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七雄爭霸魅族版 v1.1.3安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>100.51M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-19
  • 版本:v1.1.3
  • 年齡:16+

推薦游戲

七雄爭霸魅族版

需要網(wǎng)絡無廣告
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游戲介紹

七雄爭霸魅族版是一款以戰(zhàn)國時期為背景的策略戰(zhàn)爭游戲,也是由同名網(wǎng)頁游戲改編而來,完美的還原了頁游中的所有內(nèi)容和玩法,旨在給玩家?guī)碜罱?jīng)典的戰(zhàn)國策略手游。本作將原著中的特色玩法也完美的還原了出來,包含了任務系統(tǒng)、武將系統(tǒng)、城市建設、聯(lián)盟系統(tǒng)等等經(jīng)典玩法,還新增了神將系統(tǒng)、武將情侶、冒險等等玩法元素,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。在游戲中,玩家將會扮演一方勢力的主公,你需要招兵買馬,招攬名將,建設城鎮(zhèn),發(fā)展自己的勢力,最后一統(tǒng)中原。

游戲特色

【正版授權(quán)】經(jīng)典ip,歷史人物重現(xiàn)

七雄爭霸繼承當年頁游武將人物,武將搭配策略延續(xù)。歷史進程玩法讓您穿越古代與戰(zhàn)國人物進行對話。

【策略對抗】指尖開戰(zhàn),斗智斗勇

游戲內(nèi)有多兵種進行搭配及克制,感受克敵制勝,以少勝多的勝利快感,武將與兵種的搭配讓策略感拉滿。

【團隊作戰(zhàn)】廣結(jié)盟友,遠攻近交

游戲獨創(chuàng)聯(lián)盟內(nèi)多種對抗玩法,問鼎中原、群雄爭霸、抗擊匈奴,龍爭虎斗,每日與盟友熱血奮戰(zhàn),征戰(zhàn)七雄,與志同道合的聯(lián)盟兄弟成立起牢不可破的聯(lián)盟。

【互通暢玩】手機電腦,實時互通

游戲?qū)崿F(xiàn)電腦端與移動端實時互通、無縫銜接,同一個游戲角色可以跨屏暢玩,實現(xiàn)電腦種田,手機隨時隨地打架。

【趣味玩法】好友澆水,共同收益

在擁有靈活多變的策略玩法同時還擁有休閑交友玩法,在經(jīng)典的頁游農(nóng)場玩法上,針對移動端進行重新設計,使得好友偷菜、澆水玩法更加豐富,給玩家?guī)砹诵潜P、卡片搜集等多種玩法。

七雄爭霸平民武將搭配

在《七雄爭霸H5》中,君主們都將擁有一座氣勢恢宏的主城,城建功能、資源產(chǎn)出、征兵、將領招募等等都將在主城中進行?,F(xiàn)在我們就來看看都有哪些主城建筑吧!

1、 官府及功能類建筑

官府:主城中最核心的建筑,可影響全部建筑等級上限

外使院:升級能增加每次建筑和科研的被幫助中次數(shù),增加每次被其他盟友幫助減少的時間長度,提升盟友前來增援部隊的行軍速度。

修煉館:升級能提升武將的修煉速度,武將修煉需要消耗銅幣,最多15個武將同時進行修煉。

書院:影響全部科技等級上限,隨建筑等級提升提高各科技科研速度。

司馬署:各兵種訓練營及莊園的前置建筑,1級司馬署增加1點武力,其中四個司馬署中任意一個最高等級就能影響所有兵種訓練營以及莊園的最高等級。

鐵匠鋪:裝備強化、分解、洗練、兌換及寶石合成。

聚賢館:武將招募、技能研究、武將緣分。

廷尉府:關押抓獲的玩家君主。

市場:游戲內(nèi)可以兌換道具的商店,可刷出最低5折的道具。

2、兵源類建筑

中軍營:用于招募士兵、升階士兵、遣散士兵、建造和升級軍營能夠提高新兵數(shù)量上限和增長速度,(備注:兵階科技提升時會直接增加兵營內(nèi)對應新兵兵階,遣散返還一半的資源)。

兵種訓練營:升級能提升對應兵種基礎屬性,并增加資源產(chǎn)量百分比加成。

操練場:升級操練能夠提供武將統(tǒng)率,值得一提次建筑對戰(zhàn)斗力的提升僅次于兵階提升。

3、資源類建筑

各類資源田:增加各資源產(chǎn)出,1級增加480基礎產(chǎn)量,最多能存儲10小時產(chǎn)量,要記得收取噢。

莊園:增加資源產(chǎn)量百分比加成加成略低1級1%。

4、城防類建筑

城墻:升級官府的前置建筑最多能跨2級提升官府等級,升級城墻能提高城墻血量,增加守城士兵恢復度,增加繁榮度,增加勢力范圍,勢力范圍對資源產(chǎn)量有加成,1個勢力格子增加10%資源產(chǎn)量。

哨塔:建造和升級哨塔能提升哨塔攻擊力,多個哨塔屬性疊加。

關于各建筑的升級順序,七七這邊推薦是:官府>操練場>書院>中軍院>司馬署>兵種訓練營,其余建筑根據(jù)實際情況補上等級。

七雄爭霸最好的武將組合

陣容一:四君子組合(前期給力,中后期乏力)

四君子組合:孟嘗君、春申君、平原君、信陵君

宰相組合:管仲、孟嘗君、春申君

將兩個組合結(jié)合起來,*容易組建的情緣陣容就出來了,分別是孟嘗君、春申君、平原君、信陵君和管仲。游戲開局的首抽,有很大幾率抽取到四君子中的孟嘗君、信陵君。如果抽取的不是四君子之一,那么龍鷹就建議平民玩家換號或者換區(qū)重新開局。

擁有了四君子之一的開局后,第二天登錄就能通過七日獎勵領取四君子之一的春申君。那么四君子就湊齊了兩個。剩下的兩個四君子武將,可以通過酒館的招募拼運氣。或者在酒館免費招募驍將(2小時免費一次),分解獲取將魂,然后利用將魂在商店中購買。

另外一個宰相組合需要的武將管仲,同樣可以利用上述的方法在酒館中獲取。

當五個武將集齊之后,玩家的情緣會讓五個武將的實力大增。龍鷹建議做組合的順序是先將四君子湊齊,然后再做管仲。管仲沒有做出來之前,可以使用七天的簽到橙色武將西施。

陣容二:大秦勁敵組合(前期乏力,中后期堅挺)

陣容:趙奢、廉頗、李牧、信陵君、藺相如

加成:

趙奢:15%敏捷(闕與之戰(zhàn))、15%敏捷(大秦勁敵)、15%防御(胡服騎射)

廉頗:15%敏捷(闕與之戰(zhàn))、15%攻擊(負荊請罪)、15%敏捷(大秦勁敵)、15%防御(胡服騎射)

李牧:15%敏捷(大秦勁敵)、15%防御(胡服騎射)

信陵君:15%敏捷(大秦勁敵)

藺相如:15%敏捷(闕與之戰(zhàn))、15%攻擊(負荊請罪)

陣容分析:

從上面可以看到,大秦勁敵這個組合引出來的組合加成非常多。全體五人擁有15%的敏捷加成,作為策士的藺相如擁有15%的攻擊加成,全面提升策士的攻擊能力。盾兵趙奢擁有30%的敏捷加成和15%的防御加成。原本作為盾兵,體力和防御都比較高。再增加30%的敏捷加成,可以讓趙奢擁有一定的閃避能力。還要加上15%的防御加成呢。

槍兵是近戰(zhàn)職業(yè),擁有不錯的體力。作為槍兵的廉頗是整個陣容中加成*多的武將,攻擊、敏捷、防御都有涉獵。在陣容中*是中流砥柱的存在。李牧是弓兵,擁有敏捷加成可以讓他具有一定的閃避能力和暴擊能力。防御的加成對于弓兵來說其實沒什么作用。

最后是作為隊伍中第二名盾兵的信陵君。信陵君只有大秦勁敵這個組合的15%敏捷加成。所以這個武將是不夠*名盾兵趙奢能抗。如果玩家選擇這個組合,那么信陵君只能作為副T的作用存在。頂在*線的還是需要趙奢。

這個組合里面有2個盾兵、一個弓兵、一個槍兵和一個策士,輸出能力可能相對稍弱。但是強大的組合屬性加成,令這個陣容的武將基礎屬性非常強。上面就是對這個陣容的分析,各位玩家可以看看。

陣容三:新橫掃六合組合(1.2版本的新組合)

注意,以下陣容為1.2版本的新組合。iOS用戶需要等待下一次更新才能享受組合加成。

陣容組合:嬴政、白起、孫武、西施、蒙恬

武將加成:

蒙恬(近程,盾兵):20%防御(橫掃六合)、20%敏捷(北筑長城)10%防御(攜帶周易)

嬴政(近程,劍兵):20%防御(橫掃六合)、20%敏捷(北筑長城)、20%體力(將帥傳奇)、10%防御(攜帶傳國玉璽)

白起(近程,劍兵):20%防御(橫掃六合)、20%體力(將帥傳奇)、20%體力(不冷殺神)、10%防御(周易)

孫武(遠程,弓兵):20%攻擊(橫掃六合)、10%攻擊(孫子兵法)

西施(遠程,策士):20%攻擊(不冷殺神)、10%攻擊(春秋)

陣容分析:

橫掃六合這個陣容,前排的抗打擊能力非常強。蒙恬是盾兵,擁有增加255防御力的被動技能。組合擁有30%的防御和20%的敏捷加成。嬴政為劍兵,同樣擁有增加255防御力的被動技能,組合擁有30%防御、20%敏捷、20%體力的加成。白起,本身擁有主動技能,可增加6%的閃避率。組合擁有30%防御、40%體力的加成。

三名近程武將站在前排,有誰能夠打得動?就算是爆發(fā)陣容,也未必能夠撼動這三名近程殺神。至于遠程方面,西施和孫武各自擁有30%的攻擊加成。對于西施來說,30%的攻擊加成非常不錯。而弓兵孫武沒有敏捷加成,對其實力有一定的影響,而技能火箭的實際效果也不大。所以總體來說,孫武和西施的輸出能力有點挫。

這是一個生存能力強悍,但是輸出能力不足的陣容。不過,話又說回來,雖然輸出能力弱,但是強悍的近戰(zhàn)*能將敵人擋在前面一段時間。利用這段時間,就算輸出能力弱也能將敵人打得抱頭鼠串了。

聯(lián)盟副本之抗擊匈奴副本指南

叱咤經(jīng)百戰(zhàn),匈奴盡奔逃。

游戲中,“抗擊匈奴”作為日常的聯(lián)盟副本,可由盟主或副盟主開啟,并指定相關成員作為防守城池抵御匈奴大軍進攻。

活動開啟后,匈奴大軍將陸續(xù)進攻防守城池,其他聯(lián)盟成員可選擇派兵支援,也可以直接攻擊匈奴大營。擊敗來襲的匈奴大軍或摧毀匈奴大本營均可獲得獎勵積分,抵御的波數(shù)越多獎勵越豐富。

而在活動過程中,匈奴大營中的守軍會提升進攻部隊的攻擊力。所以可以通過優(yōu)先消滅守軍,來減少守城抵御匈奴的戰(zhàn)損。

【延伸閱讀】

“匈奴”是秦漢時稱雄中原以北的強大游牧民族,戰(zhàn)國末年,趙國名將李牧出動戰(zhàn)車1300乘、騎兵13000人、步兵5萬、弓箭手10萬,與匈奴會戰(zhàn),大破匈奴十余萬騎,從此匈奴十余年不敢南犯。秦始皇統(tǒng)一中國后,命蒙恬率領30萬秦軍北擊匈奴,收河套,屯兵上郡(今陜西省榆林市東南)?!皡s匈奴七百余里,胡人不敢南下而牧馬”(《過秦論》)。蒙恬從榆中(今屬甘肅)沿黃河至陰山構(gòu)筑城塞,連接秦、趙、燕5000余里舊長城,據(jù)陽山(陰山之北)逶迤而北,并修筑北起九原、南至云陽的秦直道,構(gòu)成了北方漫長的防御線。蒙恬守北防十余年,匈奴懾其威猛,不敢再犯。歷經(jīng)東漢時分裂,南匈奴進入中原內(nèi)附,北匈奴在西遷后消失在中國的古籍中。

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