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坐在罐子里的人手機(jī)版又稱(英語(yǔ):Getting Over It with Bennett Foddy),也被玩家們簡(jiǎn)稱為掘地求升,這是一款磨練意志力的攀巖游戲。它是由班尼特福迪制作,是為了向Jazzuo在2002推出的經(jīng)典B類游戲《迷人遠(yuǎn)足》致敬。
在游戲當(dāng)中你將只能使用一把錘子和一個(gè)鍋攀越高山,在我們常人眼中看起來(lái)根本是不可能完成的,這也就是游戲想傳達(dá)一下不拋棄不放棄的精神,即使在游戲當(dāng)中一次次的墜落、退后,從山上掉到山底也要爬起來(lái)繼續(xù)攀巖。
坐在罐子里的人手機(jī)版非常考驗(yàn)玩家們的耐心,因?yàn)槊恳淮蔚氖】赡芏家仡^再來(lái),所以耐心一點(diǎn)也許能看到一樣的點(diǎn)。另外,坐在罐子里的人手機(jī)版采用了非常真實(shí)的物理引擎,讓你能進(jìn)行跳躍、擺動(dòng)、攀爬和飛行,覺(jué)得自己能無(wú)腳都能翻越大山的玩家不妨下載試試看!
1、你的出生點(diǎn)就是這個(gè)小樹(shù)旁邊,一般人都是朝著右邊走,但是如果你不信邪的往左邊走的話……
2、其實(shí)開(kāi)頭挺簡(jiǎn)單的,越過(guò)幾棵樹(shù)幾塊石頭,在弓箭這個(gè)地方就是第一個(gè)坎了。
難度指數(shù):1星。
3、其實(shí)以上動(dòng)態(tài)度很清楚的表現(xiàn)了這個(gè)路程的通關(guān)方式,那就是盡量讓錘子拉到最長(zhǎng),之后斜向上猛拽就行了。
不過(guò)再上前面的這個(gè)坎就比較惡心了。難度指數(shù):1.5星。
4、這個(gè)地方難倒了很多人,主要是錘子礙事,人是能上去,但經(jīng)常錘子卡在外面,再經(jīng)過(guò)一系列反作用,就“回到最初的起點(diǎn)了?!?
這個(gè)坎其實(shí)多試兩次就好了,需要注意的是失敗了千萬(wàn)不要揮舞你的錘子,讓它自由落體就好,這樣還能挽回一點(diǎn)。
5、上去之后就是下一個(gè)坎了。這個(gè)位置比較簡(jiǎn)單,也比較難。有的人喜歡先到最高坡過(guò)去,然而事與愿違,回到了快樂(lè)老家。所以最好最穩(wěn)妥的做法就是從黃圈位置將人撐過(guò)去,錘子搭在鋼板上,之后別亂動(dòng),慢慢挪動(dòng)錘子就可以上去了,有時(shí)候亂動(dòng)并不好。(難度系數(shù):1星)
6、這個(gè)點(diǎn)稍微麻煩一點(diǎn),頭上的兩個(gè)燈具需要很好的勾住,所以起點(diǎn)位置要選好,角度也要選好,之后按照紅色箭頭讓錘子通過(guò)這個(gè)軌跡勾住就OK啦。(難度系數(shù):2.5星)
7、上來(lái)之后一片柳暗花明,但是本人置于兩難地步,需要注意的是,紅線左邊的位置千萬(wàn)不要站,非常危險(xiǎn),任務(wù)通過(guò)燈具支撐,進(jìn)行一個(gè)小幅度的跳躍到達(dá)黃圈,之后再撐起就可以上去了。
8、之后一路高歌猛進(jìn),從墻壁的凸起一路勾上去,但是千萬(wàn)別亂動(dòng),我的意思你掉下來(lái)了就別亂揮錘子了,不然反作用力就把你推回去了。(難度系數(shù):3星)
9、經(jīng)過(guò)高空勾梯,一路攀爬最終來(lái)到了這個(gè)分叉口。
向左的死亡率在70以上,因?yàn)樽鳛樾率趾苋菀椎暨M(jìn)左邊的巨坑,游戲結(jié)束。
向右的,用錘子勾住紅色箭頭標(biāo)示點(diǎn),之后猛地80度拉起,你會(huì)看到一個(gè)美好的捷徑,即便沒(méi)辦法成功上去,也不會(huì)有危險(xiǎn)。
10、個(gè)人是推薦從這個(gè)位置上去的,左邊太坑了,稍有不慎所有努力付諸一旦。(難度系數(shù):4星)
再上去就不用多教了,到了火車站,哦不,橘子攤。你會(huì)看到這里有一堆橘子,實(shí)際上沒(méi)啥卵用。勾住這個(gè)位置向上拉。
11、一口氣勾到黃點(diǎn),如果達(dá)不到的話很可能回到之前未選擇的左邊,大不了再回來(lái)一次就行。
(難度系數(shù):5星)非??简?yàn)即興操作,一個(gè)失誤就要浪費(fèi)很多時(shí)間重來(lái)了。
12、上來(lái)之后的另一個(gè)難點(diǎn),和之前的差不多,但是失敗了沒(méi)事,還能在這個(gè)位置繼續(xù)重來(lái)。紅色剪頭起手,錘子能勾到黃圈就行了,勾到之后別亂動(dòng),慢慢的慢慢的拉上去。
(難度系數(shù):3.5星)靠的就是時(shí)間
13、再上來(lái)有個(gè)帽子,也就是大家所熟悉的“打鐵匠了”。我可是在這里打過(guò)半個(gè)小時(shí)的鐵呢。當(dāng)時(shí)氣的頭發(fā)都掉了。
這個(gè)地方也不危險(xiǎn),但是跳躍高度要求太難了,你必須一口氣對(duì)好角度,并且拉到最快最高的位置,之后用錘子勾住黃圈。
(難度系數(shù):5星)可能跟屏幕有關(guān)吧,真的是很消磨耐心。
14、上來(lái)以后選擇左邊(右邊別去了,浪費(fèi)時(shí)間),會(huì)有浮空雪球在左邊當(dāng)墊子,一直跳過(guò)去就行。
值得注意的是視野上看不到其他的雪球,你可以慢慢挪動(dòng)人物,直到看到雪球再動(dòng)手,不然很可能萬(wàn)劫不復(fù)。(難度系數(shù):2星)
然后就是超級(jí)知名的桶了。這個(gè)地方超難,需要通過(guò)錘子尖剛好勾住桶,通過(guò)左右晃動(dòng)拉動(dòng)慣性之后蕩上去。
失敗回到快樂(lè)老家的概率還是不小的,謹(jǐn)慎操作為好。有人問(wèn)左邊有一條蛇是干嘛的?你可以試試勾住那條蛇,可能是個(gè)捷徑吧。
難度系數(shù):7星
15、然后上來(lái)就是一大片的斜坡,但是這些斜坡都會(huì)有隱藏的著力點(diǎn),這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)別急躁,慢慢來(lái)慢慢來(lái),試探一下著力點(diǎn),人物上去,再繼續(xù)試探著力點(diǎn),用力過(guò)猛的話就等著哭吧。
(難度系數(shù):5星)
上來(lái)以后就是高塔,這個(gè)位置你已經(jīng)要結(jié)束了,所以慢慢的往上勾,到達(dá)圖片的這個(gè)位置,可以直接往上撐,這個(gè)時(shí)候人物的重力會(huì)反向,你會(huì)慢慢向上漂浮,最后……
16、最后通關(guān)了啊!還不趕緊開(kāi)心一下!
1、爬上一座巨大的山,只帶一把錘子和一個(gè)鍋。
2、聽(tīng)我對(duì)手頭的問(wèn)題進(jìn)行哲學(xué)觀察。
3、2 到 ∞ 小時(shí)的痛苦游戲,視情況而定。我的游戲測(cè)試者完成游戲的平均時(shí)間是 5 小時(shí),但平均值更接近于 ∞。
4、一遍又一遍地失去所有進(jìn)步。
5、感受你不知道自己能夠承受的新型挫折。
6、神奇的獎(jiǎng)勵(lì)等待著登頂?shù)耐讲铰眯姓摺?
1、若玩家持續(xù)重復(fù)往開(kāi)局左邊的水坑掉落,主角漸漸會(huì)有意想不到的畸變。
2、游戲地圖的某個(gè)角落隱藏著《Sexy Hiking》中的主角圖案,接近他就會(huì)與玩家對(duì)話。
3、在打鐵砧那個(gè)部分,如果玩很久而沒(méi)有過(guò)關(guān)的話,將會(huì)掉下一個(gè)禮物下來(lái)。
4、當(dāng)通關(guān)游戲50次,罐子會(huì)變金色的。
5、在游戲通關(guān)后,制作人會(huì)給予玩家一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),并且僅在玩家保證不對(duì)此進(jìn)行泄漏(錄制或推流)下進(jìn)行。
1、控制無(wú)腿男使用手中的錘子去攀爬并開(kāi)啟你的虐心挑戰(zhàn)之旅。
2、簡(jiǎn)單稱霸揮錘子,不斷攀爬向上沖,沿途避開(kāi)各種危險(xiǎn)障礙。
3、高難度的虐心過(guò)程,各種壓榨你心態(tài)、成就感的關(guān)卡任務(wù)。
4、反人類的操作方式,各種難度關(guān)卡任務(wù),絕對(duì)給你最極限的挫敗感。
v2.0.3版本
1、修復(fù)已知BUG
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