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三國殺OL互通版是一款非常具有挑戰(zhàn)性的三國題材策略卡牌類手游,該游戲主要以打牌的方式給用戶帶來各種玩法,其中不僅為玩家們提供了身份牌、游戲牌、角色牌、體力牌等有若干張牌,還有曹操、貂蟬、呂布、劉備、華佗、關羽等多個角色,并每個角色都有著自己相對應獨特的技能,你需要分辨忠奸來獲取勝利。當然了,游戲中肯定不僅僅只有這么單調(diào)的玩法,還會定期開放關乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山,你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭的走向。此外,在三國殺OL互通版手游中你還可以招募大量的軍事英雄,幫你殺出四面八方,收復各種失地,在亂世之中開啟一個稱霸無限挑戰(zhàn)的傳奇人生。
ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>三國殺OL互通版bilibili版,此版本支持玩家使用bilibili賬號進行登錄,有興趣的小伙伴趕緊來下載試試吧!
1、【經(jīng)典三國,基本玩法】
身份玩法:通過扮演耳熟能詳?shù)娜龂巧陬嵏残缘臍v史舞臺中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。
對抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。。
血戰(zhàn)長坂坡:玩家通過單人匹配對手進行決斗,英魂盡出的長坂坡又會碰撞出怎樣的傳說?
演武場:玩家可在演武場對戰(zhàn)電腦,實驗打法組合,驗證心中所想。
2、【史書三國,劇情戰(zhàn)斗】
游戲內(nèi)將會定期開放關乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭的走向!
3、【神話三國,上古傳說】
上古時代的舜帝流放到四方的四個兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍世間,惹得神怒民怨,三國殺的神將們,現(xiàn)在需要你們出手來驅(qū)逐四兇,拯救世人了。
4、【花樣三國,隨心搭配】
邀請知名畫師制作海量皮膚、三國秀外觀,隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國人物。
坑金:即“坑"“玫瑰金機器人”,是演武場的另一種名稱,一般是指軍爭演武場。
PVE :即玩家與環(huán)境對戰(zhàn),指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:與“PVE”相對,指的是玩家與玩家對戰(zhàn)。在游戲中多體現(xiàn)為“非演武場”、競技場以及一些特殊活動場。
天過:指判定牌在自然狀態(tài)下判定失敗的情況。
水樂:指【樂不思蜀】判定失敗時的情況,一般用于投置【樂不思蜀】的那一方。
大姨媽:指判定區(qū)的判定牌顏色為紅色的情形。常用于【甄姬】、【鄧艾】等武將。
首反:指在身份局中,從一號位起,逆時針方向的第一個【反賊】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【反賊】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【忠臣】。
死忠:
1、指在身份局中,對主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,內(nèi)奸不跳自己身份牌而是裝作【忠臣】。
仇內(nèi):
1、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,主忠或者反賊勢力因?qū)?nèi)奸玩家的某些行為心理不贊同而采取的一系列針對內(nèi)奸的行為。
2、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,不管內(nèi)奸怎么玩,主忠或者反賊勢力都不想讓內(nèi)奸取得游戲勝利的病態(tài)心理。
撕piao:指在身份局中,內(nèi)奸玩家因?qū)χ髦覄萘Φ哪承┬袨樾睦聿毁澇啥鴰椭促\勢力除掉主公的行為。
燒繩子:在游戲中,角色在拖游戲響應時間進度條的情形。因游戲響應時間進度條看起來像一條繩子,在拖時間時,紅色的光點會慢慢的把“繩子”“燒”短,故稱“燒繩子”。
翻面:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過該角色的這一回合。
橫置:“橫置”,一般說來,即fa動【鐵索連環(huán)】下的效果:選擇一至兩名目標角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。如當任一名被連環(huán)的角色受到屬性傷害時(火殺.雷殺.雷擊.閃電.火攻) 依次受到與該屬性傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
掛婚:指在游戲中,結(jié)婚并不是以感情變更好為目的,而是為了“掛著”供人欣賞。
牌序:指在游戲中,手牌使用的順序。
打鬼:指游戲在每年圣誕前后上線的“驅(qū)鬼逐邪”模式,簡稱“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戲中,【小喬】fa動技能【天香】所需要的紅桃、黑桃牌。
進口八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是紅色,免出【閃】。
國產(chǎn)八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是黑色,需出【閃】。
AK:即【諸葛連弩】。因在游戲中裝上【諸葛連弩】之后,連續(xù)殺會fa動“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【諸葛連弩】稱為“AK”。
三國殺OL互通版是一款風靡全中國的桌面游戲,如今這款游戲也移植到了移動端上了,那么作為一個老玩家,小編有必要總結(jié)一些小技巧讓大家更好的上手這款游戲,也算是對新玩家的一種幫助吧~
1、如果你不想永遠是一個新手,那么記住牌型和注意牌堆剩余牌量絕對是你需要做的,牌型也不一定要都記,主要記住各種錦囊的牌型就好了,比如有幾張南蠻,幾張樂之類的,再高一點的還可以記下花色,會很有用的。
2、除非非常極端的情況,否則不要反跳,特別是嘲諷臉武將,你的反跳會直接導致隊友火力的浪費和自身的危機,最后導致的后果可能就是整局游戲的失利。
3、遠端位置反賊盡量以支援型武將為主,平砍流的武將可能不能對主公造成有效打擊,當然自保能力強的如關羽、魏延、趙云之流可以稍微選一下,其他平砍流不推薦。
4、盡量不要往死里搞不明身份的人,萬一人家是隊友呢?有明確的敵人就盡量朝他而去,這對于身份的表示也是有幫助的。特別7號位的人,是,你的確知道8號位是你的對家,但是你的盟友不知道,你這時候?qū)Ω?號位的人很可能造成隊友判斷的失誤。
5、千萬不要看臉打人,哪怕是大喬主局的孫尚香、陸遜,張角主局的小喬、黃忠,曹操主局的二號位黃蓋和劉備主局的八號位許褚都不要往死里殺,特別是主公,別頭腦一熱就亂來,讓忠臣去補刀吧,當然,適當?shù)南拗剖潜仨毜摹?
6、主忠內(nèi)局面的時候,主公要做的只是控血,絕對不可以補最后一刀,哪怕那個人剛桃起一個反賊,你也不要補最后一刀,兩邊控血,要是忠臣會玩的話,他是不會抱怨你的。
7、基本牌是有戰(zhàn)略性的,它們比起錦囊牌更有效果,特別是在回合外,適當?shù)亓艋九平^對是保命的良策。
8、殺的效果不是要讓人掉血,它的戰(zhàn)略價值可能只是消耗對面一張閃,但是卻給隊友留下了無限的可能。
9、不論什么時候都不要放棄希望,一挑多的絕地反擊也不是不可能的,關鍵是自己不能放棄。
10、保持良好的牌品,不說牌,不罵人,不說身份,哪怕你已經(jīng)死了。(禁言房忽略這條吧)
11、養(yǎng)成記牌的好習慣,特別是之前出過什么牌。
12、沒有人應該為內(nèi)奸負責,而內(nèi)奸也不需要為任何人負責,不要動不動輸了就埋怨內(nèi)奸,只要不是一開始就一分的內(nèi)奸就沒有大錯。
13、沒有最弱的武將只有用不好的玩家,每個人都有自己用不好的人物,這和這個人物本身的強弱沒有關系。
14、相信你的隊友,他們會在你最需要的時候幫助你的。
15、沒有人是永遠的主角,不要總是想著當輸出,有時候一個人在背后默默地支援比一個強輸出重要得多。
16、主公一滴血,忠臣一條命,主公的命比忠臣重要的多。
17、忠臣不要總是埋怨主公上來就對自己出手,更不要因此就跳反,相信一輪之后他一定會幡然醒悟的。
18、做一個仁慈的君主,上來就把八號位拆裸,或者把一個不明身份的人往死里殺都是不對的。
19、集火一定要果斷,不要搖擺不定,火力的分散會給對面茍延殘喘的機會,這樣是很危險的。
20、反賊的死亡不僅代表了三張牌還代表了整個反賊陣營的削弱,收有希望的隊友是不明智的。
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【其他優(yōu)化調(diào)整】
1、游戲操作流暢度優(yōu)化
2、山河圖關卡優(yōu)化
3、其他細節(jié)迭代優(yōu)化
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