhàn)役到達解鎖并戰(zhàn)勝“boss”所在的那一塊后,這一章就算最終完成了

這就出現(xiàn)了第一處博弈

如何對看似已知,實際又充滿未知的路線進行選擇。是選擇直搗黃龍,還是迂回前進,雖然游戲目前的戰(zhàn)役里并沒有太多路線供玩家選擇,但游戲的一處小設(shè)計,讓每一個選擇變得更加重要,游戲里有一個敵方總兵力條,玩家每進行一個關(guān)卡,會讓敵人派來更多的援軍,增大后續(xù)關(guān)卡的難度,既然如此,那走彎路又有何必要?

游戲里每完成一個關(guān)卡都會獲得相應(yīng)的物資,這包括游戲中需要放置的所有物資,都需要利用完成戰(zhàn)役后的戰(zhàn)利品直接或間接的獲取,而游戲中需要放置的物品又全部都是一次性的,這意味著完成關(guān)卡也是需要消耗物資的,那么,這場戰(zhàn)役值不值得我冒風(fēng)險、投入多大的資源進行戰(zhàn)斗才能有最大收益,這都是是玩家需要考慮的地方

因此,出現(xiàn)了第二處博弈

在有限的信息下,對要進行的每一個小關(guān)卡進行投入和收益的評估。這一步其實并不簡單,因為每一個關(guān)卡的難度玩家是不能完全把控的,在選擇時,游戲提供給玩家的信息僅有接下來敵方會出現(xiàn)的兵種以及地圖和一個沒有任何具體說明的難度等級,當然,獲勝獎勵也會告訴玩家。結(jié)果就是,玩家不可能有完全的把握說我只用花某幾個資源就能獲勝,實際情況往往是為了獲勝投入更多的資源,而你這次使用資源對之后的戰(zhàn)役也會產(chǎn)生影響,因為所有的資源都是一次性的,用完就沒了!

在這種情況下做的每一個選擇和決定都是充滿刺激的,讓游戲的游玩過程中充滿了緊張感,像我在游戲的前期就選擇過以小博大,賭一把,只用了一個雇傭兵就完成了那局戰(zhàn)役,并在完成后獲得了遠大于我投入的物資,這種感覺就十分的有趣,當然,如果你每次都這么冒險,那么失敗才是常態(tài),不過好在游戲的戰(zhàn)役模式中提供了3次失敗機會,這個次數(shù)也能在游戲中通過完成挑戰(zhàn)關(guān)卡來增加

最大的博弈還是在戰(zhàn)局中

經(jīng)過深思熟慮后選擇好了合適的關(guān)卡,選擇好了投入戰(zhàn)場的士兵和物資,那真正的戰(zhàn)斗才算正式打響

在關(guān)卡中,玩家的物資有兩種,一種是自然增長的貨幣,幾乎所有需要放置的單位都需要用到,然后是獎?wù)拢@個需要通過擊殺敵軍升級獲得(越來越難升級)

貨幣的功能

這里我將游戲里的所有貨幣分為兩個功能,一個是用來提高兵種數(shù)量,第二個是用來提高兵種質(zhì)量

貨幣是用來增加兵種數(shù)量的,而像通過獎?wù)聛慝@得額外貨幣,我也把其歸類為提高兵種數(shù)量;提高質(zhì)量就包括解鎖強力兵種,給士兵升級,獲得額外的單位可放置量等

沒時間給你多想

敵人會緊逼著你,由不得你多去思考,你必須馬上做出決定,用你有限的、且已經(jīng)無法改變的兵種何防御設(shè)施對敵人的進攻進行隨機應(yīng)變,你需要用貨幣才能放置兵種,用兵種擊殺敵人才能獲得經(jīng)驗進而獲得獎?wù)?,然后用這個獎?wù)聛碜屇惴鸥嗟氖勘蛘咦屇愕氖勘兊酶鼜姡芸上В行r候更多更強只準你選一個,敵人來了是選擇直接將資源花在士兵數(shù)量上火力壓制擊垮敵軍,還是選擇任敵人攻擊基地,先用資源強化完士兵待貨幣充足了再進行反撲

沒有最優(yōu)解

不過敵人也不傻,敵人的兵力也會源源不斷的派出,如果有一大波兵你無法即時處理,那這一局的勝負也就基本決定了,敵人沒有兵力限制,但你有,一旦敵人在戰(zhàn)場上形成了完全的火力壓制,那此時的戰(zhàn)場就已經(jīng)完全失控了,所以,你要避免敵軍聚集,及時處理敵軍的遠程火力,但若你真這么做,另一個問題就又出現(xiàn)了

如果你只是著重兵種的數(shù)量,而不發(fā)展質(zhì)量,或許你能擋住幾波進攻,但你也無法擊敗敵軍,此外游戲還有時間限制,時間到了一樣任務(wù)失敗。因此,適時恰當?shù)剡x擇用資源來提高士兵的質(zhì)量或數(shù)量又成了游戲中需要隨機應(yīng)變,時刻博弈的關(guān)鍵要素

博弈博弈還是博弈,糾結(jié)糾結(jié)還是糾結(jié)

不累嗎?玩了一下午,是確實累,莽著玩打不贏沒意思,認真玩又確實挺累的,一下午打到了第二章的最后一關(guān),打了3次沒打過,挫敗感挺強的,估計要緩一陣子才會再打開這款游戲了,千萬別誤以為是款放置休閑游戲啊啊啊啊啊?。。。。。。?!

忘了說遭遇戰(zhàn)了

遭遇戰(zhàn)里有3個難度,每個難度都會給一些隨機的兵種讓你完成一關(guān)戰(zhàn)役,但實際體驗中區(qū)別最大的只是三個難度中的地圖,由于具有比較強的隨機性,困難難度比簡單容易的情況也不是不可能,但比起戰(zhàn)役模式少了很多要素,不過玩起來要考慮的也少很多就是了。

最低配置

CPU:ntel Core 5 Duo or better

顯卡;DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU

內(nèi)測:8 GB RAM

硬盤:需要 50 GB 可用空間

系統(tǒng):Windows 7

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  • 即時戰(zhàn)略游戲
更多 (43個) >>電腦即時戰(zhàn)略游戲大全 即時戰(zhàn)略類游戲每一款都有不同的玩法和風(fēng)格,對玩家的操作沒有太大的要求,基本需要玩家有著動動頭腦來進行排兵布陣,讓自己的軍隊能夠以強大的陣容去戰(zhàn)斗。游戲能夠讓玩家們的大腦保持活躍的狀態(tài),關(guān)注戰(zhàn)場上的一草一木,根據(jù)實況去更改戰(zhàn)術(shù)!今天小編給大家?guī)砹?strong>好玩的即時戰(zhàn)略單機游戲電腦版推薦,它們分別有帝國時代系列、英雄連系列、星際爭霸系列、地球帝國系列、億萬僵尸等作品,希望大家喜歡。
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