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萬國覺醒百度版 v1.0.89.20安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:1.61G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-12-13
  • 版本:v1.0.89.20
  • 年齡:12+

推薦游戲

萬國覺醒百度版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
多文明即時策略手游
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游戲介紹

萬國覺醒百度版是一款休閑類策略戰(zhàn)爭手游,雄偉壯觀的熱血沙場,掀起一股激情的戰(zhàn)斗旋渦,縱享一場無比熱血的沙場冒險,并有實時語音在線的競技戰(zhàn)斗,游戲畫風(fēng)精致明快,晝夜交替、晴雨天氣等變幻給你帶來置身于真實世界的直觀感受,更有超清4K畫質(zhì),給玩家?guī)砭聦憣嵉膽?zhàn)爭畫面場景。同時游戲釆取精彩的隨機(jī)匹配戰(zhàn)斗模式,需要利用超強(qiáng)的戰(zhàn)爭策略,布置合適的隊伍陣型,才能輕松秒殺敵方陣營。

除此之外,萬國覺醒首創(chuàng)無距縮放操作模式,從宏觀世界地圖、中觀的附近局勢,再到微觀城建地圖,只需兩指就能輕松縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運(yùn)籌帷幄的超爽感,還有無與倫比的3D高清解析度,模擬的戰(zhàn)爭迷霧需要慢慢揭開,快派出手下斥候,盡情享受探索世界的快感吧。

游戲亮點

1、神裝傳說榮耀具現(xiàn),護(hù)身的戒指復(fù)活的卷軸各種奇妙的道具可以在戰(zhàn)爭之中使用;

2、勇士轉(zhuǎn)身指引道路,不同的強(qiáng)大因公都將指引城市成長的方式最終鑄就強(qiáng)大的物理;

3、各地boss隨機(jī)分布,極品的對抗方式用策略對決強(qiáng)大的對手圍攻之后成就戰(zhàn)斗榮耀。

萬國覺醒百度版王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗分享

首先,王國內(nèi)戰(zhàn)并不意味著一定要全部殺光敵人,往往只需要摧毀對面士氣就行,而因為前期移民成本低的情況下,王國內(nèi)戰(zhàn)中,這種士氣摧毀起來往往要比KVK更加容易。王國內(nèi)戰(zhàn)過程無非就是發(fā)動偷襲,防御偷襲,進(jìn)而進(jìn)行陣地戰(zhàn),拉鋸戰(zhàn),持久戰(zhàn),找對方法,以弱勝強(qiáng)并不困難,不要懼怕對手!

一、如何偷襲敵人(偷襲戰(zhàn)術(shù))

偷襲前的準(zhǔn)備工作:

1、偷襲發(fā)起之前,千萬不要讓普通成員知道聯(lián)盟將發(fā)起偷襲,可以用集中人手打活動的借口讓大家集中上線,防止有臥底出賣機(jī)密!一旦消息泄露,成功率就將大大降低。

2、偷襲之前,記得攢足夠的聯(lián)盟資源,陣地戰(zhàn)修旗子非常費資源。

3、偷襲前可以放煙霧彈迷惑對手,諸如服軟,讓出大量利益。

4、偷襲前派遣臥底或收購敵對聯(lián)盟賬號,在偷襲時報敵人坐標(biāo),方便清零(同聯(lián)盟成員可以在小地圖上找到盟友位置)

偷襲發(fā)動時有兩種主要戰(zhàn)術(shù),一種是飛堡戰(zhàn)術(shù),切割敵對聯(lián)盟領(lǐng)土,一種是突發(fā)掃田攻城,清零敵人低戰(zhàn),使其失去戰(zhàn)斗能力,打擊敵人戰(zhàn)爭潛力。

①飛堡戰(zhàn)術(shù)

指使用聯(lián)盟中心要塞(最大的聯(lián)盟要塞)or其他要塞,直接建造在敵人致命薄弱點,燒毀關(guān)鍵連接旗幟,切割敵人領(lǐng)土,使得其失去大片領(lǐng)土和加成圣地,阻隔關(guān)卡等一系列戰(zhàn)術(shù)的統(tǒng)稱。

戰(zhàn)術(shù)說明:因為聯(lián)盟旗幟必須要和任意聯(lián)盟要塞連接在一起才能生效,一旦斷開就會失效,那么斷開的圣地就會失去各種加成,斷開連接的領(lǐng)土上的聯(lián)盟資源點也會失效,無法獲得聯(lián)盟資源,使得其喪失大量陣地戰(zhàn)的戰(zhàn)爭潛力。

為什么推薦使用這種戰(zhàn)術(shù):王國內(nèi)戰(zhàn)期間,可以使用定點遷城直接遷移到目標(biāo)地點,不會像KVK只能遷移到聯(lián)盟領(lǐng)土上。且由于聯(lián)盟要塞開始建造后,擁有200萬的容納量,而此時只有城堡達(dá)到了25級(城堡達(dá)到25級需要大量鉆石購買誓盟之書,在前期很少有人能做到)的玩家才有200萬集結(jié)量,因此在駐防上是占有優(yōu)勢的,更何況只要開始建造前,盟友們遷城緊靠住聯(lián)盟要塞,進(jìn)行跳城補(bǔ)兵(通過進(jìn)出盟友城市,避開敵人攔截,進(jìn)入要塞防守)一般情況下足夠堅持三四個小時直到要塞建立完成,隨后就可以直接深入腹地。

當(dāng)然,也可以使用飛堡戰(zhàn)術(shù)分散敵人注意力,聲東擊西,因為飛堡戰(zhàn)術(shù)極為致命,敵人必定回防(不回防死定了),那么其他戰(zhàn)術(shù)就可以有實行機(jī)會。因此如果實力足夠,可以使用幾種戰(zhàn)術(shù)配合飛堡戰(zhàn)術(shù)同時進(jìn)行,使得敵人分身乏術(shù)!(比如說其他戰(zhàn)場燒毀敵人旗子奪取圣地關(guān)卡,清零敵對聯(lián)盟玩家)可以根據(jù)實際需要,改變使用此戰(zhàn)術(shù)的目的。

為什么推薦使用聯(lián)盟中心要塞:聯(lián)盟中心要塞建造只需100萬聯(lián)盟積分,成本極低,不需要像聯(lián)盟其他要塞需要大量其他資源,不會影響接下來的陣地戰(zhàn),不會導(dǎo)致因為聯(lián)盟資源缺乏而無法進(jìn)攻或者只能死守的尷尬,并且聯(lián)盟中心要塞血最高,可以堅持更長時間。

具體實行方式:選擇敵人致命薄弱點打擊。選取以下的聯(lián)盟AN23(黃色)為實例。

首先,假設(shè)AN23是本次偷襲的假象敵,分析其聯(lián)盟領(lǐng)土(該聯(lián)盟領(lǐng)土只有圖中這么大)我們發(fā)現(xiàn)這個聯(lián)盟只有關(guān)二有一個聯(lián)盟要塞,而且只要切斷關(guān)卡,那么關(guān)一區(qū)域就將全部失效,這個聯(lián)盟只剩關(guān)二內(nèi)一點點地盤,所有圣地全部失效,聯(lián)盟領(lǐng)土損失三分之二以上,因此只需要如下圖所示

安排實行戰(zhàn)術(shù)的成員遷城至如圖地點,隨后在那里放置聯(lián)盟中心要塞,所有人進(jìn)入聯(lián)盟中心要塞駐防,安排好強(qiáng)力的駐防隊長由于是內(nèi)戰(zhàn),推薦最強(qiáng)此期間駐防組合,馬特李成桂。沒有李成桂的話可以使用馬特孫武。(為什么使用孫武和李成桂,這些范圍技能武將駐防時所打出的傷害可以造成所有被打到的敵人重傷單位全部死亡!如果路過不小心被打到一下子死幾萬,而且給孫武瘋狂加怒氣,孫武主技能每攻擊到一個目標(biāo)加五十怒氣)。

這個時候敵人發(fā)現(xiàn)了一定會回防,過來阻止我方行動,因此偷襲最好選擇敵人在線人數(shù)極少的時間段,比如工作日的工作時間或者凌晨,建議其他很多天派臥底進(jìn)入敵對聯(lián)盟或者收購敵對聯(lián)盟玩家賬號順利潛入獲取敵人動態(tài)和大概作息情況。

實行飛堡戰(zhàn)術(shù)的成員不要盲目跟敵人回防的人野戰(zhàn),不要把兵都打進(jìn)醫(yī)院無法有足夠的兵駐防聯(lián)盟中心要塞,記住目標(biāo)是建造完成聯(lián)盟中心要塞!

尤其是低戰(zhàn),不要跟敵人打,否則你會進(jìn)入狂熱狀態(tài)無法開盾被敵人零!即使要被零時遷城離開避免損失,也會導(dǎo)致你的位置被敵人遷城填補(bǔ),不利于跳城戰(zhàn)術(shù)駐守要塞,還會導(dǎo)致行動出現(xiàn)混亂。

因此,最好的方式就是全部開盾!不許跟敵人野戰(zhàn),建造完聯(lián)盟中心要塞才是最重要的。聯(lián)盟要塞建造完成后立刻集結(jié)旁邊關(guān)卡拿下后,關(guān)卡左邊的成員立刻遷城到右邊防守關(guān)卡。關(guān)卡只要落到我方手中,敵人右邊區(qū)域就將全部淪陷!戰(zhàn)術(shù)成功。

當(dāng)敵人有兩個以上要塞及沒有把握一次成功等情況下,可以安排另一個盟或者多個盟同時使用飛堡戰(zhàn)術(shù),斷開敵人其他一些關(guān)鍵領(lǐng)土和圣地,關(guān)卡,起到分散敵人兵力,增加成功率的作用,這其中可以分配主攻佯攻或者聲東擊西,虛實結(jié)合的戰(zhàn)術(shù),具體運(yùn)用時可以搭配其他眾多謀略提升威力。

②偷襲掃礦,隨后清零敵人中低戰(zhàn)

主要消滅敵對聯(lián)盟中低戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,制造恐慌,使得敵人陷入混亂狀態(tài),打亂他們的防御

既然是偷襲,那么肯定是選取的敵人在線低谷期,敵人很多人都不在線(最好是他們已經(jīng)睡著的時候),此時偷襲正可以大規(guī)模清零敵人中低戰(zhàn)。

由于前期很多人不重視發(fā)展醫(yī)院,醫(yī)院容量很低,一旦被零,就沒剩多少了,尤其很多人喜歡囤低級兵和工程車(作死行為)……一波清零過后,敵人能有戰(zhàn)斗力的估計沒多少,我方在接下來的戰(zhàn)爭中將獲得極大的優(yōu)勢!

推薦具體實行方法:優(yōu)先掃田,因為野外采集的絕大多數(shù)都是低級的和沒有用處的車兵,而且由于實力低微重傷率很高,一下子能塞很多醫(yī)院容量,先掃田把這些垃圾兵填進(jìn)對方醫(yī)院占用醫(yī)院容量,那么攻城時,敵人的高級有用的兵就沒有位置進(jìn)入醫(yī)院,只能死亡,可以對敵人造成更大的損失。同時,集結(jié)敵人城市清零他們時,可以安排多個人集結(jié)不同的目標(biāo),其中只有一兩個是真的集結(jié),其他都是假的,用來迷惑敵人,使得他們不知道支援哪個盟友,順變讓對面混亂,內(nèi)戰(zhàn)也是心戰(zhàn)!

以上兩種主要偷襲方式最大的作用都是打擊敵人信心,因為不是所有人都是老玩家,看見自己聯(lián)盟丟失那么多領(lǐng)土,那么多人被零,兵和資源全部消失,聯(lián)盟反抗能力降低,難免會慌,會悲觀,喪失信心,能爆發(fā)出的戰(zhàn)斗力必然下降,很多人會覺得無法贏得這場戰(zhàn)爭,那么很多中低戰(zhàn)就會不愿意為這場戰(zhàn)爭死兵,因為他們大可以投奔其他聯(lián)盟或者直接移民(前期由于戰(zhàn)力低,移民所需移民令很少,做逃兵的成本更低),而不是為無意義的戰(zhàn)爭白白死兵,因為對于這種玩家來說,攢兵本來就難。(所以這里提醒管理人員平時一定要提高聯(lián)盟成員凝聚性和對聯(lián)盟歸屬感,可以通過聊天,贈送資源等方式增加聯(lián)盟成員好感)

PS:偷襲時如果人員充足,最好安排多條戰(zhàn)線,多種戰(zhàn)術(shù)多管齊下,偷襲戰(zhàn)就是閃擊戰(zhàn),要讓敵人陷入混亂狀態(tài)!

二、如果遇到偷襲怎么辦(反制)

鎮(zhèn)定!

如果遇到偷襲,首先管理人員不能慌,立刻讓所有人開盾,可以禁止無意義的野戰(zhàn),避免陷入混亂狀態(tài)(不包括保護(hù)將被零成員的野戰(zhàn))。針對敵人清零我方成員或者攻擊建筑(大概率初期沒有攻擊建筑,只有清零,因為通常兩個聯(lián)盟是不接壤的,有一片緩沖區(qū),要接壤爆發(fā)陣地戰(zhàn)需要一段時間建旗子)的集結(jié)立刻發(fā)動反集結(jié)(即集結(jié)對方集結(jié)部隊),不是高戰(zhàn),不要單撞對面集結(jié),否則非常多的士兵進(jìn)入醫(yī)院。

同時針對敵人遷城過來偷襲的成員發(fā)動集結(jié),打亂對面的進(jìn)攻,或真集結(jié)迫使對方放棄清零我方不在線成員或大量假集結(jié)迷惑對方,同時安排專人開盾,通知盟內(nèi)不在線成員上線開盾(要有線下聯(lián)系方式,最好留電話)

最好管理人員平時就有遭到偷襲的預(yù)演和多個備用預(yù)案!免得真遇到偷襲時大家傻愣著不知道干嘛或者瞎打一氣。(這點深有體會)

遭遇偷襲時,就是一個拖字決!拖延敵人進(jìn)攻速度,通知其他人上線防御,只要擋住敵人初始階段的偷襲進(jìn)攻,步入拉鋸戰(zhàn)階段,就算戰(zhàn)爭打贏了一半。

必要時可以放棄一些細(xì)枝末節(jié)的地方。

無論是偷襲還是防御偷襲,戰(zhàn)爭打到一定程度,戰(zhàn)局陷入僵持后,就是拉鋸戰(zhàn),拼的就是雙方人員的金錢,精力,意志力。

此階段很多人都已經(jīng)因為沒有充足資源支持而去采集,因此可以使用釜底抽薪戰(zhàn)術(shù),安排騎兵組玩家(建議不要派主力高戰(zhàn)成員,以免正面戰(zhàn)場失去力量,可以派中等成員)瘋狂掃蕩敵對聯(lián)盟礦區(qū),因為在內(nèi)戰(zhàn)期間,大部分玩家都是處于發(fā)展階段,資源需求量非常大,打仗本來就非常消耗資源,很多人甚至打了一會后,連點科技的資源都沒了,所以這些人會退回“大后方”采集,抱有僥幸心理,派兵挖礦就下線。

這個時候派出騎兵組掃田隊玩家掃蕩敵人礦區(qū),可以打斷他們采集,出來挖礦的敵人不僅沒有收貨,反而被打進(jìn)醫(yī)院很多兵,更有甚者(王國內(nèi)戰(zhàn)期間這種人非常多,因為都不是老玩家,沒有游戲經(jīng)驗)傷兵超出醫(yī)院容量,多出來那部分直接死了!

也就是說,這招不僅可以打斷敵對聯(lián)盟大量非重氪玩家采集資源醫(yī)療傷兵,還可以進(jìn)一步破壞其戰(zhàn)爭潛力,甚至以微不足道的重傷,換取敵人大量士兵陣亡,使其進(jìn)一步失去戰(zhàn)斗力。

附圖:當(dāng)初不會玩也這樣被人掃田死了很多兵,血淚的教訓(xùn)。

另外,戰(zhàn)爭往往并不是你死我活,尤其是內(nèi)戰(zhàn),當(dāng)一方信心完全喪失后或者干脆就是因為損失太大出現(xiàn)厭戰(zhàn)心理不想打了,會選擇集體移民離開這個王國。

因此,內(nèi)戰(zhàn)中應(yīng)該注意讓敵人陷入疲憊,可以使用攻心戰(zhàn)。比如收購敵對聯(lián)盟玩家賬號(戰(zhàn)爭發(fā)起之前買,早作準(zhǔn)備),用這個賬號聯(lián)盟頻道內(nèi)賣慘,或者發(fā)布一些消極心理(不要表現(xiàn)的太明顯)。

也可以引導(dǎo)話題,比如說其他區(qū)有朋友,那個區(qū)發(fā)展的很好,沒有內(nèi)戰(zhàn),給盟內(nèi)成員一個想法:受不了戰(zhàn)爭可以移民離開去那里。還可以私聊一些中低戰(zhàn)成員(比如被零的)通過支援資源搭上話,有意無意朝移民離開這個話題上走。

(本人所在王國曾經(jīng)靠上述方法,在沒有預(yù)演預(yù)案的情況下被三倍于己的韓國人偷襲,經(jīng)過三天的消耗戰(zhàn),在優(yōu)秀的指揮官指揮,所有成員拼死奮戰(zhàn)下,打的韓國人退游的退游,移民的移民,成功拿下永久國王)

幾個內(nèi)戰(zhàn)注意要點,避免被零:

1、偵查,攻擊行為會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱,無法開盾或盾失效,一定要小心,經(jīng)常出現(xiàn)有人開了盾以為沒事,下線前手賤順手點了個偵查,盾取消掉了還不知道結(jié)果被零。

2、如果不能開盾,斥候和所有行軍隊列都在家里時,可以遷城逃離被零的結(jié)局,但是一定要注意!經(jīng)常有人因為加了集結(jié),斥候偵查,有一隊列在遠(yuǎn)處采集符文處停留,等等原因,無法及時把斥候和部隊收回城,結(jié)果被零。

3、當(dāng)部隊在聯(lián)盟建筑,如圣地,旗幟,要塞,盟友家中時,即使不在家里,也可以遷城!因此如果要被零,部隊就在建筑旁時,可以把部隊派入建筑,遷城離開。很多人不知道這個,白白被零 。

4、當(dāng)部隊與集結(jié)部隊接火時,無法遷城離開。只是聯(lián)盟集結(jié)部隊,不包括個人部隊,也僅限被撞上時。很多人不知道,想騙集結(jié),打到一半遷城離開,結(jié)果被零。不過此時可以開盾。

5、有時候會因為網(wǎng)絡(luò)延遲等原因,點了使用護(hù)盾,但是根本沒生效,下線前仔細(xì)看看自己的城市是否已經(jīng)護(hù)盾生效,很多人時候下線前沒看,以為開了護(hù)盾,實際上沒有。結(jié)果被零。

6、KVK中在自己聯(lián)盟領(lǐng)土上(本王國別的聯(lián)盟不算)不會被攻擊,但是原王國不可以,在領(lǐng)土上也能被打。因此原王國避免被零只有兩個辦法!一個是開盾,一個是睡前把兵扔進(jìn)絕對安全的聯(lián)盟建筑中(遠(yuǎn)離其他聯(lián)盟且被其他建筑包圍,不會被飛堡戰(zhàn)術(shù)攻擊)

7、用多少資源就開多少資源包,不要為了資源表數(shù)好看就全開,否則一旦被零,你可能連治療醫(yī)院里的兵的資源都沒有,并且資敵!

最后一個建議,很重要!

聯(lián)盟中必須有指揮戰(zhàn)爭經(jīng)驗豐富的老玩家指揮或充當(dāng)軍師,至少要保證每時每刻每個戰(zhàn)區(qū)都有這樣的指揮人員指揮,否則內(nèi)戰(zhàn)很難獲得勝利。沒有軍師的聯(lián)盟可以去招募,對取得內(nèi)戰(zhàn)勝利幫助很大。

總結(jié):王國內(nèi)戰(zhàn)中,心戰(zhàn)運(yùn)用的好,可以使得敵對聯(lián)盟喪失戰(zhàn)爭勝利的信心,移民離開,加快戰(zhàn)爭結(jié)束。指揮官的能力往往對戰(zhàn)爭起到很大程度上的決定性作用,一將無能,累死三軍!這一點和現(xiàn)實戰(zhàn)爭中的軍事戰(zhàn)爭其實很相像,這也是萬國覺醒的魅力所在。

游戲特色

1、各國史詩英雄都將登場,東方的曹操、西方的亞歷山大派遣自己的親兵開疆拓土;

2、非常方便的操作方式,兩指滑動收放隨心,觀察細(xì)節(jié)也可以觀察宏觀,盡享掌中世界;

3、不同兵種劍士弓箭手、不同的戰(zhàn)術(shù)包抄包圍,各種各樣的運(yùn)用方式全憑臨陣決定。

游戲優(yōu)勢

1、無極縮放,全圖局勢盡在掌握

首創(chuàng)無極縮放操作方式,從宏觀世界地圖、中觀的附近局勢,再到微觀城建地圖,只需兩指就能無縫縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運(yùn)籌帷幄的超爽感!

無與倫比的3D高解析度畫質(zhì),模擬的戰(zhàn)爭迷霧需要慢慢揭開,快派出手下斥候,盡情享受探索世界的快感吧!

2、自由建設(shè),打造專屬城市布局

繁榮的城市是文明生存的根基,城市建筑自由規(guī)劃,每位玩家都能擺出獨一無二的城市布局。

根據(jù)文明不同,城中建筑會有完全不同的風(fēng)格。行走的居民、夜晚亮起的燈火、時刻在城墻巡邏的士兵……一座經(jīng)得起時間考驗的城市,將是你傳奇故事的起點!

3、傳奇統(tǒng)帥助玩家稱霸世界

來自世界各國的傳奇將領(lǐng)將在萬國覺醒中一一登場!凱撒、曹操、貞德……被各國史書銘記歌頌的偉大統(tǒng)帥正等待你的招募!

每位統(tǒng)帥都根據(jù)歷史原型,還原人物造型與配音。參考?xì)v史功績專門設(shè)計英雄技能,讓你仿佛真的成為「良將千員,強(qiáng)兵如云」的文明執(zhí)政官。

更新日志

v1.0.89.20版本

1. 春季系列活動即將登場!

勝日尋芳春行時,聽東風(fēng)漸起,賞萬紫千紅?!叭饺酱盒袝r”活動即將開啟,我們準(zhǔn)備了精彩的節(jié)日活動等您參加:

1)萬象復(fù)始:完成為期7日的任務(wù)即可贏取豐厚獎勵!

2)飛鳶寄愿:放飛春日紙鳶,寄托美好祈愿!

3)閑游禮趣:賞春閑游,兌換限時精彩好禮!

4)越山尋游:迎接多種挑戰(zhàn),領(lǐng)取豐富獎勵!

5)怒海爭鋒:驚濤處誰與爭鋒,浪花淘盡英雄!

6)作戰(zhàn)演習(xí):挑戰(zhàn)不斷變強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)大師洛哈,你能堅持多久?

7)尋珍覓奇:探尋希珍軍器,助力前行之路。(僅對活動上線時處于第三賽季或征服賽季的王國開放)

8)登峰造極:角逐強(qiáng)者巔峰,贏取全新城市主題!

2. 全新征服賽季劇本-“奧爾良之圍”即將開啟先鋒體驗

敵人在城外虎視眈眈,一旦奧爾良城易手,敵人的勝勢將不可抵擋。神諭中的執(zhí)旗少女已經(jīng)啟程,和她一起,拯救奧爾良城于危難中!

3. 征服賽季相關(guān)優(yōu)化

1)博物館相關(guān)優(yōu)化

- 新增了文物升級功能,升級文物可提升文物對應(yīng)的增益效果。

- 博物館展位即將擴(kuò)容,將逐步增加新的統(tǒng)帥展位以及對應(yīng)文物。

2)調(diào)整了“尼羅河之王”劇本中“激戰(zhàn)”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。

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